World of Gothic Archiv
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10.06.2003, 20:00 #4326
doooom
Beiträge: 6.173
Ist Gothic 2 in den USA ein Erfolg beschieden? -
quote:
Zitat von Nicky
WC3 tat's auch recht ordentlich (na gut war ja auch ein Blizzard-Titel) und wegen der WC3-Vergleiche könnte Spellforce vielleicht sich recht gut schlagen;)
Lass das Spiel erstmal fertig werden und abwarten wie es überhaupt wird, dann kannst du spekulieren wie gut es sich verkauft.
quote:
Wer würde bei uns schon einen guten Film aus Pakistan erwarten?
Um bei PC Spielen zu bleiben. Wer hätte in Deutschland erwartet, das sowas wie Comandos aus Spanien kommt? ;)
quote:
Stimmt ... aber die US-Journalisten haben ja angeblich was Positives über das Spiel gesagt ;)
Ja, soll es gekriegt haben. Auch die meisten deutschen Spiel auf der E3 wurden von den Amis positiv "bewertet". Aber ob das die Verbraucher interessiert ist abzuwarten.
10.06.2003, 20:12 #4327
doooom
Beiträge: 6.173
Ist Gothic 2 in den USA ein Erfolg beschieden? -
quote:
Zitat von Nicky
Vielleicht gibt es in Amerika auch solche Trottels wie ich, die sich oft Spiele kaufen, wenn sie von Zeitschriften gut bewertet wurden, und wenn die amerikanischen Redakteure das Spiel gut bewerten, dann kaufen es sich vielleicht auch einige
Wär schon möglich. Müssten wir aber mal wissen, ob es schon amerikanische Zeitungen gibt, die das Spiel bewertet haben und wenn ja, wie die Wertungen ausgefallen sind.

Aber das man sich nicht unbedingt auf die Urteile von PC mags verlassen kann sollte doch spätestens seit dem Test von Black & White durch PC Games und co bekannt sein (durchgängig um die 92%).

Ach und zu dem mit Filmen aus Pakistan fallen mir auch noch Operation Flashpoint, Mafia und Stalker ein, die allesamt aus dem Osten kommen (Tschechien, Ukraine und Russland) von wo auch keiner gute Spiele erwartet.
11.06.2003, 08:51 #4328
doooom
Beiträge: 6.173
Golemherzen, Dämonenherzen, Drachenblut & Panzerplatten... -
Also Golemherzen und Dämonenherzen kannst du als Paladin nur verkaufen.
Mit Drachenblut und Drachenschuppen sieht es ähnlich aus. Für Paladine gibt es keine Rüstung aus Drachenschuppen, nur eine aus Crawlerplatten, aber die ist nicht wirklich gut.

Ich schätze mal du wirst keine Quests bekommen, die du nicht lösen kannst. ;)
11.06.2003, 09:13 #4329
doooom
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Alles zum Addon von Gothic 2 -
quote:
Zitat von Kermit.d
ich würde sagen zu 99% muss man neu anfagen, denn das Addon kann man als Patch ansehen und bei den Patches sollte man bisher auch neu anfangen.
Ich würde sagen, das ist zu 100% so. ;)
Ich kann ja mal kurz suchen, obs irgendwo nen Kommentar zu dem Thema gibt.

Ah, da ham wirs ja.
quote:
... von Nico im Jowoodforum
Beim Beginnen eines neuen Spiels wird alles aus der compilierten Skriptdatenbank initialisiert und in einem Savegame 'nur' der gesamte Zustand des Spiels (NPCs/Items/...) gespeichert. Im weiteren Verlauf werden nur noch die Skriptfunktionen aufgerufen. Und es wird mit dem gespeicherten Zustand aller Objekte weitergespielt.

Wenn nun etwas an der Initialisierung geändert wird (zB Patch), dann muß man demnach ein neues Spiel beginnen, um in den Genuß der Änderungen zu kommen.

Wenn nun aber Skriptfunktionen und globale Variablen geändert werden, dann kann es bei größeren Änderungen passieren, daß die Skriptfunktionen durch die neue Logik nicht mehr mit den alten Spielständen zusammenarbeiten. Die Folge ist, daß Variablen falsch gesetzt werden und Zustände falsch interpretiert bzw. gesetzt werden.
In dem Falle müssen wir die alten Spielstände für ungültig erklären, obwohl sie sich noch laden lassen (so passiert bei Patch 1.30).

Beim AddOn wurde nun soviel geändert, daß die Engine das Laden der Spielstände komplett verweigern wird (da sich nicht nur die Skripte, sondern auch die Engine geändert hat).
Also wie oben beschrieben enthalten die alten Spielstände nicht das AddOn, die neuen Skriptfunktionen aber schon!
Die Komplexität eines Spielstandes läßt auch keine Konvertierung zu. Dazu müßte man versuchen jeden erdenklichen Zustand zu bedenken/abzufangen - keine Chance.

- nico

Oder anders ausgedrückt
quote:
a) Man muß beim AddOn ein neues Spiel beginnen.
b) Hero-Import per Marvin wird wahrscheinlich gehen.
c) Wer hat gesagt, daß man die gesamte Gothic II -Story nochmal spielen muß?

- nico



Auch andere interessante Sachen findet man dort, wie einen interssanten, aber uneindeutigen Kommentar auf die Behauptung der Held wird am Ende wieder schwach.
quote:
quote:
nur 1 steht fest, denke ich....
und das ist das am ende der Held wieder verschüttet oder sowas in der art wird......
Warum sollte er?

- nico
Aber durch solche Andeutungen entsehen Gerüchte. ;)
11.06.2003, 09:19 #4330
doooom
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Einige Fragen -
1. Für eine Truhe auf der Schatzinsel der Diebesgilde
2. Den Schlüssel bekommt man nur als Magier, wenn man den Snapperkrallenquest für Lutero macht.
3. Gucke am besten mal auf Hamsters Comic zu diesem Thema, der erklärt das am besten.
11.06.2003, 09:24 #4331
doooom
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PB vernachlässigt Fans -
quote:
Zitat von Icewind
Zum Glück bin ich weg, wenn das Addon erscheint, denn im Nachhinein werde ich es mir sicher nicht kaufen!
Wieso zum Glück? Willste das Addon etwa nicht zocken? Kannst ja nach deinem Grundwehrdinst bei un nachfragen ob sich das Addon lohnt. denn wenn es gut ist kannstes die ruhig auch ne weile nach der veröffentlichung kaufen.
11.06.2003, 10:29 #4332
doooom
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Sonnenaloe und Runen Problem! -
1. Es gibt die Sonnenaloe nur ein einziges mal, also solltest du sie vom Händler zurückkaufen.
2. Hast du auch die Schriftrolle?
11.06.2003, 11:12 #4333
doooom
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Hilfe Fehlermeldung!!!! "COPY PROTECTION ERROR" -
Also COPY PROTECTION ERROR klingt ja nach Kopierschutz. Hast du das Spiel etwa gebrannt?
11.06.2003, 11:54 #4334
doooom
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Wie komm ich in den cheatmodus? -
Meinst du die Konsole in die du den insertbefehl eingeben musst? Die öffnest du mit F2, wenn du im cheatmodus bist.

Oder kommst du nicht in den marvinmode selber? Dazu musst du den Charakterbildschirm mit b oder c öffnen und dort marvin eingeben.
11.06.2003, 12:15 #4335
doooom
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Die Gildenlosen #3 -
quote:
Zitat von Todesfürst
Meine Qualifikation ist, dass ich senil und ausgestoßen bin, ich hoffe das reicht, um bei den assozialen, chizophrenen Verrückten aufgenommen zu werden
War ja klar das du irgendwann auch einer von diesen asozialen wirst. ;)

Naja, viel spass bei denen und genieße deine Unabhängigkeit.
11.06.2003, 15:02 #4336
doooom
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Gute Sumpf-Geister - Hilfethread -
Am besten du liest dir erstmal diesen Thread durch, da stehen die wichtigsten Informationen für die anmeldung im RPG drin. Wenn du dort angemeldet bist und 2 Wochen als Bürger gepostet hast kannst du dich bei einer Gilde bewerben und wirst aufgenommen.
11.06.2003, 15:14 #4337
doooom
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Orks und Monster im 2. Akt sind weg! -
Hast du das Spiel schonmal durchgespiel und jetzt ein altes Savegame überspeichert?
11.06.2003, 16:00 #4338
doooom
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Durgespielt, das wars? -
Das ist beabsichtigt. Das Spiel ist nach den beiden Abspännen beendet. Wenn du noch nebenquests machen willst, dann musst du ein save laden, wo du noch nicth auf irdorath bist.
11.06.2003, 16:28 #4339
doooom
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Durgespielt, das wars? -
1. Man wird ins Addon keine Saves übernhemen können
2. Es gibt noch keinen Releasetermin also weiß auch keiner wann es erscheint.
11.06.2003, 16:32 #4340
doooom
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Tabak-Kunde -
Mit honig.
11.06.2003, 17:36 #4341
doooom
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Gute Sumpf-Geister - Hilfethread -
Das Anmeldeformular fürs RPG geht an Don-Esteban und meditate, also an die RPG Moderatoren. Wenn du dich im Sumpf anmelden willst, dann gibt es dafür diesen Thread, in den du allerdings erst posten solltest, wenn du 2 wochen im RPG angemeldet bist und dort auch gepostet hast.
11.06.2003, 18:05 #4342
doooom
Beiträge: 6.173
Ork Wall -
Du kannst ganz im Osten am Ende des Zaunes drüberklettern, wenn du dich nicht allzu dumm anstellst. Aber hinter dem Zaun ist eh nichts außer einem Schild und einer Höhle in der die Körper von NPCs aufbewahrt werden, die zwischen der newworld und der oldworld wechseln müssen.

PS: Cheaten geht natürlich auch. ;)
11.06.2003, 20:42 #4343
doooom
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Patch frage in Gothic 1 -
Also der 1.08j ist nur auf der 10? Version und man kann ihn nicht downloaden. Dafür ist er aber auch fast identisch mit 1.08h, den man downloaden kann.

Und das mit dem falschen Forum ist nicht sao schlimm, habs ja verschoben. Aber das nächste mal wenns geht ins richtige.
11.06.2003, 21:12 #4344
doooom
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Durgespielt, das wars? -
http://forum.jowood.de/showthread.p...5846#post415846

edit bf
wer hier alles nachtwanderer heisst. *gg*
trotzdem danke
11.06.2003, 21:20 #4345
doooom
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Gute Sumpf-Geister - Hilfethread -
quote:
Zitat von (pisi)pilop
hab das Anmeldeformular nämlich schon vorgestern (glaubich) losgeschickt! also: wie lange noch *heul* bis entlich antwort kommt: "ja meister pisi, sie sind aufgenommen?"
Du meinst die Anmeldung fürs RPG? Da kommt drauf an, wann Don-Esteban es liest. Wenn er deine Anmeldung durchgelesen hat bekommst du ne mail in der drinsteht ob du zugelassen bist oder nicht.



@sam
aus reiner neugierde. Im anmeldethread hast du geschrieben
quote:
...von sam
da du noch 3 tage rpg hast wirst du auch erst in 3 tagen bearbeitet ;)
Bin ich zu blöde oder ist sie eigentlich noch gar ncht im RPG angemldet? Ich finde da nämlich nirgends nen vorstellungspost.
12.06.2003, 15:37 #4346
doooom
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Hänge fest (3.Kap.) -
1. Eigentlich müsste dir bennet die leichte DJ Rüstung anbieten, nachdem du ihn aus dem gefängnis geholt hast.
2. Die Bezahlung des Solds war schon immer fehlerhaft. Wenn er sagt er "Hier ist dein Sold", dann zieht er dir sogar noch gold ab anstatt dir welches zu geben. Anders gesagt, du bekommst nie Sold.
12.06.2003, 15:47 #4347
doooom
Beiträge: 6.173
Häufige Fragen im Hilfe-Forum komprimieren -
Ich persönlich bin einem weiteren Tipps Thread gegenüber skeptisch. Das wichtigste ist ja schon im Tipps & Listen aufgeführt und imo auch recht übersichtlich, da der inhalt des Threads ja im ersten Post aufgelistet ist. Das der Thread etwas viel zu lesen für neulinge ist stimmt zwar, aber das würde bei einem weiteren Tippsthread nicht anders sein, da es sehr viele Fragen gibt, die relativ regelmäßig kommen. Guckt euch nur mal das FAQ an, das wir vor kurzem hier erstellt haben. Dort stehen auch mehr sachen drin, als bf eigentlich haben wollte und dort hätten wir auch noch eine ganze menge anderer Fragen mit reinschreiben können.
Soll heißen, ich wäre gegen einen weiteren Thread auf aktuell, da dieser auch bald so voll wäre, das man die übersicht verliert. Da ist es doch besser das alles in einen Thread zu machen.

@bf und gm
Wenn ihr das anders seht, dann sagt mir bescheid.
12.06.2003, 17:01 #4348
doooom
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Gute Sumpf-Geister - Hilfethread -
quote:
Zitat von Queen_of_Bandit
öhm ne ,ich kann ja noch nich,ich hab erst 12 tage hier hinter mir.
Im RPG kannst du dich sofort anmelden, nachdem du dich hier im Forum registriert hast. Aber in eine Gilde kommst du erst nach 2 Wochen im RPG.
quote:
aber was soll ich alles in die VORGECHICHTE,und TALENTE oder was das da is im RPGANMELDEFORMULAR reinkritzeln ??
Ja, Vorgeschichte, Talente und ähnliches von deinem Char im RPG. Lies am besten mal diesen Thread und folge den Links dort, die erklären dir genau, was das RPG ist und worum es dort geht. Und wenn dir die idee vom RPG gefällt, dann solltest du dich dort anmelden (wie steht auch bei den links) und dort posten und nach 2 Wochen kannst du dich dann bei einer gilde bewerben. Wenn dir das RPG selber nicht gefällt, dann brauchst du dich eigentlich auch nicht im Sumpf anzumelden, da die Gilde eigentlich fürs RPG existiert.
12.06.2003, 19:49 #4349
doooom
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Gute Sumpf-Geister - Hilfethread -
Naja, wenn du dein zugelassen hast, dann fangen die 14 Tage an, in denen du als Bürger im RPG postest und nach dieser Zeit kannst du dich dann hier anmelden.
quote:
Zitat von (pisi)pilop
und dann noch zu samantha gehen und um aufnahme iner sumpfgilde betteln.
Ja, immer schön sam anbetteln. :D
12.06.2003, 20:43 #4350
doooom
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Story aus dem Handbuch -
Das Komplette Handbuch gibts bei uns sogar als pdf datei.
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