World of Gothic Archiv
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03.06.2001, 22:10 #476
Don-Esteban
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hab nur ne kleinne frage -
Bisschen ungenau, deine Problembeschreibung. Kannste mal erzählen, was deine letzte Quest war.
Haste schon den Orkfriedhof ausgeräumt?
Oder biste schon bei der Fokussuche?
Sag mal was zu deinem Stand der Dinge.
03.06.2001, 22:28 #477
Don-Esteban
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MUD Rüstungen und Waffen geben? -
Hehe, als Forum Junkie isses meine gottverdammte Pflicht, alle Beiträge nach Informationen zu durchsuchen. *g*
Außerdem wüsste ich gern, ob man Shrat auch so richtig als Mitstreiter anheuern kann, zu dritt hat man dann ja ne richtige Party, wie das bei nem Rollenspiel sein sollte.
03.06.2001, 22:41 #478
Don-Esteban
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Allgemeine Frage zum Spiel -
Ja, das ist immerhin das erste Spiel von Piranha Bytes. Das sollte man anerkennen. Sie haben sich auch noch das schwerste aller Genre ausgesucht. Hier ist Grafik, Story, Charakter und Kampf wichtig. Und die Programmierer besuchen auch das Forum hier, um sich Feedback zu holen. Die Bugs sollten wir zwar bemängeln, aber nicht zum Grund für eine schlechte Bewertung nehmen. Das Spiel ist genial!
Außerdem warten wir alle auf Gothic 2. Darum kauft, Leute, kauft!
03.06.2001, 22:55 #479
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
GothicII - Wie geht's weiter? -
Ach, dazu gabs schonmal ein paaar Threads, aber die sind schon weit nach hinten gerutscht.
Hier noch mal mein Vorschlag.
Lee rächt sichcjetzt an den Adligen, die ihn hinter Gitter brachten und der Held wird seine rechte Hand.
Oder der Held wird der Wiedersacher vom König und muß gleichzeitig die Orks zurückschlagen.
Oder er wird ganz Rollenspielmäßig auf ne schwierige Suche geschickt, um irgendwas wichtiges zu finden.
03.06.2001, 23:07 #480
Don-Esteban
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MUD Rüstungen und Waffen geben? -
Ja, die Höhlen mit eigenen Ladevorgängen sind das Problem. Außerdem is Mud ja nach dem Ende des vierten Kapitels (glaub ich) eh verloren, das heißt, man rennt wieder alleine durch die Kante - obwohl, is ja auch nich so schlecht, mal nich mehr blöd angequatscht zu werden...
04.06.2001, 11:01 #481
Don-Esteban
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Säule bei den Mönchsruinen -
Es geht auch mit Blutfliege, wenn du vorher an der Ferlswand ein bisschen hochkletterst, schaffst du es. Oder Als Snapper, die springen sehr weit. Oder mit Geschwindigkeitstrank.
Aber, wie oben bemerkt, in der Kiste ist nur Schrott.

Übrigens gab es diesen Thread schon ziemlich oft. Neues gibts eigentlich nicht mehr zu sagen...
04.06.2001, 14:08 #482
Don-Esteban
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Gilbert -
Ja und seine Kiste kann man auch ohne Widerstand ausräumen, da schaut er gerne zu. Is aber nur Schrott drin...
laber laber blablabla...
Die Gilbertsache wurde schon 1000mal gepostet und auch beim 1000 und ersten mal is nix passiert :D:D:D
*mund-fusselig-red*
04.06.2001, 14:36 #483
Don-Esteban
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Steingolem -
Jaja, aber mehr is da unten leider nich...kein Schatz, kein dankbares Babe :D, keine Mega-Super-Töt-Destructo-Kill-O-Zapp-Kanone *schluchtz*
04.06.2001, 14:46 #484
Don-Esteban
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Gothic Comic... Fragen: -
Ach, die Deserteure werden einfach in die erste Reihe gesteckt, als Kanonenfutter.
Aber das mit dem ULU-Mulu is ne geniale Taktik, leider wurden bei der Herstellng von tausenden von Ulu-Mulus die Trolle ausgerottet und die Feuerwarane kamen auf die rote Liste der gefährdeten Arten. Die verschwundenen Schattenläufer wurden zum Symbol für eine aus dem Gleichgewicht geratene Natur...traurig...
04.06.2001, 21:27 #485
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gothic + GeForce3... -
mhm...
Alles gute Argumente, aber ungefähr 1000 Mark für eine Grafikkarte sind mir persönlich viel zu viel. Ich hab damals schon stark geschluckt, als ich für die Annihilator Pro 599 Mark hinblättern mußte.
Außerdem glaube ich, daß der reine Geschwindigkeitsvorteil zu einer GeForce 2 nur minimal ist, also weniger als 10% (zumindest, wenn man den Benchmark oder was auch immer über die herkömmliche t&L-Engine laufenläßt).
Für die wichtigen Innovationen dieser Karte halte ich nur die programierbaren Sachen, die durch den Vertex- und den Pixel-Shader möglich werden. Denn durch die Benutzung der Shader, die nur durch spezifische Programmierung angesprochen werden, ist die normale T&L-Engine überflüssig, soweit ich weiß. Die Frage ist, ob die Mehrheit die Mehrarbeit in Kauf nimmt, ihre Software an die beiden Shader-Engines anzupassen und nicht wie bisher einfach alles über herkömmliches T&L laufen läßt.
Denn nur durch die Nutzung der neuen Techniken wird die Grafikkarte auch ausgenutzt. Und das geschieht eben erst in einem halben Jahr, schätzungsweise.
Aber wenn...wie genial das aussehen kann, zeigt ja schon ansatzweise der 3DMark2001.
Ich hoffe auf raschen Preisverfall.:)
04.06.2001, 22:21 #486
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Was ich am meisten an Gothic hasse. -
quote:
Zitat von Ash-Zayr
[...]also nicht die Stimme selbst, sondern diese Monotonie....ob nun Freude, Zorn, belustigt, neugierig...es klingt immer nach Valium pur.....der Steven Segal unter den Sprechern![...]

Das is der Brüller des Forums, ich hab auf dem Boden gelegen vor Lachen (ehrlich), aber es ist so wahr - der Typ klingt immer so gelangweilt und wahnsinnig cool, als ob er schon längst weiß, wie alles ausgeht und ihn die Sache eigentlich überhaupt nich interessiert. Er macht das eben nur, damit der Spieler, der am PC sitzt, seine Freude hat, nötig hätte er es ja nicht...
04.06.2001, 22:35 #487
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
MUD-Fanclub#3 -
quote:
Zitat von Gamefan
[...]dann sind wir beide ja für alles verantwortlich OH GOTT :D

Du sagst es: OH GOTT!
Aber ihr habt es nicht anders gewollt! Ich bin ja mit überwältigender Mehrheit gewählt worden!
Nur Deathweaver weiß noch nix davon. Also noch heißt es: Nix is fix, wie der Wiener sagt (oder tut er das nich? - auch egal) Jedenfalls muß ich noch bestätigt werden, bis dahin hat die Wahl noch nichts bewirkt.
04.06.2001, 22:51 #488
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Fernwaffen oder Nahkampf - Richtig
Ganz genau, warum den Bogen-Skill ausbauebn, wnen man später mit Armbrüsten mehr Schaden anrichten kann (nämlich bis zu 100)? Den Bogen zu meistern ist höchstens für Leute ratsam, die auf Fernkampfwaffen stehen.
Ich persönlich frage mich sowieso, ob sich das überhaupt lohnt, ich kämpfe nur mit dem Bi-Händer. Das dauert mir zu lange, bis der nach einem Schuß die Armbrust weggesteckt hat und sein Megaschwert in den Händen hält. Da greif ich lieber gleich mit nem richtigen Schwert an, ohne Waffenwechsel.
Aber das ist Ansichtssache.
04.06.2001, 23:04 #489
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Ich-kann-vielen-HELFEN-DIE DAS RAD NET HABEN - Off Topic
Ja das muß ich auch mal sagen, die Schreibweise war viel interessanter, als das, was er eigentlich berichten wollte, denn das war sowieso schon bekannt. Der Thread is aber schon ein paar Seiten nach hinten gerutscht, darum isses ganz gut, wenn das noch mal einer postet.
Nur, ums zu verstehen, muß man sich etwas konzentrieren...

Vielleicht isser ja auch nich aus nem deutschsprachigen Land und hat sich extra Mühe gegeben, deutsch zu schreiben, das wäre dann extra nett.
04.06.2001, 23:38 #490
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Meine persönliche Abrechnung mit Gothic! -
Ok, die Antwort macht Arbeit, aber bitte:
quote:
Jetzt folgen viele Zitate von Maus
Ja, ich habe es durchgespielt! Vor etwa einer Stunde hat der Schläfer sein letztes Schnauferl getan. Weil ich Hinweise, cheats und walktroughs während des Spiels nicht mag, gehts auch jetzt erst ins Forum. Nicht gedacht, dass ich hier so viele Leidensgenossen treffe. Also, was mir alles nicht gepasst hat an dem Spiel:
1.Die langen Ladezeiten


Ich sag nur Patch 1.08h
quote:
2.Die unendlich vielen bugs

Erwähnte ich schon den Patch 1.08h?
quote:
3.Die ewige Joggerei von einer Ecke in die Andere, die Teleportrunen bringen da auch nicht viel.

Hehe, genieß doch einfach die Landschaft, wähle ab und zu mal ne andere Route und im übrigen bringen die Teleportrunen schon ne Menge, auch wenn die Rune fürs Alte Lager erst sehr spät kommt.
quote:
4.Das immer wieder neu reinladen, weil irgendwann früher irgendwas schiefgelaufen ist (bis endlich das patch 1.08 zu haben war)

Na das is echt Pech, aber mit dem Patch 1.08h is die wenigstens Ladezeit etwas gesunken. Außerdem gibts genug Cheats, um sich irgendwelche verlorenen Gegenstände und anderes zurechtzucheaten - das soll hier keine Aufforderung zum hemmungslosen Cheaten sein.
quote:
5.Das man zum Pennen immer ein warmes Bettchen aufsuchen muss, warum kann das Weichei nicht draußen schlafen wie jeder andere anständige Krieger?

Wozu pennen? Wenn du Hitpoints regenerieren willst, hast du doch wohl genug Krimskrams an Pilzen, Fleisch und Heilkräutern im Inventar. Und überhaupt, würdest du dich in einen Wald voller Monster, die nachtaktiv sind, zum Schlafen niederlegen?
quote:
6.Die nervige Erbsenzählerei beim Handeln. Wer setzt sich schon 15 Minuten mit gedrückten Tasten vor dem Bildschirm, um ein paar Tausend Erzbrocken zu transferieren?

Tja, auch dafür gibts den Patch 1.08h: Mit Strg+Alt in 10er-Schritten und mit Strg+Shift in 100er-Schritten transferieren, damit gehts ruck-zuck!

quote:
Mit den Punkten 1 bis 6 konnte ich mich noch arrangieren, als altgediente Rollenspielerin kam ich da noch durch, aber:

7.Was mich ganz besonders genervt hat, war die Darstellung der Frauen in der Story. Wenn sie denn überhaupt mal vorkommen, dann rutschen sie devot und leichtgekleidet auf dem Fußboden rum und putzen, sagen dürfen sie sowieso nichts.....kann es sein, das die Entwickler ein paar Probleme mit Frauen haben?

Besonders der letzte Punkt hat mich unglaublich genervt und deshalb werde ich mir keine Fortsetzung oder ein add-on kaufen.
Schade, die Idee vom Spiel war nicht schlecht und die grafische Umsetzung auch.


Is das dein Ernst? Schließt du wirklich von einer Fantasy-Spielewelt auf die Wirklichkeit. Und machst du das zu deinem Hauptkriterium für den Kauf eines Add-Ons oder einer Fortsetzung? Ich bin befremdet.
Ich trau mich fast gar nicht, darauf zu antworten.
Das Ganze dient doch bloß der Ausschmückung einer erfundenen Welt, eben einer Gefängniswelt, in der nur das Recht des Stärkeren gilt und die Männer - Verbrecher - regieren. Frauen sind hier die Schwächeren, die als Sklaven dienen. Was die Rohheit und Unnormalität des Gefängnisses zeigt. Wie die Rolle der Frau im "normalen" Königreich aussieht, erfährt man nicht. Immerhin ist das hier eine quasi mittelalterliche Fantasywelt, da kann man nicht erwarten, daß Frauen ein besonders emanzipiertes Leben führen.
Ich gebe zu, eine weibliche Heldin hätte mich auch gefreut. Oder ein kleines Lager, in das Frauen geflüchtet wären, um der Sklaverei zu entkommen. Oder zumindest ein Quest, der zur Befreiung von Velaya (?) geführt hätte, wäre nett gewesen.
Also ich sehe die Frauendarstellung im Spiel nur als Mittel zur Erhöhung der Atmosphäre an und nehme das ganze nicht sonderlich ernst (jedenfalls bis jetzt nicht).

was ich noch sagen wollte: Is trotzdem toll, daß mal wieder ne Frau mehr Gothic gespielt hat. Sind eh zu wenig!
[Editiert von: Don-Esteban am 05-06-2001 00:47]
05.06.2001, 00:01 #491
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Frauen meldet euch! -
Is zwar der Falsche Thread für mich aber was solls, hier sind (leider) eh kaum Frauen.
@Maus: Langsam glaub ich, du meinst das ernst! Erst dieser Thread hier und jetzt das noch: Lara Croft is also eine realistische Frauendarstellung..soso...selten so gelacht!
Naja, viel Spaß beim träumen...Mädels mit ultralangen Beinen, ner Wespentaille (ja, ich kann das Wort richtig schreiben, toll, was?) und Atombusen sind also realistisch. [ironie] Na dann kann sich ja der Macho in mir freuen, daß sich seine kühnsten Träume erfüllen. [/ironie]
05.06.2001, 00:17 #492
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
SOLL GRAYFOX IN DEN FANCLUB AUFGENOMMEN WERDEN -
Naguuuut, hier meine Wahl:

1

aber nur, weil ich so ein weiches Herz hab und das Gejammer von Grayfox nich mehr lesen kann. Jaja, ich bin ein schlimmer Philantroph...
[Editiert von: Don-Esteban am 05-06-2001 01:19]
05.06.2001, 00:52 #493
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Meine persönliche Abrechnung mit Gothic! - Re: Stellungnahme zu Markus und Don-Esteban
quote:
Wieder viele Zitate von Maus
[...]Aber was die Punkte 1 bis 6 angeht, Don-Esteban, ist ähnliche Kritik schon häufiger im Forum geäußert worden.

Und darauf wurde meist das gleiche geantwortet, nämlich das, was ich auch in diesem Thread schrieb. Im übrigen wurden viele Themen sehr oft angesprochen, ich erinnere nur an den windenbug oder die Säulengeschichte beim Klosterfokus.
quote:
(Einschub: Die Sache mit dem Schlafen ist vielleicht nur mir aufgefallen, aber es geht dabei nicht um die hitpoints, ich mag nur nicht im Dunkeln über die eigenen Füße stolpern oder dauernd Fackeln rumschleppen. Vielleicht fürchten sich Frauen ja im Dunkeln ;-)).

Versuch mal, deinen Bildschirm heller einzustellen, wenns geht, denn ich konnte eigentlich auch nachts noch alles erkennen.
quote:
Ihr beide sagt, in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt darf man/frau nichts anderes erwarten? Moment mal: Wie so eine Welt aussieht, bestimmen allein die Entwickler. Im "realen" Mittelalter gab es auch keine Wasser-und Feuermagier, keine Orcs und Crawler, keine magischen Barrien - alles Erfindungen der Spielentwickler.

Das Spiel beschreibt weder das reale Mittelalter, noch die "reale" Fantasy-Welt, sondern einen Männerknast, in dem Verbrecher Erz schürfen. Dort leben Mörder, Diebe, Vergewaltiger und sonstiger Abschaum. Erwartest du, daß diese mit Frauen so umgehen, wie wir es heute gewohnt sind?
quote:
Übrigens, gerade die Magie wäre ja ein Feld gewesen, auf dem die Frauen etwas hätten zustande bringen können (Schließlich gabs ja auch Hexen im Mittelalter)

Mit der Magie und den Frauen geb ich dir Recht, das wäre echt kein Problem gewesen, das mit einzubauen, datum warte einfach auf den Nachfolger, dort wird sicher viel von den Antregungen der Fans eingebaut werden.
Übrigens
*Oberlehrergehabe-einschalt*
die meisten Hexen wurden nicht im ach so finsteren Mittelalter verbrannt, sondern im 16. und 17. Jahrhundert, also in der wahnsinnig fortschrittlichen Zeit der Aufklärung, die letzte Hexe in Mitteleuropa um 1780/90.
*Oberlehrer-ausschalt*
quote:
Also redet euch und mir nicht ein, die Darstellung der Frauen in Gothic sei eine sachliche Notwendigkeit.

Na irgendwie schon. Im Knast sind die Frauen eben nur Lustsklavinnen für die Herrschenden, und Ansporn für alle in den unteren Rängen, es auch mal so weit zu bringen, ne eigene Sklavin zu haben - die Welt ist schlecht!
quote:
Und bitte, versucht euch doch mal in meine Lage zu versetzen: Würdet ihr euch als Männer in einer Welt wohlfühlen, in der ihr nix zu melden habt und eure einzige Aktivität im Fußbodenscheuern besteht?

Nee, natürlich nicht! Logisch. Ein weiterer Grund, die Barriere zu zerstören und aus diesem Gefängnis zu entkommen!
quote:
Wie ist es denn bei Spielen wie Diablo, Lands of Lore, Might and Magic, auch alles erfundene mittelalterliche Fantasywelten....da geht es ja auch anders, oder nicht!?

Ich kenn nur Diablo, und da isses ziemlich egal, was du bist, geht eh nur um Monster metzeln und waffensammeln. Der Fertigkeitenbaum is anders, ok, aber was solls. Ich seh die weiblichen Charaktere in Diablo 1 und 2 als eine Art Quotenerfüllung von Blizzard.
[Editiert von: Don-Esteban am 05-06-2001 01:58]
05.06.2001, 01:08 #494
Don-Esteban
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Frauen meldet euch! -
  • Was, du rennst sonst mit Putzlappen durch die Gegend? - Seltsam!
  • Körbchengröße XL? In die Körbchen kannste zum Beispiel Proviant reintun:D So für magere Zeiten...
  • Naja, auf jeden Fall fliehe ich schonmal sicherheitshalber, nich daß du aus Versehen mich triffst! Werd mich im Ork-Gebiet verstecken und Milton um Hilfe vor ner wildgewordenen Kampfamazone bitten. der wird schon was Schönes zurechtzaubern...
05.06.2001, 01:16 #495
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Schmied im AL -
Das ist schon storyrelevant. Wenn du ne Erzrüstung hast, verbessert er sie dir. Dazu mußt du ihn aber befreien.
Den Schlüssel zu der Tür (rechts neben Gomez' Haus) hat Gomez selbst. Du kommst aber auch von wo anders in den Kerker.
05.06.2001, 01:36 #496
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
MEGA-RÜSTUNG -
Im Laufe des Spiels wird sich deine Rüstung und auch deine Bewaffnung allmählich verbessern. Du kannst nicht erwarten, schon am Anfang mit Spitzenwaffen und -rüstungen rumzurennen, dann wäre das Spiel zu einfach.

Scars Schwert soll allerdings gut sein, den mußte umhauen und ausrauben.
Ansonsten haben immer die wichtigsten NPC die besten Waffen: Gomez, Raven, Gorn, Lee, Orik, Cor Angar...
[Editiert von: Don-Esteban am 05-06-2001 02:39]
05.06.2001, 16:15 #497
Don-Esteban
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Ich-kann-vielen-HELFEN-DIE DAS RAD NET HABEN -
Wie spielst du denn dann? Mit linker Hand plus Nase? Oder Bleistift im Mund?
Wenn das keinen Rekord von Fish gibt... die ungewöhnlichste Steuerung oder so...
Hier der Rekord-Thread von Fish.
05.06.2001, 16:35 #498
Don-Esteban
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ständig aktualisierte Mitgliederliste -
*schieb*
05.06.2001, 23:29 #499
Don-Esteban
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GOTHIC - AddOn - Was wollt Ihr -
Das meiste ich ja schon genannt worden, aber damit auch klar is, daß das viele wollen, hier nochmal meine Wünsche:

  • Viel mehr Waffen, Säbel, Krummschwerter, Katanas, Daisho, Kettenmorgensterne, Flegel, Sensen, Schürhaken, Steinschleudern, Bolas, Jagdarmbrüste (mit Tonkugeln als Munition), Jagd-, Kurz-, Lang-, Reiter-, Kompositbögen, Degen, Dolche, Bartäxte, Langäxte, Speere, Spieße, Saufedern, Hellebarden, und so weiter, als Waffe wurde doch schon fast alles mißbraucht
  • Mehr Rüstungen und Rüstungsteile, Beinschienen, Harnisch, Armschienen, Panzerhandschuhe, Helme, Panzerkragen, Stiefel, Panzerschuhe, Kettenhemden (langärmelig/kurzärmelig), Lederkappen, die den Kopf polstern bei einem schweren Helm, Gürtel, Waffengehänge, Schilde!!!!!!!!! in allen Größen, Formen und Ausstattungen
  • Reittiere, das müssen nicht unbedingt Pferde sein, aber damit lassen sich auch große Entfernungen zügig zurücklegen, das Auf- und Absteigen müsste gut animiert sein
  • Mehr Interaktion mit den Babes, bzw. mehr Frauen, die auch ein würdevolleres Dasein führen (nicht nur Wedlerin, oder Schrubberin oder Nacktbaderin), ich weiß ja nicht, ob das AddOn noch innerhalb der Barriere spielen soll, aber ein paar Rebellinnen wären nett, eine weibliche Heldin zur Auswahl als Spielfigur. Quests, in denen man(n) einer Frau hilft - Ritterlichkeit zeigen kam im Forum schonmal vor...
    Ne Romanze is nich so wixchtig, wenn dann muß sie aber richtig in die Story eingebaut werden
  • Weniger Bugs, obwohl, von den Bugdiskussionen lebt ein Forum auch :D:D:D
  • Die Monster müssten schneller respawnen, bzw. mehr Monster. Mehr verschiedenen Monsterarten.
  • Die Steuerung sollte sich mehr an die von 3D-Shootern anlehnen, denn dort ist die Steuerung erprobt und ausgereift.
    Mehr Schlagkombos, die man aber erst erlernen muß, müß ja nicht jedesmal gleich 10 Erfahrungspunkte kosten...
  • Das Inventar sollte bei toten Monstern und Gegnern automatisch zugehen, wenn alles abgeräumt ist, bzw. sollte das wenigstens so einstellbar sein.
  • Vieeeeeeeeeeel mehr Quests, lange Quests, nichtstoryrelevante Quests, verschachtelte Quests, nichtlösbare Quests
  • Der Charakter sollte seine Dialoge je nach Stimmung führen, hat er grade einen Kampf verloren, klingt er müde und abgehetzt, nach gewonnenem Kampf dagegen großspurig und selbstsicher. Müdigkeit nach zu langer Aktivität, Nachlassen der Treffsicherheit bei Müdigkeit, Dunkelheit und schlechten Witterungsbedingungen. Übernachten im Wald - wer sichs zutraut...
  • Eine (meinetwegen auch) partielle Party, also je nach Quest wechselnde Begleiterschar. Entwicklung des Charakters mit vielen Eigenschaften, nicht nur gut - böse.

So, wenn ich noch ne halbe Stunde warte, dann fällt mir nochmal so viel ein, darum schließ ich schnell mein Posting, sonst werd ich hier nie fertig. :D:D:D
05.06.2001, 23:39 #500
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Wie stark muss ic h sein um..... -
Am Anfang isses schon hart.
uerst nur Molerats, Scavenger und Blutfliegen töten.
Alle Quests lösen, die dir die Leute in den Lagern geben und die nur mit holen von Gegenständen zu bewerkstelligen sind.
Sich von Baal Parvez ins Sektenlager und von Mordrag ins Neue Lager führen lassen.
Das bringt alles schon ein paar Punkte.
Ab Stufe 10 gehts einigermaßen.
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