World of Gothic Archiv Alle Beiträge von doooom |
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10.05.2003, 20:02 | #3901 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Wenn die Threads verschwinden..... -
Ich melde mich dann mal für den Donnerstag. |
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10.05.2003, 20:23 | #3902 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Addon, G3 und Banditen -
1. nein 2. Sicherlich, wird ja auch noch neue Engine haben. 3. Der anführer war Dexter. Das Passwort findest du nur raus wenn du den banditen am anfang in der nähe von xardas turm richtig ausquetscht. Aber eine echte bedeutung haben die banditen dort nicht. |
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10.05.2003, 21:04 | #3903 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
[GM] Die Schatzinsel -
Das schwache licht der Fackel war das einzige was die finstere Höhle etwas erhellte. Der Lichtzauber eines Magiers hätte hier sicherlich sehr viel mehr geholfen und die Dunkelheit weiter verschwinden lassen, doch weder die Anhänger Beliars noch der Novize aus dem Kloster machten Anstalten einen solchen Zauber, der für sie sicherlich ein Kinderspiel war hervorzubringen. Diese ärgerte Doooom ein wenig, denn im Schein der Fackel konnte er keine fünfzehn Fuß weit sehen und auch keine eventuellen Gefahren ausmachen, die hier lauern konnten. Dabei dachte er an solche riesigen Tausendfüssler, wie er sie in einer Höhle des Gletschers gesehen hatte und die die Fähigkeit hatten Menschen zu versteinern, wie es zum Teil mit stressi geschehen war. Auch dieses riesige Monster mit den Tentakeln kam ihm in den Sinn als er ziemlich am Ende der Gruppe durch die finstere Höhle ging in der die Luft extrem feucht war. Eventuell hatte sie an einer Stelle direkten Zugang zum Meer, was diese Feuchtigkeit erklären würde. Der Novize schritt mit der Gruppe immer tiefer in die Höhle hinein, stehts aufmerksam und bereit mit der linken, nicht verletzten Hand seinen Dolch zu ziehen um sich im Notfall zu verteidigen. Denn er hatte ein ungutes Gefühl. Er wusste nicht woran es lag, eventuell an der verdächtigen Stille die nur von den hallenden Schritten der Abenteurer durchbrochen wurde oder an den kalten, schroffen Wänden, aber diese Höhle machte ihm irgendwie Angst, so das ihm unmerklich kleine feine Schweißperlen von der Stirn liefen. Plötzlich blieb der nervöse Novize stehen. Dort war doch ein Geräusch. Er war sich sicher ein leises zischen vernommen zu haben und als hätte er es geahnt war auf einmal eine mindestens ein Meter lange, höchstwahrscheinlich giftige Schlange vor dem Führer der Gruppe aufgetaucht. Der Rest zog sofort die Waffen aus der Schneide und machten sich daran das Tier zu beseitigen, nur die Magier blieben gelassen, als wäre diese kleine Bedrohung überhaupt nicht vorhanden. |
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10.05.2003, 23:07 | #3904 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
[GM] Die Schatzinsel -
Der Novize wurde immer nervöser durch die Dinge die in dieser Höhle geschahen. Zuerst diese Schlange, die recht schnell von den anderen besiegt wurde. Die war ja nicht weiter schlimm, aber die Skelette beunruhigten ihn doch sehr. Solche Wesen, die hatte er bisher nur als beschworene Kreaturen von Magiern wie meditate gesehen, aber das sie hier von ganz alleine bewegten war schon merkwürdig und beunruhigte den jungen Doooom zunehmend. Auch verstand er nicht, wieso diese Skelette einfach so zu Staub zerfielen, den er mit der Hand anhob und dann durch seine Finger gleiten ließ. Wirklich seltsam war das hier und unheimlich. Er befragte seine Mitstreiter ob die wüssten, weshalb diese Skelette einfach so zusammengefallen waren und nun langsam vom leichten Wind in der Höhle fortgetragen wurden, doch diejenigen die er darauf ansprach hatten auch keine Antwort darauf und reagierten nur mit schulterzucken. Als Diego, welcher die ganze Zeit der Gruppe ein wenig vorraus ging lauthals verkündete hier eine kleine Rast einzulegen kam dies dem Novizen gerade recht. Er suchte sich eine kleine Stein, nahe der Höhlenwand auf dem er sich, die beine übereinandergeschlagen hinsetzte und die kleine Wasserflasche zur Hand nahm. Er kräftiger Schluck daraus tat gut und erfrischte den Novizen ein wenig. Auch die langsam einkehrende Müdigkeit konnte er sich durch ein paar Spritzer Wasser aus den Augen verdrängen, so das er eigentlich schon nach einigen wenigen Minuten bereit war den Weg fortzusetzten, auch wenn seine zunehmende Besorgnis die Neugierde und den Forschungsdrang Dooooms in diesem Fall etwas unterdrückten. |
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11.05.2003, 11:08 | #3905 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Fehler auf Internetseiten oder Browser im A****? -
Versuche es mal hiermit. Ist die neueste Version 1.4b. Steht zumindest da, das die unter XP läuft, kann aber nicht sagen ob das stimmt, da ich kein XP habe. |
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11.05.2003, 12:23 | #3906 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Spolier! -
Also ne, ich bin schockiert. Ihr benutzt hier irgendwelche Farbcodes. @cifer Also ne, ich finde es wirklich schade, das du Rachids genialen Scrennsort-Thread nicht in deiner Sig hast. Der ist nämlich einer der besten von ihm. |
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11.05.2003, 12:53 | #3907 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Smilies -
Bin zwar schon ne Weile Mod, aber trotzdem Danke. Warst ja mit deinem Umzug beschäftigt wenn ich mich nicht irre, da kannst du das ja schlecht mitkriegen. ;) Und wegen smilies selber machen, da muss ich mal kurz suchen, dazu hattest du ja mal nen Thread aufgemacht. Ah, da hab ich ja einen von dir gefunden, den ich jetzt auch benutzen kann: |
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11.05.2003, 16:09 | #3908 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Sellenstein -
Nein, man kann mit dem Seelenstein nichts machen. |
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11.05.2003, 16:14 | #3909 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Namen und Wohnort ändern? -
Geh mal auf und dort auf Profil bearbeiten. Dann kannst du deinen Wohnort verstellen und dir ne Signatur machen und ähnliches. |
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11.05.2003, 17:04 | #3910 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Neoras Rezept! -
Guck mal in der Vorratskammer des Klosters. Den Schlüssel dafür gibt es von Gorax für den Quest mit den Schafswürsten. |
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11.05.2003, 20:34 | #3911 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Stärke 120?! -
Nur um sicher zu gehen? Du hast keinen Patch drauf oder? Weil der Bug afaik nur bei Version 1.28 auftritt. |
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11.05.2003, 20:49 | #3912 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
OT-Thread fürs Hilfeforum -
@Milchmann87 Hör mal bitte auf hier schon längst beantwortete Fragen nochmal zu beantworten oder deine Kommentare dazu zu geben. Das hilft nämlich herzlich wenig in einem Hilfeforum, also lass das sein. Wenn du so weiter machst werden deine Posts einfach gelöscht Was maxi an meiner Stelle schon längst gemacht hätte. |
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11.05.2003, 21:02 | #3913 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
OT-Thread fürs Hilfeforum -
Hm, bei mir hat man auch mit #333333 nichts von der Schrift gesehen. Das liegt aber an meinem tollen Monitor, der alles ein klein wenig dunkler macht als es ist (AMD weiß was ich meine ;) ). Und wegen dem Do Swidanja, das hab ich rein gemacht, damit es nicht alle verstehen. Vielleicht sollte ich nen richtig komplizierter satz auf russisch reinschreiben, aber dazu reichen meine russischkenntnisse nicht. |
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11.05.2003, 21:07 | #3914 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Wie spielen als Magier -
Am besten nur in mana und runen. Stärke höchstens noch durch Tränke erhöhen, ansonsten alles in Mana, Kreise und Runenherstellung stecken. Und alchemie unbedingt lernen. |
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12.05.2003, 09:14 | #3915 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Regeldiskussion #10 -
Also beim Schatzinselquest hab ich teilweise auch schon überlegt ob es Powergaming ist, wenn dort einfache Bürger Skelette besiegen können. Hab mich deshalb auch erstmal beim Kampf gegen die Skelette rausgehalten und nicht gepostet. Würde mich also auch mal interessieren ob das den Regeln entsprochen hat. |
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12.05.2003, 15:11 | #3916 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Sellenstein -
So, die Frage war schon nach den ersten Posts beantwortet. Man kann damit nichts anfangen, basta. Was im Addon wird weiß noch keiner, aber wenn ihr darüber spekulieren wollt dann macht das in der Diskussion. Ich mach hier jetzt zu. |
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12.05.2003, 15:23 | #3917 | ||||||||||||
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Ständige Aufhänger -
Hm, mehr Ram wäre sicherlich von vorteil, besonders falls du XP haben solltest. Auf jeden Fall solltest du deinen Virtuellen Arbeitsspeicher auf einen Festen Wert setzten, bei dir ungefähr 1 GB minimum und maximum. |
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12.05.2003, 15:26 | #3918 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
als ork spielen! -
Das wäre sicherlich eine interessante idee, nur würde man das spiel ohne mehrere weitere cheats nicht durchspielen können. Denn unter anderem kann man dann, wenn man in einem gecheateten Char ist, keinen alchemietisch benutzten und so niemals das auge innos aufladen. |
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12.05.2003, 17:35 | #3919 | ||||||||||||
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Monstergröße ändern.. -
Ich glaub in den Fall hat Rachid sogar recht. Denn wenn man Aasgeiers Seite glauben kann (und das kann man eigentlich immer) dann kann man mit "b godzilla b" die größe der charaktere verändern. Ob das auch auf die monster zutrifft weiß ich nicht. |
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12.05.2003, 18:27 | #3920 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Wo ist Cor Kalom? -
Nicht da. Nach der Anurufung des Schläfers ist Cor Kalom verschwunden und taucht erst im 6.Kapitel wieder auf. |
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12.05.2003, 18:35 | #3921 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
es gibt doch ein Gothic2 Forum! -
Worum geht es dir jetzt genau? Ums Hilfeforum oder um die Diskussion (auch allgemeines Forum genannt)? Wenn es um die Hilfe geht muss ich sagen, das die Threads in der Regel im richtigen Forum sind und wenn nicht, dann werden sie halt von einem mod von der g1 hilfe in die g2 hilfe oder umgedreht verschoben. Wenn es um das allgemeine Forum (oder wie es jetzt heißt, das Diskussionsforum) geht, dann kann ich dir nicht zustimmen. Dan gibt es nämlich nur eins, für beide Gothicteile. |
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12.05.2003, 18:43 | #3922 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Monstergröße ändern.. -
Ganz ruhig bleiben. Nicht gleich gegenseitig beschimpfen. Ich weiß auch, das es nicht besonders nett war von rachid dich alslügner zu bezeichnen und finds auch nicht unbedingt in Ordnung, aber brauchst ja nicht unbedingt so darauf reagieren. Hm, hört sich fast so an als ob ich Rachid verteidige. @AMD und Tod Ja, ich weiß ich bin viel zu milde So. Damit ist das Thema mit dem Streiten erledigt. |
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12.05.2003, 18:50 | #3923 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
3 fragen zu G1 -
1. er kann den stein aus uriziel entfernen und dir eine Rune daraus machen 2. nichts mehr 3. Beim letzten Orkschamanen |
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12.05.2003, 19:16 | #3924 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Monstergröße ändern.. -
Hab mich ja nur gewundert, das es bei dir zum absturz geführt hat und deshalb daran gezweifelt, das es geht. Aber hast recht, nu ist das Thema durch und ich mach mal zu. Aber du weißt was bf gesagt hätte (ich entscheide, nicht du). |
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12.05.2003, 19:22 | #3925 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Wo ist Rosi -
Wenn sie nicht auf sekobs hof ist, dann gucke mal auf dem weg zwischen der Taverne zur Toten Harpyie und dem Magischen Golem. |
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