World of Gothic Archiv
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24.08.2003, 16:28 #5076
doooom
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gothic 2 -
Vielleicht hilft dir das hier etwas mehr: Marcos Höhle
24.08.2003, 19:48 #5077
doooom
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(G2) Drachenschuppen -
Ja, der liegt noch da. (da hättest du auch einfach nachgucken können) ;)
25.08.2003, 16:20 #5078
doooom
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marvin-mode funktioniert nicht!! -
Tja, mit crack gehen keine cheats und du dürftest auch nicht ins minental kommen. Ich würde dir lieber empfehlen dich an den jowoodsupport zu wenden und deine kaputte cd umtauschen zu lassen.
25.08.2003, 18:42 #5079
doooom
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Ein kleiner n00b stellt Fragen -
1. alte Ritterrüstung tragen Schattenkrieger und Schattenlords, kann man als Spieler nicht bekommen.
2. insel mit 3 trollen gibts net.
3. uriziel auch nicht.
25.08.2003, 19:57 #5080
doooom
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marvin-mode funktioniert nicht!! -
quote:
...von LigH
(Jetzt bin ich mal gespannt, welche Diskussion das auslösen wird... Ich sag nix.)
Keine, weil ich hier zumache. Crackdiskussionen sind das letzte was wir hier wollen.
Außerdem bin ich mir recht sicher, das alles was die software verändert illegal ist, von daher -> closed
25.08.2003, 20:07 #5081
doooom
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Pass-Minental -
quote:
Zitat von Bierfreund
Ich glaub du musst in dem jeweiligen Save-Verzeichnis die

saveinf.sav
in
safeinfo.sav
umbenennen.

Mach dir aber lieber vorher ne Sicherheitskopie, ich weiss es nicht mehr genau
Wenn dann schon saveinf.sav in saveinfo.sav. ;)

Aber würde ich dir nicht raten. Kommt dann mit großer sicherheit zu bugs, da der crack wie gesagt auf der demo.exe beruht undund die sehr uterschiedlich im vergleich zur originalexe ist.
25.08.2003, 20:08 #5082
doooom
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kleines Problem -
Unterm Stonehenge ist neben den normalen skeletten auch ein Skelettmagier.
25.08.2003, 21:28 #5083
doooom
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Würd mich mal interessieren -
1. Das findet nie wirklich statt, da lester nicht da hinkommt. Wenn ich mich richtig erinnere wurde der entsprechende satz im tonsudio nie aufgezeichnet, so das lester nie sagen konnte er geht zum treffen. Kann mich aber auch irren.
2. Das Amulett ist nicht gleich einem Ulu Mulu. Ein ulu mulu ist eine waffe un ein amulett ist, naja, ein amulett halt.
3. keine bedeutung
4. keine bedeutung.
25.08.2003, 21:36 #5084
doooom
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ship.bik -
quote:
...von icewind
So könnt ihr Gothic II spielen, wenn ihr Probleme mit der Installation habt:
1) Installation per autorun.exe starten (wichtig, denn sonst bricht sie nach der ersten CD ab).
2) Installation kurz vor Ende, also während die Datei ship.bik installiert wird, abbrechen. Somit bleiben die bereits installierten Daten auf der Festplatte.
3) Im Gothic II - Verzeichnis den Ordner "System" öffnen und Gothic II mit der Datei Gothic2.exe starten.

Falls autorun.exe bei euch nicht funktioniert, entfernt alle Einträge von Gothic II (von vorhergehenden misslungenen Installationen) aus der Registrierung, am besten geht das mit dem "Regcleaner". Dann geht es wieder.

25.08.2003, 21:46 #5085
doooom
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Informationsthread zu neuen Viren -
quote:
...von Samantha
nö ich sagte ja nicht dass das jetzt alle machen sollen, ich meinte nur ich bin generell immer suspekt wenn ich mails mit komischen betreffs oder dateianhängen bekommen und klick da gar net erst drauf. meine ganz persönliche erfahrung.
Hm, mach ich auch so. Fast jeder englische Betreff wird bei mir sofort gelöscht wenn ich ihn sehe, besonders wenn ein Anhang dran ist oder er mit dem kleinen Wörtchen Re: beginnt.
Aber ich hatte heute 20 von diesen Dingern im mailfach. Wie toll.
26.08.2003, 14:43 #5086
doooom
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2 Fragen zu gothic 2 [Kein Addon] -
Also die diebesgildensache ist generell etwas komplizierter. Als erstes solltest du den quest von jora machen, in dem er sagt, das er beklaut wurde und du den dieb fangen sollst. Also Rengaru anlabern, ihm folgen und ihm versprechen ihn nicht zu verpetzen. Dann zu kardiff in die kneiepe und ihm "spezielle Informationen" abkaufen., mit Nagur reden und den quest machen den er dir gibt. Danach zu der Banditenhöhle bei akills hof, dort einen seltsamen fisch finden und den zettel in dem fisch halvor zeigen. Den auch nicht verpfeiffen, genau wie die anderen. dann berichtt dir halvor von jemandem der dich hinter halvors laden treffen will und der gibt dir den schlüssel zur diebesgilde. Imo solltest du da erstmal mitgleid werden, 2 quests machen, sie dann töten und danach andre davon berichten.
26.08.2003, 15:37 #5087
doooom
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Armbrust oder Bogen? -
Also wenn du die fernkampfwaffe als primärwaffe willst, dann empfehle ich dir den bogen. Den kann man schneller auf 90% bringen. Wenn die Nahkampfwaffe deine Hauptsächliche waffe ist, dann nimm die Armbrust, denn da reichen 60 & und sie hat mehr durchschlagskraft bei weniger geschick.
26.08.2003, 17:53 #5088
doooom
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Das [Add On] lädt ewig ! -
@Arctus
Was du geschrieben hast ist eigentlich für die originalversion von G2 und nicht fürs addon. Dürfte aber trotzdem klappen.

@Gorr
Hm, vielleicht mal den Probleme mit Add-on & einige lösungen-Thread von Nachtwanderer angucken (besonders der 1.post.
26.08.2003, 18:02 #5089
doooom
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"Die Bedrohung" !? -
Jop, Bedrohung 1.07d.

Außerdem brauchst du zum spielen das Playerkit 1.08h, bei Gothic version 1.08h bzw das playerkit 1.08k bei gothicversion 1.08k oder 1.08j.

Die Bedrohung 2 ist noch nicht fertig, deshalb gibts davon bisher nur ne demo. Spiel lieber die bedrohung 1.

PS: Ich schiebs ins modifikationsforum.
26.08.2003, 20:11 #5090
doooom
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[GM] Fluch der Vergangenheit -
Es war ein seltsames Gefühl gewesen, von diesem Wind durch die Luft getragen zu werden und es war alles andere als angenehm, da der Baal dabei nur recht wenig Kontrolle über seinen eigenen Körper hatte und ihm vor allem der Feste Boden unter den Füßen fehlte. Wild hatte er mit Armen und Beinen herum gezappelt, während er von diesem seltsamen Sturm herumgeschleudert wurde, was aber nichts an seiner Situation änderte. Auch am harten Aufprall auf dem staubigen Boden, dieser seltsamen Ebene konnten die sicherlich merkwürdig anmutenden Verrenkungen Dooooms nicht ändern, so dass er mit voller Wucht auf dem Boden landete. Schmerz durchzuckte seinen abgemagerten Körper, vor allem aber seinen linken Arm, der wohl mehr abbekommen hatte als ein paar kleine Schürfwunden. Seine Robe war am gesamten Unterarm, mit dem er den Aufprall ein wenig abfedern wollte, aufgerissen und Blut tropfte aus einer Wunde auf den staubigen Boden. Wegen dieser Wunde würde er wohl besser einen Heiler aufsuchen.

Um sich von seinen Schmerzen ein wenig abzulenken richtete der Baal sich langsam auf, wobei er sich mit dem rechten, bis auf leichte Schürfwunden unverletzten Arm auf dem Boden abstützte und begann sich nach den anderen aus der Gruppe umzusehen. Mehrere der anderen, sowohl Schwarzmagier als auch seine Sumpfbrüder schienen sich ebenfalls leichte Verletzungen zugezogen zu haben, keine Wunder nach diesem Aufprall. Sein Blick richtete sich auf einen der Magier, der anscheinend verletzt am Boden lag, man konnte noch nicht einmal ausmachen, welche dieser düsteren Gestalten es war.Trotz ging er kurzentschlossen auf den am Boden liegenden Mann zu, um ihm eventuell etwas helfen zu können, als er eine Stimme vernahm, die laut herumschrie. Ohne den Rest seines Körpers zu bewegen drehte Doooom seinen Kopf nach links, wo sein Blick auf einen der Templer fiel, Angroth wenn er sich richtig erinnerte. “Was willst du damit bezwecken?“ waren die Worte des Anführers dieser kleinen Expedition, der sich scheinbar nicht gerade um die Verletzungen derer kümmerte, die ihm hier in diese trostlose Gegend gefolgt waren. Vielmehr schien er verzweifelt zusein, auf Grund ihrer Lage. Einige weitere Sekunden blieb Doooom regungslos stehen und lies seinen Blick nicht von diesem Templer schweifen, als sein Blick auf etwas kleines fiel, das selbiger fest in seiner Hand hielt. Es war ein kleiner Zweig, der ihn mit seinem Zarten grün an irgendetwas erinnerte. Kurz kramte Doooom in seinen Gedanken, als ihm der Zettel in den Sinn kam, den er am Hafen von Gorthar gefunden hatte. Wenige Sekunden wühlte er mit seiner rechten Hand in einer der tiefen Taschen, wo er neben einer seiner beiden Runen recht schnell das zusammengeknüllte Schriftstück fand. Kurz überflog er die wenigen Zeilen, die jemand dort verfasst hatte und wunderte sich über das dort geschriebene. Das konnte doch kein Zufall sein? Leicht verwirrt schritt er zu Angroth hinüber, der ihn zunächst gar nicht bemerkte, erst als er diesem auf die Schulter tippte drehte sich der Templer leicht erschrocken um. Mit einem leichten grinsen auf seinem Gesicht, das so wirken musste als hätte er keinerlei schmerzen, verließen die Worte „Ich hab da etwas, das dich vielleicht interessieren könnte“ seinen Mund, so wie sie jeder dreiste Händler gesagt hätte, der jemandem seine überteuerte Ware andrehen wollte. Der Baal richtete seine Augen auf den zerknitterten Zettel und begann ihn halblaut vorzulesen, so dass ihm wohl nicht nur Angroth dabei zuhören konnte.

"das Grün niemals verblüht,
wenns der rechtschaffn´e sieht,
begreift die Zeilen,
auf das seine Gefährten nicht müssen verweilen

Gedanken sprudeln in Tiefen
der Mann bereit sie herauszuhieven
begreift er nur
die rechte Spur

Der Mann in Lumpen kommt
nicht bedrohlich, nicht vermummt,
er ist euch bekannt"
26.08.2003, 20:49 #5091
doooom
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Weinkeller des Klosters -
quote:
Zitat von Krigga
Der einzige der nicht Seth is, bin ich.

HARHARHAR :D
Stimmt gar nicht.
Natürlich bist du auch ich.
27.08.2003, 14:57 #5092
doooom
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OT Thread fürs Hilfeforum #2 -
Tofu meinte das so, dass er bis er das Addon ausgiebig durchgespielt hat nicht in die hilfe guckt. Bei ein paar von den anderen wird es wohl ähnlich sein oder sie haben halt noch nicht lange genug gezockt um helfen zu können.

@el
Aus neugierde: Hast du vor alleine ne Komplettlösung zu machen? Sieht nämlich so aus, wegen der Questliste.
27.08.2003, 16:51 #5093
doooom
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[GM] Fluch der Vergangenheit -
Dieser Ort war wirklich seltsam. Zuerst dieser wandelnde Steinhaufen, der sich ihnen in den Weg stellte, dann ein Wirbelsturm, der die Gruppe durch die Luft schleuderte und nun tauchte auch noch dieser alte Kerl, den Doooom schon auf dem Schiff gesehen hatte ihr auf, als hätte man ihn hier herbestellt. Oder hatte er etwa hier auf sie gewartet? Der Baal wusste es nicht und konnte sich auch keinen Reim auf diesen alten Greis machen, der sofort das Wort ergriffen hatte. Die meisten der Sachen, die er dabei von sich gab interessierten Doooom nicht wirklich, einzig das Wort Gletscher, erregte, als es seine Ohren erreichte, Aufmerksamkeit bei ihm. Wollten sie jetzt wirklich in den Gletscher gehen? Na das konnte ja heiter werden, denn dieses Gebirge war nicht gerade ungefährlich, dass hatte er bei seinem ersten und bisher einzigen Besuch dort gelernt. Denn auf Echsen, Drachen und solch einen seltsamen Nebel hatte der junge Baal nun wahrlich keine Lust.

Doch zunächst einmal wollte er sich um andere Belange kümmern, genauer gesagt um seinen linken Arm, der noch immer eine Schmerzhafte Wunde durch den Sturz hatte. Da kam ihm das Angebot von meditate gerade recht, die sich lauthals nach verletzten erkundigt hatte. Mit wenigen Schritten ging er zu der Schwarzmagierin hinüber und lies Angroth und Samantha mit diesem Alten alleine, sollten sie ihn doch weiter ausfragen. Meditate hatte sich scheinbar kurz des kleinen, pelzigen Tierchens angenommen, das man mit einer merkwürdigen Regelmäßigkeit auf den Schultern der Templerin sehen konnte, höchstwahrscheinlich gehörte ihr dieses niedliche Fellknäul. Trotz dem selbiges noch immer um meditate herumhoppelte schritt der junge Baal endgültig an die Magierin heran, die er schon seit einer ganzen Weile nicht mehr gesehen hatte. “Hallo, meditate“ waren die ersten Worte die seinen Mund verließen “Ich hab mir bei diesem Aufprall vorhin meinen Arm verletzt, vielleicht ist er sogar gebrochen. Da bin ich mir nicht sicher, ich bin ja kein Heiler. Auf jeden Fall sieht er nicht gerade gut aus und da du ja selbst gefragt hast ob es etwas zu heilen gibt, dachte ich mir du könntest dir den Arm eventuell mal ansehen.“
27.08.2003, 19:08 #5094
doooom
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"Richtige" Gegner Die Schattenkrieger!! -
Öhm, genau die slebe Höhle, mit den Schattenkriegern und der Drachenschneide gabs auch schon im originalspiel. ;)
27.08.2003, 19:49 #5095
doooom
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OT Thread fürs Hilfeforum #2 -
quote:
Zitat von schlauerhamster
Boah, das mit den Spoilern ist echt ein Problem! Doooom, wie löst du das? Oder macht es dir nichts aus mit der Spoilergefahr?
Hm, ich versuche so wenig wie möglich übers addon zu lesen, was aber recht schwer ist. Mein prob ist ja, das ich das addon erst heute gekriegt hab, deshalb wurde ich teilweise schon zugespoilert bevor ich selber zocken konnte, dabei will ich das gar nicht. kermit weiß das das stimmt, bei allem was er mir erzählen wollte hb ich gesagt das will ich gar nicht wissen^^.

Und gameplaybereiche oder hier halt hilfeforum zu trennen haben wir ja nun auch vor.

Aso, du kennst den RPG Ring? Wie kommts?
28.08.2003, 05:54 #5096
doooom
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gute reise -
Hm, das ist schon heute das er geht? Schade.

Naja, viel spaß bei den briten und lass es dir dort gut gehen. Und wehe du kommst danach nicht wieder.
28.08.2003, 12:40 #5097
doooom
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Fünfter untoter Orkschamane !!!! -
Ja, damit ist das sonderbare schwert gemeint. Um das benutzen zu können musst du den schläafertemepl nochmal verlassen und mit xardas ein bisschen reden.

PS: Ich schiebs in die g1 hilfe.
28.08.2003, 12:43 #5098
doooom
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[addon] Schwere Paladin Rüstung -
Ok, ich geh mal davon aus, das hat sich mit dem addon nicht verändert. Das heißt du bekommst die Rüstung erst im 5.Kapitel, nachdem du ein gewisses Buch gelesen hast und dir danach ne teleportrune zu der rüstung baust.
28.08.2003, 12:57 #5099
doooom
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Herzlichen Glückwunsch Don zum 31. -
Da ich mal schätze, das dein icq ob der ganzen fenster mit glückwünschen kurz vor absturz steht gratulier ich dir lieber erstmal hier. ;)

Also, alles gute und genieß den heutigen Tag.
29.08.2003, 12:47 #5100
doooom
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Brauche Hilfe -
1. Welche die beste Waffe ist kommt auf die gilde an, aber es ist auf jeden Fall immer eine Zweihandwaffe.

Wäre als Paladin:
2H Heiliger Vollstrecker: 100 Dmg/ 50 Str (2X Geweiht, Innos Tränen, kap.5)
1H Innos Zorn: 80 Dmg/ 40 Str (2X Geweiht, Innos Tränen, kap.5)

Als Drachenjäger:
2H Großer Erzdrachentöter: 110 Dmg/ 100 Str (selbstgeschmiedet nachdem man den Almanach gelesen hat)
1H Erzdrachentöter: 90 Dmg/ 80 Str (selbstgeschmiedet nachdem man den Almanach gelesen hat)

2. Dein Level ist schon ein bisschen gering fürs 3.Kapitel. Du solltest dir mal ein paar leichte Gegner suchen, um ein bisschen zu leveln.
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