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16.02.2004, 07:15 #1751
Dark_Cycle
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Blödsinn, Sigs und Avatare -
Wo wir gerade bei dem Thema Sigs sind:

Das hier wäre eine schöne Einheitssig für die Seite der Wassermagier, denn es ist Eis, Kälte und Wasser vorhanden. Nun ja, da ich ja nicht mal mit Paint umgehen kann, bräuchte ich jemanden der diese Sig bzw. Sigs anfertigt.

Auch wenn es nervt das ich Mod bin und überhaupt nichts kann :D
16.02.2004, 08:24 #1752
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808
[GM] Das Hexenmahl -
Einige Zeit war schon vergangen...einige Zeit in der der Magus immer noch rumrätselte, um herauszufinden was diese alte Dame von ihm wollte. Meistens waren es Familienangehörige die ihn so behandelten, aber diese Frau konnte unmögliche eine Cycle sein. Angehörige der Cycles waren bürgerliche Leute, welche nur dadurch hervorstießen, weil sie die Gabe der Magie beherrschten- und nicht weil sie Macht und Einfluss besaßen. Jedoch strahlte diese so genannte "Yubaba" eine völlig andere Kraft aus...so wie er sie eigentlich nur von einem kannte- von dem Mann, welcher einst mit seinen Truppen kam und das Heim der Wassermagier zerstören ließ. Doch wenn diese Gestalt etwas mit ihm zu tun hatte, konnte es unmöglich sein, dass sie ihm gegenübertrat- wo sich doch so "weise" war. Aber auch der Tod konnte den Großmeister momentan nicht aus der Fassung bringen, da er viel Wichtigeres vorhatte, als nochmals zu sterben. Denn alles worum er sich zu Zeit kümmerte, war diese „Yubaba“ und ihr dazugehöriges Erscheinen. Was brachte überhaupt ein Zauberspruch, welcher sich fast von allen Seiten lesen ließ? Eigentlich gar nichts. Genau so wenig brachte es ihm, alleine gelassen zu werden, in dem Glauben... endlich eine Antwort zu finden.

Die Zeit zog langsam vorüber und das Wissen des Wassermagus wollte sich immer noch nicht steigern. Deshalb spazierte er auch mit der dazu passenden Miene im Schloss herum. Ständig wanderte sein Blick hinaus aus den Fenstern, welche wahrhaft ein Stück der Schönheit dieses Landes wiedergaben. Alles was er bis zu diesem Zeitpunkt erlebt hatte, war nichts außer absoluter Enttäuschung und skurriler Lügen gewesen. Vielleicht waren noch nicht einmal seine Freunde echt, denn an was sollte er noch glauben? Wohlmöglich an Unsterblichkeit und ewiger Freude- was genau so unmöglich war? Manchmal hoffte er sich einfach nur in Frieden ruhen zu können und nicht immer diesen Gefühlen der abgrundtiefen Missachtung unterlegen zu sein. Auch wenn er an den meisten Dingen schuld war, galt es immer noch nicht, dass ihn das Leben so hart dafür bestrafte. Es war eher ein Zufall, dass ihm solche Dinge passierten, denn meistens war er immer zur falschen zeit am falschen Ort.

Mit einem fragwürdigen Gesicht marschierte der Magus weiterhin den Gang entlang und hielt dabei merkwürdigerweise den Atem an. Jede einzelne Gestalt die ihm nämlich entgegen kam, roch nach etwas anderem. Der kleinwüchsige Mann mit den Elefantenohren nach Kamille, die bärtige Frau in der weißen Robe nach Veilchen usw. War denn hier keiner normal, geschweige denn richtig im Kopf? Man, langsam fing es richtig an zu nerven. Jeder hatte etwas an sich das ihn komigerweise einmalig machte- kurz gesagt: die Hölle auf Erden. Aber wenn von der Hölle und ihren Schergen geredet wurde, dann war diese auch nicht weit. Plötzlich hatten alle angefangen zu feiern und wild herumzutanzen…was wiedermal für den Hohen Magier ein gefundenes Fressen war. Dieser rannte wie wild los zu der Party der etwas anderen Art, um nur zu vergessen was ihm momentan alles auf dem Herzen lag. Sofort tänzelte er los, wobei eine sofortige Stille einbrach. War er wirklich so schlecht? Nein, dass konnte nicht sein, denn ansonsten wäre er ja nicht der Bandleader der Gruppe „Corvus Nocte“. Es konnte sich nur etwas völlig Anderes in diesen Saal begeben haben…vielleicht eine Kreatur die noch schlimmer aussah als alle zusammen hier? Nein, zu skurril. Oder...nein, das konnte einfach nicht sein. Vor seinem Leibe erhob sich ein riesiges Skelett mit einer zerstören Visage. Was wollte dieses „Ding“ von ihm? Zu holen hatte er im Moment sowieso nichts, also was könnte er nur machen? Wie wäre es mit diesem Zauberspruch…hätte er hier Verwendung? Nun gut, ein Versuch wäre es sicherlich wert. Also zog Dark Cycle seinen Stab aus der Robe, rammte diesen in eines der Löcher im Boden und fing kurz darauf an, die magische Formel zu sprechen.

„Sator Arepo Tenet Opera Rotas!“
Sofort entfleuchten dem Pergament drei kleine Blitze, welche mit hohem Tempo die Etagen hochrasten. Kurz darauf ertönten drei spitze Schreie, die sofort wieder erloschen als der Heiler das Blatt in die Tasche steckte.
„Bist du denn verrückt geworden!?“brüllte eine bekannte Stimme.
„Ist er nicht, er hat alles richtig gemacht.“motzte die wiederum unbekannte Stimme.
„Ach, ihr beide seid doch bekloppt!“kam es von der dritten Stimmlage hinunter geschallt.
Langsam bewegten die drei Stimmen sich von der Stelle weg und nach ein paar Sekunden schauten die Spitzen einer Nase und zweier Besen am Geländer hervor. Die Nase hatte er doch schon einmal gesehen…ah ja, die alte Frau namens „Yubaba“ die ihm so komisch gegenüber getreten war. Was hatte sie mit dem Zauber zu tun und wer waren die zwei anderen Personen? Er würde es mit Sicherheit herausfinden.
„Hey Junge, beweg dich bloß nicht von der Stelle weg, denn diese Riesenskelette reagieren auf Bewegungen, sind dafür aber strohdoof!“
Nun kamen die drei Hexen auf Dark Cycle zu, worauf dieser anfing zurückzutreten, weil ihm diese Sache einfach nicht geheuer war. Prompt bildeten die drei Frauen ein Dreieck um den Unwissenden und fingen an hektisch im Kreis zu fliegen.
„Entschuldigt bitte, aber was soll das!?“
-„Wir wollen dir nur etwas zeigen.“
Um den Wassermagier legte sich eine Art Windhose, welche alle drei wegtrug und durch die immense Geschwindigkeit das Riesenskelett zertrennte. Einige Zeit später kamen diese in einem dunklen Raum an. Der Raum war so dunkel, dass man nicht mehr seine Körperteile wieder finden würde, wenn diese verloren gingen.
„Siehst du das meine Junge?“
Dark Cycle schüttelte mit dem Kopf.
„Was soll ich sehen?“
-„Du bist da wo du hingehörst.“
Was sollte das bedeuten? „Da wo er hingehört?“
„Na, im Kreise deiner ersten wahren Familienmitglieder.“
Er hielt sich die Hände vor sein Gesicht. Wenn das wahr war, dann hatte er nicht wofür er sich schämen müsste…wirklich nicht.
„Und wer seid ihr dann?“
Yubaba grinste schief- auch wenn man nichts sehen konnte war es zu bemerken.
„Ich bin deine Oma und die restlichen zwei hier in diesem Raum sind deine beiden Großtanten, Shivna und Veela. Wir drei wachen über dieses Reich.“
-„Sag nichts meine Junge, wir können schon ahnen was du denkst…komm einfach in unsere Arme.“
Wie gesagt, tat er es auch und ließ einfach die Zeit an sich vorbeigehen, auch wenn es noch sehr lange dauern würde.
„Aua, pass doch auf Shivna!“
-„Mit dir hat keiner geredet du Königin der Sumpfmonster!“
-„Ich zeig’s dir!“
-„Komm doch! Waaahh!!“
Noch sehr, sehr lange sogar…..
16.02.2004, 09:15 #1753
Dark_Cycle
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Weinkeller des Klosters #6 -
@Snizzle: Nun ja, ich würde mal sagen das Fristen ausgesetzt werden, denn anonsten gibt sich überhaupt keiner Mühe um seine Handelsposts.
16.02.2004, 14:40 #1754
Dark_Cycle
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Blödsinn, Sigs und Avatare -
Jetzt müsste es klappen:

Für die Wassermagier:

Bild 1#
Bild 2#
Bild 3#
Bild 4#
Bild 5#
Bild 6#

Für die Feuermagier:

Bild 1#

Ich hoffe die Zeit um alles zu downloaden und zu uploaden hat was genützt :)
25.02.2004, 18:55 #1755
Dark_Cycle
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Abwesenheitsthread -
Ich bin wieder da und bereit alle Arbeit auf mich zu nehmen :)
25.02.2004, 19:18 #1756
Dark_Cycle
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Utors B-Day! -
Happy Birthday nachträglich (Man bin ich ein Spammer :D )

~THREAD CLOSED~
25.02.2004, 19:20 #1757
Dark_Cycle
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Wichtiger post! -
Haben Menschen Leid, dann ist der Cycle nicht weit :D

~THREAD CLOSED~
25.02.2004, 19:28 #1758
Dark_Cycle
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Signaturen und Avatare #2 -
Wieso so selbstkritisch? Ich finde die Sig schön, denn sie bringt dein Handwerk und die Macht die es umgibt, zur Geltung ;)
26.02.2004, 07:01 #1759
Dark_Cycle
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RPG - Absprachen #4 -
Nun ja, im Kloster ist es erst ab dem Rang Magier erlaubt, weil man erst am dem 4. Rang vollkommen in die Geheimnisse der jeweiligen Glaubensrichtung eingeführt wird. Das heißt wiederum, dass man eigentlich erst die völlige Macht als Magier empfängt, obwohl man auf den beiden Stufen zuvor auch schon Magie konnte. Es wird mir immer ein Rätsel bleiben :D
26.02.2004, 13:50 #1760
Dark_Cycle
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Weinkeller des Kloster #7 -
@Shakuras: Ich könnte die Smilies ja reinmachen :D
26.02.2004, 15:48 #1761
Dark_Cycle
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Weinkeller des Kloster #7 -
Eigentlich muss nur erkennbar sein, welcher Glaubensrichtung du angehörst.
26.02.2004, 16:30 #1762
Dark_Cycle
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Weinkeller des Kloster #7 -
Aber lass dir gesagt sein, dass ein Bild benötigt wird und du (wenn du zu wenig Gold hast) einen Gönner an der Seite bräuchtest. Doch lass dich davon nicht zurückschrecken, denn so eine eigene Robe ist ein Unikat und Unikate vervielfältigt man nunmal nicht ;)
27.02.2004, 22:02 #1763
Dark_Cycle
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RPG - Absprachen #4 -
Nun ja, bis dahin müsste ich endlich mal mit meiner Einzelquest fertig sein :D

@Ken: Die Ideen sind zwar schön, aber wir spielen hier Gothic und da können wir keine Kreaturen wie zb. Balrogs gebrauchen ;)
04.03.2004, 14:03 #1764
Dark_Cycle
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Weinkeller des Kloster #7 -
Nun ja, eigentlich dienen Glocken, dazu um anzukündigen, dass zb. Gottesdienst oder ein großes Ereigniss stattfindet. Aber theoretisch wurde man im Mittelalter nach Gefühl wach.
04.03.2004, 18:28 #1765
Dark_Cycle
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Weinkeller des Kloster #7 -
Gebt mir bescheid, wann ich genug Weisheit besitze, um diesen Post deuten zu können
05.03.2004, 19:38 #1766
Dark_Cycle
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Weinkeller des Kloster #7 -
Höchstwahrscheinlich wann der Umbau im RPG stattgefunden hat.
06.03.2004, 14:11 #1767
Dark_Cycle
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Weinkeller des Kloster #7 -
@Auron: Irgendwann stempelt man euch als bunte Vögel ab :D
06.03.2004, 14:51 #1768
Dark_Cycle
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Weinkeller des Kloster #7 -
Sorry, dass ich es übersehen hab Auron...momentan spielt mir das Leben sowieso einen Streich. Aber dafür hast du was gut ;)

Jedenfalls herzlichen Glückwunsch zu deinen 1000 :)
07.03.2004, 12:22 #1769
Dark_Cycle
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Weinkeller des Kloster #7 -
quote:
Zitat von Ion Storm
plauderecke poste ich eh kaum noch, das mit die themen meist nur zu dumm sind *gg*


Oder alles ist zu kompliziert :D
Ich weiss, ich bin böse...^^
07.03.2004, 17:18 #1770
Dark_Cycle
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Weinkeller des Kloster #7 -
Irgendwann wird "Seth" noch als Religion anerkannt :D
08.03.2004, 13:42 #1771
Dark_Cycle
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Wir basteln unsere Heimat -
So, damit ich mit Jamal mal weiterwerkeln kann, kommt hier erstmal der alte Post hin, welcher noch von Saturas stammt:

Also, wie das Kloster in Khorinis aussieht, wisst ihr ja alle. Aber auch hier hat es Veränderungen gegeben im RPG.

Um zum Kloster zu gelangen, wählt man wie gehabt das nach Norden führende Tal in der Nähe der Taverne, ein Wegweiser signalisiert es. Man kommt am Gebetsschrein vorbei und erblickt schliesslich hinter der langen Brücke eine zweistöckige Anlage, in dessen Mitte die prachtvolle Kathedrale thront.
An Pedro, dem Wachhabenden, vorbei durch die Mauer steht man nun im Innenhof, direkt vor der Kirche und zwischen den Wohnquartieren. Auf dem Rasen grasen noch immer die Schafe und es werden verschiedenste Kräuter angepflanzt (und ausprobiert).

Wichtig: Ich möchte darauf hinweisen, dass alle Räumlichkeiten des Erdgeschosses und des zweiten Stockes für jedermann betretbar sind. Natürlich sollte man nicht in die Zimmer der Mitglieder hineingehen, das gehört sich nicht und natürlich darf man auch keine Sachen entwenden. Ab dem Keller ist dann Schluss. Niemand darf da rein außer den Mitgliedern des Ordens Innos. In die geheime Bibliothek und den Studierraum dürfen sogar nur Magier.

Auf dem unteren Stock befinden sich die Schlafräume der Novizen; der Schrein für die Paladine, der Lagerraum und die Bibliothek sowie natürlich die Treppe sind unverändert an ihren Plätzen. Hinten links befindet sich das Refektorium mit Küche, rechts die Schmiede.

Im oberen Stock finden sich hauptsächlich die Räumlichkeiten der Magier (Einzelzimmer), rechts vorne ein Klosett plus Badewannen, links der Massenschlafraum für hohe Novizen. Das Ganze ist übrigens getrennt, von der einen Seite kommt man nicht zur anderen (eben nur via Treppe).

Im ganzen Kloster trifft man vor allem auf arbeitende Novizen, auf belesene und teils sehr arrogante Magier, aber auch auf witzige und abenteuerlustige Charaktere. Lasst euch nicht von den vielen Wachen abschrecken (siehe Karte), aber beachtet stets Regeln der Höflichkeit und des Anstands.

Karten zur Übersicht:


08.03.2004, 14:03 #1772
Dark_Cycle
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[Arbeits-Thread] Wie sieht Khorinis in unserem RPG wirklich aus? - 7. Das Kloster der heiligen Allianz
Also, wie das Kloster in Khorinis aussieht, wisst ihr ja alle. Aber auch hier hat es Veränderungen gegeben im RPG.

Um zum Kloster zu gelangen, wählt man wie gehabt das nach Norden führende Tal in der Nähe der Taverne, ein Wegweiser signalisiert es. Man kommt am Gebetsschrein vorbei und erblickt schliesslich hinter der langen Brücke eine zweistöckige Anlage, in dessen Mitte die prachtvolle Kathedrale thront.
An Pedro, dem Wachhabenden, vorbei durch die Mauer steht man nun im Innenhof, direkt vor der Kirche und zwischen den Wohnquartieren. Auf dem Rasen grasen noch immer die Schafe und es werden verschiedenste Kräuter angepflanzt (und ausprobiert).

Wichtig: Ich möchte darauf hinweisen, dass alle Räumlichkeiten des Erdgeschosses und des zweiten Stockes für jedermann betretbar sind. Natürlich sollte man nicht in die Zimmer der Mitglieder hineingehen, das gehört sich nicht und natürlich darf man auch keine Sachen entwenden. Ab dem Keller ist dann Schluss. Niemand darf da rein außer den Mitgliedern des Ordens Innos. In die geheime Bibliothek und den Studierraum dürfen sogar nur Magier.

Auf dem unteren Stock befinden sich die Schlafräume der Novizen; der Schrein für die Paladine, der Lagerraum und die Bibliothek sowie natürlich die Treppe sind unverändert an ihren Plätzen. Hinten links befindet sich das Refektorium mit Küche, rechts die Schmiede.

Im oberen Stock finden sich hauptsächlich die Räumlichkeiten der Magier (Einzelzimmer), rechts vorne ein Klosett plus Badewannen, links der Massenschlafraum für hohe Novizen. Das Ganze ist übrigens getrennt, von der einen Seite kommt man nicht zur anderen (eben nur via Treppe).

Im ganzen Kloster trifft man vor allem auf arbeitende Novizen, auf belesene und teils sehr arrogante Magier, aber auch auf witzige und abenteuerlustige Charaktere. Lasst euch nicht von den vielen Wachen abschrecken (siehe Karte), aber beachtet stets Regeln der Höflichkeit und des Anstands.

Karten zur Übersicht:




Post wird noch editiert bzw. erneuert.
09.03.2004, 11:51 #1773
Dark_Cycle
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Weinkeller des Kloster #7 -
@Jamal: Aber rauskommen und rummotzen würde uns genau so wenig helfen ;)

Ich denke mal wir sollten einfach abwarten und schauen was auf uns zukommt, denn mehr als abwarten können wir im Moment eh nicht...oder will jemand dem Rat die Arbeit abnehmen? Des weiteren halte ich es für richtig, dass das Kloster erst mal in seinem baldigen Zustand verharren sollte und keine weiteren Veränderungen annehmen sollte, bevor die alte Veränderungen vollbracht worden sind. In der Zeit kann man jedenfalls, die Ideen schonmal vertiefen und gleichzeitig verbessern. Wir werden sicherlich darauf zurückkommen.
09.03.2004, 20:03 #1774
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808
Weinkeller des Kloster #7 -
Die einen nehmen das Leben ernst und die anderen machen sich einen Spaß draus :D
10.03.2004, 13:19 #1775
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808
Mein Austritt... -
Nun ja, was soll ich sagen. Man kann niemals sehen was auf einen zukommt und man kann genau so wenig darüber entscheiden, ob es eintreten soll oder nicht. Du warts immer ein netter Member dieser Gilde und ich bzw. wir werden die auf jeden Fall vermissen ;)
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