World of Gothic Archiv
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21.01.2003, 10:35 #726
doooom
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Stärketrank brauen -
Constantino unterrichtet dich auch nachdem du irgendeinen anderen Trank brauen kannst, du brauchst also nicht bei ihm in die Lehre.
21.01.2003, 10:47 #727
doooom
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Kap. 5: bessere Rüstung -
Das würde das Teufelslama dazu sagen:

Sobald ihr aus dem 4.Kap kommt begebt euch ins Kloster. Redet mit Pyrokar über die Ereignisse im Minental und erhaltet so die Erlaubnis in die Kellerbibliothek zu gehen. Hohlt euch dort das Buch die Hallen von Irdorath.
Nun merkt ihr, dass ihr dieses Buch nicht öffnen könnt, also per Teleport zu Xardas. Vor dem Turm trefft ihr auf Lester der euch eine Nachricht von Xardas zukommen lässt. Lest diese Nachricht, öffnet dann das Buch. Dann schaut euch den zerknitterten Zettel der aus dem Buch(in euer Inventar)fällt. Also zurück ins Kloster an der Lampe gedreht und dann durch die diversen Gänge und Skellete kämpfen bis ihr zu einer Tür kommt. Diese könnt ihr dank dem Schlüssel aus dem Buch die Hallen von Irdorath öffnen. Dahinter ist die geheime Bibliothek.

Wichtig hier ist es den Almanach auf dem Buchständer zu lesen. Dann hebt das Buch vom Tisch auf und lest auch dieses sowohl als auch die Seekarte.

Was euch erwartet:
Als Paladin findet ihr eine Rune und heiliges Wasser. Damit könnt ihr(ohne es gelernt zu haben) eine Teleportrune erschaffen. Diese bringt euch zur besten Palarüstung. Auch findet ihr die Tränen Innos, mit diesen könnt ihr eure Erzklinge ein zweites mal weihen.
21.01.2003, 12:05 #728
doooom
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->!Besessen-Liste!<- -
Der Quest wird erst beendet, wenn du im 6. Kapitel Mario dabei hast. Das ist dann auch der letzte besessene, der noch fehlt.
21.01.2003, 12:07 #729
doooom
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Auftrag: Die suchenden -
Hast du schon den besessenenquest? Wenn ja dann bring mal einen der Almanache der besessenen zu dem Magier.
21.01.2003, 14:34 #730
doooom
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Mana-Lern-Maximum? -
Nein, Pyrokar bringt dich bis 250.
21.01.2003, 14:37 #731
doooom
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Wo ist der Schlüssel? -
Den Schlüssel bekommt man nur als magier, wenn man den Snapperkrallenquest von lutero macht.
21.01.2003, 16:29 #732
doooom
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Wie werd ich schnell stärker und geschickter??? -
Stärke und Geschick kannst du bei Diego am eingang zum Alten Lager trainieren.

PS:Meinst du jetzt g1 oder g2, denn das hört sich irgendwie nach dem 2. Teil an.
21.01.2003, 16:34 #733
doooom
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Welche wege gibt es um schnell stärker und geschickter zu werden?? -
Ah, diesmal im richtigen Forum. Also, wenn du noch gildenlos bist dann geh mal zu Torlof auf Onars Hof. Ansonsten sind die Lehrer Gildenabhängig.
22.01.2003, 14:24 #734
doooom
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Magie-und wo? -
Magiekreise kann man nur als Magier oder Novize lernen. Man kann sie dann z.b. bei Corristo, Saturas und Baal Cadar lernen. Der erste Kreis kostet 5 Lp und jeder weitere kostet nochmal 5 mehr.
22.01.2003, 14:27 #735
doooom
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Hardware -
Es würde mich sehr stark wundern wenn das laufen würde. Der prozessor dürfte zu lahm sein und das Ram ist auch nicht gerade ideal für das Spiel.
22.01.2003, 14:31 #736
doooom
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Hab ich`s verbockt?? -
Also in die Diebesgilde kommst du jetzt nicht mehr, aber schlösser knacken kann man auch bei Thorben lernen.
Und Dexter und seine Leute haben imo keine Bedeutung und mit keinem Quest zu tun.
22.01.2003, 14:45 #737
doooom
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Wichtige Frage -
Zuerst B mit b ins Statistikmenü, dann marvin eingaben und den statistikbildschirm wieder verlassen. Dann ist der Cheatmodus aktiviert und man kann mit F2 die Konsole öffnen, wo man den entsprechenden Befehl wie insert ... eingibt.
22.01.2003, 14:49 #738
doooom
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Schlüssel für Türme in Kohrinis -
Es gibt 6 Türme (je 2 an den Ausgängen, einen rechts und einen links von Thorbens haus). Die Schlüssel haben: Wulfgar, Peck, Ruga, Wambo, Pablo und der Miliz am Bierstand vor der Kaserne (hab den namen vergessen).
22.01.2003, 14:53 #739
doooom
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nicht gut genug für xardas -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Du musst zuerst bennet ausm Knast befreien. Dazu gehst du zuerst zu Lord Hagen und dann zu Cornelius und drohst ihm oder schlägst ihn nieder, guckst in sein Tagebuch und gehst wieder zu Hagen. danach kriegst du als Söldner oder Miliz ne neue Rüstung und Xardas kommt auch zum Altarkreis.

22.01.2003, 14:59 #740
doooom
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Suche den letzten Drachen...aber wo ? -
Dir fehlt noch der Steindrache, der ist in der alten Felsenfestung. guck einfach auf der Karte hier, damit dürftest du ihn schon finden: http://www.torm.de/sonstiges/minental.jpg
22.01.2003, 15:05 #741
doooom
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Blutkelch (Spoiler???) -
Die blutkelche sind auf dieser Karte eingeichnet. Du musst aber bei 2 von denen vorher den Schlüssel klauen und zwar vom richter und von valentino. dafür brauchst du circa 30 Geschick.
22.01.2003, 15:13 #742
doooom
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Ur-Shak -
Den Quest kann man nur machen indem man Hos-Pak tötet und es Ur-Shak sagt.
22.01.2003, 15:16 #743
doooom
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Taschendiebstahl bei jedem? -
Man kann mit genügend Geschick jeden mit einem eigenen Namen berauben (es sei denn er ist dir feindlich gesinnt). Soll heißen man kann auch die Händler bestehlen, aber nur einmal und nur ein bisschen Gold. Aber ich würde erst in späteren Kapiteln klauen, da es dann mehr Erfahrung gibt.
22.01.2003, 15:25 #744
doooom
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Gothic 2 Zu Einfach -
Tja, manchen ist es zu einfach und manchen zu schwer, ist halt so. Aber es gibt schon ein paar schwere stellen, wenn man z.b im 4. kapitel gegen 3 oder 4 Echsenmenschen auf einmal kämpft. Aber mit dem 6. Kapitel stimme ich dir zu, vor allem der Endgegner ist da zu einfach.
22.01.2003, 21:07 #745
doooom
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Die Piranhas kommen?! -
Also als ich so weit raus geschwommen war wie es geht kam ein kleines Video in dem der Held von ein paar Seeungeheuern angegriffen wird.
22.01.2003, 21:22 #746
doooom
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The mighty alien dwarf & engrom & Randolph -
@ SAURON
Ja, das gleiche spiel. Die beziehen sich auf dieses Schild.

Und engrom ist ein Jäger im Minental, der sich ab dem 4. Kapitel in Marcos Höhle befindet.
22.01.2003, 21:28 #747
doooom
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Pedro töten? -
Nimm den Auftrag ruhig an, wenn es dann soweit ist das du Pedro triffst (ist sowieso erst im 6. Kapitel) dann sagst du ihm du hast den Auftrag ihn zu töten und bekommst noch ein paar EP.
22.01.2003, 21:35 #748
doooom
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Wo is der Ork-Anführer? -
Also wenn du als Paladin spielst gibt es mehrere Orkkriegsherren, als Dj und Pala nur einen. Der befindet sich dann an der Hängebrücke beim magischen golem. Aber die Ringe bringen eigentlich nicht +20 Stärke, da sie dir eigentlich 20 Stärke abziehen, wenn du ihn angelegt hast und wenn du ihn wiedr abnimmst steht da +20 Stärke.
22.01.2003, 21:37 #749
doooom
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Fehler im 4.Kap -
Das mit Silvio hat sicherlich nichts damit zu tun, aber hast du auch die 3 anderen Drachen getötet? Und hast du danach mit Garond geredet?
22.01.2003, 21:41 #750
doooom
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Wo is der Ork-Anführer? -
Damit kann man so weit ich weiß auch schon im 5. Kapitel bis 110 Stärke trainieren, da die Trainer ja dann denken das du 20 Stärke weniger haben. Ich weiß aber nicht ob das klappt, habs noch nicht getestet, sondern den Ring gleich Dar gegeben.
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