World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Sir Iwein |
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30.07.2003, 09:30 | #1401 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Lvl 15 im 1. Kapitel.... - Re: Lvl 15 im 1. Kapitel....
quote:Genau so. Dafür sollte man sich möglichst früh gute Ausrüstungsgegenstände aus Khorinis beschaffen. Der Vollständigkeit halber aber hier auch alles aus dem Minental. Waffenkarte (Khorinis) by Nachtwanderer Waffenkarte Minental by Nachtwanderer Alle Ringe & Amulette (Khorinis) by Kermit.d Alle Ringe & Amulette (Minental) by Kermit.d Permanente Tränke Khorinis (Fundorte) by Nachtwanderer Permanente Tränke Minental (Fundorte) by Nachtwanderer Permanente Bonis (Powerups) in Gothic II by Nachtwanderer Schau auch mal in den Tipps & Listen - Thread, der oben im Forum auf "Aktuell" steht.;) PS: Willkommen im Forum ! |
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30.07.2003, 09:35 | #1402 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
3 Fragen und ein riesen Problem -
1. Du musst mit Nadja... nach oben gehen. Im Zimmer angekommen fragst du sie nach dem Kraut, wenn du ihr 50 Goldmünzen schenkst, sagt sie dir, wer es verkauft. 2. Tja, Taschendiebstahl ist dir jetzt flöten gegangen. Das kann man nur bei Cassia in der Diebesgilde lernen. Schleichen kann dir aber auch Bartok (treibt sich in der Nähe von Coragons Kneipe rum) beibringen. 3. Nein, nicht trinken. Aber du kannst damit in der Kapelle (bei Marduk und Sergio) im Kloster dein Erzschwert (von Harad kaufen) ein zweites Mal weihen (1. Weihe: 5000 Gold am Schrein spenden). PS: Willkommen im Forum |
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30.07.2003, 09:56 | #1403 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Gothic1 geht net. -
Der Orkfriedhof ist ganz leicht zu finden. Du gehst aus dem Sumpflager raus, den Weg hinauf. Dann immer am Fluss entlang, also weg vom Weg, links hinauf. Immer ganz links am Fluss entlang halten, dann kommst du zu einer Brücke. Dort sollte Talas stehen. Hinter der Brücke geht´s zum Orkfriedhof. |
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30.07.2003, 10:21 | #1404 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Noch ungefundene "Spezialrüstung" ? -
Nein, die gibt´s nicht mehr. (Es war ursprünglich geplant, die Gardisten beizubehalten, die wurden dann aber durch Milizen und Paladine ersetzt. Daher vielleicht noch dieser Ladebildschirm.) |
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30.07.2003, 10:23 | #1405 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
3 Fragen und ein riesen Problem -
Den Schlüssel für alle Türen, die in die ehem. Schmiede führen, hat der namenlose Ritter, der vor der Tür, die auf den Burghof führt, steht. Dahinter ist jetzt das Lager, ein paar Kisten mit Krempel, aber auch ein kleiner Schatz, der hinter einer weiteren Tür im Lager versteckt ist...;) Wenn Nadja dich anmeckert und du aber schon im Zimmer bist, dann leg dich dort ins Bett und schlaf bis zum nächsten Morgen. Dann sollte sie ansprechbar auf das Kraut sein und dir auch ne Antwort liefern. |
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30.07.2003, 10:29 | #1406 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Einschleichen nach Khorinis -
500 EXP von Lares, wenn man ohne Erlaubnis in die Stadt kommt. Dann verlässt man die Stadt und kommt auf normalem Wege wieder rein (mit Bauernkleidung), gibt dann nochmal 25 EXP von den Wachen. |
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30.07.2003, 10:32 | #1407 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Was ist wohl der Minimal-Level für das Finish? -
Sie kommen, sobald man mit dem Drachen fertig geredet hat und helfen dir dann. Wenn du den Drachen besiegst, bevor sie angekommen sind... nun, dann warst du halt zu schnell.;) Wenn sie ihn in dem Fall erledigt hätten, hätte aber auch der Hero die EXP abbekommen. Ich meinte das jetzt aber anders: du redest mit dem Drachen und haust dann ab, rennst zu Cifer und Rod, provozierst sie und haust drauf, sie folgen dir, du führst sie zum Drachen... |
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30.07.2003, 10:48 | #1408 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
fragen... -
Der ist in der Kaserne. Der Nebenraum von Lord Andre´s Bürozimmer ist das Gefängnis. |
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30.07.2003, 10:51 | #1409 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Einschleichen nach Khorinis -
Nö. Das ist ganz egal, du kannst auch direkt auf ihn zugehen. Hauptsache ist nur, dass du NICHT durch ein Tor die Stadt betreten und somit die Erlaubnis der Wachen hast. Lares sagt zwar, dass du geschwommen bist, ist aber ganz egal, wie man in die Stadt kommt, Hauptsache, nicht durchs Tor. |
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30.07.2003, 14:15 | #1410 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Im Minental # 2 -
In geduckter Haltung standen die acht Gefährten am unteren Ende der Orkramme, um möglichst nicht von den Orks bemerkt zu werden und spähten die Umgebung aus. Kein Ork war in unmittelbarer Nähe der Ramme zu sehen, wohl aus Angst vor Bolzen aus der Burg. Nur in einiger Entfernung hörte man laute Grunz- und Schmatzlaute von den Orks, die vor den Zelten saßen und ihre Fleischkeulen hinunter schlangen, die warscheinlich intelligenter waren als sie selber. Auch von den Wölfen war weit und breit keine Spur mehr zu entdecken. Nur einige Kadaver der Bestien lagen noch vor sich hin gammelnd in der Nähe des Waldrandes, an denen einige aßhungrige Scavenger nagten. Milgo gab den anderen ein Zeichen, dass sie folgen sollten und rannte dann über die Ebene, hinüber zum Waldrand, gefolgt von den anderen Gefährten. Milgos Rüstung schepperte laut bei jedem seiner schnellen Schritte und funkelte noch dazu hell und weit.. hoffentlich zog das nicht die Aufmerksamkeit irgendeines Monsters auf sich. Doch sie schienen Glück zu haben und erreichten den Waldrand ohne Probleme. Die Scavenger, die an ihrem Aß fraßen, schienen die Gruppe nicht zu beachten, und so stahlen sich die Gefährten, im Schutz der Bäume, in Richtung Fluß, an den Orkzelten vorbei... Sie hatten das fröhlich dahin fließende Gewässer fast erreicht, als sie plötzlich zwei Orkkrieger am Fluß sitzen sahen. Wie sollten sie an denen vorbeikommen? Milgo gab Claw und Jabasch ein Zeichen, worauf jeder der drei seinen Bogen zückte und einen Pfeil auf die Sehne legte. "Jetzt!", zischte Milgo und ließ die Sehne los. Surrend verließen die Pfeile ihre Bögen und schwirrten auf die Orks zu. Kurz darauf hörte man auch schon einen lauten Brüller der beiden Orks und die beiden Grünfelle zogen ihre Waffen. Große, furchterregende, grobe und blutverschmierte Äxte. Das erweckte Wut in Iwein, und er dachte an den Überfall auf ihren Bauernhof, noch in seiner Kindheit. Er riss sein Schwert mit einem Aufschrei aus der Scheide - die anderen taten es ihm gleich - und stürmte alleine auf die beiden Grünhäute zu. Milgo rief Iwein zurück, doch erfolglos. Milgo rannte daraufhin ebenfalls auf die Orks zu, während Claw und Jabasch wieder ihre Bogen spannten. Iwein hatte die beiden Orks, die auch ihrerseits auf ihn zustürmten, fast erreicht, als einer der beiden, von einem weiteren Pfeil getroffen, brüllend zu Boden fiel und sich nicht mehr rührte. Schon im nächsten Moment war jedoch der nächste Ork über ihm, grunzte laut und holte mit seiner Waffe aus, als Milgo mit einem Aufschrei sein Schwert in den Magen des Orks stieß und es dort stecken ließ. Der Ork spuckte und röchelte, stolperte zurück und wurde von mehreren wütenden schnellen Schlägen Iweins am Bein verletzt, bis er schließlich ebenfalls umkippte. Keuchend stand Iwein da, seine mit dunklem Blut verschmierte Waffe in Händen haltend. Wieso hatte Milgo eingreifen müssen? Er hätte den Ork auch alleine geschafft... |
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30.07.2003, 17:56 | #1411 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Im Minental # 2 -
Iwein starrte wie gebannt auf die Horden der Orks, die auf einmal aus dem Wald hervorkamen. Ein Angriff? Doch die Grünfelle machten keine Anstalten, auf die Burg zu stürmen. Sie postierten sich am Waldrand, und schossen auf die Ritter und Waffenknechte auf den Zinnen... "Schnell weg hier!", rief Milgo und zerrte Iwein davon, während Gjaron und Ganzo den verletzten Claw wegschleppten. "Wir müssen aus dem Kreuzfeuer raus!" Sich ein letztes Mal umsehend stolperte Iwein mit den anderen ans Flussufer. Wie konnten sie die Ritter nur alleine lassen? Iwein war beschämt, doch es war wohl besser so. Die Orks waren zu viele und zu stark, als dass man sie im freien Feld bekämpfen könnte. So viel hatte Iwein nun begriffen. An einer seichten Stelle überquerten sie eilig den Fluss, und Milgo half den beiden Wegelagerern, ihren schwer verletzten Gefährten durch den Fluss zu tragen; was bei der starken, schnellen Strömung trotz dem seichten Wasser nicht allzu einfach war. Iwein sah mit Besorgnis auf Claw. Der Bolzen hatte ihn mitten in den Magen getroffen. Und soweit Iwein wusste, schossen diese Orks oft mit Giftbolzen. Schon kam Azathot herbeigeeilt, um sich die Wunde anzusehen. "Wir müssen hier weg, und dann irgendwo einen kleinen Lagerplatz finden! Schnell weiter!" Gehetzt eilte die Gruppe flussaufwärts, bis sie wieder den Weg erreichte, der hinauf zum Pass über die Nordberge führte. Am Fuß des Berges war eine kleine Ebene mit ein paar verfaulten, pilzbefallenen alten Baumstümpfen. Dort legten sie Claw auf den staubigen, harten Boden, und Azathot kniete sich über ihn, um ihn zu behandeln - soweit seine Kenntnisse dazu ausreichten. Iwein konnte sich nicht vorstellen, dass bei einer solchen Wunde einfache Barbierkenntnisse genügen würden. Iwein sah sich indess prüfend um. Vielleicht wartete auch hier eine Überraschung auf sie. Aber er konnte nichts entdecken. Nur in etwa 100 Metern Entfernung, am Rand eines Waldes, konnte er einige Warane erblicken, die die Gruppe jedoch nicht zu bemerken schienen. Nun lenkte er seinen Blick wieder besorgt auf Claw, der noch immer bewusstlos war. |
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30.07.2003, 17:59 | #1412 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
alchemie-frage -
quote:Nein, Sagitta lehrt nur den Geschicklichkeitstrank. /edit hat der tofu wieder editiert? ^^ mist... aber seit wann bist du admin? |
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30.07.2003, 18:04 | #1413 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Hotkeys? -
Geht (AFAIK) nicht, kannst nur mit der Leertaste die zuletzt benutzte Waffe ziehen. |
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30.07.2003, 18:08 | #1414 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
OT Thread fürs Hilfeforum #2 -
Das ist nen Glückwunsch wert. Hilfst ja auch fleißig mit hier. Meinen Glückwunsch zum Gebortschtach! Wie alt wirste denn? (bin zu faul zum Nachschauen) |
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30.07.2003, 18:23 | #1415 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
OT Thread fürs Hilfeforum #2 -
quote:Hm, nicht, dass ich wüsste. Aber keine Sorge, sowas dauert halt. 2 Wochen oder mehr schätze ich. Wenn du Pech hast, fällt deine Umbenennung aber schon unter die neuen Regeln und danach sind 20% deiner Beiträge futsch. |
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30.07.2003, 19:02 | #1416 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
OT Thread fürs Hilfeforum #2 -
quote:Derjenige wird nicht gekickt, sondern umbenannt in Warrior1. So macht Culty das, hat er mal irgendwo erwähnt. Bedeutet also die doppelte Mühe für ihn. @El: btw, ihr könnt ja eure Meinung zu dieser Regel im Kriti&Lob - Forum posten - da wurde hierzu schon ein Thread aufgemacht. |
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30.07.2003, 19:28 | #1417 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Im Minental # 2 -
Iwein schämte sich etwas, ihren verletzten Gefährten so zurückzulassen. Obwohl er ein Lee war, war er Iwein mittlerweile doch ein wenig ans Herz gewachsen. Aber er hatte ja seine beiden Freunde bei ihm... und die anderen. Milgo, Jabasch und Samirula waren unentschlossen, ob sie Azathot und Iwein folgen bei Claw und den beiden anderen Wegelagerern bleiben sollten. Sie würden in erstem Fall später nachkommen. Jetzt aber liefen Azathot und Iwein nebeneinander den schmalen Weg zum Pass hinauf, einen letzten Blick auf das Tal werfend. Die Sonne hatte, wie zum Abschied, kurz die dichte Wolkendecke durchbrochen und sandte ihre letzten Strahlen, ehe sie hinter den Bergen bei der Eisregion im Westen verschwand. Diese tauchten das ganze Minental in ein malerisches Rot, und Iwein erinnerte sich an die schönen Momente dieser Reise. Jeder der Gefährten, auch die drei Wegelagerer, hatte der junge Waffenknecht ins Herz geschlossen und hoffte, alle bald wiederzusehen und mit ihnen Abenteuer zu bestehen - ob hier im Minental oder anderswo. Die Sonne ging schließlich ganz unter und die beiden wandten sich ab, den Weg direkt steil den Berg hinauf, den Pass schon erblickend. Der schmale Weg führte durch eine kleine Schlucht und nach kurzer Zeit erreichten sie auch schon den dunklen Stollen der verlassenen Mine. Iwein holte eine Fackel aus seinem Rucksack hervor, damit sie sich in dem Stollen zurechtfinden könnten und schritt dann, ohne zu zögern, vorraus, in den feuchten, kalten und dunklen Stollen. |
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30.07.2003, 19:32 | #1418 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
15 Anzeichen für zu viel Gothic - 15 Anzeichen für zu viel Gothic
15 eindeutige Anzeichen dafür, dass du zu viel GOTHIC spielst: 1. Im Aldi forderst du die Verkäuferin auf: "Zeig mir deine Ware!" 2. Wenn du irgendjemanden triffst, den du noch nicht kennst, begrüßt du ihn mit den Worten: "Hi, ich bin neu hier" und "Wie sieht's aus?" 3. Wenn du einen Raum betrittst, wartest du erst einen Moment, ob auch niemand "Hey, du!" ruft. 4. Du pflückst jede Blume am Wegrand mit der Absicht, sie irgendwann später zu essen. 5. Dein Lieblingsessen ist gebratenes Fleisch. Dabei reicht es völlig aus, wenn es knapp zwei Sekunden in der Pfanne gebrutzelt hat. 6. Du verirrst dich im Sumpf in der Hoffnung, etwas zum Rauchen zu finden. 7. Deine Hosentaschen quellen über, weil sich darin unter anderem zehn rostige Spitzhacken, ein Wolfsfell und zwei Portionen Fischsuppe befinden. 8. Nachdem du vier Tage und Nächte durchgemacht hast, legst du dich in irgendein fremdes Bett und schläfst bis zum nächsten Morgen. 9. Ein Lehrer ist für dich jemand, der deine Fähigkeiten verbessern kann, wenn du genügend Lernpunkte gesammelt hast. 10. Wenn du deine Haustür aufschließt, zählst du laut mit: "Links, links, ..." 11. Du glaubst, ein "Schläfer" ist kein potentieller Terrorist, sondern ein finsterer Erzdämon, den du eigenhändig zurück in die Unterwelt verbannt hast. 12. Du glaubst, "20€" ist die Abkürzung für "20 Erz". 13. "Kann es sein, dass du ständig im Kreis läufst?" 14. Deine Lieblingsband heißt IN EXTREMO. Dabei kennst du nur ein einziges Lied von ihnen. 15. Du weißt deinen eigenen Namen nicht. Ihr könnt ja weitermachen.;) |
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31.07.2003, 09:39 | #1419 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Die Khorinischen Spiele -
Hm, ist ja schön, dass Zombie und Erzengel das jetzt angepackt haben. quote:Ich hab mich ja schon auf der vorigen Seite des Threads dafür gemeldet. Ich würd den Job des WETTMEISTERS gern übernehmen.;) Stenic ist ja nicht mehr da. quote: quote: Das würd mich auch interessieren. |
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31.07.2003, 09:42 | #1420 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Lagerfeuer für allg. Gespräche über die Gilde #7 -
Also ich hab mich grad im OT-Forum als Wettmeister gemeldet. Schiri würd ich auch machen, wobei mir Wettmeister lieber wäre und ich mir den auch praktisch besser vorstellen kann als Schiri. Aber zur Not würd ich wie gesagt auch stattdessen den Schiriposten übernehmen, wen der wichtiger ist. |
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31.07.2003, 09:48 | #1421 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
OT Thread fürs Hilfeforum #2 -
quote:Boah, wat ne ******* Regel.^^ Naja, wenn´s noch so wäre, hätten wir jetzt nicht schon OT #2. |
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31.07.2003, 10:04 | #1422 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Rund um Khorinis #9 -
Der Morgen graute schon, als die beiden Waffenknechte endlich den Pass überschritten hatten und bei dem Holztor, das von zwei grimmig dreinschauenden Rittern bewacht wurde, angelangten. Nebelschleier hingen noch über den feuchten, frischen grünen Wiesen von Khorinis und gerade fielen die ersten Strahlen der Sonne, die soeben hinter den Berggipfeln zum Vorschein kam, auf Iweins Haut. Ohne ein Wort ließen die beiden Paladine sie passieren, jedoch mit einem Staunen auf dem Gesicht. Diese beiden jungen Soldaten hatten es tatsächlich lebend wieder aus dem Minental heraus geschafft? Iwein und Azathot schlenderten, froh, wieder zurück zu sein, über das Weidenplateu. Vögel zwitscherten im Geäst der hohen Eichenbäume und Bienen und Hummeln summten, die von Blume zu Blume schwirrten. Ein Lurker an dem kleinen Bach, der sich glitzernd und glucksend von dem Wasserfall quer über das Plateu ergoss, wetzte seine Krallen und Zähne an einem großen dunklen Stein, der nass war und wundervoll in der Sonne schimmerte. Was für eine Idylle. Jetzt wussten Iwein und Azathot wieder, wonach sie sich in all den Tagen im kahlen, wolkenverhangenen und trostlosen Minental gesehnt hatten. Tief sogen sie die angenehm kühle, frische Morgenluft in ihre Lungen. Von der puren Lebenslust gepackt vollführte Iwein einen Luftsprung, aber Azathot, der kichern musste, konnte es ihm kaum verübeln. Nebeneinander her schlendernd erreichten die beiden die Taverne zur toten Harpyie, in der aber noch Stille herrschte. Die Gäste schlummerten bestimmt noch friedlich in ihren Betten. Ohne eine Rast einzulegen, spazierten die beiden Waffenknechte weiter und schlugen den Weg hinunter zur Stadt ein, voller Freude, wieder zurück zu sein. |
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31.07.2003, 10:48 | #1423 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Lagerfeuer für allg. Gespräche über die Gilde #7 -
quote:Wettmeister auch? *sabber* ;) |
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31.07.2003, 11:03 | #1424 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
kämpfender Magier -
Doch, stimmt schon, es kostet jetzt 2 LP pro Punkt, und wenn 1H mitgezogen wird, 4 LP pro Punkt. Stärke kostet ebenfalls doppelt, sowohl als Novize als auch als Magier. Aber 1H und 2H kann man als Novize (nicht Magier) noch zu normalem "Preis" lernen. Daher würd ich empfehlen: Als Gildenloser (mind. bis lvl 14)ein bisschen Stärke lernen, als Novize 2H, und als Magier Alchemie, um die Stärke weiter zu erhöhen. quote:Nein, du brauchst nirgends zwingend Magie, aber imo ist das, was du da machst, ziemlich sinnlos. Naja, jedem das Seine.;) |
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31.07.2003, 11:43 | #1425 | ||||||||||||
Sir Iwein Beiträge: 3.214 |
Die Stadt Khorinis # 17 -
Gemächlich schritten Azathot und Iwein nebeneinander durch das Tor, nachdem sie die Wachen flüchtig gegrüßt hatten und betraten den Marktplatz. Obwohl der Tag noch nicht allzu weit fortgeschritten war, hatten die Händler schon ihre Stände aufgebaut und priesen lautstark ihre Waren an, und es herrschte ein reges Getummel. Es schien sich während der Abwesenheit der beiden Waffenknechte nichts verändert zu haben. Erschöpft von dem langen und beschwerlichen Weg aus dem Minental hierher suchten die beiden zunächst die Kaserne auf, um sich dort ein wenig auszuruhen. Noch war nicht viel los auf dem Trainingsplatz, nur ein paar Waffenknechte machten ihre Übungen. Iwein, froh, wieder hier zu sein, eilte in die Schlafbaracke und verstaute den Inhalt seines Rucksacks wieder in der Truhe neben seinem Bett. Es war fast ein Glück, dass sich niemand daran zu schaffen gemacht hatte. Einigen der Soldaten hier konnte man nicht trauen. Dabei fiel Iwein auf, dass er so gut wie kein Gold mehr besaß. Das meiste war für sein Schwert von Milgo draufgegangen. Ein paar kümmerliche Münzen klimperten noch in seinem schalen Lederbeutel. Dafür würde er kaum mehr als ein paar schäbige Feldrüben bekommen. Nun würde er erst einmal zu Lord Andre gehen und sich zurückmelden. Azathot hatte sich inzwischen schon auf ein Bett geworfen und schlummerte friedlich. Leise, um ihn nicht aufzuwecken, verließ Iwein die Kaserne und betrat das Bürozimmer von Lord André. "Seid gegrüßt, Lord André. Ich melde hiermit mich und meinen Kameraden Azathot zurück von der Minentaltour." "Gut, was habt ihr zu berichten?" "Keine schwerwiegenden Angriffe, die Orks und Drachen verhalten sich recht ruhig, bis auf einige Geplänkel. Die Moral der Jungs dort sinkt. Nach wie vor kein Kontakt zu den Schürfstellen." "Gut, Soldat. Wir werden demnächst ohnehin eine Expedition zu den Schürfstellen starten. Wegtreten. Hier ist dein Sold." Dabei warf er dem Waffenknecht einen kleinen, aber prall gefüllten Lederbeutel zu, der fröhlich klimperte. Grinsend fing Iwein ihn auf. Das Leben bei der Miliz hatte seine Vorzüge, und erst recht das Berichterstatten bei reichen Lords... Iwein war nicht allzu müde und beschloss daher, noch ein wenig Wachdienst auf dem Marktplatz zu leisten. Dabei konnte er sich auch gleich neue Vorräte einkaufen, seine alten Brotreste aus dem Minental waren ziemlich hart und trocken geworden. Als er sich ein wenig auf dem Platz umsah, fiel ihm ein Plakat an der Hauswand des Hotels "Zum schlafenden Geldsack" auf. Er trat etwas näher heran und überflog es flüchtig. "Die khorinischen Spiele... auf der Rasenfläche am Berg hinter dem Osttor... Teilnehmer gesucht... ihr wollt euer Geschäft des Lebens machen?... Sponsoren, Moderatoren und Wettmeister gesucht..." Da stoppte Iwein. Geschäft des Lebens? Das klang gut. Seine Taschen waren recht leer, bis auf den Sold, den er gerade von Lord André erhalten hatte. Iwein besaß kein großes Geschäft, daher viel Sponsor weg. Moderatorqualitäten hatte Iwein ebenfalls keine guten. Aber Wettmeister... das hörte sich gut an. Er las weiter. "Bei Interesse kommt bitte wenige Tage vor Spielbeginn zum Veranstaltungsort... Spiele beginnen am 1. August." Das war schon morgen! Es schien, als hätte Iwein doch einiges verpasst, sonst hätte er das hier wohl schon früher erfahren. Er konnte sich jedoch dunkel erinnern, auch im Amazonenlager so ein Plakat gesehen zu haben. Er hatte es damals aber kaum beachtet. Wenn die Veranstalter - wie hießen sie? Linky und Saturas - sich sogar die Mühe machten, die Plakate südlich des Minentals zu verteilen, würden diese Spiele sicher ein großes Ereignis werden. Viele Leute aus den entlegensten Orten würden kommen und Wetten bei Iwein abgeben. Ja, der Wettmeisterposten schien Iwein geeignet. Er beschloss, sich noch heute nachmittag zum Veranstaltungsort zu begeben. Doch Iwein spürte, wie nun auch ihn die Müdigkeit übermannte und er entschied, dass es auch für ihn nun Zeit für ein kleines Nickerchen wäre. So verließ er den Marktplatz und machte sich wieder auf den Weg zur Schlafbaracke in der Kaserne. |
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