World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Don-Esteban
Seite 6 von 390 « Erste 2  3  4  5  6  7  8  9  10 Letzte »
29.04.2001, 19:21 #126
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Ethik in Gothic? -
[ironie]Oder vergiss einfach, daß du grad ein ROLE-PLAYING-GAME spielst!
Wozu der Story folgen, wozu sich das Gelaber der Anderen anhören, wozu Händler bezahlen, warum nich Gegenstände einfach ins Spiel cheaten.[/ironie]
29.04.2001, 19:25 #127
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Wo gibts ne Armbrust ? -
Stärke 2 is die Original-Mud-Stärke *lol*
29.04.2001, 19:27 #128
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Wo gibts ne Armbrust ? -
quote:
Zitat von hansi2k
Leg einfach Scar und Arto um, also nur K.O. schlagen ;) (einer von denen hat ne Kriegsarmbrust). Mit diesem Teil haste nen Ork-Kämpfer mit 3 Schüssen erledigt, denn es hat eine Angriffsstärke von 100.

cya, hansi2k



Klar, nix leichter als das, bei meiner furchtbaren Stärke von 2 zittern alle vor mir wie Espenlaub.
30.04.2001, 03:45 #129
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Quest von Raven -
quote:
Zitat von The Eldar
@Don-Esteban: Jetzt wirst du albern :D (The Numenorer...)

Soso...
Pass nur auf, bis Ar-Pharazôn mit seiner unbezwingbaren Flotte Eressea passiert, Aman erreicht und seinen Fuß auf den Boden von Valinor setzten wird, um von Manwe einzufordern, was Ilúvatar bisher nur den Vanyar, den Noldor und den Teleri sowie den Avari gewährte!

Ar-Pharazons Hybris wird grenzenlos sein!
30.04.2001, 03:54 #130
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Fokus N°1 -
The Eldar hat recht! (Auf die Weisheit von Elben sollte man immer vertrauen *g*)
Den Fokus haste schonmal geholt, nämlich von Nyras, dann haben den die Sektenheinies für ihre blöde Anrufung benutzt, die ging schief, jetzt sollste nachschauen, woran das lag, also wirste in den Orkfriedhof geschickt.
Nach der Sache mit dem Orkfriedhof bekommste den Schlüssel für die Kiste und kannst den Fokus wieder an dich nehmen. Und weiter gehts mit der Geschichte...
30.04.2001, 04:23 #131
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Mud Fan Club #2 -
Hab da doch was merkwürdiges gefunden: nämlich das hier
Grim_Reaper hält sich also für Mud's Prophet, soso... ein bisschen größenwahnsinnig geworden?
30.04.2001, 17:54 #132
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Mud Fan Club #2 -
quote:
Zitat von Gamefan
äh ja und don esteban warst du die gnaze nacht auf oder warum steht da 5:23 schläfst du nie oder bist du ein fanatischer anhänger (von mir braucht man um diese uhrzeit nichts mehr zu erwarten da bin ich schon in tiefsten MUD VISIONEN)

Inquisitoren schlafen nie! Du siehst ja, es gibt immer Arbeit: Ketzer schlafen ja auch nie! Außerdem muß man fanatisch sein, um das schwere Amt des Chefideologen ausüben zu können. *seufz*

"Und meine Anhänger werden sich ausbreiten und die Wahrheit unter das Volk tragen" (Aus den Visionen des Mud, Spruch 37)
[Editiert von: Don-Esteban am 30-04-2001 19:00]
30.04.2001, 17:58 #133
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Mud Fan Club #2 - Re: halloooooooo
quote:
Zitat eins von Fish
Hallo alle zusammen....*sichvorgamefanverbeug*

wollte mich nur noch kurz mal blicken lassen.....am 7. Mai gehe ich definitiv für 3-4 Wochen weg......dachte ich währe theoretisch heute schon weg.....werde mal ein paar screens von Mud schiessen und dann shanti durchgeben.......



Möge Mud dich begleiten auf all deinen Wegen (das war jetzt aber fies)

quote:
Zitat zwei von Fish
@gamefan: ich habe heute geburtstag, werde jetzt 17....krieg ich dafür 17 Tüten Traumruf?.....dann könnte ich vielleicht auch mal kontakt zum inzwischen verstorbenen Mud aufnehmen......und eine botschaft von ihm empfangen...

ok, eigentlich will ich ja nur das Kraut zur hälfte rauchen und die andere hälfte (17/2=?) für 100 Erz verkaufen...



Herzlichen Glückwunsch und rauch nich alles auf einmal!
30.04.2001, 18:08 #134
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Mud Fan Club #2 -
quote:
Zitat von Drakkar
Sooo, nachdem ich am WE endlich meinen neuen PC habe, [...] , hab ich endlich MUD umbringen können, eeendlich, und aus diesem grunde beantrage ich jetzt bei dem Visionär, Gründer, Oberster Führer, usw, und dem Che-Ideologne die Aufnahme in den gehiligten Club der Mudisten.

In Erwartung daß das Gesuch abgenommen wird.....



Ich sehe, du weißt, was sich gehört! *lol*
Ich hoffe, daß du ein treuer Jünger des Mudismus sein wirst. Erkenne folgendes an: Mud ist groß und Gamefan sein (einziger!) Prophet.
Dann steh von deinem Compi auf, mach alle Fenster auf und schreie MUD FOREVER!.
Ok, das wars, unser Zeichen noch in die Sig, vielleicht noch den einen oder anderen Link (shanti's Mud-Homepage oder so...). Du bist Nummer 28.
Hol dir dein Fleischwanzenragout ab, im Sumpflager dein Pott, abends treten In Extremo auf und wenn du nich negativ auffällst (sprich besoffen oder zugekifft bist), dann kannst du später noch bei Gomez Syra tanzen sehen.

@Blasius: Du bist natürlich auch aufgenommen, machs auch so, wie Drakkar, du bist Member No. 29.

Es lebe der Mudismus!
[Editiert von: Don-Esteban am 30-04-2001 19:13]
30.04.2001, 18:16 #135
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Mud Fan Club #2 -
quote:
Zitat von hunter
@don-esteban
viewiele mitglieder habn mir jetzt eigentlich?


Wir haben jetzt 29 offizielle Mitglieder und unübersehbare Scharen von potenziellen Anhängern und Sympathisanten!
30.04.2001, 18:44 #136
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
frauen im schläferlager rumkriegen! - Höhö
An den Mud-Fanclub werdet ihr sowieso nie rankommen! Wir sind schon mitten im zweiten Thread!

Was folgt daraus?
Gothic-Spieler sind von Mud mehr fasziniert, als von Se*! (sorry, das Wort is wohl verboten im Forum - sind wir hier bei den Amis? Test: Blut, Gewalt, Tot, zerfetzte Leichen, Maschinengewehrsalven - komisch, hier passiert nix!)
Das is schon alles ziemlich seltsam! (also beides, das mit dem *piep* und das mit den Prioritäten von Gothic-Spielern)
[Editiert von: Don-Esteban am 30-04-2001 19:47]
30.04.2001, 18:58 #137
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Die dümmsten rekorde - Genau!
Leider verläßt uns Fish für ein paar Wochen *tränwegwisch*.
Deshalb gibts natürlich auch keine neuen offiziellen Rekorde
30.04.2001, 19:02 #138
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Hilffeeee!!! komme nicht in Alte Mine -
Denk auch dran, bei einer eventuellen Neuinstallation möglichst alle "unnützen" Programme zu schließen, also in dem Fall auch Virenscanner und ähnliches.
30.04.2001, 19:05 #139
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Mud Fan Club #2 -
Und ich werd mal das 2. Buch Mud aus der Mud-Evangelium-Sammlung in Angriff nehmen, ein paar Ausschnitte sind ja schon im Forum zitiert worden. *gg*

@Gamefan: und vergiss nicht, deine Predigten und Visionen einzubauen.
[Editiert von: Don-Esteban am 30-04-2001 20:07]
30.04.2001, 19:24 #140
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
ich habs geschafft -
@[KC]Cunner:
Stimmt natürlich, dein Off-Topic-Thread zum 1. Mai is ja sehr nützlich, informativ und dazu noch bildend. Hätte er sich mal lieber an dir orientiert! *rofl*
30.04.2001, 21:07 #141
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Multiplayer -
Denk mal an folgende Probleme:
Wenn ein Spieler ein Quest annimmt, muß er den dann auch beenden oder kann das auch ein anderer tun, wer bekommt in dem Fall die Erfahrung? Wenn ein Spieler fast alle Quests macht, wie sollen die anderen dann mit den immer stärkeren Gegnern zurechtkommen? Oder soll jeder jeden Quest machen müssen? Können die Spieler auch gegeneinander antreten oder müssen sie alle zusammenarbeiten? Was ist, wenn ein Spieler lieber den "bösen" Weg einschlägt, und alle tötet? Mit wem sollen dann die anderen handeln oder von wem sollen sie Quests erhalten? Was ist, wenn ein Spieler ein Quest angefangen hat, ist der dann für die anderen gesperrt oder können die dem einen Spieler wichtige Gegenstände wegschnappen, so daß der den Quest nicht mehr vollenden kann? Wenn ein wichtiger Quest beendet ist und ein neues Kapitel anfängt, werden dann die anderen Spieler automatisch aus ihrer Handlung gerissen und "wachen" im nächsten Kapitel auf oder muß der erste auf die anderen warten? und so weiter...
Is also fast unmöglich, einen Multiplayer-Modus einzubauen, der auch noch die Story berücksichtigt, höchstens so ne Art Deathmatch (z.B. in der Arena im Alten Lager) ohne Quests ginge, aber welcher echte Rollenspieler kauft sich wegen solchem Quark ein Rollenspiel?
30.04.2001, 21:23 #142
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
ICH BRAUCHE HILFE -
Das ist wirklich der berüchtigte Windenbug, der immer dann auftritt, wenn du beim Benutzen der Winde nicht nahe genug an derselben stehst. Hier ist der richtige Thread für dich, aber es gibt noch mehr Threads zum Thema, such doch mal im Forum...
30.04.2001, 21:56 #143
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Tag der Trauer - BIN FERTIG! *spoiler* - Gothic ist also absolut einmalig?
quote:
Zitat von Jantoware
Meiner Meinung ist Gothic nicht nur eines der besten Spiele, sondern es ist das beste Spiel das es zur Zeit gibt(und ich stelle nicht in Frage das es so bleiben wird; Denn an Gothic war eigtnlich alles [...]

Nun jetzt werde ich weiter trauern, schaut mal auf meiner Homepage http://www.jantoware.com vorbei, dort versuche ich die Faszination von Gothic zu erläutern.

Jan


Soso ... Gothic ist also perfekt. Komm mal lieber wieder auf den Boden der Realität zurück. Gothic ist zwar ein geniales Game, aber perfekt, naja...
An erster Stelle sind die Bugs zu nennen, allen voran der berühmt-berüchtigte Windenbug. Die Grafik ist zwar sehr gut aber das Spiel mit der besten Grafik isses nicht grade. Andere Grafikengines leisten da mehr (z. B. Q3A oder UT aber nur in kleineren Leveln, nich in einer großen "offenen" Welt). Das faszinierende ist eben die Möglichkeit, sich völlig fei zu bewegen.
Die Story ist zwar am Anfang spannend, aber wenn man so mir nix, dir nix aus dem Alten Lager geschmissen wird, fängt es an, ein bisschen zu frusten. Das Ende der Barriere durch den Tod des Schläfers is ja wohl ein Witz in punkto Endsequenz. Die Logik Schläfer tot - Barriere weg hinkt auch ein bisschen. Außerdem sind die vielen kleinen fallengelassenen (?) Miniquests, bzw. Andeutungen von NPC's in Gesprächen ein Zeichen für zu schnelle Veröffentlichung.
Alles in allem kann ich den (im Durchschnitt) 85er Wertungen der Spielemagazine zustimmen.
Also, wie oben gesagt: Gothic ist ein geniales Game, aber nicht perfekt (das ist übrigens kein Spiel - oder gibts ein Spiel, das ihr seit Jahren ununterbrochen spielt, weil es perfekt ist?)
30.04.2001, 22:01 #144
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
wasn nun los mit dem neuen patch? -
Denkste, die schütteln das so aus dem Ärmel?
[HW]Deathweaver hat den Thread gepostet (und noch ein paar andere haben auch Bugsammlungen aufgemacht), das is alles schon bei den Piranhas, an dem Patch wird auch schon gearbeitet. Also Geduld, der kommt schon noch.
30.04.2001, 22:07 #145
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Kauft Gothic !!! -
Ja, leider ist der amerikanische Geschmack vom europäischen und besonders vom deutschen sehr verschieden.
[ironie]alles, was nich amerikanisch is, könnte kommunistisch unterwandert sein[/ironie]
Die Gedanken eines Amerikaners sind für Europäer manchmal nur schwer nachzuvollziehen...
[ironie]Wenn schon die "gefährlichen" Kiffer und die "pornografischen" Szenen mit den Babes raus müssen, dann kann ja wenigstens viel mehr Blut und Gewalt rein, gegen sowas "harmloses" und "natürliches" haben die amis ja nix.[/ironie]
30.04.2001, 22:24 #146
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Brauche dringend Hilfe bei Xardas Turm -
quote:
Zitat von hansi2k
Ich habs geschafft. Hab jetzt den auftrag, die freie mine zu säubern. Aber da kann ich die Winde nicht bewegen. Vermutlich ein Bug? Kann ich mich und Gorn durch den Mineneingang cheaten?

cu, hansi2k


Klar kannste das, du böser Cheater :D. Schau mal in den Konsolen- und Cheatsbereich bei WorldofGothic.
Oder schau hier nach. Das is sozusagen der offizielle Windenbug-Workaround-Thread
01.05.2001, 10:32 #147
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Multiplayer -
quote:
Zitat von Armaggedon
Also ein Multiplayer wäre möglicht, es müsste nur ein
paar Blockaden aufgebaut werden, [... ] ... und das
immer ein paar oberste Leut gibt, die Typen die
Stress machen, per IP rausschmeißen ...


Also so ne Art Dungeon Master? Dann wird das Spiel wahrscheinlich besonders zähflüssig und macht irgendwie keinen richtigen Spaß mehr?
01.05.2001, 10:44 #148
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
hat jemand ne ahnung was für ne grafikkate? -
Im nächsten Patch (der bald rauskommen wird) soll der ATI-Bug ja wohl gefixt werden, kannst ja bis dahin warten und wenns dann immer noch nich geht, kaufste dir ne neue Grafikkarte. Eine GeForce2 (meinetwegen auch ne MX) is schon ne ordentliche Wahl.
01.05.2001, 17:08 #149
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Multiplayer - Mhmm...
Dann vielleicht so ne Art Everquest? Das Hauptziel ist dann, den eigenen Charakter durch Monstertöten und das Lösen kleinerer Quests immer weiter aufzubauen. Aber ein "höheres" Spielziel, wie die Zerstörung der Barriere, ist dann schwer einzubauen.
01.05.2001, 17:16 #150
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Hat schon jemand ein ganzes Lager entleert? -
Wieder nur Kranke hier...
Da denken sich eine Menge Leute ein Game aus, mit ner Handlung, vielen NPC's, die dir irgendwas mehr oder weniger wichtiges erzählen, mit denen das Spiel und die Spielwelt realistischer wird, brauxchen dafür jahrelang, bis alles richtig funzt und dann kommen so ein paar Heinies und finden sich toll, weil sie alle Lager ausgerottet haben.
Mir wird immer klarer, warum Spiele wie Moorhuhn oder Deer Hunter so beliebt sind: dort gibts keine ablenkende Handlung und man kann alles abballern, was sich bewegt. Wozu soviel Arbeit mit nem Spiel machen, wenns auch einfach geht?
Seite 6 von 390 « Erste 2  3  4  5  6  7  8  9  10 Letzte »