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07.02.2004, 13:05 #5851
doooom
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Quest:Der Fremde -
Der Quest ist eigentlich ein Rätsel. Darin musst du alle 6 Chromaninbücher finden. Wo du das nächste von den Büchern findest steht immer in dem aktuellen Chromanin. So musst du beim zweiten buch z.b. zum höchsten punkt der Kolonie. Das wäre

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

das alte Kastell, wo man Ur-Shak zum ersten mal begegnet



Wenn du für den Quest wrklich ne Lösung willst, dann solltest du mal hier gucken, ich würde es an deiner Stelle aber lieber versuchen selber rauszufinde, da eigentlich gerade das lösen der rätsel das schöne an dem quest ist. ;)
07.02.2004, 14:24 #5852
doooom
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Wo ist Lee? -
Zu diesem Zeitpunkt dürfte er auf dem Damm des Neuen Lagers stehen.
07.02.2004, 22:46 #5853
doooom
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Gothic 3 -
Ich hab das Gefühl dein Thread passt nicht unbedingt ins Hilfeforum, sondern eher in die Diskussion. Und dort gibt es schon einen Thread mit dem selben Thema, weshalb ich bitte würde den zu benutzen. Und da wir nicht 2 Threads zum selben Thema brauchen, mach ich hier mal zu.

-> closed.

PS: Willkommen im WoG. Ist nicht schlimm, das du den Thread hier aufgemacht hast, fast jeder macht mal Fehler wenn er och neu im Forum ist. ;)
07.02.2004, 22:56 #5854
doooom
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Ur-Shak........ -
Ur-Shak kann man in G2 ab dem 4.Kapitel oberhalb von Fajets mine, im Minental antreffen und man bekommt auch einen kleinen Quest von ihn.

@topic
Mich würde es nicht sonderlich wundern, wenn Ur-Shak in G3 eine hohe Position in der Armee der Orks einnehmen würde und man auch gegen ihn kämpfen muss/kann.
08.02.2004, 11:19 #5855
doooom
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armbrust lehrer -
Am besten lernst du das bei Dragomir, in der nähe der Taverne 'Zur toten Harpyie', der kann dich bis 75% trainieren.
08.02.2004, 17:19 #5856
doooom
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Abspeichern des Charakters am Ende des Spiels und Importieren in die Fortsetzung? -
Also ich persönlich würde das größte Hindernis des importierens des Helden einfach darin sehen, das das Spiel nicht darauf ausgelegt ist. Denn es ist imo schon rein von der theorie her ein Unterschied, ob ein Spiel einen Maximallevel hat (siehe BG1 & 2) oder ob es keine Beschränkungen des Levels gibt. Denn Gothic 2 (ohne DNdR) kann man sowohl mit Level 25 durchspielen, als auch mit Level 45. Und da wäre es doch für die Programmierer um einiges schwerer, das Spiel nicht für manche viel zu leicht und für andere fast unlösbar schwer zu machen.

Achso, das man in G3 zum 3. mal wieder als schwacher Held bei Level 0 anfangen muss bezweifle ich ehrlich gesagt doch arg. Für so einfallslos halte ich die PBs nicht (genausowenig denke ich, das sie so vorhersehbar sein werden und das Schiff kentern lassen). Ich glaube eher der Held wird in G3 mit einem bestimmten Startlevel auf dem Festland beginnen und dort auf erheblich stärkere Gegner treffen als noch in den beiden Vorgängern.
08.02.2004, 20:11 #5857
doooom
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Hallo zusammen -
Es gibt hier noch ein paar in deinem Alter und sogar einige wenige, die noch älter sind. Wenn du einen Überblick darüber haben möchtest, dann schau dir am besten mal die entsprechende Umfrage in der Plauderecke an. Und da es halt schon einen entsprechenden Thread gibt, mach ich den hier mal zu.

-> closed.

PS: Warum spiele Leute die über 25 Jahre alt sind noch Gothic? Müsst ihr nicht arbeiten? ;)
08.02.2004, 23:03 #5858
doooom
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Es geschah am 9.Februar oder kermit wird 1 - Es geschah am 9.Februar oder kermit wird 1
Da ich gerade etwas probleme beim einschlafen hab, hab ich mir gedacht ich kann meine Zeit auch sinnvoller nutzen, als mich im bett zu drehen und doch nicht einzuschlafen. Und da mir atm nichts konstruktives eingefallen ist, was ich mach kann, mach ich halt diesen Thread hier auf. ;)

Ne, eigentlich bin ich froh darüber, dass ich den Thread hier für einen Kumpel eröffnen kann, nämlich für meinen Frosch. Denn der ist mit dem heutigen Tag genau ein Jahr im WoG. Gut, wie ich ihn kenne bedeutet ihm das nicht sonderlich viel (genau wie Geburtstage), aber mir gibt es die Möglichkeit ihm dazu zu gratulieren, es hier ein Jahr ausgehalten zu haben und für das zu loben und zu danken, was er in diesem Zeitraum hier gemacht hat. Denn bei vielem hier hat Kermit seine Finger im Spiel. Sei es die WoG Seite, die von seiner Arbeit profitiert, seine vielen Karten zu G2, die Arbeit als mod in der diskussion und der Hilfe, die commap oder auch seine eigene HP, die er hier gehostet hat. Dies alles (und noch einiges mehr) hat er in diesem einen Jahr erreicht und zudem ist er noch ein sehr guter Gesprächspartner, den ich nicht mehr missen möchte.

Deshalb bleibt mir nur noch zu sagen: Glückwunsch Jan und bleib uns noch ne ganze Weile erhalten. :)
09.02.2004, 16:58 #5859
doooom
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die vermissten -
Der Vermissten Quest zieht sich durch die gesamte Addonstory. Den Quest kannst du erst beenden, wenn du einen Teil der vermissten, auf die du im Banditenlager triffst, wieder nach Hause schickst.
09.02.2004, 20:18 #5860
doooom
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Assoziation Sumpfler = Kiffer -
Ich glaub da bleibt mir nur die erste Wahlmöglichkeit übrig. Ich rauche und kiffe weder im rl, noch im rpg. Ist einfach nicht mein ding und das meines chars auch nicht.
10.02.2004, 08:55 #5861
doooom
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Truhe -
Den Schlüssel für die Truhe kann man nur als Magier bekommen und dann auch nur, wenn man den Snapperkrallenquest für Lutero macht. In der Truhe ist aber eh nur ein Runenrohling.
10.02.2004, 21:23 #5862
doooom
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Ghorim und Harlok ... -
Also wenn du ihn mit dem bogen beschießt, dann stirbt er, da werden die gegner nicht vorher bewusstlos.
Bei deinem Problem solltest du entweder etwas leveln und die Lernpunkte in Stärke investieren um ihn umhauen zu können oder du solltest ihn einfach angreifen, solange er noch da sitzt und raucht. Denn dann braucht er etwas zeit um sein schwert zu ziehen, in der du ihm einige schläge verpassen kannst.
11.02.2004, 17:29 #5863
doooom
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Info zu Sivestro Mine -
In der Mine dürfte eigentlich die Leiche von Silvestro liegen. Der hat einen Brief dabei, in dem steht, dass Diego das Erz in Sicherheit gebracht hat. Diego kannst du hier finden.
11.02.2004, 19:02 #5864
doooom
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Die Tür im Pu... - Freudenhaus - Re: Die Tür im Pu... - Freudenhaus
quote:
.. von G@me St@r
Muss ich den Bromor klauen?
Ja. ;)
12.02.2004, 12:39 #5865
doooom
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Wird es noch Patches geben? -
Ich bezweifle ehrlich gesagt, das es noch weitere Patches geben wird, denn der 2.6 er ist über 3 Monate alt und wenn ein weiterer Patch geplant gewesen wär, dann wäre der wohl mittlerweile längst veröffentlicht oder es wäre zumindest angekündigt worden, das es noch einen weiteren geben wird.

Die Arbeit von PB wird sich wohl eher in Richtung G3 orientieren.
12.02.2004, 12:45 #5866
doooom
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vinos schwarzbrennerei -
Die Brennerei befindet sich hier.
12.02.2004, 12:53 #5867
doooom
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Infos über G3 -
Das einzige, was von PB bisher gesagt wurde, ist das es eine neue Grafikengine geben wird (welche das ist, ist nicht bekannt). Weitere Informationen gab es von offizieller Seite afaik noch nicht.
Achso, laut Gamestar sollen In Extremo wieder einen Auftritt haben.

Der Rest, den man hört sind wohl mehr oder weiger ausschließlich Gerüchte, denn besonders zum Releasetermin kann sich zu diesem sehr frühen Zeitpunkt sicherlich noch keiner mit Genauigkeit äußern.

Aber für solche Fragen ist eigentlich der Diskussionsthread da. Deshalb mach ich hier mal zu.

-> closed.
16.02.2004, 08:31 #5868
doooom
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Abwesenheitsthread -
Da mein inet zu Hause seit Freitag morgen nicht funktioniert (danke liebe Telekom ), meld ich mich gerade von Schule aus. Ich hoffe mal, das geht bald wieder. Die RPG-Anmeldungen werd ich versuchen nachher noch von hier aus zu beantworten, also bitte nicht wundern, das es da etwas länger dauert.
16.02.2004, 12:22 #5869
doooom
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Dringende Frage -
Der Quest ist ein rätsel, in dem du die restlichen Chromaninbücher finden musst (insgesamt gibt es 6). In jedem Buch ist beschrieben, wo du das nächste finden kannst.
So ist das 2.Buch zum Beispiel am höchsten Ort in der Kolonie. Das ist
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Der Turm des Alten Kastells, wo man Ur-Shak trifft

16.02.2004, 19:03 #5870
doooom
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Der Brief von Vatras an Saturas -
1. Hast du schon den quest mit den ornamenten von nefarius gemacht? Wenn nicht, dann kannst du den Brief noch nicht ab geben.
2. Du musst zuerst die addonhandlung in jharkendar durchspielen, dann bekommst du eine Ablösung für ihn.

@Tuner
Ich .. ähm .. also ....Ach mist, hast recht.
16.02.2004, 19:23 #5871
doooom
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Abwesenheitsthread -
internet geht bei mir mittlerweile wieder...
16.02.2004, 20:37 #5872
doooom
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problem mit charakterwerten -
Auch wenn du schon im Minental warst, dürfte das nicht zu diesem Fehler führen. Ich schätze eher, das hat etwas mit den Waffen zu tun, die deinen Einhandwert so lange sie getagen werden erhöhen.
So kann es afaik z.b. zu Problemen (also falschen Werten des Charakters), wenn man das Wolfmesser trägt und dann einen Verwandlungszauber benutzt.
17.02.2004, 19:14 #5873
doooom
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Kein Text in Gothic 1 -
Nimm einfach den Patch 1.08k, der dürfte das Problem beheben.
17.02.2004, 19:47 #5874
doooom
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Training von Ein- und Zweihändern -
1. Einhand und zweihand kann man in 3 verschiedenen Stufen berherrschen. Anfänger (10 bis 29%), Kämpfer (30 bis 59%) und Meister (60 bis 100%). Und wenn du einhand und zweihand auf einer unterschiedlichen Stufe hast (z.b. bei einhand kämpfer und bei zweihand Anfänger), dann musst du beim weitertrainieren beides gleichzeitig trainieren und bezahlst dafür aber 2 LP. Das geht so lange, bis beide kampffähigkeiten wieder auf der gleichen Stufe sind.

2. Eine gute Mischung aus beidem. Die Prozente geben an, wie oft du einen kritischen Treffer landen kannst, bei dem die Stärke zum Waffenschaden dazuaddiert wird. Die Stärke ist halt wichtig zum tragen von Waffen. Am anfang empfiehlt sich für nahkämpfer erstmal genug stärke für eine halbwegs gute waffe zu lernen und dann die prozente zu steigern.
17.02.2004, 21:09 #5875
doooom
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Eisdrache ohne Auge? -
Wenn du das aufgeladene Auge im Inventar hattest, dann ist doch alles in Ordnung. Anlegen muss man das Auge nicht unbedingt um mit den Drachen reden zu können, man braucht es nur im inventar zu haben.
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