World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von RonY
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14.05.2002, 13:19 #151
RonY
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Klosterruine bei Bedrohung -
also nachdem ich das geschreibse 3 mal gelesen habe glaub ich deinproblem zu kennen der den du meinst is nen fahrstuhl mit dem fahrst du nach oben 3 mal glaub ich da oben 3 schalter sind .
der4 schalter is im turm also über die mauer rüber und ne leiter hoch
fertig wenn alle schalter aktiviertsind rennt da unten auch nix mehr rum


gahhh schon wieder viel zu spät blödes modem grrr
14.05.2002, 13:32 #152
RonY
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Klosterruine bei Bedrohung -
Genau da wo urschak zuerst war aber auf dem turm oben da schwebt das teil rum
14.05.2002, 13:43 #153
RonY
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Schiebung!!!!! -
jep umhauen is immer gut wenn dus getan hast kannst du in bloodwins
bezirk machen was du willst er schaut dann immer weg und bewundert die aussicht.
aber zu beginn wenn du noch nich stark genug bist und dich mit Herek anlegst lass den typen sein schwert zuerst ziehen dann bist du nich der agressor sondern er und bloodwin kommt bloßangerannt greift aber nich an. pass aber auf den gardisten oben am rundgang auf den innteresiert das alles nich der greift meist an
14.05.2002, 13:47 #154
RonY
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Klosterruine bei Bedrohung -
jep genau die bücher erscheinen erst wen du den jeweiligen vorgänger gelesen hast.
14.05.2002, 14:39 #155
RonY
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Klosterruine bei Bedrohung -
stimmt ja mein fehler peinlich peinlich sorry ... :( ....hast recht bei euch war es ja nen bisschen verdreht aber das 6. buch is cool habs 2mal benutzt und nu Trau ich nich in die miene wenn da wirklich 3mal soviele gegner rumrennen tun hab ich wohl nen Großes Problem oder
14.05.2002, 21:47 #156
RonY
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wo finde ich stone, und was kann ich mit den Putzfrauen und so machen??? -
der kerker is im haus der gardisten den flur lang hinten rechts runter wenn du nich weist welches haus gemeint is hier schwirt noch irgendwo nen ähnlicher thread rum mit ner hübschen kleinen karte usw.
nee leider is das die einzige die baden tut
15.05.2002, 16:29 #157
RonY
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Wünsche für die Sammelmod -
im haus der erzbarone genauer gesagt im zimmer von veyala (name is ohne Gewähr)
15.05.2002, 17:17 #158
RonY
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Kann Gothic nicht starten!! -
du hast es erst jetze gekauft ??? welche version hast du den es gibt jede menge leute die versucht haben ihre j version ab zupatchen bei denen funzt das auch nich
15.05.2002, 17:57 #159
RonY
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Waffen benutzen? -
im inventar auf die gewünchte waffe klicken mit strg und pfeil nach oben taste



schon wider vergessen willkommen und viel spass noch im forum
16.05.2002, 16:34 #160
RonY
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Waffen benutzen? -
beim händler die sachen die du verkaufen willst ins handelsmenü schieben und dann von der seite des händlers aus die sachen die du haben willst ebenfalls in die mitte schieben bis oben zwei gleiche zahlen stehen.
20.05.2002, 08:46 #161
RonY
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Wünsche für die Sammelmod -
Schätze mal ich weiss warum sie bei mir wieder aufgetaucht sind ,hab wohl was vom version 3 patch vergessen zu löschen ... hab heute in aller frühe den ganzen kram neu installiert und gleich 3 stunden gespielt bis jetzt is noch alles wie es sein sollte.



MIST zufrüh gefreut hatte mit diego gesprochen wegen aufnahme bin dann in den sumpf gelaufen ,dort war die schmiede wieder total mit viechern überlaufen.
kann es sein das vers 4 den v 3 patch mit installiert ????oder sich mit ihm vermischt
20.05.2002, 09:12 #162
RonY
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Lefty und der Reislord sind tot! Und nun? -
Niemand hat gesagt das du sie gleich umbringen sollst nur umhauen und ausrauben (umlegen kannst du sie auch später noch)
die wasser holen mission wird durch nen gespräch mit lefty beendet
wenn der schon tot ist hilft nur nen anderes älteres savegame zu laden

Und die klaue des Lurkers kannst du verkaufen wenn du mit homer gesprochen hast und mission im tage buch als erledigt steht


willkommen und noch viel SPASS hier im forum
dat vergess ich wirklich jedes mal
20.05.2002, 12:20 #163
RonY
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Newbie-Frage : Wie gehts im Sektenlager weiter ? Hilfe! -
würd ma sagen wenn da snaper sind bist du am falschen ort der fokus für yberion is gleich über dem tempel und nich am alten kloster.
was hast du gemach bei den "mischern "laut auftrag soltst du sie daran hindern kraut herzustellen wenn du den auftrag hast kannst sie normalerweise anlügen und ihnen sagen das kalom templer geschickt hat dann hauen sie ab wenn du geschickt bist geben sie dir für die info auch noch nen bischen erz .alternativ töte sie einfach dann mischen sie auch nich weiter .... logisch oder.und was is dein problem beim kraut abliefern???kraut nehmen zu bartholo bringen erz kassieren und zurück zu kalom erz abgeben finito



und irgendwie is das das falsche forum dafür naja schätze wird eh bald verschoben
schau ma ins hilfe forum da stehen jede menge lösungen für alle möglichen und unmöglichen probleme
20.05.2002, 15:21 #164
RonY
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Orkfriedhof -
in der theorie must du mit dem baal im schleptau bis zum altar mit dem schwert drauf laufen dann scheckt er das in der kammer nix drin is und dreht durch
20.05.2002, 17:37 #165
RonY
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Lefty und der Reislord sind tot! Und nun? -
und wenns unbedingt sein muss im NOTFALL kann man sie im marvin mode wiederbeleben
21.05.2002, 12:45 #166
RonY
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Lieblingsspiel -
Dungen siege (nur multiplayer)
Die Gilde
empire Earth

gehörn wieder dazu

Baldurs Gate 2
Planescape Torment

@Puls... wie lang würde se den werden??
21.05.2002, 12:53 #167
RonY
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Sumpf-Monument -
als die frage das Letzte mal gestellt wurde ham alle vorschläge gemacht was es sein könnte zum schluß haben sie sich auf nen Gerät zum Tätowieren geeinigt (Vorschlag kam glaube ich von Champ):D :D
21.05.2002, 16:45 #168
RonY
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Ich brauche Dietriche! (Die Bedrohung) -
und für den marvin mode wars glaube ich insert itke_lockpic
21.05.2002, 16:51 #169
RonY
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Beta Babe-Mod -
Habs och probiert nur finde ich lv 25 für den anfang is nen bischen viel oder?und die volltreffer chancen fü einhand bogen und armbrust sind halbiert aber ansonsten cool. ähja gibs noch ne andere armor die ihr Passt.
21.05.2002, 19:20 #170
RonY
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Ich brauche Dietriche! (Die Bedrohung) -
Sorry echt war nen schreibfehler aber war ja ziemlich nahe dran
21.05.2002, 21:15 #171
RonY
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Wie kann ich schnell Waren tauschen ? -
und in 10 schritten strg+alt+pfeil
21.05.2002, 21:59 #172
RonY
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Nicht der übliche Orkfriedhof-Bug -
wie GM schon sagte die datei orcfriedhof austauschen dann müsstes gehen

@innos wen er nich mit cor angar geredet hat kommt er nur durch cheaten in den friedhof denn erst nach dem gespräch kann die winde betätigt werden.
22.05.2002, 07:31 #173
RonY
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Magie -
jep nur als Magier oder als Templer (bis 4.Kreis) das heißt bis auf die teleport Runen dafür braucht man keinen magie kreis.

aber erstmal willkommen im Forum und viel spass noch und schreib das nächste mal solche fragen ins Hilfe forum dort wird dir besser und schneller geholfen .

mist war schon wieder zu langsam
22.05.2002, 10:56 #174
RonY
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Die Bedrohung: Wie öffne ich den ersten Schrein und wo? -
SPOILER

am startpunkt die unter lagen auf dem wach turm finden(lesen nich vergessen) und dann am sumpflager im see die truhen öffnen und alles nehmen auch hier wer lesen kann is im vorteil besitzen und mit sich rumtragen reicht nich . dann sollte der wächter da sein



upps der fremde in die bedrohung das buch aus dem feuer nehmen und LESEN und die Quest is da
23.05.2002, 16:32 #175
RonY
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Science Fiction @ TV -
Wenn meinst du mit killer bei lexx das sind jetz zwei wesen im selben körper der krieger und der schatten aber hast recht als Serie is es ziemlich mies

was haltet ihr von Immortal der Unsterbliche meine Meinung is grotten schlecht
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