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19.08.2003, 06:06 #1701
Sir Iwein
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Das Krautpaket -
Ist sogar besser, das Paket zu behalten und danach Cipher zu geben, gibt am meisten EXP.
Hast also alles richtig gemacht.;)
19.08.2003, 06:10 #1702
Sir Iwein
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Baal-Lukor greift nicht an !!! -
Willkommen im Forum!

b marvin b eintippen
mit F2 die Konsole aufrufen
insert baallukorbugfixbook eingeben

Das Buch, das dann erscheint, lesen, dann könnte es funktionieren.

(Kann auch sein: er greift dich erst an einer bestimmten Stelle an, nur als Vorbeugung. Wirst es dann schon merken, er dreht dann durch.;) )
19.08.2003, 08:02 #1703
Sir Iwein
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Frage zur Skillung -
Solltest auf jeden Fall Einhand meistern und auch viel Stärke.
Evtl. später Zweihand lernen.

Wenn du willst, Bogen oder Armbrust und entsprechend Geschick lernen.
Oder statt Fernwaffen Magiekreise und Mana lernen, für beides dürften die LP nicht ganz reichen, ansonsten werden sie aber nicht knapp (bei Gothic 2 ist es aber wieder anders).
19.08.2003, 08:07 #1704
Sir Iwein
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Innos Zorn besser als Uriziel? -
Jop, dann muss man aber auf Zweihand und Fernkampf verzichten.

Aber warum finden es hier einige schlecht, dass man als FM (späpter WM und DB) kein Söldner werden kann? Mir persönlich gefällt diese Mischung überhaupt nicht. Als reiner, starker Magier hat es sehr viel mehr Spaß gemacht, als von allem etwas erlernt zu haben.
19.08.2003, 08:14 #1705
Sir Iwein
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Templerklingen -
Magie können die Templer nur bis zum 4. Kreis lernen. Da gibt´s auch schon einige gute, aber nicht umwerfende Zaubersprüche. Reicht also alleine nicht aus, und ist zu erlernen auch nicht unbedingt nötig. Einhand zu meistern ist so und so Pflicht, Zweihand sollte man auch meistern.

Übrigens, weil einer gesagt hat, Templer taugen im Fernkampf nix: warum das? Der kann genau so gut Armbrust und Bogen lernen. Ist doch eure Sache.;)
19.08.2003, 08:15 #1706
Sir Iwein
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Belastung des Richters -
Nein, gibt nur diesen Weg.;)
19.08.2003, 09:03 #1707
Sir Iwein
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OT Thread fürs Hilfeforum #2 -
Herzliche Glückwünsche unseren beiden Comczeichnern ;)
Gratz zu den 3000 Kermit und Nachti!
Öhm ja... macht weiter so... blabla.. ^^

quote:
Zitat von Todesfürst
( )

Was ist das? Tofu benutzt Smilies?
Was ist passiert? ^^
Jedenfalls ganz ofiziell welcome Back, lieber Fürst.;)
19.08.2003, 09:26 #1708
Sir Iwein
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Rune und Würdigkeit -
Ich find´s weit besser als ne Fackel, zumal das Licht klarer und heller ist und man gleichzeitig eine Waffe halten kann. Die Fackel lässt er beim Kämpfen immer fallen.
19.08.2003, 09:59 #1709
Sir Iwein
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Add on billig erwerben ? -
Ich hab´s bei Amazon schon oft erlebt, dass das Spiel direkt zum Release bei mir war.
19.08.2003, 10:05 #1710
Sir Iwein
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Frage zur Skillung -
Der Lehrer erklärt sie dir schon. Aber dein Char macht die Kombos autmatisch. Wie die Kombo aussieht ist abhängig von ausgebildet/gemeistert.

Also einfach Maustaste gedrückt + Richtungstaste nach vorne in kurzen Abständen für die einzelnen Schläge.
Dann wird´s zu ner Kombo verbunden.

/edit
doooh... da war wohl mal wieder einer ganz schnell *g*
19.08.2003, 10:11 #1711
Sir Iwein
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Waffen auf Onars Hof?!!? -
quote:
Zitat von Kamonée
In der Stadt gibt's bei nen Händler am Marktplatz nen leichten Zweihänder(ich hab dann gleich auf Zweihänder trainiert.)
Im 1. Kapitel gibt´s den afaik noch nicht zu kaufen, aber zu finden in einem der Stadttürme.

quote:
Akils(?) Hof wird von Söldnern berdroht. Geh hin, misch die Stimmung auf, pass auf dass DICH keiner erledigt und warte bis die Bauern die Drecksarbeit gemacht haben. Jetzt nur noch schnell genug sein und die Waffen(Zweihand) der Söldner als erster aufheben. Ist nichts tolles, aber für'n Anfang nicht schlecht!!!
Man sollte sich aber unbedingt die EXP für die Söldner nicht entgehen lassen! Also den letzten Schlag machen.

Auf Onars Hof gibt es in der Truhe in Lee´s Zimmer (1. Stock) eine grobe Axt und einen groben Zweihänder (beide 35/40)´in einer Truhe zu fidnen.
19.08.2003, 10:14 #1712
Sir Iwein
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Der schwimmende Schattenläufer und der hungrige Lurker -
quote:
Zitat von LigH
Schatzhöhle unterm Wasserfall? Unter welchem Wasserfall?!
*hust* Schatzhöhle...

Da ist nichts wertvolles drin. Der Wasserfall beim Fluss, wo sich die Lurker rumtreiben (bei Geppert und seinem Freund) ist gemeint. Ist nämlich die einzige Höhle hinter einem Wasserfall im Spiel.;)
19.08.2003, 10:15 #1713
Sir Iwein
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Frage zur Skillung -
quote:
Zitat von TheCrow99
2. Maustaste ist standardmäßig mit STRG belegt und bei ihm wird's wahrscheinlich nicht anders sein.
Jep, also die Aktionstaste, wenn man so will.;)
Hab mich erst noch gefragt, dache aber, Maustaste ist verständlicher.
19.08.2003, 10:17 #1714
Sir Iwein
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1H/2H meistern, lohnt sich das? -
quote:
Zitat von Helmut Kohl
2 H - 70 LP - 10 %
Kann auch sein, dass ich mich irre, aber hatte das nicht 20% ?
19.08.2003, 10:19 #1715
Sir Iwein
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Waffen auf Onars Hof?!!? -
Weil die 65 bzw. 80 Stärke benötigen und man die beim 2. mal spielen im 1. Kapitel noch nicht hat?
Naja, die groben 2H sind auch nicht das beste (viel Stärke, wenig Schaden - verhältnismäßig) aber er hat nach 2H gefragt, und da gibt´s zu Beginn keine so guten.
19.08.2003, 10:28 #1716
Sir Iwein
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Mal was anderes ausprobieren als 2H u Stärke? -
Als Fernkämpfer wäre Söldner/DJ zu empfehlen. Du lernst erstmal parallel 30% Einhand und Bogen/Armbrust und auch Geschick und Stärke. Später konzentrierst du dich dann nur noch auf DEX und Fernkampf.
quote:
aber ichr könnt mir ja auch noch mal sagen was es so für geile kombinationen gibt wo es bockt alles nider zu mezeln!
Bahnhof? Kombinationen gibt es mit Bogen/Armbrust ned, und wo es bockt alles niederzumetzeln... naja, richtig Spaß macht´s, mit 100% Bogen alles schon auf 100 Meter Entfernung niederzuschießen - ansonsten weiß ich nicht, was du damit meinst.
19.08.2003, 11:05 #1717
Sir Iwein
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Der schwimmende Schattenläufer und der hungrige Lurker -
Hab´s hier auch mal auf der Karte für dich eingezeichnet. ;)
19.08.2003, 11:10 #1718
Sir Iwein
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Templerklingen -
quote:
Zitat von Der tote Tot
Aber müssten die rüssis eigentlich net genauso gut sein wie die von den söldnern?
Ja, sie haben alle exakt die gleichen Werte, wie hier zu sehen ist.;)
19.08.2003, 11:12 #1719
Sir Iwein
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Mal was anderes ausprobieren als 2H u Stärke? -
Bei Dragomir im Jägerlager nahe der Taverne, bis 60%.
Du musst aber mind. 30 DEX haben, damit er dich trainiert.
Oder Udar in der Burg im Minental bis 30%.
Milizen und Paladine können auch bei Rugar in der Kaserne bios 60% trainieren.

Bis 100% kann man es (auch mit den anderen Gilden) erst im 6. Kapitel bei Wolf oder Girion lernen.
19.08.2003, 11:16 #1720
Sir Iwein
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Templerklingen -
Klick mal auf meinen Link. Alle Söldner-, Templer- und Garderüssis haben die gleichen Werte.
19.08.2003, 11:21 #1721
Sir Iwein
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Mal was anderes ausprobieren als 2H u Stärke? -
Bin mir ganz sicher, dass Udar nur bis 30% trainiert.
19.08.2003, 11:29 #1722
Sir Iwein
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Der Lehrmeisterthread #5 -
Ich glaube kaum, dass ein Schüler zu dir wechselt, wenn du vorher erst in den Abwesenheitsthread schreibst.
Außerdem, willst du unbedingt Schüler haben? ;)
19.08.2003, 11:56 #1723
Sir Iwein
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Akrobatik -
Lee ist leicht und legal ohne Bugusing umzuhauen (Orik gleich hinterher) und seine Axt macht 105 dmg.

Oder haut Torlof um, seine Axt macht 99 dmg. Die umstehenden Söldner werden dann allerdings recht wütend.:D
19.08.2003, 11:57 #1724
Sir Iwein
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Gomez töten -
quote:
Zitat von Dojo
Naja ich habs mir halt gedacht, weil ich im Sumpflager schon soviele gesehn hab die mindestens 10 Meter hoch oben waren
Die sind dann auf den Bäumen und fliegen deswegen so hoch.
19.08.2003, 11:59 #1725
Sir Iwein
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Innos Zorn besser als Uriziel? -
1. deine Shift Taste klemmt ;) (by kermit.d^^)
2. Und ob man als Söldner Nahkampf lernen muss. Was sonst?
3. Ich denke, du meintest Feuermagier statt Söldner.
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