World of Gothic Archiv
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03.04.2004, 15:50 #1501
Drako der Große
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Hex Hex -
Als Rasse lohnt sich natürlich etwas das eine positive CH-Modifikation mit sich bringt, und das waren afaik nur die guten alten Elfen...
04.04.2004, 11:20 #1502
Drako der Große
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Na ja, ich bin jetzt eher daran interessiert meinen Rechner mal auszureizen und lege mir demnächst FarCry zu...;)
05.04.2004, 10:57 #1503
Drako der Große
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Hex Hex -
quote:
Zitat von Acrylium
Das ist ein Rollenspiel und kein Wer-wird-der-mächtigste-?-Wettberwerb !

Nimm also das, worin Du Dich schon immer mal hineinversetzten wolltest und achte vorerst mal nicht auf irgendwelche Zahlenwerte ! Nur dann wirst Du den meisten Spaß an dem Spiel haben...

Acrylium, wer richtig schönes RP spielen will, spielt keine PC-RPG's, denn bei denen lässt sich Optimierung nicht vermeiden, weil einem eh meist so viele Gegner entgegengeschmissen werden das man nicht drumherum kommt...;)
Und irgendwo laufen eh alle RPG-Systeme auf Super-Chars hinaus, beim einen dauert es länger als beim anderen, aber schlussendlich steht man meist mit dem Halbgott da...
07.04.2004, 10:21 #1504
Drako der Große
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Der Name sagt mir ganz dunkel was, habe aber ansonsten null Ahnung davon...
07.04.2004, 10:30 #1505
Drako der Große
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BG3 und NWN2 -
Mir soll es egal sein, ich harre der Dinge die da kommen und werkel derweil an nem P&P-System...

@ Kardor: Stimmt schon, es gibt die sich in PC-Games nicht lohnen (Feats, Skills, etc) aber auch nur deshalb weil das meiste "zu hoch" für den Rechner ist, er ist halt doch kein menschlicher SL...
07.04.2004, 13:14 #1506
Drako der Große
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BG3 und NWN2 -
In Morrowind lief es doch immer darauf hinaus das du einen schwertschwingenden Magus in dicker Rüstung der durch die Landschaft rennt und springt spielst der Schlösser knackt und aus den kaputten Dietrichen noch Waffen schmiedet...
08.04.2004, 19:09 #1507
Drako der Große
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Persistente World -
Na ja, ich habe mal kurz auf der HA gespielt, aber schnell wieder aufgehört... Die Leutchen dort achten oenibelst auf RP, Charaktere müssen perfektest ausgearbeitet sein, und was ihnen nicht passt wird einfach nicht zugelassen... Ich persönlich hatte Glück und mein Magier wurde gleich zugelassen, aber ich kenne andere die da weniger Glück hatten...
09.04.2004, 10:23 #1508
Drako der Große
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Persistente World -
quote:
Zitat von Hoellenbestie
@Drako aber irgendwie ist es doch auch besser, dass die Leute da etwas härter durchgreifen. Wär doch auch blöd, wenn alle Minute ein "*g*" kommt und die SLs das durchgehen lassen würden. So kommt doch mehr Feeling auf.
Außerdem musste mein Char nicht gut ausgearbeitet sein. Ich hab ne halbe Stunde gebraucht, musste ihn nur noch wegen Kleinigkeiten überarbeiten (warum sagt mir keiner, dass Waukeen w ist :D)
mal gucken, was sie diesmal bemängeln werden ;)

achja, hallo Drako
Man nennt mich auch Anagar ;) (du weißt doch jetzt, wer ich bin, oder?^^)

Um ehrlich zu sein habe ich keine Ahnung wer du bist...

Na ja, gegen das harte durchgreifen habe ich ja nichtmal was, aber manchmal ließen sie wirklich nicht mit sich reden...
09.04.2004, 14:24 #1509
Drako der Große
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Persistente World -
Ach, der Runenschnitzer...;)
11.04.2004, 10:50 #1510
Drako der Große
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Alles halbe Sachen? -
Also ich spreche mal noch aus anderen Systemen... Bei Rolemaster (Mittelerde) gab es zum Beispiel die Umli, Halbzwerge. In DSA gibt es wiederrum die Holberker, die halb Elf, halb Ork sind...
Der Pfaden von kranken Mischungen zieht sich also auch in andere Systeme...;)
18.04.2004, 12:10 #1511
Drako der Große
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Wir haben es doch einfach... -
Na ja, es stimmt schon, die Spiele werden kürzer, und qualitativ, na ja, auch nicht unbedingt besser um es freundlich auszudrücken.

Die Spiele werden kurz, weil die Leute keine Zeit haben sich intensiv hinzusetzen und zu zocken, wie hier schon festgestellt wurde. Die Spiele werden einfacher (damit meine ich nichtmal unbedingt den Schwierikeitsgrad), die Story wird schlichter, und es geht mehr in Richtung H&S. Heute spielt man halt den Haudrauf der sich durch grafisch opulente Gegnerhorden schnetzelt und die Welt rettet.
Ich weis nicht in wie fern ich dahingehend über NWN urteilen kann, aber mich hat es einfach angeödet. Die Welt fand ich unnatürlich und steril, viel zu eckig. Das metzeln durch Gegnerhorden war nicht mein Ding, und sich erstmal für ein paar Zutaten durch endlose Gegnerhorden zu metzeln, ne. Da landete es in meinem Regal.

BG, das war ein schönes Spiel, ich will nicht bestreiten das der Metzelfaktor auch sehr hoch war, aber es war einfach lebendiger, die Chars interessanter (ja, ja, diese Zwei-Mann-Party in der OV von NWN hat mich auch tierisch angekotzt). Die Maps schön gezeichnet, das hat damals noch richtig Spaß gemacht.
Vampire - The Masquerade Redemption, auch ein wunderbares Spiel. Man metzelte sich zwar durch endlose Gegnerhorden (NWN lässt grüßen), aber die Story lies einen mit dem Hauptchar mitfiebern, man rettete zwar unter'm Strich auch die Welt, aber im großen und ganzen folgte man nur der großen Liebe des Hauptchars. Auch ein Spiel das ich nur jedem empfehlen kann.
Gothic (ich hab nur 2 gezockt), eines meiner favorisierten Spiele weil die Welt so wunderschön anzuschauen war, so lebendig. Diese Welt war glaubwürdig, das hat auch richtig Spaß gemacht zu spielen.

Morrowind war wohl meine größte Enttäuschung, die Welt war steril, steriler ging es nicht. Keine Bäume nichts. Morrowind war bei mir sehr schnell im Regal verschwunden.

Aber wie schon festgestellt werden die Stories einfacher, aber warum? Ganz einfach weil keiner Lust hat einen kleinen Schmied oder Schuhflicker zu spielen, weil keiner den kleinen Magier-Adepten, sondern nur den großen Erzmagus spielen will, weil keiner den fahrenden Krieger spielen will der kaum über die Runden kommt, sondern nur die Metzelmaschine die sich alleine gegen Armeen stellt und siegt.
Ich persönlich würde mir eine glaubhafte, lebendige Welt wünschen in der man seinen persönlichen Char reinsetzen kann, einfach, und ohne großartigen Hauptplot. Die NSC's sollten auf das reagieren was er ist, man sollte sich frei bewegen können und schauen wie man über die Runden kommt. Da brauch es keinen Ich-rette-die-Welt-im-Alleingang-Hauptplot, da reicht imo einfach das existieren.

So jetzt habe ich viel geschrieben und meinen roten Pfaden verloren...
21.04.2004, 18:13 #1512
Drako der Große
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Wichtig: Umzug! -
Ich wurde ja die ganze Zeit schon auf dem Laufenden gehalten, und hoffe das der neue Host doch einer wird der Ala zusagt, und nicht der andere...:(

Aber so oder so, ich ziehe mit, allein schon der alten Zeiten wegen...
25.04.2004, 13:17 #1513
Drako der Große
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Wichtig: Umzug! -
Ich kenne nur den GW-Seso und um es ehrlich zu sagen den Ring-Seso will ich gar nicht kennen lernen. Ich glaube nicht das Seso plötzlich ein guter Mensch wird. Ich glaube nicht das er sein Wesen von Diktator auf Allbarmherziger umstellt. Ich will nicht in eine Forenwelt wo Seso Regeln gelten. Ich glaube das der Ring-Seso nur deshalb freundlicher ist, weil es im Ring mehr Leute gibt die ihm in den Arsch kriechen um es gelinde zu sagen.

Bezüglich der Avas und Sigs: Eine große Sig stört wirklich weit mehr als ein großer Ava, denn en Ava übersieht man nunmal meist. Ich bin auch in Taladas zugange, die wirklich große Avas haben, stören tun die nicht. Aber wenn ich mir Sigs im Format 500x150 anschaue muss ich sagen: Geht es hier darum was ich poste oder um das was ich in meiner Sig stehen habe?

Bezüglich Hentai-Banner und Links zu Dialern: Na ja, wer's brauch, bitte. Aber es trägt zum Ruf des Rings bei.


Bezüglich Traffic: Schön Ifrit wie toll du das abtust, das es problematisch sein könnte traffic im Tb-bereich zu finanzieren ist dir wohl nichtmal bewusst...

Bezüglich Ifrit selbst: Wenn der Ring nur von Leuten wie ihm strotzt dann kann sich die WoG schon warm anziehen. Jemand der eine Argumentation als dumm, intolerant und ignorant abtut ist schon toll. Wer dann aber auch noch Mails von Seso an Webmaster (die von mir zitierte Mail war an madman gerichtet) und sogar Posts von Seso selbst als Fälschungen abtut, obwohl sie in Thread nachzulesen sind (zu denen ich sogar die Links mitgeliefert habe) und des Weiteren sogar behauptet alte Threads zu lesen und über soetwas bescheid zu wissen, der ist für mich nur noch ein Idiot der seine Argumente aus der Luft greift.

Der Thread auf den ich mich hier bezihe ist hier nachzulesen (vorallem auf den letzten beiden Seiten).
26.04.2004, 20:28 #1514
Drako der Große
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Dito, PNW ohne Bar ist nicht das PNW...;)

Ich beschwere mich einfach mal: Ich schreibe in den nächsten 3,5 Wochen 11 Klausuren und alleine diese Woche noch 7 Kurzkontrollen...
28.04.2004, 20:44 #1515
Drako der Große
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Backe, backe Kuchen... -
Na ja, ich hab immer mal so was kleines gebastelt, und auch mal ne kleine Taverne gebaut, aber zu mehr hat es dank mangelnder Skriptkenntnisse bei mir auch nie gereicht...

@ Iron: Was hattest du denn für eine Idee? Etwas in den Ebenen?;)
29.04.2004, 21:26 #1516
Drako der Große
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Also ich bin für Ebay, das wirst du da los...:D

@ das Game: Es stimmt, es macht süchtig...;)
30.04.2004, 21:12 #1517
Drako der Große
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Neue Prestigeklassen zum Download -
Wow... Hätte ich SoU und HotU würde ich mir das Hackpack glatt saugen...;)
14.05.2004, 17:38 #1518
Drako der Große
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Dragon Age - Das nächste Bioware PC-RPG -
Na ja, ich bin gespannt was aus DragonAge wird, aber erstmal will ich Screenshots und ein paar Story-Details...;)
15.05.2004, 11:31 #1519
Drako der Große
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Also der Van Hellsing Dracula ist der dämlichste den ich je gesehen habe...
17.05.2004, 18:07 #1520
Drako der Große
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Dragon Age - Das nächste Bioware PC-RPG -
Na ja, ich denke Bioware wird ein ordentliches eigenes System basteln, das können sie dann auch sehr komplex gestalten, da ja eh der Rechner alles rechnen darf...;)
11.06.2004, 21:58 #1521
Drako der Große
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Und ich komme natürlich mal wieder zu spät...
Aber nun auch noch alles Gute zum geburtstag von meiner Seite...;)
15.06.2004, 20:14 #1522
Drako der Große
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Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
Hey, ne neue Bar... Da wollen wir doch gleich spammen...;)
16.06.2004, 20:04 #1523
Drako der Große
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Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
Also wir hätten heute anzubieten...

"Nichts.", "Spam" oder "Warum sind die Titel der Bar neuderings so morbide"?;)
17.06.2004, 19:58 #1524
Drako der Große
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Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
bei mir kommt da ne kennwort-abfrage...

Kargor, Spam war nicht nur die Bezeichnung für ein widerlich Pressfleisch zum Frühstück, sondern ist es immernoch, das Zeug kann man noch kaufen und auf den Dosen steht groß "Spam".:D
18.06.2004, 21:20 #1525
Drako der Große
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Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
Ob ich es noch zocke? Na ja, ich hab es nie wirklich gezockt...
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