World of Gothic Archiv
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12.05.2003, 19:43 #3926
doooom
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Hallen von Irdorath (Eingezogene Brücke) => bitte um Hilfe!!! -
In der Kiste hinter dem Drachen liegt ein bogen. Den kannst du benutzten. Ohne Fernkampfwaffe kommst du dort nämlich nicht rüber.
12.05.2003, 19:51 #3927
doooom
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Die Guten Geister - Hilfe für Jeden! # 2 -
Da bei keinem einzigen NPC außer Guthwulf ein zugelassen druntersteht würde ich mal behaupten die müssen nicht extra zugelassen werden.
12.05.2003, 21:45 #3928
doooom
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Schwere DJ Rüstung -
Ne, ist nicht so schlimm wenn du ihn tötest.
Aber eine Sache wundert mich. Wieso gibt es bei dir besessene (wie brutus), wenn du als Drachenjäger spielst.
12.05.2003, 21:51 #3929
doooom
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Lager anschluss -
Also wenn du zum ersten mal spielst solltest du ins alte Lager gehen, der Story halber. Ansonsten gibt es zwischen dem alten und dem neuen Lager nicht wirklich große unterschiede, außer das man im NL erst später magier werden kann. Beim Sumpflager hat man eh nur die möglichkeit Templer zu werden, das hat den Vorteil das man alle Kämpfersachen lernen kann und die ersten 4 Magierkreise.

Achso, Magier ist leichter als kämpfer, falls dir das bei deiner entscheidung hilft.
13.05.2003, 15:46 #3930
doooom
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3 oder 4 Drachen? -
Das ist ein bekannter Bug. Wenn du den Drachen jetzt ansprechen und angreifen würdest wäre er auch unverwundbar. Ist aber nicht so schlimm, da du auch ins 5.Kapitel kommst wenn du nur die ersten 3 Drachen tötest. Wenn du aber den Eisdrachen doch noch töten willsr, dann musst du ihn per cheat lebendig machen.

@catain
Naja, man kam ja auchfast 7 Stunden nicht ins Forum um die Frage zu beantworten.
13.05.2003, 15:52 #3931
doooom
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Luemmels Zweijähriges! -
Na dann mal alles gute zum 2jährigen дед мороз (hoffe mal das ist richtig geschrieben). Ist schon ne echte Leistung das solange hier auszuhalten. Kann man nur hoffen, das du noch lange hier bleibst.
13.05.2003, 16:18 #3932
doooom
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Auge Innos-Hab ich nen Bug??? -
Ok, klingt nach einem Bug, der bei version 1.28 auftreten kann (zu zeitig gestprächsoptionen über das auge). Geh jetzt einfach mal selber an den Sonnenkreis, dort liegt nämlich das auge herum und bring es dann zu Bennet
13.05.2003, 16:36 #3933
doooom
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schläfa höhle -
Gucke mal auf diese Karte des Schläfertempels, die erklärt das am besten.
13.05.2003, 16:45 #3934
doooom
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Kann Nicht Mehr Laden -
Also wenn du beim Savegame selber nur noch das Bild da hast und keinerlei daten, dann ist es wirklich im Ar***. Da kann man leider nichts machen. Es ist halt immer empfehlenswert mehrere saves anzulegen.
13.05.2003, 17:32 #3935
doooom
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[GM] Die Schatzinsel -
Noch immer rätselte der Novize während des laufens durch die düsteren, nur vom Licht der Fackeln und der kleinen, magischen Lichtkugel erhellten Gänge der Höhle über das was dort ebend passiert war. Die Frau, die eine ganze Weile vor den anderen Stand nur urplötzlich verschwunden und mit ihr die ganzen anderen Sachen aus diesem Raum. Das war doch eigentlich unmöglich. Wie konnte sich eine Frau in Luft auflösen? Eventuell mit einem Teleportzauber, aber wo waren dann die restlichen Gegenstände aus der Höhle hin? Ein Bett, mehrere Bücherregale und kostbar anmutende Teppiche, die wunderschön verziert waren, waren einfach vor den Augen der Abenteurer verschwunden. Doooom begriff nicht, wie dies geschehen konnte. Als er die anderen ausder Gruppe danach befragte behaupteten sie es wäre alles nur eine Illusion gewesen, doch auch mit dieser antwort gab sich der Novize nicht wirklich zufrieden, denn er hielt sich selbst, überheblich wie er war, für intelligent genug sich nicht von Illusionen täuschen zu lassen. Den gesenkten Kopf leicht hin und her schüttelnd und noch immer darüber grübelnd was vorgefallen war ging er weiter, ohne groß darauf zu achten, was geschah. Erst als er ein seltsames Geräusch, vernahm richtete er seinen Kopf ruckartig auf und sah gerade noch, wie sich Diego vor 2 Pfeilen duckte. Was für ein unvorsichtiger Kerl, kann der nicht richtig aufpassen? Ist doch klar, das hier noch mehr Fallen sind nuschelte Doooom vor sich hin und senkte seinen Kopf erneut. In dieser nachdenklichen Haltung folgte er dem Rest der Gruppe weiter, bis sie plötzlich alle stehen blieben, was der Novize überhaupt nicht mitbekam. Er lief weiter und rempelte so seinen Vordermann an, welcher aber nur augen für die Sachen in der Höhle hatte. Auch der Novize fing nun an sich umzusehen und als er eine seltsame Gruppe aus mehreren Monstern erblickte, welche sich langsam auf die Schatzsucher zubewegte begann ihm der Angstschweiß von der Stirn zu tropfen. Immer näher kamen diese Wesen, die mit großer Sicherheit diener Beliars waren und brachte die Abenteurer dazu sich auf einen harten Kampf vorzubereiten. Doooom, der noch immer von der Verletzung seines Armes gezeichnet war zog sein Schwert, auch wenn er in seinem aktuellen zustand bestimmt keine große Hilfe war.
13.05.2003, 18:02 #3936
doooom
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als ork spielen! -
Nein, auch das dürfte nicht gehen.
13.05.2003, 18:51 #3937
doooom
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Höhle mit toten NPC's -
@Bodo
Wie alex schon gesagt hat werden dort npcs aufbewahrt, wie zum Beispiel Gorn, die theoretisch zwischen den Welten wechseln müssten, die aber nicht können. Deshalb existiert der char in beiden welten.

@alex
Das ist ein standart Gamesweb Avatar.
13.05.2003, 18:59 #3938
doooom
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OT-Thread fürs Hilfeforum -
@El
Naja, ich hab da meine Zweifel, das Rachid wirklich ein 11 jähriges Kind ist. Imo ist das ein Fakeaccount und das glauben auch noch einige andere. Und falls er wirklich so alt ist (in diesem Alter darf man sich theoretisch gar nicht im forum anmelden) dann bekommt er trotzdem keine Extrabehandlung. Laut meinung einiger anderer sind die mods noch viel zu milde mit ihm.
Aber naja, wenn du weiter mit mir über Rachid reden willst, dann machen wir das per icq, dann erkläre ich dir notfalls nochmal genauer was ich meine.
13.05.2003, 20:40 #3939
doooom
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Lagerfeuer für allg. Gespräche über die Gilde #5 -
quote:
Zitat von CiferXIV
@Sammy
lol, hättest mal DJ-Culture erleben solln als der innen Channel gekomm is und rumgefragt hat, was los ist. also es sind nich nur wir kleinen WoGler die von nix wussten ;)

Na das zeugt ja dann von einer sehr guten Organisation bei gwc.
13.05.2003, 20:54 #3940
doooom
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100% EH (mal angenommen) -
Dann hast du zwar 105% aber es bringt dir rein gar nichts. Vom System her bringen dir 105% nicht mehr als 100%, also wäre es eine verschwendung das buch erst dann einzusetzten.
14.05.2003, 06:32 #3941
doooom
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Ich glaubs doch nicht! -
Von mir auch alles Gute zu deiner Hirnschädigung äh zu deinem 1000 Post. Hoffen wir, das noch ne menge davon folgen.

quote:
Zitat von Samantha
aber wehe du überholst mich dann demnächst an posts

genau, das will ich nämlich machen. ;)
14.05.2003, 07:30 #3942
doooom
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Patch-Probleme -
Instaliere das Spiel noch einmal neu ohne 1.08h drauf zu machen. Denn du hast sicherlich die 10€ Version und bei der ist schon der 1.08j Patch drauf. Wenn dann der 1.08h drüber kommt, dann wertest du die version ab und es funzt nicht mehr.
14.05.2003, 08:00 #3943
doooom
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[GM] Die Schatzinsel -
Ohnmächtig blickte Doooom auf die Diener Beliars, als er den plötzlich auftauchenden Dämonen bemerkte, der hinter der Gruppe erschienen war. Erschrocken sprang der Novize zurück und war sich sicher, das es nun vollkommen aus wäre mit dem Leben der Abenteurer, denn gegen solche Mächte hätten sie wohl keine Chance, auch wenn der Ritter sich recht gut gegen die Skelette schlug. Verzweifelt blickte er sich in der Höhle um, bis sein Blick auf den älteren der beiden Schwarzmagier, oder was auch immer er war, fiel. Erstaunt bemerkte er die Gelassenheit des ZuXlers, die er sich anfänglich nicht erklären konnte. Wie konnte man trotz dieser mächtigen Gegner so gelassen sein und etwas, was einem leichten Grinsen ähnelte auf den Lippen haben? Es sei denn dieser Dämon war das Werk des Geheimnisvollen Magiers. Ja, das musste es sein, denn es würde auch die Ruhe des zweiten Magiers erklären.
Beinahe hatte er das Gefühl, der Magier, dessen Name dem Novizen noch immer unbekannt war, würde mit dem soeben erschienenen Diener Beliars reden. Und was noch erstaunlicher war, war das der circa zwei Meter große, bedrohlich wirkende Dämon anscheinend auf den Mann hörte. Wenige Zentimeter über dem Boden schwebte der Feuerdämon über dem unebenen Boden der Höhle und näherte sich dem Schattenläufer. Nur wenige Schläge waren notwendig, bis das Tier unter Schmerzensschreien zu Boden fiel und nach wenige letzen Zuckungen endgültig starb. Von der blutüberströmten Leiche des Schattenläufers bewegte sich der beeindruckende Dämon auf den Schattenlord zu, welcher noch immer von Mohammed in Schach gehalten wurde, den Dämon aber noch rechtzeitig bemerkte. Beide umkreisten sich nun im Abstand von ungefähr zwei Metern und schienen auf eine schwäche ihres Gegners zu warten, allerdings vergeblich, da es sich ja nicht um unkonzentrierte Menschen sondern um mächtige Diener Beliars. Die Anspannung in der Gruppe war vor diesem Duell, in das sich bestimmt keiner einzumischen wagte, deutlich zu spüren. Der Boden erschütterte beim ersten Angriff erneut leicht. Der Schattenlord stürzte auf den Dämonen zu, welcher kurz bevor ihn das Schwert treffen konnte gekonnt zur Seite schwebte. Auch der zweite Schlag des knöchigen Kriegers ging ins Leere und der Dämon hatte eine Angriffsfläche gefunden. Zwei Schläge in die linke Flanke folgten, welche die Rüstung des Schattenlordes ohne größere Probleme durchbrachen, was diesen aber anscheinend nicht störte.
14.05.2003, 16:10 #3944
doooom
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Ritter- und Paladinrüstung? -
Die Rüstung findest du erst im 5.Kapitel, nachdem du einen bestimmten Quest gemacht hast.
14.05.2003, 16:20 #3945
doooom
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Magier Einstiegshilfe -
Welchen Typen hast du verpfiffen (Halvor, Rengaru oder Nagur)? Und was hast du mit den anderen gemacht?
14.05.2003, 16:25 #3946
doooom
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Ich muss hier raus -
Wegen Talbin. Wenn er stribt ist der Quest imo als gescheitert angesehen. Und wenndu ihn wiederbelebst, ist er sicherlich trotzdem noch gescheitert.
Lade einfach mal und gehe den Weg mit ihm ab (und beschütze ihn vor den Orks). Dann rede mit ihm und der Quest ist erfüllt. Danach wird er dann vom Snapper getötet
14.05.2003, 17:11 #3947
doooom
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Auslöser für Dritten Manatrank? -
Hm, das wundert mich aber. Eigentlich braucht es keinen auslöser um den 3.Manatrank bei Sagitta zu lernen.
Das einzige was mir spontan einfällt, ist das manche erst die ersten beiden Heiltränke lernen mussten, un den 3.Manatrank zu lernen, wobei es sicher aber um einen Bug handelt.

PS: Du postest wiedermal in der G2 Hilfe? ;)
14.05.2003, 18:02 #3948
doooom
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Lobart - Tod ? -
Einfach im spiel mit "b" in den Charakterbildschirm wechseln und dort "marvin" (ohne "") eingeben und dann den charakterbildschirm wieder verlassen.
14.05.2003, 18:13 #3949
doooom
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Taschendiebstahl -
quote:
Zitat von Todesfürst
Aber ich geh mal davon aus, dass man den gar nicht beklauen kann.

Jo, da haste recht.

@nameless
Zu gar nichts. Ist nur ein kleiner gag.
14.05.2003, 18:33 #3950
doooom
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Der Fremde -
Ne, der Fremde beginnt wenn man das erste Chromaninbuch vonm Skelettmagioer unter dem Nebelturm liest. Dann erhält man die aufgabe auch die anderen Bücher zu finden. Wo diese sind steht immer im jeweiligen buch. Das 2. ist zum Beispiel
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

auf dem Turm des alten Kastells, auf dem man Ur-Shak trifft

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