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14.10.2003, 01:48 #8726
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Das Kastell des ZuX # 22 -
»Abaddon... Gor Na Jan... Ich kann mich dunkel an diesen Namen erinnern...
Nun, mach dir keine Sorgen wegen einer frei in sustinere herumirrenden praesanguinus, sie wird durch die ihr eigenen verecundia recedet und zwar vor jedem corpus wie man so schön sagt.«
Das schien dem Magier eine genügende Erklärung zu sein, die wohl jeden Zweifler auf der Stelle überzeugen würde.
»Wenn du noch mehr darüber lesen willst, dann nimm diese Schriftrolle, sie enthält eine sehr fachmännische Erklärung des Vorgangs in ungefähr den gleichen Worten, wie ich sie gebraucht habe.«
Der Magier kramte in einem in der Nähe stehenden Regal.
»Achso, ansonsten ist sie vollkommen nutzlos.«
Er kranmte noch tiefer in den Fächern des Regales und förderte Dinge zu Tage, die wir hier lieber nicht erwähnen wollen. Auch der Templerführer schwieg höflich.
»Und dann hab ich hier tief unten«, er zog energisch an irgendetwas, »noch eine...«, er zog mit aller Kraft, »...ach, das ist ja meine alte Lehrlingsrobe. Hier steckt sie also. Nein, die wollte ich eigentlich nicht finden.«
Er stopfte sie wieder zurück in den Haufen.
»Ich habe eigentlich etwas anderes gesucht. Ah genau.«
Er nahm eine weitere Schriftrolle, die direkt vor seiner Nase lag. »Das war bei den Sachen von Myxir dabei. Eine alte Schriftrolle zur Geisterbeschwörung wie man an den Zeichen unschwer erkennen kann. hier, das gimel, das samech und dort die beiden lamed.«
Er zeigte auf verschiedene Zeichen des auf der Rolle stehenden Spruches.
»Nur die letzte Passage verstehe ich nicht. Frag mich nicht. Probiers einfach aus. Frag diesen Geist nach der Seelensache, falls wirklich einer erscheint. Er muß es ja wissen.«
Und damit verließen sie das Labor wieder. Der Magier begleitete den Gast noch ins Refektorium, wo er ihn der Obhut der Kastelldämonen überließ und verschwand.
14.10.2003, 01:48 #8727
Don-Esteban
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[GM]Seelen - Trennung -
»Abaddon... Gor Na Jan... Ich kann mich dunkel an diesen Namen erinnern...
Nun, mach dir keine Sorgen wegen einer frei in sustinere herumirrenden praesanguinus, sie wird durch die ihr eigenen verecundia recedet und zwar vor jedem corpus wie man so schön sagt.«
Das schien dem Magier eine genügende Erklärung zu sein, die wohl jeden Zweifler auf der Stelle überzeugen würde.
»Wenn du noch mehr darüber lesen willst, dann nimm diese Schriftrolle, sie enthält eine sehr fachmännische Erklärung des Vorgangs in ungefähr den gleichen Worten, wie ich sie gebraucht habe.«
Der Magier kramte in einem in der Nähe stehenden Regal.
»Achso, ansonsten ist sie vollkommen nutzlos.«
Er kranmte noch tiefer in den Fächern des Regales und förderte Dinge zu Tage, die wir hier lieber nicht erwähnen wollen. Auch der Templerführer schwieg höflich.
»Und dann hab ich hier tief unten«, er zog energisch an irgendetwas, »noch eine...«, er zog mit aller Kraft, »...ach, das ist ja meine alte Lehrlingsrobe. Hier steckt sie also. Nein, die wollte ich eigentlich nicht finden.«
Er stopfte sie wieder zurück in den Haufen.
»Ich habe eigentlich etwas anderes gesucht. Ah genau.«
Er nahm eine weitere Schriftrolle, die direkt vor seiner Nase lag. »Das war bei den Sachen von Myxir dabei. Eine alte Schriftrolle zur Geisterbeschwörung wie man an den Zeichen unschwer erkennen kann. hier, das gimel, das samech und dort die beiden lamed.«
Er zeigte auf verschiedene Zeichen des auf der Rolle stehenden Spruches.
»Nur die letzte Passage verstehe ich nicht. Frag mich nicht. Probiers einfach aus. Frag diesen Geist nach der Seelensache, falls wirklich einer erscheint. Er muß es ja wissen.«
Und damit verließen sie das Labor wieder. Der Magier begleitete den Gast noch ins Refektorium, wo er ihn der Obhut der Kastelldämonen überließ und verschwand.
14.10.2003, 02:08 #8728
Don-Esteban
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Gothic Addon @ Giga -
He, er hat aber vorher laut und deutlich darauf hingewiesen, daß er absolut keine Ahnung von Gothic II hat. Also es war ja nicht so, als ob er so getan hat, als wäre er der Gothic-Kenner.
Aber lustig wars trotzdem, was er da so verzapft hat. :D
14.10.2003, 02:27 #8729
Don-Esteban
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Star trek, Andromeda und Stargate -
quote:
Zitat von ChrisCCP
Nein tut mir leid, Babylon 5 kann story-technisch, vom Script und von den schauspielerischen Leistungen einfach mehr. ;)

Naja, ich finde, schauspielerich nehmen sich beide Serien nichts. Da ist jeweils alles von oberpeinlich bis überzeugend dabei.
Optisch macht das kunterbunte All von Babylon 5 allerdings viel mehr her. Auch die Masken und Raumschiffe sind sehr phantasievoll bei Babylon 5. Und die fortgeführte Story hebt die Serie zusätzlich vom Rest des Genres ab.
quote:
Im Original versteht, die deutsche Synchro ist nämlich leider für den Arsch ... (Garibaldi klingt wie ein schwuler Pavian )

Wow, hab noch nie von einem sprechenden Pavian gehört. ;)
14.10.2003, 02:54 #8730
Don-Esteban
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orkhammer verkauft -
Jeweils drei verschiedene Hämmer findest du sowohl bei Sharky im Neuen Lager, als auch bei Darrion im Sumpflager. Und das ab dem dritten Kapitel.
14.10.2003, 02:56 #8731
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
The Trial: Erste Mission -
Nein, ist sie nicht. Die Version wurde ausgetauscht. Sieht man an der Versionsnummer und am recht neuen Upload-Datum.

Und jetzt zieh dir das Ding endlich. Hopp, hopp. :D
14.10.2003, 14:19 #8732
Don-Esteban
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Frage zu einem Mod!!! -
Du brauchst dazu das Player-Kit.
Je nachdem, welche Gothic-Version du benutzt, benötigst du das Player-Kit in der Version 1.08h:
http://www.worldofgothic.de/dl/inde...s&release_id=33
oder in der Version 1.08k (auch für Gothic v1.08j):
http://www.worldofgothic.de/dl/inde...s&release_id=34

Nach dem Installieren startest du gothic über GothicStarter.exe und nicht mehr über die Gothic.exe.
Im daraufhin erscheinenden Fenster kannst du die verschiedenen Mods auswählen, wenn du welche installiert hast. Mods findest du auch in der Download-Sektion von World of Gothic.
http://www.worldofgothic.de/dl/inde...ads&ordner_id=3
14.10.2003, 14:36 #8733
Don-Esteban
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Diskussion um die Piraten #2 -
Mhm, kurze Frage:
Wieso bekommt ihr eigentlich im Gegensatz zu allen anderen Gilden/Gildenzweigen mehr Skills?

Einhand
Bogen
Jagen
Schleichen
Säbel
Enterhaken
Zweihand
--------
sieben Hauptskills

In alle anderen Gilden kann ein Char nur aus sechs Hauptskills auswählen, bei den Orks sogar nur aus fünf.

Und dazu noch zwei spezifische Nebenskills. (Bootsbauer und Navigator)
Alle anderen Gilden haben nur einen.

Wenn ihr alle von euren Vorschlägen behalten wollt, solltet ihr eine Auswahl einbauen. Also zum Beispiel, daß sich ein Char entscheiden muß, ob er Säbelbeherrschung oder Enterhaken lernen will. Und das gleiche beim Nebenskill. (Und es wäre immernoch ein Vorteil gegenüber allen anderen Gilden, die beim Nebenskill keine Auswahl haben.)
14.10.2003, 14:56 #8734
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Diskussion um die Piraten #2 -
quote:
Zitat von Schmok
Hmm-hmmm... hmmmmmm

Ich versuchs einfach mal mit dem normalen Lee-SkillStamm zu vergleichen...
code\:

Lees - Piraten
Einhand - Einhand
Jagen - Jagen
Schleichen - Schleichen
Bogen - Bogen
Armbrust - Enterhaken
Zweihand - Zweihand


Dazu kommt Säbelbeherrschung, die an die Stelle der Söldner-Verbesserung und dem Drachenjäger-Drachen ausnehmen tritt (daher auch keine Einstufung).

Tja, aber Säbelbeherrschung ist ein Hauptskill, wohingegen Söldner-Verbesserung oder auch Drachenausnehmen Nebenskills sind. Kann man also nicht wirklich miteinander vergleichen.
Euer Nebenskill ist Bootsbauer... und Navigator.

quote:
Das Bootsbauer und Navigator-Dingens, nun, das seh ich nicht wirklich als Skill an - Ich würde es in die gleiche Schublade wie die ursprünglichen Grundskills (Handwerker, Dieb etc.) oder den Rang Schürferboss, Milizführer (oder wie det bei denen da heißen tut ).

Wenns Grundskills sind, dann sind sie auch für jeden erlernbar, nicht nur für Piraten. (Aber das ist wohl nicht Sinn der Sache.)
Wenns kein Skill ist, dann solltet ihr das auch nicht als Skill bezeichnen.
quote:
Im Notfall kann man diese auch noch als Nicht-Skills unterbringen. Jemand, der Schiffsbauer ist, hatte den Grundskill "Handwerker" und der Navigator ist mehr inoffiziell, oder jemand mit Jagen 1 oder so.

Wäre ne Möglichkeit.
14.10.2003, 15:12 #8735
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
HotFix!!!!!!!!!!!!! -
quote:
Zitat von Don Khorinis
Ich weiss garnicht was ihr alle habt, bei mir hat noch nie was geflackert, nicht mit dem Hotfix und ohne den Hotfix auch nicht. Mit ordentlicher Hardware und Treibern gibts da keine Probs.

Ja du bist toll...
Tschuldigung, kann nicht jeder zufällig die Grafikkarte haben, bei der alles funktioniert.

(solche überflüssigen Kommentare immer...)
14.10.2003, 15:44 #8736
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Star trek, Andromeda und Stargate -
Babylon 5 läuft im Moment leider nirgendwo. Vor ein paar Jahren kamen Teile davon nochmal auf Pro7, aber die Serie wurde dann irgendwann eingestellt und stattdessen kam irgendwas anderes. Schade.
14.10.2003, 16:09 #8737
Don-Esteban
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Was muss ich machen nach Mod download?? -
Dahin:

14.10.2003, 16:38 #8738
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Diskussion um die Piraten #2 -
quote:
Zitat von Sir Scorpion
Ich denke eher, Don meinte wir wollen mit Säbelbeherrschung einen Hauptskill! Da Schmokker ihn(wahrscheinlich unabsichtlich) zu den Hauptskills geschrieben hat in seinem obersten Post!)
Also spekuliert nicht so herum ist doch ganz logisch:D !

Das ist korrekt.
Wenn Säbelbeherrschung ein Nebenskill ist, dann hat sich das mit den zu vielen Hauptskills erledigt.

Macht Bootsbauer und Navigator noch zu Rangzusätzen und nicht zu Skills, dann passt alles.
14.10.2003, 16:48 #8739
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Stilecht bleiben -
Hoch leben die Klischees. Da geht doch nichts drüber. ;)
14.10.2003, 16:54 #8740
Don-Esteban
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Gothic in Zeitlupe ??? Aaaaaaaaaaaaah!!! - Re: Gothic in Zeitlupe ??? Aaaaaaaaaaaaah!!!
quote:
Zitat von Orcslaughter
320 MB RAM und ohne Ende virtueller Speicher.

ähm... virtueller Speicher ist aber in keinem Fall ein adequater Ersatz für echten Arbeitsspeicher, das ist dir schon klar, oder?

Ansonsten: Festplatte defragmentieren.
Welches Betriebssystem verwendest du? Bei Win2k und XP die letzten Service-Packs installieren.
14.10.2003, 17:11 #8741
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Das Kastell des ZuX # 22 -
»Arctus?«
Der Hohepriester sah seinen Schüler durch die Eingangshalle wanken, als er gerade auf dem Weg war, nach den Gästen aus dem Sumpf zu suchen.
»Du siehst nicht gut aus. Hast du dich bei deiner Zauberei etwa mal zur Abwechslung selber getroffen, anstatt ständig andere?«
14.10.2003, 17:15 #8742
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Was muss ich machen nach Mod download?? -
Jede Datei hat irgendeine Endung. Auch die von dir genannte Datei Bedrohung in deinem System-Ordner wird die Bedrohung.ini sein. Bei dir wird sicher nur bei bekannten Dateinamenerweiterungen die Dateinamenerweiterung ausgeblendet.

Die Bedrohung.mod gehört nicht ins Verzeichnis Data, sondern in das Unterverzeichnis DataModVdf.
14.10.2003, 17:30 #8743
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Was muss ich machen nach Mod download?? -
quote:
Zitat von Xardas333
Die befinden sich ja alle im selben Ordner...das klappt nicht muss ich part1 und part2 nochmal einzeln extrahieren?
Hier die genaue Fehlermeldung:
../data/BEDROHUNG.MOD-->../data/modfdv/BEDROHUNG.MOD
../data/BEDROHUNG.MOD<--../data/modfdv/BEDROHUNG.MOD
CALLING"gothicmod.exe"
-game:bedrohung.ini

Was genau ist daran jetzt die Fehlermeldung?
Das ist doch der ganz normale Programmaufruf:

14.10.2003, 17:46 #8744
Don-Esteban
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Das Kastell des ZuX # 22 -
»Nein, nein, dahin gehen wir lieber nicht. Entweder, wir versuchen es im Innenhof oder lieber in einem der Übungsräume.«
Und der Lehrmeister schob seinen Schüler mit sanftem Druck in einen Seitengang, der weiter zu den Übungsräumen führte. Über die Ereignisse ihrer letzten Zusammenkunft sprachen sie nicht. Arctus hatte sie anscheinend vergessen und der Don war nicht erpicht auf eine Fortführung des Gesprächs mit Arctus, dessen Ernsthaftigkeit betreffend.
»Hast du dir die Theorie der Blutfliegenbeschwörung zu eigen gemacht? Wenn du diese einmal beherrschst, ist das der Schlüssel zu den meisten anderen Beschwörungszaubern, denn alle laufen im Grundsatz ähnlich ab. Selbst die Beschwörung eines dämons ist im Grunde genommen nichts anderes. Sie unterschiedet sich nur in einigen Komponenten, in Details und in der Ausführung ansich.«
Irgendwann waren die beiden an einem der Übungsräume angekommen.
»Nehmen wir diesen hier. Er ist genauso gut, wie jeder andere.«Der Magier hielt plötzlich eine Rune in der Hand.
»Hier, das wird deine Rune sein. Arbeite mit ihr. Am besten zu zeigst mir gleich, daß du eine Blutfliege auch mit einer Rune beschwören kannst und nicht nur durch eine Spruchrolle.«
14.10.2003, 17:51 #8745
Don-Esteban
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Diskussion um die Piraten #2 -
:D
Schön, damit ist die Sache gegessen und ich trags demnächst in die RPG-Zone ein.
14.10.2003, 17:53 #8746
Don-Esteban
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Mudfanclub #22 -
quote:
Zitat von semi
Ich hab nur keinen Bock drauf, dass man als Spammer gilt, sobald man hier reinpostet

Ach komm, ich poste doch auch hier rein. (Wenn dir das hilft. ;) )
14.10.2003, 17:58 #8747
Don-Esteban
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Star trek, Andromeda und Stargate -
quote:
Zitat von Kalidor
Babylon5 war auch immer ganz lustig. Gab mal die ganze Serie auf RTL2
oder so. Habs auch gern gesehen. Nur gibt es das schon seit Ewigkeiten nicht mehr.

Nein, die kam auf Pro7. Und zwar wochentäglich irgendwann 1997/1998. Ein paar Jahre später wurden noch einmal eine Zeit lang ein paar Folgen auf einem Sendeplatz Samstag ebenfalls bei Pro7 gesendet, bis sie irgendwann gegen irgendwas anderes abgesetzt wurden.
14.10.2003, 18:27 #8748
Don-Esteban
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Das Kastell des ZuX # 22 -
»Beeindruckend«
Der Magier hatte zuerst die augenbraue gehoben. Er hatte icht wirklich verstanden, was Arctus ihm erzählen wollte. War das jetzt ein Anzeichen dafür, daß er ein waschechter Magier werden würde, der ständig seltsames Zeug schwafelt und in seiner eigenen kleinen Welt lebt und somit ein gutes Zeichen oder war das vielmehr Ausdruck dafür, daß er un leicht durchgedreht war und seine bisher nur unerwarteten Streiche nun auch gefährlich wurden. Insgemeim wartete der Lehrmeister darauf, daß Arctus verrückt zu kichern begann.
Doch das geschah nicht. Stattdessen entstand, begleitet von bemerkenswerten Effekten eine Blutfliege. Ob sie wirklich Brigitte hieß, blieb unerforscht. Ebenso, ob der Autor des Lehrbuches mit einer Blutfliege verheiratet war.
Doch das war nebensächlich. Eine voll ausgebildete Blutfliege summte in einigem Abstand der beiden vor sich hin.
Der Hohepriester überlegte sich, ob er Arctus als Aufgabe ein paar Kunstflugstückchen der Blutfliege auftragen sollte. Doch das war wohl nicht nötig.
»Gut, du kannst eine Blutfliege herbeirufen. Jetzt will ich sehen, ob du sie auch wieder ohne Probleme loswirst. Schick sie wieder weg.«
14.10.2003, 19:27 #8749
Don-Esteban
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Das Kastell des ZuX # 22 -
»Ähm... hat deine Blutfliege nicht zuerst auf einen anderen Namen gehört?«
Etwas verwirrt dachte er über den Rest dessen nach, was Arctus iohm gesagt hatte.
»Ja, also... ähm... interessant, was du da herausgefunden hast.«
Die Verwirrung wurde immer größer. Was für ein merkwürdiges Buch hatte Arctus denn da eigentlich gelesen?
Der Magier schüttelte die Gedanken mit einer Kopfbewegung ab.
»Nun gut, du hast mir gezeigt, daß du die Blutfliege herbeirufen und sie auch Befehle ausführen lassen kannst. Aber es fehlt immernoch der Beweis, das du auch imstande bist, sie wieder verschwinden zu lassen.«
Über die merkwürdigen Bemerkungen seines Schülers verlor er besser keine weiteren Worte.
Nur eine noch:
»Wo hast du nur dieses Buch er, daß die all diese Sachen erzählt? Ich wußte gar nicht, daß sowas in der Bibliothek zu finden ist.«
Kopfschüttelnd ließ er Artus die aufgetragene Handlung durchführen.
»Achja, und da deine Magie nicht mehr durch den Blutfliegenzauber beansprucht wird, wirst du mir noch einmal die Schattenflamme zeigen. Am besten schießt du auf das Skelett, daß ich dir sogleich beschwören werde.«
Und damit führte er den Zauber auch schon aus und einer der Klappermänner hiefte sich aus dem vor ihnen aufplatzenden Boden heraus, wie ein vergessener Leichnam aus dem Grab. Sobald er vollständig vor ihnen stand, knirschte er ein wenig mit dem Unterkiefer und stand herum, um auf den nächsten Befehl zu warten.
»Hier, laß die Fliege verschwinden und kümmere dich um das Skelett.«
14.10.2003, 20:39 #8750
Don-Esteban
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Das Kastell des ZuX # 22 -
...und heilt dann inne.
»Halt!«
Und das Skelett hielt nicht nur ein, es wich sogar noch zurück.
»Ein kurzer Moment der Unaufmerksamkeit. Ich hätte mehr auf meinen Diener achten sollen.«
Der Mund verzog sich zu einem kurzen Lächeln. War das wirklich ein Versehen gwewesen? Man wußte das nie so genau.
Das Skelett kehrte zurück zu seinem Ursprungsplatz, nachdem Don-Esteban die Magie der Verbindung erneueert und verstärkt hatte, so daß es unentrinnbar seinem Willen unterworfen war und nichts den skelettkrieger davon abhalten konnte, seinen Willen auszuführen.
»Jetzt steht es still. Und nun versuch es noch einmal. Du wirst mehr Kraft in deinen Zauber legen müssen.«
Die Schattenflamme war einer der Zauber, deren Wirkung durch individuelle Kraft, Mächtigkeit der Magie und Willen des anwenders bestimmt war.
»Keine Scheu, Leg deine Kraft in diesen Zauber und du wirst obsiegen können.«
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