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25.08.2002, 20:19 #576
High Voltage
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GrroooaaaarrrRRR ! -
RaaaaaaH GrrrriiieeeeeeH
25.08.2002, 20:26 #577
High Voltage
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>> Taverne GrenoX - Verschollen in den Ebenen << -
sagt zu Drako:

Hmpf, wie du meinst

wendet sich wieder dem Zimmersuchenden Lathander:

der hier ist noch frei. gutes weiches Bett , angenehme wärme. Das alles hat natürlich einen Preis .... 225 GM die Nacht

25.08.2002, 20:35 #578
High Voltage
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>> Taverne GrenoX - Verschollen in den Ebenen << -
SG = 34

Lathanders Wurf = 15 + 20 = 35

Voltage schluckt den Trank "Unsymphatie" = SG erhöht auf 36 :D

[Misserfolg] Was sagt ihr da?! Ich biete euch ein Zimmer in meiner luxoriösen Taverne und ihr beschwert euch über den Preis?! Seid froh dass immernoch Zimmer frei sind. Der neue Preis lautet 250 GM !
25.08.2002, 20:39 #579
High Voltage
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GrroooaaaarrrRRR ! -
HEY HIER LEDEGLICH SSSSSSCCCCCHHHHRRRREEEEIIIIIEEEEEE (schreie)

ich habs mit 18 durch als Kämpfer-Schurke-Magier wollte unbedingt die dreier Kombination ausprobieren. Jetzt kommt Hexenmeister (oder?)
25.08.2002, 20:45 #580
High Voltage
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GrroooaaaarrrRRR ! -
quote:
Zitat von Xeen
[BAlso an alle die nur etwas Vernunft habenartet bis der Thread hier geschlossen wird! [/B]


Vernuft? Vernüfntig? Kennt ihr das Wort Vernunft ? Hey LUB kennst du das Wort Vernunft ?

Sag mir eins Xeen! Wer in diesem ganzen Forum ist den schon VEEEEEERRRRRNNNNÜÜÜÜFFFFTTTIIIIIGGGGGGG ?!!!!

(man sieht mir an wie sehr ich mich freue :D)
25.08.2002, 20:48 #581
High Voltage
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>> Taverne GrenoX - Verschollen in den Ebenen << -
Voltage wird durch irgend eine innere Macht gezwungen Lathander gewähren zu lassen obwohl er ihm doch so gerne in den Arsch treten würde

Lathanders Wurf 24 + 20 = 44

SG = 36

Verzeiht ihr habt vollkommen recht, einigen wir uns auf 1 GM
25.08.2002, 20:49 #582
High Voltage
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GrroooaaaarrrRRR ! -
Dann lass es RRRAAAAAAUUUUUUSSSSSSSS
25.08.2002, 21:00 #583
High Voltage
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Hässlich! -
Wow! Da isses ja ein Kunststück nicht den freien Körper zu treffen ;) :D
26.08.2002, 12:18 #584
High Voltage
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GrroooaaaarrrRRR ! -
quote:
Zitat von Rhaegar
Immer diese Verallgemeinerungen !

Also: Keath meinte so in etwa "Manchmal ist es besser zu Schweigen" und ich pflichtete ihm in unbeholfenem Drow bei, dass "Es von ihm viel Weisheit zu lernen gäbe".



Mit anderen Worten:

KD: "klugscheiß , klugscheiß"

Rhaegar: "schleim , schleim"

Mist, bin immer noch betrunken :D
26.08.2002, 12:35 #585
High Voltage
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Morag, die Endgegnerin -
Also ich hab sie mit lvl 18 Kämpfer Magier Schurke zur Strecke gebracht aber so einfach wie die war hätte ich's auch locker mit lvl 16 geschafft.

Wie du schon gemerkt hast hat Morag keine 2 linke Füße dafür 2 rechte Hände. Die behandelst du wie jeden gewöhnlichen Trottel der sich wagt sich gegen dich zu stellen. Dann zerstörst du die Gargylen Statue in der Mitte damit die Speere aufhören aus dem Boden zu schlagen. Jetzt suchst du dir den gewünschten Verteidiger Morags aus z.B. "Wächter gegen Feuer" wenn du diesen nun mit dem gleichen Element konfrontierst ist der platt. Genauso mit den anderen, "Wächter gegen das Schwert mit nem Schwert kalt machen usw. wenn Morag nun keine schützenden Würmer um sich hat kannst du sie mit beliebiger Waffe niederstrecken.

Wenn du's geschafft hast und die Freude auslassen willst bitte in diesem Thread
26.08.2002, 15:25 #586
High Voltage
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>> Taverne GrenoX - Verschollen in den Ebenen << -
Als HV den Brief ließt lacht er und spricht mit dem Zettel als wäre es Tax persönlich


Ihr vergesst ich bin ... war einer des Ork Stammes vom "stählernen Minotaurus". In meinen Zeiten badeten wir in Wolfskot. Die Zeiten sind um aber nicht mal euer Geruch bringt mich zum kotzen warum sollte ich dann auf Wolfskot anders reagieren ? :D
26.08.2002, 15:34 #587
High Voltage
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>> Taverne GrenoX - Verschollen in den Ebenen << -
quote:
Zitat von Iron_Mouse
In den Boden der Truhe habe ich ein wenig von dem Ewigen Eis eingearbeitet. Egal was man hineintut, es bleibt immer kühl und frisch. Ich denke jemand mit einer Taverne sollte damit etwas anfangen können, oder?



Nettes Schränkchen ... und so kühl ... Genau! Feiern wir mit dieser Stunde die Geburt des "VoltageSchrankes" ... hmmm ne doch nicht. Wie wäre es mit .... "Kühlschrank"! Ja Perfekt! Generation für Generation, noch in 1000 Jahren wird man sich an mich erinnern... ;)
26.08.2002, 15:43 #588
High Voltage
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Alles Schrott-Module und meine Meinung zu NWN! -
quote:
Zitat von DTime
Also diese gejammere geht mir allmählich au den ..... !

1. Dieses Toolset und seine Möglichkeiten stellen das Spieler- und Fanfreundlichste dar, dass es bis jetzt von einem Spielehersteller gegeben hat!!! Wenn ich mir andere Editoren ansehe kommt einem das Grausen im Vergleich zum NWN Toolset. Beispiele gefälligst: Der Morrowind Editor!!!! Die Idee von Bethesda mit den Plugins ist ja grandios gewesen, aber wer sich mit dem Editor mal länger beschäftigt sieht auch, dass er ersten dermaßen umständlich zu bedienen ist, das automatisch Frust aufkommen muß (alleine das Gewürge bis man einen Platz für eine neue Landmasse geschaffen hat, uargh) udn zweitens, dass das zu Grunde liegende RPG System zwar für den Spieler sehr viel Möglichkeiten bietet, aber für Monster zu Beispiel unglaublich konfus ist ( für alle interessierte, seht euch mal die Werte der Monster an, das ist zum Totlachen, total ohne Konzept!!!). Der Warcraft 3 Editor: Das einzige was an dem besser ist, ist die Erstellung von auf der Engine basierenden Zwischensequenzen (mein einzig großer Kritikpunkt an der Toolset Knzeption und Originalkampagne bei NWN), aber ansonsten beschränkt der sich total auf reine Kartenerstellung, da die Skriptsprache ersten komplizierter und zweitens nicht so mächtig ist wie die von NWN. Und jetzt der größte Witz: Dungeon Siege Editor!!!! Erstmal wird großspurig versprochen das so ein Teil im Spiel enthalten ist, man bestellt sich das Spiel, auch weil man zum wiederholten Male den Zeitschriften vertraut (leider gabs ja keine die erwähnt hätte das der Editor und eine Geschichte in dem Spiel fehlt ;) )und stellt dann fest das die Originalstory öde ohne gleichen ist (dagegen ist die von NWN ja ein episch-prosaisches Meisterwerk) und der Editor im April als Beta-Version (eigentlich Pre-Alpha, ist aber egal)zum download bereitsteht. Auch von der GMax-Ünterstützung ist nichts zu sehen. Nach Monaten, Anfang August kommt dann ein Editor raus. Der ist aber nur mit Patch benutzbar, der für die Deutsche Version erst Ende September zu erwarten ist. Also testen wir das Ding mal bei nem Kollegen mit Englischer Fassung. Siehe da, Benutzerunfreundlich, schmiert dauernd ab, katastrophale Dokumentation.Die Gmax Unterstützung ist auch ein schlechter Scherz, ein plugin bestenfalls Mehr sage ich besser nicht zum Thema DS, nur soviel: Gas Powered Games ist ein Abzockerladen, was sie sich aber erlauben können ohne Probleme zu bekommen, da sie von Microsoft unterstützt werden und jede Spielezeitschrift anscheinend nen Arsch voll Geld bekommen hat um ja nix negatives über dieses "tolle" Spiel zu schreiben.Andere Editoren will ich wegen fehlender Vergleichbarkeit (z.B. Ego-Shooter Editoren) nicht bewerten.
2. Dieser Editor kostet eigentlich nichts, denn der ist beim Spiel dabei (das vergessen manche). Dieses Preis-Leistungsverhältnis hat kein Spiel das ich in den letzten Monaten (Jahren) gekauft habe (siehe auch 1.)
3. Vergesst mal nicht das dies eigentlich der erste Versuch ist so etwas zu machen, da waren Startschwierigkeiten zu erwarten.
4. Es wurde bei der Konzeption des Toolsets sehr viel Rücksicht auf die Hardware der User gelegt, was ich zwar gut finde, aber natürlich auch Probleme birgt. Die mangelnde Umsetzung von Umhängen und ähnlichem das hier angesprochen wurde z.B. ist einer der Kompromisse die dabei eingegangen wurde. Auch bei den Tilesets ist das ersichtlich. Denn das dds Format das normalerweise verwendet würde um die Texturen zu kompremieren und diese auch detailgetreuer darzustellen ist bei vielen noch gängigen Grafikboards gar nicht möglich (z.B. alte TNT Grafikkarten). Deshalb liegen die Texturen auch im Speicherintensiven und schlechteren tga Format vor. Vielleicht wird das in Zukunft noch geändert, aber bei einer 3D-Engine muß man auch mal Kompromisse eingehen, denn die meisten RPGler sind es wohl kaum gewöhnt eine High End Hardware für ein Spiel haben zu müssen( also ich nicht), das wissen auch die Spielehersteller (außer Beteshda)!!!!!!
5. Die Schnelligkeit in der Patches für alle Sprachversionen herausgekommen sind ist richtig wohltuend, ebenfalls das Bioware Forum, das auch sehr oft von den Entwicklern besucht wird. Hier wird auf den User eingegangen, das konnte ich weder bei Bethesda (bis der Morrowind Patch da war....., Forum in dem mit den Usern kommuniziert wird????? Gibts nicht), noch bei den unsäglichen Gas Powered Games (Patch??? HAHAHAHAHA, guter Witz. Forum, Rückantwort auf E-Mail Anfragen (warte seit Mai)...dito).

Genug gemeckert!!! Aber das die Original Story schlecht umgesetzt ist, streite ich nicht ab. Ich vermute das viele Möglichkeiten des Toolsets den Designern erst viel zu spät zugänglich waren, da beides parallel programmiert wurde. Hier hätte Bioware lieber noch ein zwei Monate ins Land streichen lassen sollen, damit nicht nur die Community, sondern auch die eigenen Designer das Toolset verstehen :D

PS: Die Module sind wirklich meist Schrott, aber einige sind wenigstens empfehlenswert: Pool of Radiance (zwar Hack and Slay, aber gut umgestzt), die Penultima-Reihe und Tragedy in Tragidor. Sind aber alle in Englisch, auf gute deutsche warte ich noch. Aber immer mal wieder bei NWN Vault nachschauen, da gibts auch Reviews (sowieso die einzig ware NWN Seite, da immer aktuell!!! Maximus der das betreut ist rund um die Uhr dafür zuständig und hat anscheinend nen guten Draht zu vielen Info-Quellen)



Oh oh... Da wirds mir ja zu schade für meine Internetkosten als dass ich mir das da durchlese...

Nichts für ungut!!!
26.08.2002, 16:16 #589
High Voltage
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>> Taverne GrenoX - Verschollen in den Ebenen << -
Ah. Endlich mal ein höflicher Ton. Nun my Lady wie wärs mit diesem "Wein"

Euch die Zutatan aufzuzählen wäre komplizierter und mühevoller als die Aufklärung über den Sextanten
26.08.2002, 17:42 #590
High Voltage
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GrroooaaaarrrRRR ! -
Ihr seid alle noch kranker als ich
26.08.2002, 17:45 #591
High Voltage
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Morag, die Endgegnerin -
Du, unterschätz nicht Vogelscheuchen! Die sind schlimm und durchbrechen jeden wurf auf disziplin, siehe : meine Mutter.
26.08.2002, 18:22 #592
High Voltage
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Morag, die Endgegnerin -
quote:
Zitat von Großmeister K
Was is denn Sanitarium?


Das ist der Raum wo du zu beginn des 1sten Kapitels mit Fenthick, diesem Verräter, sprichst
26.08.2002, 19:53 #593
High Voltage
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>> Taverne GrenoX - Verschollen in den Ebenen << -
Das Licht das dieser Elf ausstrahlt ist warm und gemütlich , jeden Moment könnte Voltage einschlafen doch er weiß wie wichtig ihm dieser harte , alles abferlangende und heldenhafte Job ist deshalb zögert er nicht in der Küche den Töpfen und Messern auszuweichen die tödlichen Fallen gleichen, dannach das herumsausende Schwein durch den Hinterhof zu jagen und dabei sich jeder Matschpfütze wagemutig entgegen zustellen und schließlich noch dem Gast mit einem fröhlichem und breiten Lächeln im Gesicht entgegenzutreten (:D)

Euren wünschen entsprechend, Sir ?
26.08.2002, 19:58 #594
High Voltage
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GrroooaaaarrrRRR ! -
"nikantan'io hasse'r ui dekro'pamante Urdiho"

<- Ihr werdet das nicht verstehen ... Drow Sprache für fortgeschrittene :D ;)
27.08.2002, 15:19 #595
High Voltage
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>> Taverne GrenoX - Verschollen in den Ebenen << -
Ah die... [ Voltage toppt den grimmigen Gesichtsausdruck von LUB mit seinem noch grimmigeren] ...Ratte

Voltatge holt aus einer seiner unzähligen Hosentaschen ein Käsestück (Leerdammer ;)) und hält es dem Vieh hin. Als Black nach dem Stück greift zieht Voltage es ein Stückchen zurück sodass sich Black erst aus der Umklammerung LUB's , worin auch ein Ochse ersticken würde, befreien muss. Voltage erschrak wie schnell und gewandt eine Ratte doch seien kann und Black versucht mit einem gewaltigen Satz den Käse zu ergattern. doch Voltage zeigt abermals seine Kalte Schulter. Er wechselt den Käse mit einer Mause Falle und nach der Flugbahn Back's müsste er jeden Moment den Auslöser berühren und dann... ...
27.08.2002, 16:07 #596
High Voltage
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Hexenmeister ; pro o contra? - Hexenmeister ; pro o contra?
Tach auch,

Spezielle Talnte eines Magiers sind bspwß.: Gestenlos Zaubern ; Durchschlagene Zauber etc.. Diese Talente haben besondere Anforderungen z.B. ist der Einsatz von Gestenlosen Zauber nur auf 1 Grad höher als normal erlaubt (D&D Kenner melden!). Dies muss im Magierzauberbuch im rechten bereich eingestellt werden. Nur hat der Hexenmeißter keinen rechten bereich wo er sich die Zauber vormerken kann und wollte deshalb Fragen ob automatisch jeder Zauber den er pro Tag anwenden kann Gestenlos bzw. Durchschlagend ist. Das wäre n big Vorteil den Magiern gegenüber. (bin kein n00b , spiel nur das zweite mal durch)
27.08.2002, 17:59 #597
High Voltage
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Hexenmeister ; pro o contra? -
quote:
Zitat von Frumfondel
der "rechte" bereich, also der vorbereitungsbereich entfällt beim hexer. der kann auch bei nem lvlup alte zauber wieder abwählen bzw durch neue ersetzen. (<- find ich sehr praktisch)


weiß ich

quote:

wenn du so eine spezialfertigkeit zb "durchschlagende zauber" wählst, geht dann automatisch ein untermenü auf, in welches du deine zauber reinziehst.



untermenü? welches untermenü? im Kreismenü? im Spellbook?

Auf jedenfall hab ichs grad probiert und kein unterschied vor und nach dem wählen von "durchschlagende Zauber" gemerkt. Ist es so dass alle Zauber nach dem wählen des Talentes durchschlagend sind oder muss man das irgendwo erst konfigurieren? wenn ja , WO ?
27.08.2002, 18:20 #598
High Voltage
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Hexenmeister ; pro o contra? -
hey krass. Dann ist das ja ein wahnsinns Vorteil gegenüber magier!
27.08.2002, 19:07 #599
High Voltage
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Hexenmeister ; pro o contra? -
quote:
Zitat von Großmeister K
Is das denn beim Magier nich so? Ich dachte das jedenfalls bis jetz.


uuuurrrhhaaaaggh

Du Hurensohn! Wegen dir bin ich 1 Stufe mit dem Talent aufgestiegen! Verschon mich bloß von deinem Kluggescheiße, ich flehe dich an: hör bloß auf damit!!!
27.08.2002, 19:16 #600
High Voltage
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Hexenmeister ; pro o contra? -
quote:
Zitat von Großmeister K
Is das denn beim Magier nich so? Ich dachte das jedenfalls bis jetz.


quote:
Zitat von Frumfondel
dann hab ich halt "zauber verstärken" gemeint. ;) kann ja mal passieren.
ich mein den, der 50% bonus auf die zauber gibt.



quote:
Zitat von Rhaegar
Durchschlagende Zauber gilt bei beiden permanent ;) !

Was du meinst ist sicher "Zauber verstärken" und das braucht wie bereits erwähnt einen höheren Spellslot als ein normaler Zauber und wird im Magie-Kreismenü über "Meta-Magic" ausgewählt (natürlich nur möglich, wenn du das erhöhte Level auch zaubern kannst).



Bitte , alle 3 ,bitte, bitte, bitte, gebt mir keine Tipps mehr
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