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10.08.2003, 19:21 #1601
Sir Iwein
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Rund um Khorinis #10 -
Iwein stapfte voran und schlug hin und wieder die Dornenranken mit seinem Schwert beiseite, an denen sich die drei Gefährten aber dennoch immer wieder, begleitet von einem Aufschrei, stachen.
So liefen sie einige Zeit in dem dunklen Wald umher. Von überall her drangen mehr oder weniger seltsame Geräusche hinüber: das Unterholz knackte, seltsame Tierlaute ertönten, die sie aber keinem Tier zuordnen konnten, sowie das Schreien der Eulen, das Hämmern eines Kuckucks oder das Gezwitscher der Vögel.
Je weiter die drei Gefährten durch den Wald tapsten, desto dichter schienen die Bäume zusammenzurücken: alte Eschen, Weiden und was noch alles, zu sehr von Efeu erdrosselt und flechtenbehangen, um mehr als nur einige wenige schwarz verfärbte Blätter zur tragen.
Gelegentlich hatte ein Lichtstrahl Lichtstrahl das Glück, durch das dunkle Blätterdach hoch oben zu dringen, ohne vom Gewirr des Astwerks und dem verfilzten Verhau der unteren Zweige aufgefangen zu werden und fiel wie ein schmaler, schimmernder Dolch vor ihnen auf den Boden.
Aber das geschah selten, und als schließlich die Sonne im Westen unterging, hörte auch das auf. Der Wald verdunkelte sich, und plötzlich blieb Iwein stehen, sich misstrauisch, fast ängstlich, umsehend. Nun musste es raus.

"Freunde, wir haben uns verlaufen. Ich habe keine Ahnung, wo der Weg, geschweige denn das Jägerlager und die Taverne ist."
D4rk und Xephon wollten schon heftig protestieren und Iwein erneut zur Schnecke machen, wie schon vorher bei den Goblins, als plötzlich ein langgezogenes, markerschütterndes Geheul zu ihnen herüberdrang. Wolfsgeheul.
10.08.2003, 20:17 #1602
Sir Iwein
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Lagerfeuer für allg. Gespräche über die Gilde #7 -
Jungs, ich sag euch: geht irgendwo an den Fluss/Kanal. Schön erfrischend, keine miesen, fiesen Leutz (^^) und schöne Strömung.
Naja...
quote:
so, ich hoff mal, dass ich jetzt erst mal net mehr schwimmen gehen muss.
Hehe, das ist ein Zwang für dich bei der Hitze?
10.08.2003, 21:33 #1603
Sir Iwein
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Rund um Khorinis #10 -
Als die drei aus dem Wald traten und sich vor ihnen das offene Gelände auftat, mussten sie erkennen, dass sie keinesfalls wieder bei der Taverne waren. Ein großes Tal erstreckte sich vor ihnen, und riesige Felder, hoch bestanden mit Getreide lagen darin. Aus einiger Entfernung drangen helle Lichter aus den Fenstern von vereinzelten Gehöften herüber.
Kein Zweifel... sie waren bei Sekobs Hof! Diese Felder hier gehörten Onar, dem Großbauern. Er war hier auf Feindesland. Schnell huschte er in den Schatten der Bäume zurück, denn noch war das Land nicht in gänzliche Dunkelheit getaucht. Aber ach... zu dieser Zeit trieb sich bestimmt kein Söldner mehr auf Sekobs Hof herum.

"Was machen wir nun? Sollen wir durch den Wald zurückgehen, oder über die Felder und am Vorposten vorbei schleichen?"
Keiner der beiden ehemaligen Novizen antwortete. Es schien, als ob sie nachdenken würden. Beide starrten hinaus auf die Felder und zum Hofe Onars, aus dessen Taverne lautes Gebrüll und Gelächter ertönte.
Was ging in den Köpfen der beiden vor? Schließlich durchbrach D4rk die Stille.
"Wir werden uns hier unsere neue Bleibe suchen. Als Feldarbeiter oder vielleicht sogar als Söldner für Onar arbeiten. Unsere Wege trennen sich hier, Iwein, mein alter Freund."
Was hatte D4rk da gefaselt? Er wollte sich diesem Pack anschließen? Aber... dann würde er ihn womöglich nie wiedersehen!
"Aber das könnt ihr doch nicht tun! D4rk, erinnerst du dich denn nicht mehr an unsere Saufgelage und an all die lustigen Dinge, die wir in Khorinis angestellt haben? Damals, als wir beide neu in der Stadt waren... Du kannst doch jetzt nicht zu den Lee´s gehen!"
Er klang verzweifelt und traurig. Doch D4rks Entschluss stand wohl fest.
"Ich werde es nie vergessen, Iwein."
Mit diesen Worten schloss er den Waffenknecht ein letztes Mal in die Arme, ebenso tat es Xephon, den Iwein ebenfalls schon lieb gewonnen hatte. Ein letztes
"Leb wohl!" sagend, fast unter Tränen, wandten sich die beiden ab und stapften über die Felder zum Hofe hin. Sie wurden immer kleiner und verschwanden schließlich in der Dunkelheit. Auch Iwein kullerte eine Träne die Wange hinunter. Er wischte sie nicht weg.
Ob er sie je wieder sehen würde?
Erneut ertönte Wolfsgeheul im Wald hinter ihm, und er fasste sich wieder. Er musste zurück zu den Spielen. Heute abend standen einige große Kämpfe an, und mit Sicherheit standen die Leute schon Schlange vor Iweins Stand, der nur von einem erbärmlichen Aufpasser betreut wurde.
Wehmütig wandte sich Iwein ab vom Hof des Großbauern, an dem die beiden Novizen wohl gerade ankommen mussten. Er blickte zur Feldwegkreuzung in der Mitte des Tals, von der aus ein Weg vorbei am Vorposten der Söldner zur Taverne führte. Auf keinen Fall durfte Iwein von den Söldnern dort erblickt werden.
Er stahl sich am Waldrand entlang davon, huschte im Schatten der Bäume in einiger Entfernung am Vorposten vorbei und erblickte kurze Zeit später schon die Lichter der Taverne.
Was für ein Tag! Er hatte seinen alten Freund D4rk nach langer Zeit wieder getroffen. Sie waren Wegelagerern, Goblins und Wölfen begegnet. Und anschließend hatte D4rk ihn schon wieder verlassen.
Iwein vergoss eine weitere Träne über die Schlechtigkeit der Welt und eilte dann, an der Taverne vorbei, aus der Gelächter nach draußen drang, zurück durch die Nacht. Zurück zu den khorinischen Spielen.
11.08.2003, 09:14 #1604
Sir Iwein
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scar`s schwert -
Dann musst du eben einfach, wenn du ins Erzbaronhaus kommst, ein anderes Schwert anlegen, dann greift er dich nicht an.
11.08.2003, 17:41 #1605
Sir Iwein
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Meditates Illustriertes SchatzkÄstlein -
Hm, ich hab´s wohl auch noch nicht abboniert, fällt mir grad auf.

Sir_Iwein@web.de
11.08.2003, 21:16 #1606
Sir Iwein
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OT Thread fürs Hilfeforum #2 -
Hey, auch wieder da. Welcome back.;)
Hab zwar nicht grade viel geleistet, aber wenigstens lieg ich jetzt wieder für ein bis zwei Monate vorn.
quote:
Zitat von Orkkrieger
3.)
Noerk ist gebannt worden..:(

Gute Besserung auch von mir.:)

quote:
damn...doppelpost
Macht nix, Doppelposts sind immer gut...

Und last but not least:

Gratz zu den 3000, Fröschlein
Hoffentlich hat Orki diesmal richtig gezählt, ich verlass mich einfach mal drauf.;)
11.08.2003, 21:18 #1607
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
beste magier rüstung -
Das ist die hohe Feuerrobe, und die bekommt man am Ende des 3. Kapitels von Pyrokar, nachdem das Auge Innos' am Sonnenkreis geheilt wurde.

Werte:
Waffen: 80
Pfeile: 80
Magie:40
Feuer: 40

edit: mist, Zweiter, aber ein paar Sekunden vor Orki...
12.08.2003, 06:56 #1608
Sir Iwein
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Geburtstage #2 -
Hm, wenn das mit Long so weitergeht werd ich nie der erste Gratulant sein... :D

Herzlichen Glückwunsch, Hitmolf!
Jetzt darfste rauchen, saufen,...;)

Wie hat mal einer so schön gesagt:
Ab zur Tanke und ein Geburtstagsfässchen kaufen!
12.08.2003, 07:07 #1609
Sir Iwein
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goodbye manmouse, welcome nachti und doooom -
Hm, schade, dass MM jetzt nun nicht nur im RPG sondern auch hier ziemlich abtaucht. Hoffentlich nicht gänzlich von WoG. Mach´s gut und danke für deine Arbeit hier als Mod.

Und Glückwunsch an Nachti und doooom. Oder sollte ich eher sagen, mein Beileid? Wenn das Add On raus ist, wird hier wohl einiges auf euch zu kommen. Naja, jedenfalls viel Glück.:)
12.08.2003, 07:25 #1610
Sir Iwein
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[GM] Die Khorinischen Spiele #2 -
Iwein hatte erst spät in der Nacht, ja es dämmerte schon, die Arena wieder erreicht und war von seinem "Morgenspaziergang" zurückgekehrt. Er hatte seinen alten Freund D4rk getroffen, der jetzt einer der Klosterbrüder geworden war, oder nicht mehr war - das wusste Iwein auch nicht so genau. Sie waren Wegelagerern, Goblins und Wölfen begegnet. Und dann hatte sich D4rk schon wieder verabschiedet und trieb sich jetzt ausgerechnet auf Onars Hof herum, einem Ort, wo Iwein ihn wohl nie besuchen können würde. Müde und erschöpft hatte sich der Waffenknecht sofort auf´s Bett fallen lassen und hatte die Stunden bis zum Morgengrauen durchgeschlafen, auch wenn er in dieser Zeit einige spannende Kämpfe der Finalrunde verpasste.
Er schlief nur kurz und wachte schon sehr früh wieder auf. Er war noch immer etwas müde, doch es half nichts, er musste zu seinem Stand und Wetten entgegen nehmen. Er erhob sich langsam von seinem Bett, zog sich seine Rüstung an, gürtete sein Schwert und stapfte dann zur Tür hinaus.
Die kühle, frische Morgenluft blies ihm entgegen, als er die Tür öffnete, und er blinzelte im hellen Licht der Sonne, die gerade im Westen aufging und ihm warm ins Gesicht schien.
Gemächlich schlenderte er um die Arena herum zur Vorderseite wo die Stände aufgebaut waren. Einige Verkäufer bauten schon ihre Ware auf, doch ansonsten war der Rasen wie leer gefegt. Nein.. da! Ein Magier in blauer, schimmernder Robe kam anmutig über den Platz geschritten, wie es schien, direkt auf Iweins Stand zu. Hohe Kundschaft also. Als der Wettmeister genauer hinsah, erkannte er das Gesicht des Magiers wieder: das war doch dieser Dark Cycle, mit dem er und Fisk damals an Schmoks Komabierstand getrunken hatten! Das edle Gewand des Magiers schien, leise wie der Wind, der durch blühende Flussufer blies, bei jedem seiner Schritte zu rascheln, und noch etwas anderes wirkte auf Iwein ein - ein geheimnisvoller Mensch.
Was waren seine Absichten? Ob er nur eine Wette abgeben wollte?
12.08.2003, 10:51 #1611
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Prüfung des...... -
Oder einfach Nachti´s Comic zur Feuerprüfung. ;)
12.08.2003, 11:07 #1612
Sir Iwein
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OT Thread fürs Hilfeforum #2 -
Scroll mal bei den Ankündigungen in Kermits Link weiter runter, da steht die Netiquette.
Durchforste mal den Mud Fanclub #18, da steht was zu Noerk´s Bannung drin.
12.08.2003, 11:12 #1613
Sir Iwein
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Angar Ist Weg ,hilfe!!! -
quote:
Zitat von El Libertador
Angar befindet sich meines Wissens nur bei Cavalorns/Scorpios Lager wenn man ihm vorher bei der Amulettsuche geholfen hatte.
Er steht auch da, wenn man alle Drachen getötet hat - unabhängig davon, ob man ihm beim Stonehenge geholfen hat.

quote:
Naja, however NAgar is weak.
Find ich nicht. Mit 2-3 Echsenmenschen nimmt er es durchaus auf. Und wenn man ihm eine bessere Waffe als seinen groben Zweihänder (nur 35 dmg) gibt, ist er noch stärker.
12.08.2003, 11:17 #1614
Sir Iwein
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die berühmten 2 fragen von mir :D -
quote:
xardas verlassener turm..da wo der steindrache war?!?..aber wo genau is der trank da..??
Geh einfach mal von der Burg aus nach Süden. Da wirste bald nen großen, dunklen alleinstehenden Turm mit Zacken sehen. Das ist Xardas alter Turm. Der Trank liegt im 1. Stock auf einer der Bänke, die an der Wand stehen.
12.08.2003, 18:31 #1615
Sir Iwein
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Ein Skill muss her! -
Das heißt, die, die vorher für die anderen Möglichkeiten gevotet haben, müssen sich jetzt zwischen Nachtsicht und Laufen entscheiden.
12.08.2003, 21:18 #1616
Sir Iwein
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das ende -
Nun, das dauert schon noch ne Weile. Vor allem musst du zwischendrin auch einmal wieder raus und dort noch einiges erledigen. Ich würde schätzen ca. 10-15 Stunden, bin in sowas aber schlecht.;)
13.08.2003, 08:06 #1617
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Geburtstage #2 -
Alles Jute, Aza!
Viel Glück im neuen Lebensjahr und so nen Scheiß.;) :D

@Less: 15 wird er.

@Long: tjo, ich war müde, und dachte mir, er liests eh erst in ein paar Tagen.^^
13.08.2003, 08:12 #1618
Sir Iwein
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Geschicklichkeitskämpfer? -
Klar ist das möglich. Einziges Problem wird Irdorath mit seinen Skeletten sein, da die resistent gegen Pfeile sind. Die kann man aber mit ein bisschen Stärke (gefundene Tränke) auch mit dem Schwert besiegen.
Und ja, der DEX Wert wird beim Fernkampf immer zum Schaden dazuaddiert. Der Bogenskill gíbt nur Reichweite und Treffsicherheit an.
Der beste Bogen ist der Drachenbogen (75/95) und den gibt´s ab dem 5. Kapitel bei Bosper oder Khaled zu kaufen.
Im 4. Kapitel gibt´s im Minental einen Eichenbogen (65/80).
13.08.2003, 08:16 #1619
Sir Iwein
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Geschicklichkeitskämpfer? -
Doch. Diego lehrt bis 100 ab dem 3. Kapitel, wenn du ihm sein Gold aus dem Minental bringst.
http://gothic.gamesweb.com/sigs/nac...iegosbeutel.jpg
13.08.2003, 08:19 #1620
Sir Iwein
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Ich kann tote Menschen sehen ... -
@NIGHTWATCHER: Ich nehme an, du spielst Version 1.30? Da tritt das nämlich auf. Oder, wenn du den Gegner nicht ausplünderst.
13.08.2003, 08:34 #1621
Sir Iwein
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Das wohl GEILSTE Gothic 2 EASTER EGG :) -
Hinterm Orkzaun
War also schon bekannt, macht aber nix. Dein guter Wille zählt und den rechnet man dir sicher an.;)

Willkommen im Forum!
13.08.2003, 11:34 #1622
Sir Iwein
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Ich kann tote Menschen sehen ... -
Jep, so eine Leiche braucht auch ihren Schlaf.
quote:
man kann soviel plündern wie man will. die leiche bleibt trotzdem liegen
Nur auf Version 1.30. Nehm mal an, dass du die spielst.
13.08.2003, 13:38 #1623
Sir Iwein
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Lagerfeuer für allg. Gespräche über die Gilde #7 -
Das is ja nochmal gut ausgegangen. Wär nicht nur für die Garde, sondern auch für´s HdR-Forum (wo du ja ständig Leben reinbringst) ein großer Verlust gewesen.:)
13.08.2003, 13:48 #1624
Sir Iwein
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Tipps für nen magier. -
Wozu Eispfeil? Der Feuepfeil reicht doch voll aus, bis man dann im 2. Kapitel Feuerball lernen kann, der weit besser ist.

Kreis 1: Feuerpfeil, evtl. leichte Wunden heilen
Kreis 2: Feuerball
Kreis 3: -
Kreis 4: Blitzschlag
Kreis 5: evtl. Eiswelle und schwere Wunden heilen
Kreis 6: Todeswelle, Armee der Finsternis

Es gibt aber insgesamt 16 Runensteine, also kannst du ruhig noch ein paar Runen mehr basteln. Das sind nur die nötigsten.
13.08.2003, 13:50 #1625
Sir Iwein
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ich schaffs nich -
quote:
Zitat von grüner adler
sag mal passt hier zwar nich rein aber was will xardas wenn er meint meine ausrüstung ist zu schlecht und er geht nich zum sonnenkreis
Du musst innerhalb deiner Gilde aufsteigen. Also entweder zum Paladin oder zum Drachenjäger, letzteres in deinem Fall. Du musst Bennet in Khorinis aus dem Knast befreien, und dann zu Lord Hagen bzw. Bennet, wenn er frei ist, auf Onars Hof, dann wirst du befördert.
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