World of Gothic Archiv Alle Beiträge von doooom |
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20.12.2003, 19:48 | #5701 | ||||||||||||
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Wann kommt der nächste teil von GOTHIC????? -
Gut, das du den Thread rausgegraben hast. Warum nimmst du nicht den link, den ich dir vorhin gegeben hab? Und zu deiner Frage: Wird für aktuelle PCs wahrsheinlich etwas schwer, aber bis dahin werden die mesten eh einen neuen Rechner oder ihren zumindest aufgerüstet haben. Achso, closed. same link again |
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20.12.2003, 20:08 | #5702 | ||||||||||||
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Kraut (kapitel 2) -
1. Milizrüstung ausziehen (wichtig) 2. zu bromor gehen und nadja mieten 3. mit nadja nach oben gehen und sie nach dem hehler fragen und ihr 50 Gold geben. 4. die von nadja genannte person ansprechen und ihr etwas kraut abkaufen ohne zu sagen, das du von nadja geschickt wurdest. PS: Wenn das nicht klappt, dann bist du wahrscheinlich schon ein paar mal mit der milzrüstung durchs hafenviertel gerannt. |
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20.12.2003, 20:31 | #5703 | ||||||||||||
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Ein Prophet ist zu ehren -
Alles gute Proph und das du deine sarkastische (was immer sarkasmus auch ist) und trotzdem treffende art weiterhin behältst. |
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20.12.2003, 20:41 | #5704 | ||||||||||||
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Sprache der Erbauer -
Beim eremiten kannst du nicht alle 3 sprachen auf einmal lernen, sondern musst das einzeln machen, genau wie bei Myxir. |
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21.12.2003, 01:50 | #5705 | ||||||||||||
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Alte Karte = Schatzkarte? -
1. Die Karte kannst du ruhig hanna geben, weißt ja schließlich welche stelle darauf verzeichnet war. Das Kreuz auf der Karte zeigt auf die Höhle dort in der nähe. In dieser Höhle ist eine Truhe, in der ein Beutel mit dem Ring der unbezwingbarkeit ist. Außerdem solltest du dir mal die Pyramidenspitze angucken, denn dort oben kann man den orkschlächter bekommen. 2. Es wird die Wahrscheinlichkeit erhöht, das der blitz kommt und der schaden den die waffe selber anrichtet. |
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21.12.2003, 02:01 | #5706 | ||||||||||||
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Thekengespräche #12 -
quote:Das macht mir jetzt aber angst. |
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21.12.2003, 16:33 | #5707 | ||||||||||||
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Was tun als Feuermagier? Schwert ja oder nein??? -
Naja, eigentlich sind magier nicht gerade auf den nahkampf ausgelegt, sondern eher auf runen. ;) Du solltest lieber deine lp in dein mana und zur herstellung von runen, sowie für alchemie benutzen. Deine Kampffertigkeiten oder genauer gesagt Einhad solltest du höchstens auf 30% trainieren, weiter lohnt sich für magier imo nicht. PS: Willkommen im WoG. Ich schieb den Thread mal ins hilfeforum. |
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21.12.2003, 16:42 | #5708 | ||||||||||||
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Was tun als Feuermagier? Schwert ja oder nein??? -
Im addon kannst als Magier praktische Kampfstäbe bekommen, die dein mana erhöhen. Im normalen G2 gibt es solche Speziellen Stäbe allerdings nicht. |
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21.12.2003, 16:47 | #5709 | ||||||||||||
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Magie und Alchemie -
1. In etwas level 10 solltest du haben. Mit Orks solltest du dich aber im 2.Kapitel eh nicht groß anlegen, die kannst du später immer noch töten. 2. Aus dem 2.Kreis solltest du keine runen mehr lernen. Du solltest noch Eisblock im 3.Kreis, Blitzschlag und untote vernichten im 4. Kreis, Dämon beschwören im 5.Kreis und eigentlich alles aus dem 6.Kreis. Alternativ noch Skelett und Golem beschwören, sowie eiswelle. 3. quote: 4. es gibt 2 spezielle Tränke, von denen du einen selber brauen kannst und einen lässt du dir brauen. Einer der beiden ist ein Dracheneiertrunk, den man im 4.Kapitel von neoras brauen lassen kann und der 2.Trank ist das so genannte Embarla Figasto, den man im 6.Kapitel brauen kann. |
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21.12.2003, 16:59 | #5710 | ||||||||||||
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Magie und Alchemie -
Das ist ein Quest. Neoras will sich den Trank brauen, hat aber kein Drachenei. Deshalb fragt er dich, ob du ihm eins bringst und wenn du das getan hast, dann stellt er den Trank her. Du brauchst also "nur" das Drachenei dafür. |
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21.12.2003, 17:08 | #5711 | ||||||||||||
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Drachenherz/Greg -
1. Der Seelenstein des Untoten Drachen hat keinerlei Funktion. Eventuell war er mal für einen quest geplant, aber genaues kann dazu wohl keiner sagen. 2. den auftrag wirst du von greg jetzt wohl nicht mehr bekommen, ist aber eh nur ein nebenquest. Und die schätze kannst du ja eh selber ausgraben, dann gibst du sie halt nicht greg, sondern behältst sie. |
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21.12.2003, 18:18 | #5712 | ||||||||||||
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Was hat es mit dem Steinork in der Banditenhöhle auf sich? -
Hat eigentlich nichts damit auf sich. Die Statue dort ist nur reine Deko und man kann nichts damit anstellen. |
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25.12.2003, 01:13 | #5713 | ||||||||||||
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Hotfix 2.6 -
Den Hotfix findest du hier. Solltest aber imo besser gleich den Patch 2.6 installieren, der behebt noch einige Bugs mehr. |
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25.12.2003, 14:10 | #5714 | ||||||||||||
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komplette NPC-insert-liste -
Geht der link auf aasgeiers seite bei dir? Für den Fall, das der nicht geht kopier ich dir einfach mal die ganze liste rein: insert [Charakter des alten Lagers] charlotte Charlotte ebr_100_gomez Gomez ebr_101_scar Scar ebr_102_arto Arto ebr_105_raven Raven ebr_106_bartholo Bartholo ebr_108_velaya Velaya ebr_109_syra Syra ebr_110_seraphia Seraphia grd_200_thorus Thorus grd_201_jackal Jackal grd_203_bullit Bullit grd_205_scorpio Scorpio grd_208_cutter Cutter grd_210_scatty Scatty grd_211_skip Skip grd_219_stone Stone grd_224_pacho Pacho grd_233_bloodwyn Bloodwyn grd_251_kirgo Kirgo grd_254_orry Orry grd_255_fletcher Fletcher grd_260_drake Drake grd_261_brandick Brandick grd_262_aaron Aaron grd_263_asghan Asghan grd_271_ulbert Ulbert grd_282_nek Nek ie_397_announcer Steve iefan1 (-4) Fans von In Extremo (im 2.Kapitel vor der Bühne) inextremo_drpymonte Dr. Pymonte inextremo_flex Flex inextremo_lutter Lutter inextremo_theflail The Flail inextremo_thomastheforger Thomas the forger inextremo_unicorn Unicorn inextremo_yellowpfeiffer Yellow Pfeiffer kdf_400_rodriguez Rodriguez kdf_401_damarok Damarok kdf_402_corristo Corristo kdf_403_drago Drago kdf_405_torrez Torrez non_1500_gilbert Gilbert pc_mage Milten pc_thief Diego stt_300_alberto Alberto stt_301_ian Ian stt_302_viper Viper stt_309_whistler Whistler stt_311_fisk Fisk stt_315_sly Sly stt_324_balam Balam stt_325_omid Omid stt_329_dexter Dexter stt_331_fingers Fingers stt_335_santino Santino stt_336_cavalorn Cavalorn vlk_511_herek Herek vlk_524_dusty Dusty vlk_530_guy Guy vlk_536_kyle Kyle vlk_538_huno Huno vlk_564_jesse Jesse vlk_572_gravo Gravo vlk_573_graham Graham vlk_574_mud Mud vlk_580_grim Grim vlk_581_snaf Snaf vlk_583_glen Glen vlk_584_snipes Snipes vlk_585_aleph Aleph vlk_586_grimes Grimes vlk_587_garp Garp insert [Charakter des neuen Lagers] bau_900_reislord Reislord bau_901_horatio Horatio bau_902_pock Pock bau_903_rufus Rufus bau_912_jeremiah Jeremiah bau_935_homer Homer kdw_600_saturas Saturas kdw_601_myxir Myxir kdw_602_merdarion Merdarion kdw_603_nefarius Nefarius kdw_604_cronos Cronos kdw_605_riordian Riordian org_801_lares Lares org_818_ratford Ratford org_819_drax Drax org_826_mordrag Mordrag org_828_bruce Bruce org_833_buster Buster org_840_roscoe Roscoe org_841_silas Silas org_842_shrike Shrike org_843_sharky Sharky org_844_lefty Lefty org_850_wedge Wedge org_851_butch Butch org_855_wolf Wolf org_858_quentin Quentin org_859_aidan Aidan org_860_renyu Krautmischer org_861_killian Krautmischer org_862_jacko Jacko org_873_cipher Cipher pc_fighter Gorn sfb_1000_senyan Senyan sfb_1037_swiney Swiney sld_700_lee Lee sld_701_orik Orik sld_704_blade Blade sld_709_cord Cord sld_728_jarvis Jarvis sld_729_kharim Kharim sld_737_torlof Torlof sld_752_okyl Okyl sld_753_baloro Baloro insert [Charakter des Sumpflagers] gur_1200_yberion YBerion gur_1201_corkalom Cor Kalom gur_1202_corangar Cor Angar gur_1203_baaltondral Baal Tondral gur_1204_baalnamib Baal Namib gur_1205_chani Chani gur_1207_natalia Natalia gur_1208_baalcadar Baal Cadar gur_1209_baalorun Baal Orun gur_1210_baaltyon Baal Tyon gur_1211_baallukor Baal Lukor nov_1300_talas Talas nov_1301_caine Caine nov_1302_viran Viran nov_1303_nyras Nyras nov_1304_balor Balor nov_1305_joru Joru nov_1310_ghorim Ghorim nov_1312_darrion Darrion nov_1330_baalparvez Baal Parvez nov_1331_baaltaran Baal Taran nov_1332_baalkagan Baal Kagan nov_1333_baalisidro Baal Isidro nov_1356_shrat Shrat nov_1357_fortuno Fortuno nov_1358_harlok Harlok nov_1371_netbek Baal Netbek pc_psionic Lester tpl_1400_gornabar Gor Na Bar tpl_1401_gornakosh Gor Na Kosh tpl_1402_gornatoth Gor Na Toth tpl_1405_gornaran Gor Na Ran tpl_1422_gorhanis Gor Hanis tpl_1433_gornavid Gor Na Vid tpl_1439_gornadrak Gor Na Drak vlk_582_melvin Melvin insert [spezielle Charaktere] allround_testmodell Allrounder (Level 250) atestmodell Feuerspucker btestmodell Erzbaron (Level 20) ctestmodell Erzbaron (Level 6) dtestmodell Guru ftestmodell Gardist gtestmodell Feuermagier htestmodell Feuermagier itestmodell Babe ababetestmodell Level 10 babe_rockefeller sieht wie Velaya aus babe sieht wie Natalia aus babe2 sieht wie Velaya aus babe3 sieht wie Syra aus babe4 sieht wie Seraphia aus, tanzt babe5 mit roten Haaren babe6 sieht wie Charlotte aus babe7 sieht wie Chani aus bathbabe Badenixe bau_940_riddler Leiche der Chromanin-Quest cs_eskorte1 (-6) Eskorte aus dem Intro cs_richter Der Richter aus dem Intro grd_test_gardist Gardist, Level 10 sfb_test_schuerfer Schürfer, Level 2 sld_test_soeldner Söldner, Level 10 stt_test_schatten Schatten, Level 13 vlk_test_buddler Buddler, Level 2 grd1_testmodell schwacher Gardist, Level 3 grd2_testmodell schwacher Buddler, Level 3 grd3_testmodell schwacher Erzbaron, Level 3 L5 Ich als Feuerspucker, Level 5, keine Gilde L10 Ich, Level 10, keine Gilde L15 Ich, Level 15, keine Gilde L20 Ich, Level 20, keine Gilde L25 Ich, Level 25, keine Gilde non_1501_wegelagerer (-1504) Wegelagerer, die im kl. Banditenlager gegenüber von Cavalorn ihren Standort haben nyul_16 als Gardist, Level 16, von Stefan Nyul nyul_21 Me als Söldner, Level 21, von Stefan Nyul orc_rockefeller Ork Rockefeller (Ork Krieger, Level 25) org_857_calash Calash, Bandit, Level 11 org_888_Erpresser "10 Erz oder aufs Maul" *lol* org_889_coerpresser sein Begleiter overlayhuman Besoffener Bauer, Level 10 overlayorc schwacher Ork Krieger, Level 4, ohne Waffen overlaytestmodell Besoffener Bauer, Level 10 pc_hero Ich, wie am Anfang pc_hero_L2 Ich, Level 2, keine Gilde pc_hero_L5 Ich, Level 5, keine Gilde pc_hero_L7 Ich, Level 7, Bandit pc_hero_L11 Ich, Level 11, Söldner pc_hero_L13 Ich, Level 13, Söldner pc_mini Mini, Level 10, keine Gilde pc_nyul Level 10, keine Gilde, von Stefan Nyul pc_rockefeller Level 30, keine Gilde, viele Items pc_roman Roman der Romulaner, Level 50, keine Gilde, mit magischen Waffen shaman_rockefeller Shaman Rockefeller (Level 26, viele Tränke) sld1_testmodell Buddler, Level 4 sld2_testmodell schwacher Söldner, Level 3 sld3_testmodell schwacher Söldner, Level 3 udshaman_rockefeller Untoter Schaman Rockefeller (Level 25, viele Tränke) ch Charakter Helper (Lehrer für alle Talente, kann im 4.Kapitel auch Gilde ändern) sh Story Helper (hilft in Kapitel 2-5) |
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25.12.2003, 14:13 | #5715 | ||||||||||||
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Jack will nicht aufs Schiff -
Warst du schon im Klosterkeller und wenn ja, hast du dort eine Seekarte gefunden und dir diese auch angeguckt? PS: Willkommen im WoG :) |
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25.12.2003, 15:04 | #5716 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Jack will nicht aufs Schiff -
Kannst du andere Leute auf die Schiffsreise ansprechen (Milten, lester, diego, torlof etc)? Steht der Quest "Ohne Mannschaft keine Reise" in deinem Tagebuch? |
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25.12.2003, 20:14 | #5717 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Wie komme ich weiter? -
Wenn du die richtige Kombination haben willst, dann probiere ganz links (mit den 3 Leuten drauf), ganz rechts (mit den Zacken drauf) und mitte (mit der Sonne). ;) @Dreamer Du brauchst nicht 20 minuten später nochmal das zu wiederholen, was sam geschrieben hat. PS: Mitte-links-rechts ist ne Kombination auf irdorath. ;) |
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25.12.2003, 21:55 | #5718 | ||||||||||||
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Schlösser knacken? -
1. Wenn du im 4.Kapitel bist, dann dürfte eine Möglichkeit Thorbens vertrauen zu erlangen schon weggefallen sein. Naja, bring ihm einfach Lehmars Schuldenbuch, das du Lehmar durch zusammenschlagen oder Taschendiebstahl abnehmen kannst. Danach dürfte er dir Schlösser knacken beibringen. 2. Im 4.Kapitel sollte man eigentlich schon ungefähr level 18 bis 20 haben. Am besten gehst du einfach mal ein bisschen in die wildnis und suchst dir ein paar gegner um ein paar level zu steigen. Die nächsten LP solltest du auf jeden fall in Mana stecken. An Runen solltest du auf jeden fall Blitzschlag lernen. 3. Das gesegnete Wasser dürfte es bei Gorax, isgaron und lutero geben. Untote vernichten wirkt gegen alle arten von skeletten und gegen zombies. 4. lutero dürfte eins oder zwei davon verkaufen. Ansonsten kannst du auch herzen nehmen erlernen, zb. bei grom in der nähe von onars hof. Das kostet dann allerdings 5 LP. |
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25.12.2003, 22:11 | #5719 | ||||||||||||
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Schlösser knacken? -
Lutero ist ein Händler im oberen Viertel. |
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26.12.2003, 13:54 | #5720 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Bild??? -
Einfach auf klicken, dort auf Optionen barbeiten und dann auf avatar wechseln. Dann kannst du dort nen bild von deiner festplatte hochladen, das maximal 25000 byte und 100x100 Pixel groß ist. |
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26.12.2003, 14:00 | #5721 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Herzen nehmen -
Dann kannst du auch einfach mal bei lutero gucken, der dürfte mindestens ein Dämonenherz und ein Golemherz verkaufen. |
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26.12.2003, 14:05 | #5722 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Gothic versucht ins Internet zu kommen -
Bin mir nicht hundert pro sicher, aber ich glaub dieser Thread hier dürfte deine Frage bantworten. (geht da zwar um Gothic 1, dürfte aber vom Prizip her das selbe sein) |
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26.12.2003, 14:11 | #5723 | ||||||||||||
doooom Beiträge: 6.173 |
Hotfix-Installation (Add-on) will nicht -
Du meinst den 2.6 Patch hast du schon drauf? Dann brauchst du den Hotfix 2.5a doch gar nicht mehr. Der ist im 2.6 doch mit enthalten. |
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27.12.2003, 11:41 | #5724 | ||||||||||||
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Fernando - und einige andere Fragen -
1. Den Wassermagiern kanst du dich anschließen, wenn du den Vermissten quest so weit wie möglich erledigt hast. Den Piraten und Banditen gehörst du an, sobald du nach einigen Quest die Rüstung der Gilde bekommst. Das kommt aber erst in der neuen Welt im 2.Kapitel. Wechseln kannst du die gilden nicht mehr, aber du wirst im Laufe des Spiels eh im Ring des Wassers, bei den Piraten und bei den Banditen gleichzeitig sein. 2. Guck dich mal etwas im Wald hinter Sekbos Hof (genauer gesagt in der nähe von Dragomir) um, dort findest du den Beweis, den Martin haben will. 3. jop, das ist normal. Müsste eigentlich schon ab 30 so gewesen sein. Mit den LP kosten gibt es da halt ne neue Regelung, die für Geschick, Stärke, Mana, einhand, zweihnd, bogen und Armbrust gilt: bis 30 -> 1 LP 30 bis 59 -> 2 LP 60 bis 89 -> 3 LP 90 bis 119 -> 4 LP ab 120 -> 5 LP 4. Aus der Taverne raus und nach rechts drehen und in Richtung der Banditen auf der Brücke gehen. Dann sollte dort ein Wald sein und in diesem Wald ist die (zunächst verschlossene) Höhle mit dem Teleporter. |
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27.12.2003, 11:53 | #5725 | ||||||||||||
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Diskussionen,Anregungen und Verbesserungsvorschläge zur Gothic 2 dNdR - Komplettlösun -
quote:Ne, da warens auch nur 2 Mana. ;) |
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