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15.08.2003, 21:51 #5026
doooom
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Kloster? -
Da kommst du erst im 3.Kapitel rein. Vorher nicht.

Und wenn du da reinkommen würdest, gäbe es da keine aufgaben, da es sich dabei um novizen/magierquest handeln würde.
16.08.2003, 01:39 #5027
doooom
Beiträge: 6.173
[GM] Fluch der Vergangenheit -
Es war ein recht großes Schiff, auf dem sie sich nun befanden und das durch die leichten Wellen, die von Backbord gegen den Rumpf des Schiffes prallten, ein wenig im Wasser anfing zu schwanken. Allerdings waren diese geringen Bewegungen des Schiffes, das wie aus dem nichts und wie bestellt am Hafen aufgetaucht war, kaum zu spüren, zumindest wenn man es nicht gewohnt war auf See zu fahren. Ein erfahrener Seemann würde sicherlich jede einzelne Bewegung des Schiffes spüren, doch da der Baal alles andere als ein Seefahrer war traf dies auf ihn nicht zu. Eigentlich konnte er über den geringen Wellengang trotz dem recht frischen, aufkommenden Wind der die Segel des Schiffes umspielte und sie aufblies, so das sich das Schiff langsam vom Hafen entfernte, recht zufrieden sein. Das war immerhin besser, als wenn das Schiff von tosendem Wellengang von einer Seite auf die andere geschleudert würde oder manchen bei zu starken Bewegungen Übelkeit aufkamen, was bei Schiffsreisen öfter ein Problem darstellte.

Doooom selbst hatte sich mit seinem Rücken an eine Reling gelehnt und stütze sich mit seinem rechten unterarm, der auf selbiger aufgelegt war ein wenig ab. Der Blick des Gurus schweifte über das Schiff, durch die eigenen Reihen oder besser gesagt die wie ihm schien bunt zusammengewürfelte Truppe, die er hier begleitete. Nur wenige bekannte Gesichter konnte er darunter erkennen, zum Beispiel die Schwarzmagierin Meditate und den Templer Trulek. Die anderen Reisenden waren ihm unbekannt, neue Gesichter die er auf dieser Reise zum ersten mal zu Geeicht bekam, was ihn besonders ob der Tatsache wunderte, das ja auch mehrere Sumpfler dieses Schiff betreten hatten. Er kannte tatsächlich nur einen einzigen von ihnen und das als Baal, als einer der geistigen Führer des Lagers. Schon seltsam, das er als solcher wirklich nur so wenige Mitglieder des Lagers direkt kannte. Naja, jetzt war ja auch eine Gelegenheit manche von ihnen kennenzulernen, zum Beispiel den Templer, der sich als erster gewagt hatte das Schiff zu betreten. Mit Sicherheit handelte es sich dabei um diesen Angroth, der zu der Reise aufgerufen hatte und mit großer Wahrscheinlichkeit auch mehr über den eigentlichen Grund der Reise wusste, über den sich Doooom eigentlich noch keine weiteren Gedanken gemacht hatte. Gut, er wusste das sie gegen einen Dämon kämpfen wollten, aber gegen was für einen. Dämonen gab es viele und nicht alle waren so wie die im Kastell, die Menschen in gewisser Weise dienten. Höchstwahrscheinlich handelte es sich bei diesem Dämon, den sie suchen wollten um einen der mächtigeren dieser Art, anders konnte er sich die große Gruppe nicht erklären, die man zusammengesucht hatte um selbigen zu vernichten. Ein starker Dämon und Doooom, der hilflos wirkende Baal, der gerade einmal den Lichtzauber richtig beherrschte, bei denen die ihn bezwingen wollten? Worauf hatte er sich da nur eingelassen?
16.08.2003, 12:12 #5028
doooom
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Irdorath OHNE Auge Innos ?! -
http://forum.jowood.de/attachment.php?s=&postid=415936

Sollte auch mal in den Tipps Thread.
16.08.2003, 17:23 #5029
doooom
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Seelenstein ? -
Ja, den kriegt man von untoten Drachen. Hat aber im Spiel keinerlei bedeutung, ist also auch egal, ob man den Drachen ausnimmt oder nicht.
17.08.2003, 13:17 #5030
doooom
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Quest:Der Fremde -
Der Quest ist ein Rätsel, in dem es darum geht auch die restlichen 5 Cromaninbücher zu finden. In jedem Buch steht drin, wo man das nächste findet. Das 2. ist zum beispiel
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

im alten Kastell, wo man Ur-Shak trifft


Wo die anderen sind verrate ich mal noch nicht, ist ja gerade das schöne die selber zu finden. ;)
17.08.2003, 13:23 #5031
doooom
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Quest:Der Fremde -
Ok. Im ersten Buch steht z.b. "Der Weise verschafft sich großen Überblick, bevor er sich den nächsten Aufgabe widmet."
Das ist ne Anspielung darauf, das du einen hohen Punkt, genauer gesagt den höchsten in der kolonie aufsuchen sollst. So ähnlich ist das dann bei jedem rätsel beschrieben.

Am ende bekommt man nichts besonderes, etwas gold, mehr nicht.
17.08.2003, 13:30 #5032
doooom
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Quest:Der Fremde -
Wenn du willst:

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

2.Buch: Das 2te Buch liegt auf dem Turm im Alten Kastell.Einfach ganz hoch klettern dann findest du es.

3.Buch: Schaut auf der insel vor dem Nordtor des Alten Lagers.Dort wo auch der Felsen ist dort findet ihr es.

4.Buch: Auf der gegenüberliegenden Seite des sees vor dem Neuen Lager.Also nicht auf der Seite des Nl sondern gegenüber.

5.Buch: Liegt am Strand zwischen den 2 Schiffswracken

6.Buch: Liegt im Nebelturm bei der Leiche die dort ist, wo der Skelettmagier war

17.08.2003, 14:04 #5033
doooom
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rüstung -
Zuerst musst du im almanach im klostergewölbe lesen und dann kannst du bennet sagen du hast ne idee für ne neue rüstung, die er dir dann für 20000 gold verkauft.
17.08.2003, 14:32 #5034
doooom
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Bug: Feuermagier und Bürger von Khorinis -
Also das du magier bist und trotzdem noch bürger werden kannst ist normal, auch die tatsache, das du dann nicht zur miliz kannst. Man kann sich ja logischerweise nur einer gilde anschließen.

Das du als Magier noch in der diebesgilde bist ist auch normal, da die unabhängig von den anderen gilden ist. Das mit der bedenkzeit, ist auch schon bekannt. Am besten solltest du schon beim gespärch bevor sie das zu dir sagt die blutkelche zu ihr bringen, dann hast du das problem nicht.
17.08.2003, 15:32 #5035
doooom
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Sumpflager -
Hm, das du alles andere gemacht hast glaub ich irgendwie nicht. Du brauchst ja insgesamt nur 4 der 5 baals überzeugen um aufgenommen zu werden. Am besten guckst du dir mal diesen Comic an, um zu wissen was du noch machen musst.
17.08.2003, 17:33 #5036
doooom
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[GM] Fluch der Vergangenheit -
Entsetzt viel sein Blick auf diese seltsamen Menschen, die wie aus dem nichts aufgetaucht waren und das auf einem Schiff, das mitten im Meer trieb. Sie waren zumeist recht grausig entstellt, total abgemagert und wirkten einfach schrecklich. Es schien eindeutig, das diese Leute viel Pein und Leid in ihrem zumeist jungen Leben hatten ertragen mussten, da sie vom leben schon schwer gezeichnet waren. Doch war das ein Grund, Die Sumpfler und Magier auf diesem Schiff anzugreifen? Oder waren sie schon Vorboten dieses seltsamen Dämons, den sie bekämpfen wollten? Doooom wusste es nicht und es blieb ihm auch keine Zeit, darüber nachzudenken und der Kampf gegen sie war eh schon mitten im Gange. Da war es wohl nicht möglich, einfach mal so nachzufragen, was sie eigentlich wollte. Aber dies schien auch wenig sinnvoll.
Auch der junge Guru sah sich einer dieser seltsamen, übelriechenden Gestalten, welche zu allem Überfluss noch anderthalb köpfe größer als er schien, auch wenn sie aufgrund des abgemagerten Körpers nicht den kräftigsten Eindruck machte. Noch bevor der Baal seinen zum Glück unbewaffneten Gegenüber genauer ansehen konnte holte dieser schon zu einem kräftigen Schlag aus, den der schwächlich Baal gerade so mit seinem rechten Oberarm blocken konnte, welcher daraufhin sofort einen Schmerzimpuls an Dooooms Gehirn schickte. Dieser Kerl war wirklich weitaus kräftiger, als es den Anschein gehabt hatte. Ein zweiter blitzschneller Schlag folgte, diesmal direkt in die Magengrube des Baals, der daraufhin kurz zusammensackte. Kruz hallten ihm stressis Worte aus dem Tempel im Ohr, als dieser ihm von den vorzügen des Stabkampfes berichtete, da der Stab eine exzellente Nahkampfwaffe war. Vielleicht hätte er wirklich auf den Baal hören sollen. Ein dritter Treffer des unbekannten Fremden folgte unmittelbar auf den zweiten und war diesmal unmittelbar auf den Brustkorb des Baals welcher durch die Wucht des Schlages kurz zu Boden geschleudert wurde. Schnell war sein Gegner über ihn gebeugt und schaute ihn mit seinen schwarzen Augen einen Augenblick an, um gleich darauf zu einem weiteren Schlag anzusetzen, welchen er aber nicht mehr ausführen konnte. Noch als er den Arm in die Höhe gerissen hatte erwischte ihn das Schwert eines der Templer in seiner linken Seite und verursachte eine tiefe wunde darin. Genau konnte der am Boden liegende Baal just in diesem Augenblick erkennen, wie jegliches leben aus den Augen des Feindes erlosch und sein Körper leblos auf den Boden das vom Sturm heftig schwankenden Schiffes aufprallte. Kurz fiel Dooooms blick auf Angroth, der seine blutverschmierte Klinge aus dem leblosen Körper herauszog und einen prüfenden Blick auf den aal warf, wahrscheinlich um zu sehen ob es ihm noch gut ging. Nach einem erleichtert wirkenden Kopfnicken von selbigem drehte sich der Templer beiseite und suchte nach einem weiteren Gegner, während der Baal sich wieder aufraffte um den Kampf fortzusetzen. Schließlich standen sie noch immer einer Übermacht gegenüber.
17.08.2003, 21:31 #5037
doooom
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Altes-Lager??? -
Ja, die sind das ganze spiel über nicht gut auf dich zu sprechen.

PS: Ich schiebs in die hilfe und willkommen im forum. :)
18.08.2003, 17:15 #5038
doooom
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wo ist der schamane aus dem erstenh teil? -
Ur-Shak befindet sich im 4. und 5. Kapitel oberhalb von Fajeths mine.
18.08.2003, 19:34 #5039
doooom
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Drachenschuppen ! -
Das muss man lernen, am besten bei Gestath.
18.08.2003, 19:39 #5040
doooom
Beiträge: 6.173
Drachenschuppen ! -
Hokurn ist hier.

Allerdings lernst du nicht von ihm das nehmen von Drachenschuppen, sondern von Godar, der gleich danben steht. ;)
18.08.2003, 20:28 #5041
doooom
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In extremo -
Das Lied heißt "Herr Mannelig"

PS: ich schiebs ins g1 forum.
19.08.2003, 07:24 #5042
doooom
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Attila /kardiff -
Ok, wenn du nicht gegen Attila kämpfen willst solltest du folgende sachen machen:
- Rengaru laufenlassen
- das Paket von Akils an Nagur weitergeben und nicht an baltram
- zu der Banditenhöhle bei Akils hof gehen und die banditen dort erledigen. Dort findest du nen seltsamen Fisch, den du öffnest und dann den Zettel darin liest. Damit zu halvor und den nicht verpfeifen. Danach dürfte dich Kardif zu attila schicken.

PS: Willkommen im Forum
19.08.2003, 16:50 #5043
doooom
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[GM] Fluch der Vergangenheit -
Leicht verwirrt blickte der Baal das kleine Feuer an, in dem die Leichen der besiegten Gegner zu Asche verbrannt wurde. War das denn wirklich nötig gewesen? Man hatte sie doch schon besiegt, also wieso noch extra verbrennen? Hatten diese armen Seelen in ihrem Leben nicht schon genug Leid gesehen und erlebt oder war es ihren Körpern nicht einmal im tot vergönnt ihre Ruhe zu finden? Doooom verstand es nicht, wieso die anderen dies taten, obwohl er sich sicher war, das sie wohl ihre Gründe dafür hatten. Doch um etwas gegen dieses kleine Lagerfeuer, das auf Deck des Schiffes brannte und die kühle Luft, die vom Meer in die Stadt strömte auf ein angenehmes Maß erwärmte zu verhindern war es nun eh zu spät, so dass der Guru sich von selbigem abwandte.
Er drehte seinen Kopf in die Entgegengesetzte Richtung, woraufhin sich auf seiner Netzhaut die Umrisse einer riesigen Stadt abzeichneten. Sie hatten Gorthar erreicht, die Stadt die er noch vor wenigen Monaten sein zu Hause schimpfte, von der er allerdings nie wirklich viel gesehen hatte und mit welcher er eher schlimme Erinnerungen verband, die er versuchte in der düstersten Ecke seines Gedächtnisses für immer zu verbergen. Denn die Lungenkrankheit, die er sich in diesem Lande einst zugezogenen hatte verursachte damals eine Menge Leid beim damals blutjungen Doooom, noch vielmehr als ihm vor seiner Heilung im Gletscher anzusehen war. Mehr als einmal war er kurz davor auf Grund dieser Krankheit einen elenden Erstickungstod zu erleiden, doch auf Grund irgendeiner Fügung des Schicksals, vielleicht hielt ja der Schläfer persönlich seine Schützende Hand über seinen heutigen Diener, hatte er auch diese schreckliche Krankheit überlebt und sie mit der Zeit vollkommen aus seinem Gedächtnis verdrängt.
Nun blickte er voller erstaunen auf die recht florierende Stadt, in deren Hafen sie vor wenigen Minuten angelegt hatten und in dem sich auch eine recht große Menschenmenge gebildet hatte, was nicht weiter verwunderlich war. Denn auch wenn der Hafen von Gorthar noch so groß sein mochte, denn zumindest den Hafen von Khorinis übertraf er bei weiten an Größe und Schönheit, hatte auch die Menschen hier wohl seit Monaten kein anderes Schiff mehr gesehen. Erst recht nicht solche ein imposantes, denn trotz einiger Schäden durch den Sturm handelte es sich noch immer um ein prächtiges, wenn auch unheimliches Schiff. Eine hölzerne Rampe war schon ausgelegt, welche vom Schiff hinunter an die Stege des Hafens führte, an denen sich Dutzende von Leuten versammelt hatten. Kurz entschlossen setzte sich Doooom in Bewegung und verlies diesen unheimlichen Kahn mit wenigen Schritten über die Rampe, bis er an seinen nackten Füßen endlich nicht mehr das Gefühl von Holz verspürte, sondern die Kälte der harten Steine des befestigten Hafens. Endlich war er sich sicher, das er wieder festen Boden unter den Füßen hatte. Eine Wohltat, nicht jeden Moment damit rechnen zu müssen von einer Welle hin und her geschaukelt zu werden. Auch die restlichen Sumpfler und Magier begannen dieses unheimliche Schiff zu verlassen, während der Baal sich ein wenig am Hafen umsah. Sein Blick schweifte über den Boden und blieb bei einem kleinen zerknüllten Stück Papier hängen, das auf der Hafenmauer lag und kurz davor war von selbiger ins Meer zu stürzen. Mit langen schritten ging er zu dem Schriftstück, bückte sich kurz und hatte es Augenblicke später in seiner rechten Hand. Kurz überflog er den Text auf dem Zettel, auch wenn er dessen Bedeutung nicht recht verstand, verschwand der kleine, in unsauberer Schrift verfasste Zettel gleich darauf in einer der vielen tiefen Taschen seiner Robe.
19.08.2003, 19:15 #5044
doooom
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Was ist im Stryforum los? -
Die ganzen Threads waren auf jeden Fall auf einen ausfall des Forums zurückzuführen. Gerade als der user seinen neuen Thread aufmachen wollte, blieb das Forum hängen, er hat mehrmals auf absenden geklickt, die posts wurden aber auf Grund des hängers fehlerhaft (also nur threadtitel, kein text) ins forum gestellt. Gabs schon öfter sowas.

Warum die threads noch existieren hat Cycle ja schon gesagt.
19.08.2003, 19:18 #5045
doooom
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Stumpfe-Absolut-Golem-OverkilllWaffen -
Im Turm neben der Kaufmannsgasse, zu dem Pck den Schlüssel hat, gibt es den schweren Kriegshammer (65 Schaden bei 70 Stärke), der ist nicht schlecht gegen golems. Aber eigentlich kann man die doch mit jedem schwert besiegen und braucht nicht extra nen hammer oder ähnliches.
19.08.2003, 21:21 #5046
doooom
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Gomez Rüstung! -
Öhm, nö.
19.08.2003, 21:22 #5047
doooom
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WOG Forum nachts unerreichbar ... -
Das liegt an den Datenbank back ups, die circa gegen 3.15 uhr gemacht werden. Dann ist das Forum meiner erfahrung nach für 20 bis 30 minuten nicht erreichbar und danach relativ langsam.

PS: http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=225457
20.08.2003, 15:20 #5048
doooom
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wie soll manss machen -
Wenn mans cifer gibt bekommt man mehr erfahrung.
20.08.2003, 15:41 #5049
doooom
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Bessere Paladin Rüstung wie Garond oder Hagen??? -
Die Paladinrüstung ist sogar die beste Rüstung, die man im gesamten spiel bekommen kann.

Man kriegt sie, nachdem man im 5.Kapitel den alamanch im klostergewölbe gelesen hat. Dann kann man an einen rnentisch gehen und sich eine teleportrune (benötigt runenstein + geweihtes wasser) bauen, die einen zu der rüstung teleportiert.

PS. ich schiebs in die hilfe.
20.08.2003, 20:27 #5050
doooom
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Noerknahr??? -
Mensch, es war einfach die summe von allen sachen, die er sich mit der Zeit geleistet hat. Der eine Thread war dann höchstens der auslöser, der zum bann geführt hat.

So und jetzt warten wir schön bis don kommt und den thread mit nem netten kommentar zu macht. ;)
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