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04.12.2003, 19:49 #5626
doooom
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wo muss man genau hin bei der magier-prüfung -
Du musst zu einer Höhle, die etwas östlich des Schwarzen Trolls ist, genauer gesagt hier.
04.12.2003, 20:14 #5627
doooom
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Läuft das Addon auch wenn G2 mit nocd crack gespielt wird? -
Fragen zu Cracks sind hier unerwünscht und werden nicht beantwortet!
-> closed
04.12.2003, 20:16 #5628
doooom
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schaden bei waffen mit geschick als req -
Bei kritischen Treffern wird bei allen Schwertern, also auch bei denen die Geschick benötigen, Stärke addiert.
04.12.2003, 20:35 #5629
doooom
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Krypta bei Onar's Hof -
Dort gibts nur ein Kronstöckl und etwas Gold. Ansonsten bringts nur etwas Erfahrungspunkte. Ne besonndere Belohnung gibts nicht für die Krypta.
05.12.2003, 17:20 #5630
doooom
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Nix versteh'n ! -
Hier ist z.b ne Liste von !ckS
http://www.x-maillennium.de/temp/abk.html
05.12.2003, 18:55 #5631
doooom
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welchen spruch gegen suchenden -
Einen wirklich richtig wirksamen Zauber gegen suchende gibt es im 3.Kreis nicht. Eventuell solltest du aber mal unwetter versuchen, ist besonders gegen mehrere Suchende (z.b. am sonnenrkeis) die beste wahl, auch wenn es recht viel mana braucht.

PS: Hab den Thread mal in die Addonhilfe geschoben.
05.12.2003, 19:06 #5632
doooom
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Unnütze Dinge und Magierfragen -
Die leichte Drachenjägerüstung ist eigentlich bis auf den Magieschutz (der bei der Feuerrobe höher ist) gleich mit der schweren Feuerrobe. Ist aber auch irgendwo klar, das ein Nahkämpfer eine bessere Rüstung hat als jemand, der mit Kämpfen nicht direkt was zu tun hat. Denn bei Zaubern sind die Gegner ja meistens tot, bevor sie dich angreifen können.

Gegen die Drachen haben sich besonders die Spruchrollen Dämon beschwören und Feuerregen als effektiv erwiesen. Feuerball selbst ist nicht so efektiv. Wäre besser wenn du blitzschlag oder unwetter hättest, die sind gegen Dracen etwas effektiver.

Wenn dir das nicht hilft, dann wäre es nicht schlecht zu wissen, wieviel mana du hast. Und wie die sich zusammensetzen (also bis wieviel trainiert, alchemie schon gelernt, steintafeln schon benutzt, dunkelpilze usw.). Dann kann man dir eventuell noch tipps zum erhöhen deines manas geben.
05.12.2003, 19:22 #5633
doooom
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Was GENAU bestimmt wann ich in neuen Kreis.. -
Nicht ganz.

Kreis 1: im ersten Kapitel für die Prüfung des Feuers
Kreis 2: im zweiten Kapitel
Kreis 3: im dritten Kapitel
Kreis 4: nach dem Wiederherstellungsritual des Auge Innos'
Kreis 5: im fünften Kapitel
Kreis 6: im 5. Kapitel, nachdem man im Klosterkeller war.

Jetzt stimmts. ;)
05.12.2003, 19:26 #5634
doooom
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Was GENAU bestimmt wann ich in neuen Kreis.. -
Ne, ist bei beiden gleich. Hab sowohl im Addon, als auch im G2 classic nach dem Ritual bei Karras den 4.Kreis und bei Marduk dann Blitzschlag gelernt.
05.12.2003, 20:31 #5635
doooom
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molerathöhle -
Nur ein Runenstein.
05.12.2003, 21:02 #5636
doooom
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Erzklingen schmieden? -
Ok.
Das Schwert zum weihen musst du nicht schmieden. Das einzige Schwert, das man weihen kann, kann man ab dem 3.Kapitel bei Harad kaufen. Scheinst du aber schon zu haben, ist ja die Rohe Erzklinge. Danach zu Marduk gehen und der erklärt dir, wie du das Schwert weihen kannst. Dann einfach zum schrein im Kloster und die Weihe dort durchführen.

Außerdem brauchst du nicht unbedingt ein geweihtes Schwert um das Spiel durchzuspielen. Was hast du denn zuletzt im 5.Kapitel gemacht, dann können wir dir sagen, was du machen musst um in der Story weiterzukommen.

PS: Willkommen im WoG.
05.12.2003, 21:04 #5637
doooom
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Quest mit Rod Schwert -
Du kannst den Quest nicht mehr beenden. Irgendwann verschwindet er automatisch zu den erledigten Aufträgen.
05.12.2003, 21:18 #5638
doooom
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Die Macht der Totenbeschwörer -
Dann guckst du am besten mal auf die Karte der gesamten addonwelt.
05.12.2003, 21:42 #5639
doooom
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DJ-Mythos-Hakim -
Gut, ich glaub wir habens registriert.
Der Name ist auf jeden Fall besser fürs RPG geeignet als der letzte, also werd ich bei der Anmeldung deswegen sicher nicht rummeckern. Wegen RPG-Anmeldungen halt nochmal das Formular abschicken und bei eventuellen Fragen in den Guten Geister-Thread.

Aber da der Thread hier irgendwie nicht richtig hinpasst, mach ich ihn mal zu.
06.12.2003, 09:31 #5640
doooom
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Hilfe cheaten dringend -
quote:
Zitat von d.angel
Kann jemand einem Blödi sagen was ich machen muss um b lares b einzugeben.Bitte so erklären das selbst ich hinterher weiss was ich machen muss.
Ok, wenn du ganz normal im Spiel bist drückst du auf b um in den Charakterbildschrim zu kommen. Im Charakterbildschrim tippst du einfach die buchstaben lares ein und danach verlässt du den Charakterbildschrim wieder mit b. So einfach geht das. ;)
Dann solltest du das Ornament haben (oder wolltest du dir was anderes herbeicheaten?).
06.12.2003, 09:34 #5641
doooom
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G1 Handbuch weg..... -
Jop, gibts hier als PDF datei.
06.12.2003, 13:29 #5642
doooom
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[GM] Das Ahnengeheimnis -
Das weit verzweigte Höhlensystem lag nun hinter den beiden Sumpflern, doch die Landschaft die sich vor ihnen auftat war auf den ersten Blick mindestens genauso interessant, wie der größtenteils dunkle Wohnort von seltsamen Ratten mit einem Fell, dessen helles, ockerfarbenes Farbe perfekt an den Boden angepasst war und von den verschiedensten Arten von Minecrawlern. Denn die Landschaft, die sie nun betraten schien genau das zu sein, was Fatalis vorausgesagt hatte. Eine Wüste. Während er die ersten Schritte aus der Höhle hinaus machte blickte sich der Baal mit leicht ungläubigen Augen in dieser ihm völlig fremden Form der Landschaft, die er vorher nur aus Erzählungen anderer Leute kannte um. Doooom hatte noch nie zuvor eine Wüste gesehen, zumindest konnte er sich nicht an etwas vergleichbares zu diesem kahlen Stück Erde erinnern, auf dem er auf den ersten Blick nur ein einziges, vertrocknetes Grasbüschel ausmachen konnte. Aber eventuell täuschte ihn auch nur der erste Eindruck dieser Landschaft, die sein Freund in einer vorherigen Unterhaltung auch als einen Canyon bezeichnet hatte und hinter der nächsten Ecke befand sich schon wieder erheblich mehr Vegetation. Um die zu überprüfen und quasi nebenbei weiter in Richtung des Tempels, welcher sich irgendwo in der nähe befinden sollte zu gehen bewegte er sich langsam weiter vorwärts. Noch waren sie zwischen zwei schroffen Klippen, die nicht viel weiter auseinander waren, als der hinter ihnen liegende Höhlenausgang breit war. Doch genau von diesem Ausgang entfernten sich die beiden Abenteurer mit jedem Schritt, den sie vorwärts taten, mit jedem einzelnen Male, in dem sich der nackte Fuß des Gurus in den hellen Sand grub und selbiger zwischen den Zehen Dooooms kitzelte. Nach einigen Schritten hatte der diesmal recht schweigsame Doooom zusammen mit seinem Begleiter Fatalis oder richtiger ausgedrückt der Novize Fatalis, der auf der Suche nach Antworten auf die unzähligen Fragen von seinem Mitbewohner Doooom begleitet wurde eine Art steinerne Brücke erreicht. Diese erhob sich mehrere Dutzend Fuß über dem eigentlichen Boden des an Flora armen Gebietes. Allerdings bot dieser offenbar natürlich geformte Bogen aus massivem Gestein bei gutem Wetter den Vorteil eines Kilometerweiten Ausblicks. Und wie es der Zufall so wollte hatten sie das Glück den weiten Ausblick genießen zu können.
Der Canyon war länglich geformt und wurde von nicht sonderlich weit auseinanderliegenden Klippen eingerahmt, die schroff anstiegen und für jene Verrückte, die auf die Idee gekommen wäre an ihnen hinaufzuklettern mehr als nur eine echte Herausforderung dargestellt hätten. Auf der rechten Seite der steinernen Brücke war der Boden leicht abfallend und man konnte eine hölzerne Konstruktion erkennen, welche an einer der Felswände befestigt war und wohl den Eingang zu einer Art Mine darstellte. Allerdings war das, was auf der anderen Seite des Bogens aus Felsgestein war wesentlich interessanter, zumindest für Fatalis. Dieser hatte seinen Blick konsequent in diese Richtung gerichtet, während Doooom beide Seiten abwechselnd betrachtete. Erst nach einem kurzen Kommentar seines Freundes, den der Baal als er »guck mal dort hinten« verstanden hatte, registrierte dieser den aufmerksamen Blick des Novizen. »Kannst du dort hinten etwas sehen? Ein Gebäude?« fügte selbiger hinzu. Der Guru nahm eine Position direkt neben seinem Freund ein, hielt seine Hand schützend über die Augen um von der im Zenit stehenden Sonne nicht zu sehr geblendet zu werden und schaute starr in die selbe Richtung. »Nein, ich kann nichts sehen. Bist du sicher, das dort etwas ist?« Stellte er allerdings leicht resignierend fest.
»Ganz sicher bin ich mir nicht, aber ich glaube dort ein Haus zu erkennen. Und genau dort müssen wir hin.«
»Na wenn du das meinst, dann wird es wohl stimmen. Dann sollten wir wohl sofort aufmachen und keine Zeit verlieren, hier sinnlos herumzustehen bringt uns ja auch nicht dort hin«
Fatalis stimmte mit einer kurzen Bewegung seines Kopfes, die sein Begleiter als Nicken interpretierte, zu und die beiden Sumpfler stiegen langsam auf der anderen Seite des steinernen Bogens herunter.
06.12.2003, 13:41 #5643
doooom
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[GM] Das Ahnengeheimnis -
Die Klischees in seinem Kopf waren wohl mehr als überholt oder zumindest übertrieben. Diesem war sich der Guru aus dem Sumpflager sicher, als er sich wie gewohnt barfüßig durch das bewegte, was Fatalis noch so groß als Wüste angekündigt hatte. Aber unter einer Wüste hatte er wohl wirklich etwas falsche Vorstellungen gehabt. Denn an Stelle von Meter hohen Sanddünen, enormer Hitze bei der man beinahe verdurstet und eventuell auftretenden Sandstürmen herrschte hier ein leichter, kühler Wind vor, gelegentliche Grasbüschel hatten ihren festen Platz in der Landschaft und von Sandstürmen war noch nicht einmal ein Ansatz erkennbar. Die ihm bekannten Bücher hatten in diese Hinsicht bei dem Baal wohl einen geringfügig falschen Eindruck des Begriffes Wüste hinterlassen, den er sich besonders im Bezug auf die hiesige Kälte leicht erklären konnte. Denn für diese Region wäre es schlichtweg untypisch gewesen, wenn hier das gesamte Jahr durch eine drückende Hitze geherrscht hätte, zumal auch ein Sumpf in der nähe war, der bei diesem Klima sicherlich nicht existieren würde. Auch von der Fauna des Tales, das sich zwischen den hohen Felswänden aufgetan hatte, hatte er anfangs eine falsche Vorstellung mit groß gewachsenen Tieren, welche riesige Wasserspeicher auf ihrem Rücken hatte. Doch auf solche Lebenwesen stießen sie hier nicht und zum Glück auch auf nichts gefährlicheres, sondern lediglich auf zwei weitere dieser komischfarbigen Ratten, die man wohl glatt als Wüstenratten bezeichnen konnte und die für Fatalis Schwert keine allzu große Herausforderung darstellten. Denn mit jeweils zwei bis drei flinken Schlägen des hohen Novizen waren die beiden Tiere, die den Weg am Ende des steinernen Bogens versperrt hatten, in Beliars Reich eingegangen, zumindest falls Tiere nach ihrem Ableben überhaupt in das Reich dieses finsteren und unheimlichen Gottes kamen. Nachdem dieses Hindernis auf dem Weg in Richtung Tempel, denn viel mehr stellten die Wüstenratten für die Sumpfler nicht dar, beseitigt waren folgten sie dem leicht abfallenden Weg, falls man es überhaupt als Weg bezeichnen konnte, weiter. Dieser Weg führte die beiden Sumpfler zu einer weiterem Stelle, die nicht unbedingt in das typische Klischee einer Wüste passte. Es war ein kleiner See, der sich vor dem Duo aufgetan hatte und der eine willkommene Möglichkeit darstellte die raren Wasserreserven wieder aufzufüllen. Mit ruhigen Schritten näherten sich beide dem Tümpel, der halb ausgetrocknet zu sein schien. Der Wasserpegel in selbigen war in der letzten Zeit scheinbar immer weiter gesunken, was man wohl auf mangelnden Regen zurückführen konnte. Das Ufer des Tümpels wurde von kleinen Pflanzen nur so überwuchert, von denen Doooom einige bekannt vorkamen, andere davon erklickte er hier aber zum ersten mal in seinem Leben. Doch die meiste Aufmerksamkeit beim Baal erregte etwas anderes, das sich scheinbar auch für das Wasser des Tümpels interessierte. Es war ein mindestens fünf Fuß hohes, dunkles Tier, das alles andere als harmlos aussah und das Kenner als einen Razor erkannt hätten. Dieser hatte den Kopf tief, bis knapp über die Wasseroberfläche geneigt und tauchte damit in unregelmäßigen abständen in das klare Tümpelwasser ein und trank einen Teil davon. So abgelenkt war es unwahrscheinlich, das der Razor die beiden Sumpfler, welche wohl ein potentielles Mittagessen dargestellt hätten, schon bemerkt hatte.
»Was ist denn das für ein Vieh?« fragte der Baal seinen Begleiter, der sich weiter an den See herangewagt hatte, wohl ohne den Razor bemerkt zu haben.
Der Novize richtete seinen Kopf kurz auf und antwortete mit einem Doooom unbekannten Wort, das wohl aus der fremden Sprach stammte. Doch um weiteren Fragen vorzubeugen fügte er noch eine auch dem Baaal verständliche Erklärung hinzu. »Das sind sehr schnelle Viecher, mit einem Gebiss, das Problemlos Knochen zermahlen kann. Außerdem haben sie an ihren Hinterbeinen extrem scharfe Krallen. Solchen Viechern sollten wir besser aus dem Weg gehen.«
»Solchen Viechern? Meinst du es gibt noch mehr davon?«
»Ja, der Canyon ist voll davon. Also wenn du eins davon siehst, dann sag Bescheid, damit wir nicht zu nah herankommen. Wenn die dich einmal gewittert haben, dann hast du schlechte Karten.«
»Und das sagst du mir erst jetzt? Hättest du mich nicht einmal vorwarnen können?«
»Mir ist es erst jetzt wieder eingefallen, als ich den dort gesehen habe.« Der Arm des Robenträgers hatte auf den Razor auf der anderen Tümpelseite gedeutet, von dem er sich nun langsam entfernte.
»Das Wasser dort können wir nun wohl vergessen oder?«
»Sieht ganz so aus. Du kannst ja versuchen welches zu holen, wenn dir nichts an deinem Leben liegt. Ich für meinen Teil gehe lieber weiter. Der Tempel ist eh nicht mehr weit entfernt, da bin ich mir sicher.«
06.12.2003, 13:45 #5644
doooom
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Orkische Kriegsherren -
Hm, als was spielst du denn? Die Orkischen Kriegsherren gibts nur als Paladin.
06.12.2003, 17:25 #5645
doooom
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minecrawler-plattenrüstung im 2.kap. als söldner -
Du musst dich im minental zu einem typen namens gestath durchschlagen. Mit dem redest du und sprichst ihn auf deine Rüstung an. Dann sagt er dir, das er sie von wolf hat. Wenn du mit dem dann über die Rüstung sprichst, sagt er dir, das er sie dir herstellt, wenn du ihm 10 Crawlerplatten bringst. Dafür musst du dann aber das platten entfernen lernen. Aus den Crawlerplatten macht Wolf dir dann die rüstung. Die Crawlerplattenrsütung hat allerdings nur die Werte von 55 Schutz gegen Waffen, 50 gegen Pfeile, 20 gegen Feuer und 15 gegen Magie.
06.12.2003, 17:28 #5646
doooom
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Muss In die Burg -
Hast du die Prüfung des Vertrauens, die Diego dir gibt erledigt?

Achso, das mit dem Magierbrief hat für diesen Quest eigentlich keine Konsequenzen.
06.12.2003, 17:34 #5647
doooom
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verlassene mine -
Den genauen Grund, warum sie existiert kann dir wohl nur jemand von den PBs nennen. Evenuell war sie mal für irgendeinen Quest vorgesehen, der dann nicht ins spiel integirert wurde. Gibt ja mehrere Solche Sachen, die für das Spiel selber keine Bedeutung haben (Quentins Banditenlager, Orkarena, das komische Ding im sumpf).
06.12.2003, 17:39 #5648
doooom
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minecrawler-plattenrüstung im 2.kap. als söldner -
Imo bringt es nicht sonderlich viel, da die rüstung nicht sehr viel besser ist als die mittlere Söldnerrüstung (die man bekommen kann, wenn man Gorn aus dem Knast befreit). Die Monster dort sind fürs 2.Kapitel imo zu zahlreich und außerdem muss man lernpunkte ausgeben um an die Rüstung zu kommen. Von daher ist sie ohne addon imo recht nutzlos/überflüssig.
06.12.2003, 17:53 #5649
doooom
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minecrawler-plattenrüstung im 2.kap. als söldner -
Da sagt jeder etwas leicht anderes, aber ich würde dir level 8 bis 10 empfehlen. Im 2.Kapitel musst du wie von RobBob schon erwähnt nicht so viele Gegener töten, die meisten kann man umgehen. Von daher muss man nicht soooo stark sein.
06.12.2003, 17:55 #5650
doooom
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Fegen will nicht?! -
quote:
...von qeldroma
Wo mache ich etwas falsch??
Du fegst selber. ;)
Du musst für alle vier räume einen Novizen finden, der dir hilft. Also 3 die einfach nur novize heißen und babo.
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