World of Gothic Archiv
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19.03.2002, 18:59 #126
xenato
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Ach ja, den Stop hab ich ja ganz vergessen :D Das soll ja angeblich schon ein paar mal vobeigewesen sein, nur wird immer weiter verschoben, nur ich will ja nicht nölen, gamesweb.com hat so ziemlich das beste hosting und außerdem bruach ich auch immer so lange(z.B. meine GIldenseite) ;)
19.03.2002, 19:11 #127
xenato
Beiträge: 146
Projektvorstellung -
Ich fänds am besten, wenn ihr hier her kommt :) gamesweb rult ;)
Na ja, is schon etwas "offizieller", wenn ihr eine eigene Seite dafür habt(ich mein jetzt nich eine .de sondern eine eigene Seite eben).

Und am besten solltet ihr hier alles besprechen ;) Solange ihr kein eigenes Forum habt(wenn das nicht schon der Fall ist), ansonsten, bald gibts bestimmt wieder ein sub-hosting(was super wärt, wenn ihr das benutzt ;) )

edit:
Und wie groß dürfen die Gilden-Gebäude sein? Auch das mehreren Hütten? Und müssen die Gilden am Anfang was bezahlen?
19.03.2002, 20:51 #128
xenato
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Oh, sieht ja so aus, als wären Gilden mit einem Misch nicht erwünscht oder irre ich mich da? Ist das zu rollenspielunnatürlich?
20.03.2002, 13:45 #129
xenato
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Jo, so ist das gut, dass ne GIlde net 100 SuperMagier zur Verteidigung hat find ich auch gut :) Nur ich finds blöd wenn jemand vorschreiben will, dass die und die Klasse/Rasse in einer Gilde net zusammen passen.
Aber die beschränkung der NSCs find ich bei Gilden gut. Wird man auch einen Gildenladen machen können?
20.03.2002, 13:55 #130
xenato
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Habs selbst gefunden ;)

ALso das mit den Länden find ich ok, nur dass einige Kombattanten NSCs zwar auch in dem Gildengebäude Ruhezeiten haben, aber im dem Gebäude sich nur 3 Gildenmitglieder ausruhen können. Oder hab ich das falsch verstanden, wobei man ja eigentlich eh deconnectet, und nicht spielt um zu schlafen, oder irre ich mich da?
20.03.2002, 14:43 #131
xenato
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So weit würd ich allerdings nicht gehen, würd mich freuen, wenn ihr das ändert, da dann viele Gilden net mitspielen(meine auch). Ich bin wirklich für Rollenspiel, nur wenn ich eine Gilde gründe oder in eine gehen, gehts mit um die Leute und net deren Charakter.

Also, dann wirds wohl doch Townsfolk ;)

PS: Bitte ändert das ;) Ich find eure Welt etc. sonst ganz gut und würd gern drauf spielen(na ja, viele in meiner Gilde werden wohl eh kein NwN spielen, aber eben ein paar, Zwerg, Elf, Mensch, etc. ;) )
20.03.2002, 14:54 #132
xenato
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Projektvorstellung -
hab ich auch schon gedacht, aber wie ist das dann, wenn man sich hinlegt, muss man dann warten, bis man 10 Std. geschlafen hat(oder nur ne Stunde, dann kann man ja gleich disconnecten, wenn das geht, vielleicht muss man ja 60 Minuten vor einem Schlafen-BIldschirm verbringen ;) ) oder steht einfach da "ihr habt 10 Stunden geruht und seid nun wieder voll Engergie", aber für alle anderen Mitspieler ist eigentlich nichts passiert.
20.03.2002, 15:04 #133
xenato
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Jo, mit Hintergrund find ich das ok, den muss man ja bei Rollenspiel-Servern eh immer schon beim Charakter abgeben.

DAnn haben wir ja schon mal ähnliche Pläne, ich will vielleicht auch einen Elf spielen ;) Vielleicht auch nicht ;) Aber eigentlich schon
20.03.2002, 18:38 #134
xenato
Beiträge: 146
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Was habt ihr dauernd mit den Priestern? Sind die so mächtig? Dürften sie doch eingentlich nicht sein, da das ungerecht wäre(sorry, ich hab keine Ahnung von Priestern ;) ). Und Gnome sind mir auch egal, allerdings sind soche Wesen vielleicht doch ganz interessant, wenn sich z.B. Gnome oder solche Wesen, die aber von Spiel gesteuert werden organisieren. Aber wir wollen ja nicht gegen die Welt verstoßen und es geht auch ohne.

Ich finde es auch etwas übertrieben auch noch alles Mögliche vorzuschreiben, dann haben einfach viele auch keine Lust mehr zu spielen, besonders bei Magiern, die ja recht beliebt sind.

Eine Lösung wäre eben, dass man nur in bestimmten Areas rasten kann(wie du ja sagst). Das könnte ich mir auch vorstellen, aber wir werden sehen ;)
21.03.2002, 18:42 #135
xenato
Beiträge: 146
Projektvorstellung -
Ich hab doch schon gesagt, dass ich den Hintergrund etc. gut finde, nur man muss es ja nicht übertreiben(so sehe ich das zumindest ;) ). Wieso soll man mal nicht zu dem sagen, mit dem man gerade spiel, dass man jetzt gehen muss, weil xyz ist. Oder so was eben.
Monster schlachten und dabei über die neusten Themen irgendeiner Zeitung reden etc. kann man auch woanders, nur so was wie oben beschrieben kann doch ok sein. Vielleicht passt es nicht unbedingt, wenn man in einer gefüllten Taverne sagt, dass man jetzt Fussballspielen gegen FC xyz geht ;)

Kann man sich eigentlich auch mit jemandem oder mehreren Unterhalte, ohne das die anderen Mitspieler etwas mitbekommen. Das würde das Problem doch etwas eindämmen.

Und wie ist es mit dem Disconnecten? Darf man das auf dem Marktplatz machen oder muss man hinter dem nächsten Busch verschwinden? ;)
22.03.2002, 14:42 #136
xenato
Beiträge: 146
Projektvorstellung -
Ich weiß schon und ich spiel ja auch gern ein echtes Rollenspiel. Ich hatte auch mal pan and paper gespielt, nur leider hab ich keinen mehr, ders mit mir spielt, also würd ich mich über so was freuen.

Ich meinte nur die Situation, dass mal mit einem guten Freund(z.B. aus der Gilde) in einem Wald unterwegs ist und sagt, dass man leider kurzfristig weg muss, da irgendein Bekannter im Krankenhaus liegt. So was finde ich eben ok, das machst du doch bei einer p&p auch(hatte ja mal scotchco so passend gesagt ;) ), oder?

Aber wenn es eh einen provaten Channel gibt ist es ja eh egal, also können wir das auch lassen darüber zu reden ;) Ich hab ja gesagt, dass es natürlich nicht ok ist, wenn man auf dem gefüllten Marktplazt steht und plötzlich was von wegen neue Nike Schuhe erzählt ;)

Ich wünsch euch viel Glück mit dem Projekt in den nächsten zwei Wochen, dann bin ich wieder da und schau mir gerne euche Vortschritte an ;) bis dann
22.03.2002, 18:14 #137
xenato
Beiträge: 146
Projektvorstellung -
Na ja, ihr könnt doch mal eine Seite machen ;) Eine im Fantasy-Stil oder wenigstens in den Farben, und dann da die Infos rein :)
Und dann vielleicht ein eigenes Forum, am besten hier, oder eben ein wbb im Stil der Seite :)

edit:
Is übrigens eigentlich auf das einzige, was wir im Moment machen können, nur bis zum Release von Dungeon Siege dauerts ja nicht mehr so lange, denn es ist GOLD!!! :D ;)

edit2:
Wollen wir einen Link-Tausch machen? Nur so als Zeichen der Freundschaft ;)
26.04.2002, 21:11 #138
xenato
Beiträge: 146
"Konkurent" zu NWN - Dungeon Siege -
Also ich warte schon lange auf DS und muss sagen, dass es eigentlich shcon recht lange klar war, dass es leider kein "richtiges" Rollenspiel wird.
Trotzdem ist es deshalb nicht so schlecht wie einige hier meinen (jedenfalls für mich). Es macht mir Spaß und das ist es doch, worauf es ankommt. Und was ist denn so dumm daran, dass man je nach dem was man benutzt darin besser wird (auch wenn es komplexter sein könnte)?

Aber ich denke beide Spiele haben eine Daseinsberechtigung, NwN als wirkliches Rollenspiel und DS eben als Action Rollenspiel (So nenne ich das, ich meine damit aber nicht, dass es ein Rollenspiel wie Gothic etc. ist).

Die Engine ist auch ziemlich cool, hoffentlich kann man die Dialoge mit mehreren Möglichkeiten bestücken.
27.04.2002, 10:33 #139
xenato
Beiträge: 146
Talos Mod - Talos Mod
Hi,

Ich wollte mich mal wieder hier melden, da ja ein paar aus diesem Forum gerne den Talos Mod mit NwN umsetzen wollten.

Es hat sich allerdings jetzt etwas geändert. Wir sind zum Schluss gekommen, dass es noch unmöglicher ist einen Mod für zwei Spiele als einen Mod allein schon zu erstellen. Auch zwei ganz verschiedene Teams hätten wohl keinen Sinn, da die Koordination sehr schwierig wäre.
Wir haben uns überlegt, erst eine art Übungsmod mit DS umzusetzen und uns dann zu entscheiden, ob wir mit DS oder NwN (welches bis dahin ja vielleicht schon erschienen ist) weiterarbeiten (je nach dem, mit welchem Programm wir die Ideen besser umsetzen können). :)

Habt ihr noch Lust? Es wäre schön, wenn ihr dann in unser internes Forum seht und am Konzept mitarbeitet. :)

bis dann :)
28.04.2002, 18:45 #140
xenato
Beiträge: 146
Talos Mod -
Na ja, eine gewisse regelmäßigkeit sollte schon da sein. ;) Nicht das wir 100 Leute haben, die alle nur einen Baum im Monat bauen (solange es nicht so extrem ist) ;)

Aber wenn ihr es wirklich nicht mehr machen wollt, dann schreib wenigstens rein, sonst weiß ich nicht, wer nun wirklich was macht. :)
03.05.2002, 19:37 #141
xenato
Beiträge: 146
Talos Mod -
Hi Kollege ;)

Übrigens, sorry, ich habe im Moment leider nicht so viel Zeit, um ins Grafik-Forum zu sehen, wobei ich es immer wieder mache.

Hilfe ist immer gut. Wenn du wirklich überhaupt nichts in den Bereichen kannst, versuche es doch einfach mal mit einem Punkt und lern ein bisschen zu ihm. :) (ich bin auch nicht gerade der beste, aber man muss es eben probieren)
06.05.2002, 20:32 #142
xenato
Beiträge: 146
Talos Mod -
Eine ganz nette Website (hoffe ich zumindest ;) ) haben wir ja schon, einen der sich um sie kümmert (Inhalte, News, etc. ) könnten wir noch gebrauchen.

PS: Sorry Freeworm, ich konnte das Passwort noch nicht schicken, ich werds gleich machen :) Was willst du eigentlich für News posten oder willst du einfach zur Sicherheit ein Passwort?
03.09.2002, 15:07 #143
xenato
Beiträge: 146
Gott und die Welt #4 -
*g*
Ich bin einfach der beste Fotograph ;)

Na ja, die CD gibts in einer Woche, wenn mein PC wieder ganz ist...
Wobei, die Mädchen kann ich auch schon vorher z.T. hochladen *ggg* im Krautrausch...
01.01.2003, 20:07 #144
xenato
Beiträge: 146
Anmeldethread -
Hi,

ich würde mich auch gerne dem Orden Innos anschließen.
Mein Name ist Xenato ( steht ja da links ;) ) und die Mail felix@geller-grimm.de

Hab bis jetzt weder Rang noch Gilde.
04.01.2003, 13:53 #145
xenato
Beiträge: 146
Vorstellungen: ewig Inaktive (Unfall-Thread - Nicht benutzen!) -
Name: Xenato
Alter: 20
Gilde: Orden Innos
Rang: Anwärter
Rüstung: Anwärterrüstung
Positive Eigenschaften: Wissbegierig, freundlich
Negative Eigenschaften: Stempelt andere schnell in eine Kategorie

Geschichte:
Als Sohn eines Schuldeneintreibers wurde Xenato schnell an die Gewalt dieser Zeit gewöhnt. Sein Vater nutzte brutalste Mittel bei seinen Opfern, die in Xenato eine große Abscheu der körperlichen Gewalt auslöste. Um so älter er wurde, desto mehr verstärkte sich diese Neigung.
Beim Ausbruch des Krieges fand sein Vater, es wäre Zeit ihn für diesen vorzubereiten. Xenato versuchte es mit allen Mitteln seinem Vater auszureden, doch dieser ließ ihn von den Kämpfern des Königs abholen. Die Männer in voller Kriegsmontur widerten ihn nur noch mehr an und er beschloss zu fliehen. Doch wohin nur? Er hatte nicht die geringste Ahnung, welcher Teil dieses Landes nicht vom Krieg eingenommen war. Auf seiner ziellosen Flucht kam er zum Hafen und blickte auf die Weiten des Meeres. Das dachte er, war seine einzige Möglichkeit, er musste weg vom Festland! Auf dem belebten Hafenplatz suchte er nach jemandem, der ihm ein Schiffsplatz besorgen konnte. Man schickte ihn auf ein Schiff, das nach Khorinis fuhr. Dort, erzählte man Xenato, wäre der Krieg noch nicht ausgebrochen.
Nach der langen Fahrt auf dem kalten und windigen Ozean, erblickte Xenato die Hafenstadt Khorinis. Er hoffte sein Ziel erreicht, endlich eine friedlichere Gegend gefunden zu haben. Doch als er aus dem Schiff ausstieg, bemerke er die Unruhe der Menschen, die verwirrten Gesichter. Irgendetwas musste passiert sein, aber niemand wollte mit ihm sprechen, niemand beachtete ihn.
Bis jetzt hatte er sich auch keine Gedanken darüber gemacht, was er hier arbeiten sollte, welches Ziel er nach der Ankunft habe. Xenato ging durch den belebten Markplatz und schaute sich neugierig um. In der Nähe des Stadttores erblickte er einen Magier in edlem Gewandt, das war er, was er wollte, denn zur Milliz konnte er auf keinen Fall. Er hoffte von den Magiern aufgenommen zu werden...

zugelassen
04.01.2003, 13:53 #146
xenato
Beiträge: 146
Vorstellungen: ewig Inaktive -
Name: Xenato
Alter: 20
Gilde: Orden Innos
Rang: Anwärter
Rüstung: Anwärterrüstung
Positive Eigenschaften: Wissbegierig, freundlich
Negative Eigenschaften: Stempelt andere schnell in eine Kategorie

Geschichte:
Als Sohn eines Schuldeneintreibers wurde Xenato schnell an die Gewalt dieser Zeit gewöhnt. Sein Vater nutzte brutalste Mittel bei seinen Opfern, die in Xenato eine große Abscheu der körperlichen Gewalt auslöste. Um so älter er wurde, desto mehr verstärkte sich diese Neigung.
Beim Ausbruch des Krieges fand sein Vater, es wäre Zeit ihn für diesen vorzubereiten. Xenato versuchte es mit allen Mitteln seinem Vater auszureden, doch dieser ließ ihn von den Kämpfern des Königs abholen. Die Männer in voller Kriegsmontur widerten ihn nur noch mehr an und er beschloss zu fliehen. Doch wohin nur? Er hatte nicht die geringste Ahnung, welcher Teil dieses Landes nicht vom Krieg eingenommen war. Auf seiner ziellosen Flucht kam er zum Hafen und blickte auf die Weiten des Meeres. Das dachte er, war seine einzige Möglichkeit, er musste weg vom Festland! Auf dem belebten Hafenplatz suchte er nach jemandem, der ihm ein Schiffsplatz besorgen konnte. Man schickte ihn auf ein Schiff, das nach Khorinis fuhr. Dort, erzählte man Xenato, wäre der Krieg noch nicht ausgebrochen.
Nach der langen Fahrt auf dem kalten und windigen Ozean, erblickte Xenato die Hafenstadt Khorinis. Er hoffte sein Ziel erreicht, endlich eine friedlichere Gegend gefunden zu haben. Doch als er aus dem Schiff ausstieg, bemerke er die Unruhe der Menschen, die verwirrten Gesichter. Irgendetwas musste passiert sein, aber niemand wollte mit ihm sprechen, niemand beachtete ihn.
Bis jetzt hatte er sich auch keine Gedanken darüber gemacht, was er hier arbeiten sollte, welches Ziel er nach der Ankunft habe. Xenato ging durch den belebten Markplatz und schaute sich neugierig um. In der Nähe des Stadttores erblickte er einen Magier in edlem Gewandt, das war er, was er wollte, denn zur Milliz konnte er auf keinen Fall. Er hoffte von den Magiern aufgenommen zu werden...

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