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11.10.2002, 23:21 #5651
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Mud ist tot -
Es ist nicht Mud.
Mud ist unsterblich.
Mud ist übermenschlich.

Ne, im Ernst:
Das im Trailer ist ein Typ mit ner Glatze. Wenn man sich die Einzelbilder der Stelle anschaut, sieht man, daß es jemand anders ist.
12.10.2002, 21:58 #5652
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Seite für Avatare -
So, und nachdem nun alles geklärt wurde und der Thread in die Belanglosigkeit abgleitet, schließ ich ihn.
12.10.2002, 22:11 #5653
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gothic Schrift -
quote:
Zitat von Linky
...aber ich habe schon desöfteren Threads gelesen. wo jemand diese Schriftart verwzeifelt gesucht hat.

Die Antwort darauf war dann immer: Es gibt diese Schriftart nicht als installierbaren Font, da das ist wohl eine Zeichnung ist.:)
13.10.2002, 02:44 #5654
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die Gildenlosen #2 - Beförderungen
Heute werden Tak, Berne und Brach zu Waldstreichern (6 Skillpunkte) befördert.
13.10.2002, 22:35 #5655
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
RPG Absprechungsthread -
Es soll ja auch eigentlich niemand ein "Kampfschwert" (gibts auch ein Schwert, mit dem man nicht kämpft?) am Anfang haben, sondern eher so ein rostiges Stück Blech oder sowas in der Art - halt was für die gröbste Not.
14.10.2002, 23:03 #5656
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Das Kastell des ZuX # 13 -
Jetzt war dem Don klar, wie das hier ablief. Die Hüterin wolte ihn, das Oberhaupt als billige Arbeitskraft für die Herstellung von Heiltränken und Wundsalben in Akkordarbeit mißbrauchen. Na wenns denn unbedingt nötig war, um bei ihr nicht durch die Prüfung zu rasseln. Dabei hatte er so viele interessante neue Sachen beim experimentieren entdeckt. Aber die wurden seiner Meinung nach von meditate gar nicht richtig gewürdigt. Überhaupt, war es nicht langsam Zeit, dem Heilen den Anschein des profanen zu nehmen und daraus eine vollkommen neue Art der Magie zu machen.

Es war doch noch so viel mehr möglich. Wenn er da nur an die Möglichkeiten des umgekehrten Heilens dachte. Man mußte nur die Kontrolle über die Lebenskraft des anderen erlangen. Lustlos mixte der Don die gewünschten Tränke. Der konservierte Schrei einer Eule hier, ein Haar aus dem Fell einer Blutfliege dort, noch eine Prise von den zermahlenen abgeschnittenen Fußnägeln einer Bachforelle und zur Abrundung und Dämpfung der Nebenwirkungen durfte eine Flaumfeder vom Schattenläufer nicht fehlen.*

Das alles schön köcheln lassen, den Dampf auffangen und inhalieren - das machte die welt so schön bunt. Danach den Sud abgießen, filtrieren und falls der Heiltrank von stärkerer Wirkung sein sollte, ihn ein oder zweimal destillieren. Zum Schluß noch etwas rote Lebensmittelfarbe hinein, dann verkaufte sich das Zeug besser. Während die Tränke so vor sich hin köchelten und eine leckere Dunstglocke sich im Zimmer ausbreitete und von der Decke der Dampf in Fäden nach unten tropfte, fiel dem Don doch glatt ein, daß er noch zwei Studenten hatte.

So verließ er die gute Laune verbreitende Hexenküche und begab sich in die Bibliothek. Schwankte er noch bei den ersten Schritten, so wurde er durch die kühle und geradezuu herbe Luft in den Gängen des Kastells fast sofort wieder ins hier und jetzt zurückgeholt, so daß er mit festem Schritt in die Bibliothek trat und mit sicherem Auge die richtigen Werke für seine Studenten griff, um sie auf deren Tische zu legen.

Da sich keiner der beiden bei ihm gemeldet hatte, ging er einfach davon aus, daß sie mit dem Stoff gut voankamen und somit keinerlei zusätzliche Übungsstunden, für die er natürlich auch bereit stand, benötigt wurden. Während sich Alei mit schwarzem Licht beschäftigen konnte, durfte Zavalon seine Kenntnisse über Beliars Hauch entscheidend erweitern, so daß am Ende dieser Woche beide jeweils einen neuen anwendungsbereiten Zauber zur Verfügung hatten. Nachdem dies erledigt war, verschwand der Don wieder im Alchemielabor und sog die wunderbare Luft dort tief in seine Lungen ein.



*Die hier angegebenen Zutaten sind als Metaphern zu verstehen. Das Originalrezept wird natürlich weiterhin geheimgehalten. Es kann glaubhaft versichert werden, daß dort vollkommen andere Dinge verwendet werden. Eigentlich ist es auch besser so, daß die niemand kennt. Das könnte sonst zum ersten Lebensmittelskandal der Barriere führen.
15.10.2002, 11:24 #5657
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde -
Der ist ausgetreten. Benutz einfach die Suchfunktion und suche Posts von Javert, sein letzter Post wird der Austrittspost gewesen sein, schätz ich mal.
15.10.2002, 15:57 #5658
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeln für die Orks -
Zu den Rängen eines Ork-Zweitaccounts:
Ork-ZA's müssen ja bei mir angemeldet und zugelassen werden.
Gestern mußte ich beispielsweise Dark_Cycles Wunsch leider ablehnen, sich einen Orkschamanen zuzulegen.
Die Festlegung bisher war, daß sich Leute bis einschließlich Rang 3 ihres Erstaccounts auf Ork-Späher festlegen müssen.

Ab Rang 4 sind dann entweder Ork-Schamane oder Ork-Krieger möglich.

Ich denke nicht, daß da was zu ändern ist.

Weiterhin kommt das sowieso alles noch in die RPG-Zone, die Diskussion hier ist also eh nicht soooo nötig. Was die Orks betrifft, steht das meiste eh schon im Ork-Gilden-Thread.
Wer sich nen Ork-Account zulegen will, von dem kann man imho erwarten, daß er den mal kurz überfliegt. (Find ich jedenfalls ;))
Zusätzlich werden, wie eben angekündigt, alle wichtigen Dinge, die man mit nem Orkaccount beachten muß und die noch in der RPG-Zone fehlen, demnächst dort dargestellt.

Bisher eingefügt wurde:
-Orkmagie (unter dem Link Magie)
-mögliche Ork-Accounts (unter dem Link Regeln, Regel Nr. 10: Zweitaccounts)

Was es sonst noch zu beachten gibt, folgt demnächst (naja, wenn ich mal Zeit hab )
15.10.2002, 21:58 #5659
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeln für die Orks -
So, weiterhin zu den Ork-Accounts. (Da hier anscheinend Klärungsbedarf herrscht.)
Die Entscheidung über die Orks wurde Ende Juni vom Gildenrat getroffen.
Leider gab es damals einen Servercrash, den sicher viele noch gut in Erinnerung haben. Möglicherweise sind dadurch Teile der Diskussion verlorengegangen. Ansonsten kann die im Thread des Gildenrates nachgelesen werden. Den Thread haben damals hoffentlich ale verfolgt, so daß zumindest diejenigen hier die seit Juni und länger dabei sind, mir zustimmen.

Damals wurden Ork-Accounts unter folgenden Voraussetzungen zugelassen.
  1. Nur Zweitaccounts.
  2. Die Ork-Accounts bilden keine Gilde.
  3. Es gibt nur drei feste Ränge, keine Rangaufstiege.
  4. Für jeden Rang gibt es feste Skillvorgaben.*
  5. Der Erstaccount muß öffentlich bekannt sein.
  6. Orks gelten grundsätzlich als feindlich.
  7. Es gibt kein miteinanderposten
    mit menschlichen Spielern, es sei denn, es handelt sich um kriegerische Handlungen.
  8. Daraus folgend gibt es keine Verständigung mit menschlichen Spielern.


*Ausnahme Tak. Sein Ork kann statt Einhand Bogen und ist damit der einzige bogenschießende Ork. (Ich hasse Ausnahmen, was hat mich da nur geritten?:()
15.10.2002, 23:20 #5660
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
--> Khorinis-Times <-- -
Hab mir den Newsletter durchgelesen.
War wieder sehr informativ.

Gut war:
- Das Interview mit Malek. Schöne ausführliche Antworten.
- Der Artikel zu Gothic II war gut geschrieben.

Weniger gut:
- Rechtschreibfehler in einigen Artikeln (Bitte vorher Korrektur lesen).
- Die Farben. Einfach gruselig.
15.10.2002, 23:20 #5661
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
--> Khorinis-Times <-- -
Hab mir den Newsletter durchgelesen.
War wieder sehr informativ.

Gut war:
- Das Interview mit Malek. Schöne ausführliche Antworten.
- Der Artikel zu Gothic II war gut geschrieben.

Weniger gut:
- Rechtschreibfehler in einigen Artikeln (Bitte vorher Korrektur lesen).
- Die Farben. Einfach gruselig.
15.10.2002, 23:55 #5662
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
--> Khorinis-Times <-- -
Zum Layout:
Ein Beispiel, wie es aussehen könnte.
Hintergrund grau (wie gehabt) oder wie hier jeder zweite Posthintergrund im Forum.
Schriftfarbe durchgehend hellgrau, wie hier im Forum.
Schrift serifenlos, wie jetzt auch.
Schriftgröße kleiner als jetzt - man ist dauernd am scrollen, weil so wenig Text auf den Bildschirm passt.
Anordnung vielleicht in zwei oder besser drei Spalten - wie eben Zeitungsartikel. Nicht zu lange Zeilen. Blocksatz.
Am Textanfang jedes Artikels Initialen, die über zwei oder drei Zeilen gehen und farbig sein können. (Als Ersatz für den farbigen Text.)
Bei größeren Artikeln am Anfang nach dem Titel (z.B.) ...von Samantha.
Bei kürzeren am Ende. Name des Schreibers eventuell mit seiner eMail-Adresse verlinken.
15.10.2002, 23:55 #5663
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
--> Khorinis-Times <-- -
Zum Layout:
Ein Beispiel, wie es aussehen könnte.
Hintergrund grau (wie gehabt) oder wie hier jeder zweite Posthintergrund im Forum.
Schriftfarbe durchgehend hellgrau, wie hier im Forum.
Schrift serifenlos, wie jetzt auch.
Schriftgröße kleiner als jetzt - man ist dauernd am scrollen, weil so wenig Text auf den Bildschirm passt.
Anordnung vielleicht in zwei oder besser drei Spalten - wie eben Zeitungsartikel. Nicht zu lange Zeilen. Blocksatz.
Am Textanfang jedes Artikels Initialen, die über zwei oder drei Zeilen gehen und farbig sein können. (Als Ersatz für den farbigen Text.)
Bei größeren Artikeln am Anfang nach dem Titel (z.B.) ...von Samantha.
Bei kürzeren am Ende. Name des Schreibers eventuell mit seiner eMail-Adresse verlinken.
16.10.2002, 00:05 #5664
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Reise durch die Kolonie -
Wenn ihr in Drakia seid, könnt ihr den kleinen Hafen bewundern, ihr könnt bei ElSiEsTa im Laden einkaufen. (Falls er mal wider Erwarten da sein sollte.) Ansonsten könnt ihr bei Berne im Laden einkaufen. Wenn ihr vorher bescheid sagt, kann ich mit dem sogar posten. Ihr könnt euch die Baustelle des Turms anschauen. Ihr könnt euch über die pittoresken Postkartenmotive des malerisch in einem Tal zwischen den Klippen gelegenen Örtchens Drakia erfreuen und eure bei Berne erworbenen Postkarten bei einem deftigen Essen in der von einem NPC-Wirt geführten Taverne anschauen. (Ok, der letzte Satz ist Blödsinn.;))
16.10.2002, 09:05 #5665
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde -
quote:
Zitat von Stahlfräse Also soweit ich weiß, hat er nie ein Wort von Austritt gesagt. Der letzte Post ist auch im RPG an der Austauschstelle, worin er seine Ankunft beschreibt.
Ich glaub, ich hab den mit Firen verwechselt. Den hatte irgendjemand mal abgemeldet.
16.10.2002, 09:45 #5666
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Wird es... -
Mike Hoge meinte bei der giga-Präsentation, daß bei einem möglichen Gothic III wohl noch kein Multiplayer dabei sein würde. Aber inwieweit das seine persönliche Meinung oder ne handfeste Feststellung war, ist nicht feststellbar. Solche Aussagen zu nem Zeitpunkt, zu dem Gothic III nur ein Hirngespinst ist, sind nicht wirklich hieb- und stichfest.
16.10.2002, 10:50 #5667
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Gothic II-Gilde -
quote:
Zitat von IdleEyes Na ja, ich werde wohl erstmal bei den Drachentötern mitmachen, obwohl ich ungern Drachen töten möchte.
Dir wird wohl nix anderes übrigbleiben, als Drachen zu töten, wenn ich die Hinweise auf die Handlung in den Previews richtig mitbekommen habe.
16.10.2002, 23:32 #5668
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Auch wenn ich nerv... -
Ich glaubs ja nicht. Adonis taucht tatsächlich nochmal auf. Ja, sei froh, daß du noch dabei bist, die Innosler schmeißen jetzt gnadenlos jeden raus, der nicht täglich fünf Spams schreibt. *gg* Ne Scherz. (Der hätte jetzt von Shakuras sein können;))
16.10.2002, 23:39 #5669
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeln für die Orks -
So, nach nem mit grübeln verbrachten Tag folgender Änderungsvorschlag:

Einen Orkaccount kann man sich ab Rang drei zulegen. Und zwar einen Ork-Späher mit festgelegten Skills. Wenn man mit seinem Erstaccount Rang vier erreicht, wird auch der Orkaccount hochgestuft. Entweder zum Schamanen mit festgelegten Skills oder zum Krieger mit festgelegten Skills. Da kann man dann wählen.

Wie gesagt, das ist nur ein Vorschlag.
17.10.2002, 23:14 #5670
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Reise durch die Kolonie -
quote:
Zitat von Milgo
Wir sind schon zwei Stationen von Drakia weg, nämlich an der Bergfeste.

Wie? Heißt das, ihr wart schon in Drakia? Ich kann keinen Post eurer Gruppe da finden.
17.10.2002, 23:16 #5671
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
@Mods -
Du hast erst einen einzigen Post. Meld dich bitte neu an, wenn du unter anderem Namen hier auftauchen willst.
17.10.2002, 23:39 #5672
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Spielt einer Neverwinter Nights hier????? -
Ich spiel grad NWN, bin aber erst in Kapitel zwei.
Ich muß sagen, daß es zwar sehr schön ist und mir auch Spaß macht, aber nicht an die Baldur's Gate-Serie rankommt. Schön, ok, es hat jetzt 3D-Grafik, aber mal ehrlich - brauchten wir die unbedingt? Mir fehlt meine persönliche Party. Und da es keine Party gibt, fehlen auch die herausfordernden taktischen Kämpfe. Die haben sich jetzt leider ein bisschen der langweiligen Diablo-Hackerei angenähert. Und jetzt hat man zwar die Wahl zwischen drei verschiedenen Kamerapositionen, aber optimal ist keine davon. Ständig ist man am ausprobieren, welche denn jetzt die beste ist. Der eckige modulare Aufbau, der zwar den Editor erst ermöglicht, ist auch eher gewöhnungsbedürftig. Die gezeichneten Hintergründe von BG hatten da mehr Atmosphäre. Allerdings sind die Texturen schon super. Ansonsten: Trotzdem wieder schöne typische Dialoge und Quests in Bioware-Qualität und das macht NWN zu nem sehr guten Spiel.
18.10.2002, 00:18 #5673
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Spielprogramme auser GIGA ? -
quote:
Zitat von Stahlfräse
Aber vor allem, dass die I-Netz ham! :D
Erklär das mal bitte. :)

Also es gibt da so ein physikalisches Phänomen namens elektrische Leitung. Dabei wird durch Elektronenwanderung Energie übertragen.
...
Hier laß ich mal ein paar Schritte aus.
...
Und das führte dann zum Internet. Und das beste: Es funktioniert überall auf der Welt. :D:D
18.10.2002, 09:07 #5674
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Wünscht mir glück -
Mhm, klingt nach überproportional viel Spaß... Wir hatten ja nur das Forum...
18.10.2002, 10:54 #5675
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Reise durch die Kolonie -
Was ist denn das für ein Schmarrn? Wenn ich in Drakia was mache, dann poste ich auch in Drakia. Wo denn sonst? Das Neue Lager überfällt ja auch nicht die Alte Mine, indem sie das im Thread "Sumpflager" postet. Und die Dauer des Ganzen hat damit doch nichts zu tun. Dann könnten wir ja gleich alles in einen Thread schmeißen. In Zukunft haltet euch bitte an die jeweiligen Threads, um Handlung, die dort stattfindet, auch am richtigen Ort zu posten. PS: Wo finde ich denn das "Zwischen den Lagern"-Forum? Ich nehm einfach mal an, du meinst den "Zwischen den Lagern"-Thread.
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