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29.08.2001, 08:22 #1401
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die "WoG Elite" -
Eingetreten am 30.04.2001 um 15:26 als 29. Mitglied und ca. 3 Monate später offiziell rausgeflogen wegen permanenten Fernbleibens. Karteileichen kann und will sich der Mud-Fanclub nicht leisten.

Zur "Elite-Diskussion" hab ich nichts zu sagen. Die Diskussion ist sowieso sinnlos. Interpretiert doch hinein, was ihr wollt. Es ist mir egal. Wenns euch irgendwie glücklich macht. Bitte.
29.08.2001, 10:07 #1402
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die "WoG Elite" -
quote:
Zitat von Champ
@Don
Wenn du deinen letzte Absatz ernst gemeint hast, mach den Thread zu, es kommt ja doch nichts Sinnvolles mehr.

Oh, wer bin ich denn, daß ich den Forenbesuchern ihren heißgeliebten Haßthread entziehe? Wer Lust hat, soll doch hier reinposten und meinetwegen auch seinen seelischen Müll hier loswerden. Is mir wirklich egal. Was ich zu sagen hatte, stand ganz am Anfang des Threads im ersten Post. Alles andere geht mich nichts an und interessiert mich auch nicht.

@All: Noch viel Spaß beim posten.
29.08.2001, 10:23 #1403
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Aktuell: Unser "Führer" hat Geburtstag -
Die drei G?
- Geschenke vom Grabbeltisch?
- ein eigener G-Punkt?
- polnisches Geld?

Naja, was auch immer...

Es folgt eine Grußbotschaft aus den Sphären des Mud:
Glückwunsch zum Geburtstag. Wieder ein Jahr abgehakt. Langsam haste ja den Zenit überschritten. Jetzt gehts straff auf die 30 zu. Mein Beileid. *g*
Wie sagte mal jemand? Das Leben ist wie ein Kinderhemd: kurz und beschissen. Na, das halte ich für stark übertrieben. Dasses nich ewig geht, is klar, also genieße jeden Tag davon. Und beschissen ist, was du draus machst oder so.
Mögen die Jünger des Lee noch lange blühen, wachsen und gedeihen (um auch mal was salbungsvolles zu sagen).:D

Gruß
Don-Esteban
29.08.2001, 10:58 #1404
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
##############An alle im RPG: Das Skillsystem!!########### -
Na, Lugorgo, das is ja schön, daß du mir dein System persönlich erklären willst.
  1. Das bisherige Skillsystem gilt für jeden, der im RPG-Forum postet. Auch für euch. In jedem Rollenspielthread, auch im Alten Lager.
  2. Ich finde dein System viel zu kompliziert. Warum zum Teufel 140 Punkte und nicht z. B. 100 oder noch was anderes. Meinetwegen am Ende, zur höchsten "Ausbaustufe" des Charakters 100 Punkte und nicht 220 (200 plus 20 ergeben übrigens 220 für die Erzbarone, nicht 210)
  3. Euer System bezieht sich im Moment nur auf die Ränge und Aufstiegsmöglichkeiten im Alten Lager. An die anderen Lager ist es ja vielleicht anpassbar. Auf die gildenlosen Charaktere kann man es jedenfalls nicht anwenden.
  4. Alle Skills sind bei jedem Spieler auf Stufe eins gesetzt. Nicht nur die Waffenskills. Stufe eins bedeutet einfach, daß man keine Ahnung davon hat, aber weiß, das es diesen Skill gibt. (Steht auch alles sehr ausführlich in den Regeln, darum muß ich mich doch schon sehr wundern, daß hier falsche Sachen über das bestehende Skillsystem geschrieben werden. Wen noch nicht mal das jetzige Skillsystem von allen verstanden wird, dann wird dein neues ja auf noch mehr Unverständnis stoßen.
  5. Alle Spieler sind froh, daß sie endlich das Skillsystem geschnallt haben und jetzt soll ein neues eingeführt werden?
  6. Beschränkt euch erstmal auf die Ausarbeitung eines Skillsystems für die Magie. Mein Vorschlag vor unendlichen Zeiten lautete: Jede Magierichtung bekommt auf den Skill maximal 4 Skillpunkte. Genauso, wie bei den anderen Skills. Mit mehr Skillpunkten kann man dann eben erfolgreicher (Magie-)Sprüche klopfen.
29.08.2001, 12:01 #1405
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
mittlerweile 1026 -
Na, du Hardcore-Poster:D
Wenn du so weitermachst, bist du bald bei 2000 Beiträgen.
Aber deine neue Seite verlangt sicher auch nach viel Zeit, oder?
29.08.2001, 12:11 #1406
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Vorschläge für Kampsystem im RPG -
Ich bin ja gespannt, was ihr so rausbekommt an Ideen.
Wenn man immer nur einmal postet und dann auf alle anderen warten muß, wird das Rollenspiel aber extrem langsam. Auch müßte feststehen, wer an welchem Thread teilnimmt und derjenige müßte dann auch bis zum Ende der Handlung online sein und regelmäßig posten. Oder alle anderen müßten auf ihn warten. Vorteil wäre allerdings ein geordneter Ablauf von Kämpfen. Aber wenn man zuviele Werte (Rüstung, Lebenspunkte, Waffenschaden, Spezialattacken...) verteilt, wird das Ganze wieder so kompliziert, daß kaum noch einer posten will, weil ihm das alles zu anstrengend und undurchsichtig ist.
Ich war immer für eine locker erzählte Story, zu der jeder, der will, etwas neues hinzufügt.
29.08.2001, 15:49 #1407
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
##############An alle im RPG: Das Skillsystem!!########### - Re: Hi Leute!
quote:
Zitat von Lugorgo
...Gardist wirst wieder 20 dazu (200); Erzbaron wieder 20 dazu (210)...

Ansonsten diskutiere ich weiter, wenn du dich wieder beruhigt hast.
Wenn du aufgepaßt hättest, dann wüßtest du, daß es Forumnettiquette gibt, aber anscheinend liest du die Beiträge nicht so genau!?
I. Ü. hab ich dich nicht für dumm gehalten. Tust du es?

Aber mir solls doch egal sein! Dann verwende ich das Skillsystem überhaupt nicht!!
-->as Skillsystem gilt für alle im Rollenspielforum. Poste mit dem Skillsystem oder poste überhaupt nicht. Niemand steht über den Regeln. Desweiteren ist es sicher besser, wenn du nicht im "stillen Kämmerlein" an deinem Skillsystem werkelst und dich dann wunderst, daß dir der Wind der Kritik ins Gesicht bläst. Mach das lieber im Rollenspielforum. Da können alle mitdiskutieren und du wirst auch abschätzen können, wie groß der Bedarf für ein neues Skillsystem überhaupt ist.

Tatsache ist, dass 3 zuverteilende Skillpunkte zu wenig sind.
-->as ist allein deine persönliche Meinung und keine Tatsache.

Daher habe ich einen neuen ähnlich Vorschlag mit anderer Skillp. verteilung geschrieben. Und dazu habe ich noch weitere Vorschläge von mir geschrieben!
-->chön, daß du dir Gedanken machst, aber außer dir spielen noch viele andere mit. Deren Meinung ist genauso wichtig.

Ich finde das jetzige Skillsystem zu schwach. Deswegen habe ich es um es allen Beteiligten einfacher zu machen, dass ganze ähnlich nur mit den ganzen Verbesserungen geschrieben!!!!!!
-->b das Verbesserungen sind, ist Ansichtssache. Und ob du es mit deinen vielen Werten den Beteiligten einfacher machst, ist mehr als fraglich.
Außerdem sind 100Punkte zu wenig!
-->Wieso daß? Es kommt nur auf die prozentuale Verteilung der Punkte an. Wenn du 20 Punkte jeweils dazu gibst, könntest du auch theoretisch mit einem 20stel auskommen und eben immer nur einen Punkt bei Aufstieg verteilen.

Und die gildenlosen müssen um was zu lernen sowieso in irgentein Lager kommen!
-->eswegen müssen sie noch lange keinen Rang des jeweiligen Lagers annehmen. Die Gildenlosen werden einfach durch dein System ausgegrenzt. Übrigens gibt es beim ZuX auch kaum eine Hierarchie. Für so viel Aufstiege wären kaum Ränge vorhanden. Sollen sie etwa extra für dich und dein Skillsystem welche erfinden?

Und wenn alle wiklich das alte Skillsystem geschnallt haben, wieso habe ich dann mal gelesen, dass die schmirden oder sowas auf Stufe1 haben. Das hätten sie ja nicht schreiben brauchen!
-->a kannst du mal sehen, das schon das jetzige Skillsystem vielen Spielern Probleme bereitet. Was soll das erst mit deinem werden?

Und das mit der Stufe1 gründsätzlich habe ich zwar gelesen, aber habe ich dann vergessen! Aber da hat mich auch vor dir keiner drauf aufmerksam gemacht! Das wäre dann ja einfacher gewesen
Tja, dazu fällt mir nur ein: Anscheinend liest du die Beiträge nicht so genau!?...
29.08.2001, 20:03 #1408
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
##############An alle im RPG: Das Skillsystem!!########### -
So Leute, jetzt habt ihr es mal wieder geschafft.
Jetzt bin ich wirklich sauer.

In der Erwähnung meines alten Vorschlages zum Magieskillsystem stand weder, daß dieser Vorschlag der erste gewesen wäre (was er auch gar nicht war), noch, daß ich ihn besonders gut finden würde. Es war einfach nur von meinem Vorschlag die Rede. Da war keine Wertung dabei, ich hab ihn einfach nochmal in die Diskussion bringen wollen.
Soviel zum genauen lesen von Posts, du Scherzkeks.

Weiter im Text. Ist euch eigentlich aufgefallen, daß ihr hier in eurer eigenen kleinen Welt lebt? Malar und ich sind die einzigen Leute, die nicht eurer Gilde angehören und trotzdem Interesse für eine Skillsystemdiskussion bekundet haben. Ansonsten hat das noch kein anderer mitbekommen.

Wenn es euch zuviel ist, ihr beiden Witzbolde, daß von anderen auf Schwachpunkte in eurem neuen System hingewiesen wird, dann kann euch eh keiner dabei helfen. Wenn ihr glaubt, daß ihr hier heimlich ein tolles neues System ausbrüten könnt, und die Mehrheit im RPG-Forum fällt euch dann um den Hals, dann leidet ihr unter starken Wahrnehmungsschwierigkeiten. Schon die Diskussion zum alten Skillsystem ging wochenlang ehe es angenommen wurde.
Jetzt kommt ihr und haltet euch für toll, weil ihr die ganze Diskussion wieder von vorne anfangt.

Ich bin weiß Gott nicht gegen Verbesserungen des aktuellen Systems, das alles andere als vollkommen ist. Das jetzige Skillsystem ist nur der kleinste gemeinsame Nenner, auf den sich alle RPG-Spieler damals geeinigt haben. Ich habs mir damals nicht ausgedacht und ich habs auch oft genug verflucht.
Also ich bin garantiert für Verbesserungsvorschläge offen. Aber eure kruden Posts sind bisher bloß Verkomplizierungsvorschläge. Außerdem ist das Skillsystem nicht die Sache der GdI sondern die aller RPG-Forenuser. Ihr könnt nicht rotzfrech euer eigenes Skillsystem einführen. Darüber gibt es keinerlei Diskussion. Das RPG-Forum ist nicht euer Privat-Forum, in dem ihr machen könnt, was ihr wollt. Punkt. Ende. Was gemacht werden kann, ist ein verbessertes Skillsystem für alle einzuführen, und zwar nach öffentlicher Diskussion mit allen RPG-Forenusern. Und nach der Zustimmung der Mehrheit der Forenuser.
Also Grayfox, ich bin nicht grundsätzlich gegen neue Sachen. Nur sind eure Vorschläge (die ich nichtmal entdeckt hätte, wenn ich nicht regelmäßig alle Foren abgrasen würde) bisher alles andere als perfekt. Also arbeitet dran. Und zwar nicht nur hier in eurem Forum, sondern dort, wo auch alle anderen, die es interessiert, an der Diskussion teilnehmen können.

Wenn schon die meisten Probleme haben, lediglich 3 Skillpunkte auf ihren Charakter zu verteilen, dann wirds noch chaotischer mit 6 Punkten und 140 auf drei Sachen verteilten Punkten. (Warum bloß 140? Könnten genausogut 14 sein oder 1400! Oder sonstwas.) Und dann vielleicht noch irgendwelche Punkte je nach Rüstung. Und für den verursachten Schaden auch noch welche - Lebenspunkte? Also wenn ihr DSA oder AD&D spielen wollt, ist ein Forum nicht so sehr geeignet.

Und versucht nicht wieder, mich dumm anzumachen, dafür müßt ihr schon früher aufstehen. Wenn ihr weiterhin kritische Beiträge ablehnt, wünsch ich euch noch in Zukunft viel Spaß beim tüfteln.
29.08.2001, 20:07 #1409
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Don Esteban hat gebrutstag -
Das wüßte ich auch gerne.;)
Aber trotzdem danke!
@Spluff: Hast ja sogar die richtige Schriftart genommen: GOTHIC Century.:D
29.08.2001, 20:22 #1410
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Vorschläge für Kampsystem im RPG -
Das es keine Kämpfe zwischen Spielern gegeben hat, ist ganz einfach zu erklären: Wer will schon verlieren und gegebenenfalls sterben? Dann kann der Charakter ja nicht mehr posten. Also geht man Kämpfen mit anderen Spielern aus dem Weg. Wiederbelebung ist ja in Gothic selbst nicht vorgesehen. In verschiedenen Rollenspielsystemen schon.
Das ist echt ein Problem des RPG.
29.08.2001, 20:36 #1411
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Treffen aller Member #2 -
Sieht schlecht aus für Joni. Keiner wollte nochmal die Ortsdiskussion aufgreifen. Na da sich fast alle auf Fulda eingeschossen haben (und ich auch auf Wildwasserkanufahren mit Umschwung am Wasserfall und doppelter Hechtrolle bergauf scharf bin:D) bleibt eigentlich nur noch das Datum zu klären. Sollte aber bis Ende September sein. Irgendein Wochenende. Und auf gar keinen Fall der 9. September. Da is Depeche Mode Konzert in Leipzig. Ich kauf doch nich umsonst ein halbes Jahr vorher ne Karte! Da geh ich garantiert hin. Die anderen Wochenenden sind Verhandlungssache.
29.08.2001, 20:40 #1412
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Don Esteban hat gebrutstag -
*g*
Spitze.
Das is wirklich was besonderes.
29.08.2001, 21:17 #1413
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
##############An alle im RPG: Das Skillsystem!!########### -
Jaja, suchen macht Mühe. Das können doch lieber andere für mich übernehmen. Schonmal was von der Suchfunktion gehört? Oben ganz rechts der Button. Einfach Skillsystem als Suchbegriff eingeben und im WoG Rollenspielforum suchen. Aber zur Sicherheit haste hier den Link: Skillsystem. Bring dir viel Zeit mit, um die dort enthaltenen 322 Posts zu lesen. Danach können wir ja weiter diskutieren.

Nächster Punkt. 14 Punkte sind zuwenig? Und 28? oder 50 oder was weiß ich wieviel Punkte. Ich vermisse eine Begründung, warum genau 140 Punkte die seligmachende Menge ist. Wenn bei jeder Punkteverteilung sowieso eine Null hinten dran ist, kann man die auch wegstreichen und kommt statt auf 140 eben auf 14. War ja auch bloß ein Beispiel. Ich wollte nur auf die fehlende Begründung für die Zahl 140 hinweisen. (Gott ist das traurig. Jetzt muß ich schon meine eigenen Posts erklären...)

Wieviel Leute einen Vorschlag gemacht haben? Keine Ahnung. Lies dir einfach den oben verlinkten Thread durch, es waren jedenfalls eine Menge.

Wer Mitgeredet hat? Das waren noch ein paar mehr.

Die Diskussion ging vom 09.07.2001 bis zum 26.07.2001. 18 Tage lang wurde um ein von möglichst allen akzeptables Skillsystem gefeilscht. Viele waren grundsätzlich gegen irgendein Skillsystem. Die Wellen schlugen damals hoch.

Wie du hättest an der Diskussion teilnehmen sollen?
Oh verzeiht, erhabener Lugorgo (oder wäre es dir etwa lieber, wenn ich dich "Lugorgilein" nennen würde? - Na also. Ich bin nicht dein Donny!), daß all die anderen Foren-User nicht auf euer Erscheinen gewartet haben. Wie konnten wir nur so einen Frevel begehen?
Jetzt mal ernsthaft. Warum sollten wir damals 1 1/2 Monate auf dich warten mit der Diskussion. Ist halt so: Wenns los geht, gehts los. Wer später kommt, hat eben Pech gehabt.

Und jetzt mal wieder ein Kapitel "Wie lese ich die Posts anderer Foren-User genau?"
quote:
Zitat von mir
In der Erwähnung meines alten Vorschlages zum Magieskillsystem stand weder, daß dieser Vorschlag der erste gewesen wäre (was er auch gar nicht war), noch, daß ich ihn besonders gut finden würde. Es war einfach nur von meinem Vorschlag die Rede. Da war keine Wertung dabei, ich hab ihn einfach nochmal in die Diskussion bringen wollen.

Was will uns dieser Post sagen?
  1. Man beachte die Aussage: "...noch, daß ich ihn besonders gut finden würde."
  2. Weiterhin: "Da war keine Wertung dabei."
  3. Und: "...ich hab ihn einfach nochmal in die Diskussion bringen wollen."

Der Schreiber dieses Posts (nämlich ich) gab also zu, daß er den Vorschlag selbst nicht so toll findet, daß er ihn überall anpreisen würde. Außerdem wies der Schreiber noch darauf hin. Daß mit der Erwähnung des Vorschlages keinerlei Wertung verbunden sei.

Fazit: Die Aussage:
quote:
Zitat von Lugorgo
...aber du scheinst ja auf der Meinung zu Beharren, dass dein Vorschlag der Einzig wahre sei!

Ist somit als ausgemachter Blödsinn überführt.
Q.E.D.

Und jetzt zu Grayfox3000:
quote:
Zitat von Grayfox3000
Naja aber ich habe schonmal gesagt glaube ich das wir das neue System erstmal für einige zeit im Alten Lager ausprobieren wollen wenns läuft behalten wir das und fragen die anderen Gilden ich wollte nicht gleich alle anderen Gilden in die Diskussion hereinziehen weil vieleicht am ende doch nichts herauskommt darum gibts den Thread ja auch nur hier

Genau auf so eine Aussage von dir (übrigens ne krude Zeichensetzung) bezog sich mein Statement. Es bringt nichts, wenn ihr in eurem Thread ein neues Skillsystem ausprobiert. So verlockend es auch klingt. Außer euch (und mir) schaut eh keiner in eure Threads im Rollenspielforum rein. Ob ihr euer Skillsystem erst ausprobiert oder nicht, ist allen anderen Usern herzlich egal. Letztendlich wird es wieder so eine ähnliche Diskussion wie in dem oben verlinkten Thread geben. Der einzige Vorteil wäre, daß ihr euer Skillsystem dann besser kennt, als der Rest. Außerdem würden sich alle anderen übergangen fühlen, wenn ihr mit einem fertigen Skillsystem ankommt. Ich jedenfalls könnte alle verstehen, die nicht ein von anderen ohne eigene Mitwirkung erdachtes Skillsystem übernehmen wollten. und wenn dann eh diskutiert wird, warum macht ihr euch die Mühe und bastelt erst wochenlang dran rum. Es wird eh dann alles angezeifelt und mißverstanden werden, wenn ihrs den anderen vorstellt.
Und die Aussage "Wenns läuft, behalten wir das und fragen die anderen Gilden" geht schon mal gar nicht. Ihr habt keine Sonderrechte im Rolenspielforum. Wie kommt ihr eigentlich auf die Idee? Es wird keine unterschiedlichen Skillsysteme geben. Wie kompliziert wollt ihr es denn machen? Ein Skillsystem für alle. Verbessert das alte, oder macht euer neues so, daß es von allen oder wenigstens der großen Mehrheit mitgetragen wird, und alles ist in Butter. Extrawürste werden nicht gebraten. Ansonsten kann ja jeder sein eigenes Skillsystem einführen.
29.08.2001, 21:24 #1414
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Wieviele von den "Alten" sind noch da? -
Verdammt wenig sind übriggeblieben.
Alle anderen sind Mud untreu geworden.

Die Homepage ist ein trauriges Kapitel. Sie wird grad von mir mit Hilfe von ein paar Freiwilligen (Willy Puh, Thorben Van und Novizen_Socke) wiederbelebt. Ist aber alles erst in der Planungsphase.
29.08.2001, 21:31 #1415
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Don Esteban hat gebrutstag -
*lol*
Webdings?
Ich kannt bisher nur Windings. Allerdins hab ich da in der Schule gefehlt.:D
29.08.2001, 21:38 #1416
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
##############An alle im RPG: Das Skillsystem!!########### -
quote:
Zitat von Malar
Ich hab hundder gefragt was er dazu sagt aber um euch nicht zu beleidigen schriebe ich nicht was er gesagt hat!

*lol*
Naja, so krass würde ich es nicht ausdrücken. Ich weiß sehr wohl, daß das jetzige Skillsystem nicht perfekt ist. Aber ihr müßt auch an all die anderen User denken, die haben auch ein Recht darauf, mitzudiskutieren. Immerhin spielen sie ja auch im RPG mit. Also sollten sie auch über das Skillsystem mitentscheiden. Ihr seid hier nur ein paar Leute, die sich jetzt damit beschäftigen.
Das jetzige Skillsystem ist nunmal der kleinste gemeinsame Nenner. Jedenfalls bisher.
29.08.2001, 21:47 #1417
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Wieviele von den "Alten" sind noch da? - Richtigstellung
Sorry Malek. Unser neuester Zuwachs ist unser stolzes Mitglied vabun.:D
Und was heißt hier einreden? Du hattest einen Tag lang den MFC in deiner Sig. (Hätt ich doch bloß mal einen Sceenshot gemacht! *ärger* )
29.08.2001, 21:52 #1418
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Vorschläge für Kampsystem im RPG -
Na für sowas wie Arenakämpfe sind eher andere Sachen wichtig:
  • Einhaltung der Reihenfolge beim posten.
  • Inhaltlich eingehen auf den letzten Post des Gegners.
  • Dem anderen keine Aktionen oder Worte im eigenen Post vorschreiben.
  • Phantasie, um die Kämpfe spannend zu halten.
  • Der Mut, auch mal zu verlieren.

Ein Schadens- oder Kampfsystem ist höchstens ergänzend dazu nötig.
29.08.2001, 22:04 #1419
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
##############An alle im RPG: Das Skillsystem!!########### -
Ja, hat keinen Zweck, weiter zu posten. Hier wird sich nur über andere Vorschläge aufgeregt. Mal schauen, was rauskommt.
29.08.2001, 22:17 #1420
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Vorschläge für Kampsystem im RPG -
Und wer legt fest, welchen Schaden jemand durch eine Schlag erleidet?
Und wer kontrolliert, ob alle Spieler ihr Lebenspunktekonto auch richtig führen und nicht schummeln?
Ich würde sehr gerne Erläuterungen und Vorschläge diesbezüglich lesen.

Übrigens:
Deine Zeichensetzung geht mich insofern was an, daß ich, wenn ich deine Posts lese, sie auch verstehen möchte. Zum besseren Verständnis dienen eben Zeichen, wie Kommata und Punkte. Damit werden Sätze getrennt, die jeder für sich einen eigenen Gedanken darstellen. Wenn ich deine Posts oftmals zweimal lesen muß, um die Sätze auseinander zu halten, ist das schon ärgerlich.

quote:
Zitat von Grayfox3000 aus dem Thread An alle im RPG: Das Skillsystem
Super Entscheidung ihr habt ja eure Meinung abgeben dann muss man auch nicht ewig herum diskutieren jetzt können wir wieder effektiv weiter machen

Denkst du echt, daß du mit Frechheit weiterkommst? Das ist ja wohl ziemlich arm.
29.08.2001, 22:39 #1421
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion - Mal wieder was neues
Abgesehen davon, das die Innos-Leute mal wieder durch Beleidigungen anderer Foren-User auf sich aufmerksam machen, gibt es noch andere Sachen, die vielleicht mehr Leute interessieren dürften.
Ein paar von der Gilde des Innos arbeiten an einem neuen Skillsystem, das sie im RPG-Forum einführen wollen. Nämlich hier: An alle im RPG: Das Skillsystem
Was haltet ihr davon? Interessierts überhaupt jemanden?
29.08.2001, 23:02 #1422
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Vorschläge für Kampsystem im RPG -
Was daran eine Frechheit ist?
Gehts noch?

Malar und mich als dumme Nörgler und arrogante Ignoranten hinzustellen, die eure Friede-Freude-Eierkuchen-Diskussion mit ihren ach so unpassenden Einwänden und Hinweisen (wie z. B. den auf den Skilldiskussions-Thread im Rollenspielforum) stören, ist ja wohl ziemlich dreist.
(Da fällt mir doch wieder dein Satz mit "...ein Moderator, der sein Handwerk nicht versteht..." ein.)

Ihr wollt scheinbar wirklich niemanden an der Entwicklung eures "heiligen" Skillsystems beteiligen. Eh du jetzt wieder behauptest, ich hätte alles rundweg abgelehnt, rate ich dir, lieber die letzten Posts dort nochmal nachzulesen.
Und solange du mich fragst, werde ich antworten. Ob's zum Thema passt oder nicht.
30.08.2001, 08:26 #1423
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Wieviele von den "Alten" sind noch da? -
@Novizen_Socke:
Das wird schon werden, dauert nur noch ein bisschen.
@Malek:
Das hab ich auch schon bemerkt. Ziemlich protzig, das Teil.:D A.M.O.K.L.A.U.F.? Was das denn? Hat das wieder irgendwas mit Squarenet oder dem RPGMaker2k zu tun?
30.08.2001, 11:20 #1424
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Don Esteban hat gebrutstag -
Das is einfach: Marlet oder so. Das weiß ich ohne nachzuschauen. (machen wir jetzt heiteres Schriftartenraten?:D)
30.08.2001, 14:39 #1425
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Don Esteban hat gebrutstag -
Font: MS Outlook
Text: Herzlochen Glückwunsch
:D
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