World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Don-Esteban |
|
10.01.2002, 21:30 | #3451 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Don-Esteban sah auf. Wieder zwei Gäste. Der Dämonenmensch und die Heilerin. Da war doch was. Ja richtig. Der Don trat an die beiden heran. "Ein Waldläufer hat nach euch gefragt. Er ist noch im Kastell, soweit ich weiß." Er sah meditate an. "Was geht im Moment in der Barriere vor? Wie steht es um die Untoten, die umherstreifen? Gibt es irgendwelche neuen Erkenntnisse?" Auch, wenn er sich nur ungern von seinem Buch trennte, so schien ihm der Besucheransturm zu dieser Stunde merkwürdig. Erst dieser unsymphatische, schmierige Schatten aus dem Alten Lager, dann der Waldläufer und nun noch die Heilerin des Neuen Lagers zusammen mit Ahram. Wer weiß, wer oder was noch käme. |
||||||||||||
10.01.2002, 22:41 | #3452 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Auch der Don horchte auf. In die Unterwelt? Da konnte er seine theoretischen Kenntnisse der Dinge gleich noch vertiefen. Er würde Pergament und eine Feder mitnehmen. Vielleicht würde er die Bibliothek des ZuX um eine eigenes Werk bereichern, daß seine realen Erfahrungen mit den Kreaturen der Hölle beschreiben würde, sozusagen in Natura beobachtet. "Ich bin dabei, kann aber nur mit meinem Bogen dienen, nicht mit Magie. Noch nicht." fügte er stolz hinzu. "Doch erzählt uns mehr über diese Reise, die uns bevorsteht. Kommt noch jemand mit? Etwa dieser Waldläufer von heute abend? Dann sollte ich mich wohl für meine harrschen Worte bei ihm entschuldigen." |
||||||||||||
10.01.2002, 22:44 | #3453 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Regeldiskussion #6 - Re: Sinniger Vorschlag!
quote: He, ich bin derjenige, der diesen Rang mit Stolz und Genugtuung bekleidet.;) |
||||||||||||
10.01.2002, 23:33 | #3454 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Regeldiskussion #6 -
Jaja, das ist so. Alles, was mit ner besseren Körperbeherrschung zu tun hat, ist unter "Schleichen" zusammengefaßt. Ausweichen, abrollen, lautloses laufen, anschleichen, den Körper um das Schwert des Gegners winden und ihn dabei das eigene an die Kehle halten (Sowas lernt man übrigens bei Nek.;)) und so weiter... Zählt alles zu "Schleichen". |
||||||||||||
11.01.2002, 01:00 | #3455 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
» OT-Thread für das Neue Lager -
Ich würd mal gerne mit dir über Busters kometenhaften Aufstieg reden, mm, aber du bist leider nicht in ICQ online. |
||||||||||||
11.01.2002, 02:47 | #3456 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Nach dieser Unterredung verließ der Don die Bibliothek und wanderte scheinbar ziellos durch das Kastell. Der mächtige Bau würde in tiefster Dunkelheit liegen, wenn nicht auf den umliegenden Bergen Schnee läge, der das blaße Licht des Mondes widerspiegeln würde. So ragten die schwarzen Mauern - gleich einer granitenen Klippe im Meer - aus dem Schnee empor, in Stille vereint mit den Bergspitzen hinter dem Kastell. Weit unterhalb, tief im Tal lag das Alte Lager. Lichtschein drang von der Burg dort unten herauf. Die Erzbarone feierten wohl noch die erfolgreiche Verschließung der Fokuspunkte oder den kommenden Krieg gegen die Untoten. Über allem blitzte dann und wann die Barriere auf und warf schattengleiche Reflexe aus unterschiedlich hellen, miteinander verschachtelten Linien auf den Schnee. Kurz darauf war alles wieder ruhig. Durch die Gänge schlich der Don, eine Kerze in der Hand, die spärliches Licht spendete. Das Kastell dagegen lag in Dunkelheit. Aus keinem Fenster drang Lichtschein. Wenn man es nicht besser wüßte, so müßte man zu der Überzeugung kommen, daß das Kastell unbewohnt sei. Doch das wäre ein Trugschluß, denn im Inneren des majestätischen Baues ruhten Bewohner und Gäste, dazu streiften Schattendämonen umher, die die Aufgaben einer Dienerschaft übernahmen. Was im Inneren des Kastells ausgebrütet wurde, war schwer zu erraten, doch es hing sicher mit der derzeitigen Situation in der Barriere zusammen, mit der Explosion des Erzhaufens des neuen Lagers, mit den ganzen Untoten, die die Gegend unsicherer machten, als sie es jetzt schon war. Durch die Gänge des Kastells ging der Don. Er schritt über weiche rote Teppiche, die den schwarz-weißen Marmorfußboden bedeckten. Ein Fußboden wie ein Schachbrett. Die Gänge, voller geheimnisvoller Artefakte, in Nischen angeordnet, seltsame Apparaturen, deren Zweck wohl niemand erklären konnte. Manchmal fehlten die Nischen, dafür hing dann als Ausgleich und zur Abwechslung ein merkwürdiges Bild an der glatten Wand, das nur ein krankes Hirn erschaffen haben konnte. Der Don ging durch die Gänge, kam an Treppen vorbei und wählte dann und wann eine, um abzubiegen und in eine andere Etage zu gelangen. Scheinbar ziellos wanderte er so durch das Kastell. Er wußte nicht, wohin er ging, denn er war in Gedanken versunken. Wo führte das alles noch hin? Es standen Veränderungen an in der Barriere, soviel war gewiss. Von wo kamen diese Untoten, warum hörte man vom Neuen Lager so wenig und was wurde durch die Explosion des Erzhaufens ausgelöst? Viele Fragen und nur wenig Antworten. Durch die Gänge schritt der Don, bis er scheinbar zufällig vor der Tür seines Quartiers stand und die Klinke niederdrückte. Er trat ein und stellte die Kerze auf den Tisch. Zufall? Gab es überhaupt einen Zufall? War es nicht viel mehr Bestimmung, was passierte? War nicht immer einer zur Stelle, wenn er gebraucht werden würde? Wie sonst sollte die Welt funktionieren. Aktion und Reaktion, war das nicht ein Grundprinzip des menschlichen Lebens? Dinge passierten und Entscheidungen wurden gefällt, Handlungen ausgeführt. Manchmal mit der Präzision eines dieser neumodischen mechanischen Uhrwerke und manchmal schlingernd, unsicher. Doch immer ging es weiter. So sicher auch jetzt. In Gedanken lief der Don immer noch durch die Gänge. Doch er hatte die Kerze schon lange gelöscht und lag nun still in seinem Bett. Draußen wisperten die Bäume, diese Gabe des Hörens des Waldes hatte er seit seinem Unfall. Doch auch, wenn er es hörte, so verstand er es doch nicht. Komischerweise waren die Wutanfälle, seit er im Kastell war, nicht mehr aufgetreten. Vielleicht war die Aura, die das Kastell umgab und die magischer Natur war, dafür verantwortlich. Würden sie wieder kommen, wenn er morgen mit den anderen aufbrechen und aus dem Kastell heraustreten würde? Der Don fiel in einen unruhigen Schlaf. |
||||||||||||
11.01.2002, 03:18 | #3457 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Gefällt euch der neue Newsletter? -
Wann gibts eigentlich mal wieder einen neuen Sumpfnewsletter? Oder bin ich nur vergessen worden bei der Verteilung? |
||||||||||||
11.01.2002, 03:26 | #3458 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Absprachen fürs RPG -
Naja, vor Warman mußt du dich etwas in acht nehmen, der arbeitet wie immer kräftig am schlechten Image des Alten Lagers. *gg* Und ich hab hinterher die Arbeit... |
||||||||||||
11.01.2002, 15:37 | #3459 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Krieg gegen das Böse(Momentaner Stand) -
Noch ne Anmerkung: Während die Untoten zurückgedrängt wurden, bemerken die Heere, daß die Barriere irgendwie größer geworden ist. Die Erweiterung ist damit offiziell. |
||||||||||||
11.01.2002, 15:56 | #3460 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Mud-Fanclub #5 -
Und schon bist du dabei, Nummer 69. Freue dich auf die Teilhabe an der zukünftigen Weltherrschafft der Mudisten. |
||||||||||||
11.01.2002, 17:41 | #3461 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
Doch stattdessen kam erstmal der Don in die Bibliothek. Er ging auf die Gruppe zu, sah dann Krigga und wandte sich mit folgenden Worten an ihn: "Verzeiht mir meine unfreundlichen Worte vom Vortag. Ich war in Gedanken bei einem interessanten Werk der schwarzen Magie und deshalb ärgerte mich jede Störung des Studiums dieses Buches. Wenn mein Tonfall zu scharf war, dann verzeiht ihn." Dann sah er stirnrunzelnd, wie sich Champ hinflezte und setzte sich zu den anderen. "Ich bin bereit." Er hatte seine schwarze Robe an, darüber den Umhang orphelias. Unter dem Umhang hing eine Tasche mit Spruchrollen, die er aus den Beständen des ZuX entliehen hatte. Vielleicht würde man die eine oder andere brauchen. Weiterhin befand sich in der Tasche einer der sehr starken Heiltränke orphelias, er hatte noch 7 weitere der ursprünglich 10 Flaschen, die er möglichst lange retten wollte. Außerdem befanden sich noch einige Nahrungsmittel darin, Brot, Käse, kaltes Fleisch. Als letztes waren einige Pergamentblätter, ein Tintenfaß und einige Federn in der Tasche. Im Stiefel steckte das von Gor na Jan gefertigte Messer mit dem Griff aus Schattenläuferhorn, auf dem Rücken hatte er seinen legendären Bogen "Tränenbringer" von Cavalorn mit Schnitzereien aus Schattenläuferhorn. An seinem Gürtel hing eine Flasche Wasser und der mit fünf Dutzend Pfeilen gefüllte Köcher aus Schattenläuferfell, auch von Cavalorn gefertigt. "Wo ist eigentlich mein Seil?" fragte er plötzlich. |
||||||||||||
11.01.2002, 18:58 | #3462 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Der nicht-für-spammende-Buddler-Diskussionsthread ! -
Richtig, warum sollten andere noch mitspielen, wenn das Alte Lager eh alles kontroliert und beherrscht? Dann verlieren immer mehr die Lust und hören auf oder gehen gleich zum Alten Lager. Letztendlich würde nur das Alte Lager übrigbleiben und mit sich selbst posten. Das ist dann kein Rollenspielforum für alle mehr, sondern nur noch für das Alte Lager. Irgendwie recht sinnlos. Ich denke, es würden auch viele aus dem Alten Lager dann die Lust verlieren und das RPG würde ganz sterben. Ich finde, es sollte eine Art Gleichgewicht der Kräfte herrschen. Ungefähr zumindest. Und es war eine der Grundbedingungen der Erweiterung, daß diese für alle frei zugänglich ist und keine Lager das Gebiet für sich beansprucht. Das Gebiet der alten Barriere ist auch nicht Eigentum des Alten Lagers. |
||||||||||||
11.01.2002, 19:01 | #3463 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Der nicht-für-spammende-Buddler-Diskussionsthread ! -
Da editieren zwischen 12 und 23 Uhr zur Zeit verboten ist, ein Doppelpost. Ein Wachturm wäre auf jeden Fall interessanter, als noch ne Mine. Sowieso könnten irgendwelche Ruinen im neuen Gebiet liegen, die dann noch zu erforschen wären. Eine vierte Mine ist rollenspieltechnisch totes Kapital. Die ist für Stories eher unnütz. |
||||||||||||
11.01.2002, 19:30 | #3464 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Der nicht-für-spammende-Buddler-Diskussionsthread ! -
Dann legt euch doch ruhig einen Wachturm zu, der irgendwo in dem neuen Gebiet liegt, aber bitte keinen, der dann den einzigen Pass ins neue Gebuiet beherrscht. Das wäre ein zu starker Vorteil gegen über den anderen und schlichtweg unfair. Der auf einem künstlichen Hügel liegende Turm könnte ja mal mit einer Palisade umgeben werden und so ne Art kleines Fort werden, noch ein Graben drumrum und ihr habt eine Turmhügelburg, eine absolut typische mittelalterliche Befestigung. Davor ein paar Häuser und Hütten, fertig ist der Außenposten, mitten im feindlichen Gebiet, geeignet nur für harte Kämpfer. ;) |
||||||||||||
11.01.2002, 19:55 | #3465 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
ständig aktualisierte Mitgliederliste -
Du stehst doch schon drinne, der erste Post in diesem Thread ist der einzig wichtige. Das ist nämlich die Liste. Der Rest ist Laberei. |
||||||||||||
11.01.2002, 20:33 | #3466 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Der nicht-für-spammende-Buddler-Diskussionsthread ! -
Kann mich Alekius nur anschließen. Wenns ne Klippe sein soll, dann stellt den Turm doch an die Nordküste des Fenris-Fjordes*, also des Meeresarms. Das kann ja eine von der Brandung umtoste Steilküste sein, zumindest dort, wo der Turm steht. So, wie in Wales, Cornwall oder Westirland. Schwarze Felsen aus Basalt oder so... was weiß ich. *Kann auch anders genannt werden, hauptsache, ne Bezeichnung, die den Meerearmcharakter irgendwie deutlich macht. |
||||||||||||
11.01.2002, 20:43 | #3467 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
[GM] Das Kastell des ZuX #3 -
"Nicht so schnell, nicht so schnell." meinte der Don. "Ich habe in den vergangenen Wochen viel über die Wesen der Unterwelt gelesen und ich weiß, daß diese Kreaturen nicht ungefährlich sind, besonders in ihrer natürlichen Umgebung." Er strich sich über den am Kinn sprießenden schwarzen Bart. "Doch sollten wir bald aufbrechen, denn wenn wir noch viel Zeit vertrödeln, werden wir es sicher schwerer haben, denn die Zeit.. die Zeit arbeitet gegen einen, so oder so." Was er mit den letzten Worten meinte, war nicht ganz klar, aber die Worte von Magiern und solchen, die es werden wollten waren sowieso nicht immer ganz verständlich für ihre Umwelt. Böse Zungen behaupteten, das läge an den vielen Büchern, die sie gelesen hätten, diese würden ihren Geist vernebeln. Magier selbst antworteten, auf die Frage, warum sie manchmal seltsame Dinge von sich gaben mit noch seltsameren Dingen, wodurch sich die Sache auch nicht erhellte. |
||||||||||||
11.01.2002, 21:01 | #3468 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
ständig aktualisierte Mitgliederliste -
Naja, das ist hier eh das Laberforum schlechthin. Manchmal nimmts überhand mit dem Spammen... |
||||||||||||
11.01.2002, 21:25 | #3469 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Der nicht-für-spammende-Buddler-Diskussionsthread ! -
Der Fenris-Fjord ist der Meeresarm, der sich quer im südlichen Teil durch die gedammte Barriere zieht und in dem die beiden Inseln liegen. Am Ende teilt er sich in zwei Arme. Am Ende das Nordarms ist ein Sumpfgebiet, da, wo ein Fluß mündet. Südlich des Fjordes ist noch mal Landgebiet, das ist erstmal unerforscht, es ist nur per Schiff zu erreichen, das können wir für spätere Abenteuer aufheben. Man muß ja nicht alles auf einmal verballern. |
||||||||||||
11.01.2002, 22:01 | #3470 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Lob & Kritik - Newssystem -
Typischer Newbie-Fehler. Ein Link zur Konkurrenz... Morgen bist du gekickt. *lol* Nee, blöder Scherz.:D |
||||||||||||
11.01.2002, 22:29 | #3471 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Hoch im Gebirge -
Der nächste, der den Abstieg wagte, war der angehende Schwarzmagier. Er warf den restlichen Leuten einen kritischen Blick zu, als wollte er sagen 'Was? Ihr traut mir das nicht zu? Ihr werdet schon sehen!'. Und damit nahm auch er das Seil auf und verschwand nach ein paar Augenblicken in der Tiefe. Leider beherrschte er noch nicht die Magie Beliars und wäre für einen Lichtzauber auf eine Spruchrolle angewiesen. Aber an einem Seil hängend ging das natürlich schlecht. So stieg oder vielmehr hangelte der Don langsam immer Hand für Hand nachgreifend nach unten, kopfschüttelnd an den Gardisten denkend, der sich sicher gewaltig die Finger verbrannt hatte, als er einfach am Seil hinunter rutschen ließ. Langsam wunderte sich der Don, daß das Seil kein Ende nahm. 'So lang war es doch gar nicht, höchstens zwanzig Klafter. Komisch.' dachte er bei sich und hangelte immer weiter, neugierig, wie lange dies wohl noch dauern würde. Auf einmal verhedderte sich seine Robe im Seil, fast wäre er abgestürzt, konnte sich jedoch im letzten Moment wieder fangen. "Verfluchter Mist, Beliar sei's geklagt." ließ sich die ärgerliche Stimme des Don vernehmen. Das Seil pendelte hin und her und der Don hing daran, wie ein Buddler an der Leiter. Der Bogen auf dem Rücken schlug gegen den Fels der Wände Klack...klack...klack und ein vielfach verstärktes Echo, das sich nur langsam beruhigte, hallte in seinen Ohren und wohl auch in denen der anderen. Nachdem sich das Seil etwas in seinen Bewegungen beruhigt hatte, wagte der Don den weiteren Abstieg. Wie lang, zum Beliar, sollte denn dieses Seil noch sein. Und wie hatte die kleine Amazone diesen endlosen Abstieg bewältigt? So ganz ohne Licht war es schwer, die tatsächliche Tiefe zu bestimmen, Handgriff um Handgriff ging es nach unten. Die Eintönigkeit in den Bewegungen griff auf das Denken über. Wie lang ist das Seil noch? Was ist unten? Was machen die anderen oben am Eingang? Warum hör ich nichts? Wie haben es die anderen nach unten geschafft? Ist es unten wärmer als oben? Ich brauch ne Fackel. Moment, warum war das keine Frage eben? Ein Griff, eine Frage, nächster Griff, nächste Frage, keine Zeit für Antworten, die sowieso nicht da waren. Es war eine endlos scheinende Abfolge der immer gleichen Bewegungen. Daß nichts aus Unachtsamkeit passierte, lag daran, daß der Don vorsichtig geworden war, als ihn ganz oben fast der Tot ereilt hatte. Das Seil schien kein Ende zu nehmen. |
||||||||||||
11.01.2002, 23:31 | #3472 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Regeldiskussion #6 -
Vielleicht trägt der ein raffiniert geschnittenes Kleid und singt uns was? Untote vernichten gibts im RPG nicht. Das wurde zu Anfangszeiten als zu stark und zu sehr Powergaming nahekommend abgestempelt und nicht eingesetzt. Zumindest gibt es den Spruch nicht für Magier im RPG. Und es gibt auch im Moment keine Magier im ZuX, dei das beherrschen, da Joni keine Magie beherrscht und ich noch fleißig am üben bin. Ich bin erst Lehrling des ZuX und die dürfen laut neuem Skillsystem keine Magie lernen (für mich gibts da auch keine Ausnahme - wäre ja auch ungerecht), wenn mich Malek mal befördern würde, hätte ich ja einen Skillpunkt frei, denn ich sofort in das Studium der schwarzen Magie investieren werde. Außerdem bin ich gerade in der Unterwelt, stehe also nicht zur Verfügung. Mehr im RPG aktive Magier des ZuX gibt es leider nicht. Man könnte aber für den Quest mal sicher ne Ausnahme machen, und im ZuX die Spruchrolle "Untote vernichten" herstellen oder verkaufen, dann muß eben ein anderer die Untoten vernichten. Der schattendämon verkauft ihm die Spruchrolle. |
||||||||||||
12.01.2002, 01:11 | #3473 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Regeldiskussion #6 -
Boah... ihr habt Fragen! Bei hundert Untoten Orks braucht ihr dann eben 100 dieser Schriftrollen. Und mehr Zeit... |
||||||||||||
12.01.2002, 02:27 | #3474 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
» OT-Thread für das Neue Lager -
Naja, hatte sich ja eh irgendwie erledigt... |
||||||||||||
12.01.2002, 02:37 | #3475 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Regeldiskussion #6 -
Ja und? Wann kommt das Problem? Wollt ihr jetzt von mir wissen, wieviele dieser Orkzombies da rumhüpfen? Woher soll denn ich das wissen. Erschafft in euren Posts so viele, wie ihr wollt. Hauptsache, ihr gewinnt noch irgendwie. Oder zählt alle in Gothic auftauchenden Orks, dann wißt ihr, wieviel es sein können. Ich hab auch keine Ahnung, wieviel es sind, 100 ist schon hochgegriffen, aber meinetwegen. Also *heiliges Machtwort sprech*: Es sind genau 86,725 Orkzombies, nach Abzug aller fehlenden Körperteile kommt man auf diese Zahl. Nehmt hundert und gut, oder nehmt halt 80, was weiß ich. Oder 50? |
||||||||||||
|