World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Sir Iwein
Seite 87 von 129 « Erste 83  84  85  86  87  88  89  90  91 Letzte »
15.10.2003, 16:38 #2151
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Exchange Server???? -
quote:
Zitat von Andor_Elyn
Das schickste dann an Medi oder Don oder dooom.
Nein: an medi, Don und doooom.

meditate@web.de
Don-Esteban@t-online.de
hannibal.pj@web.de
15.10.2003, 17:03 #2152
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Lagerfeuer für allg. Gespräche über die Gilde #8 -
In unserem internen Forum haben wir schon ein paar Pläne dazu gemacht. Wird aber erst nach der Schifffahrt nach der großen Jagd losgehen ergo auch nach Jabaschs Quest.
15.10.2003, 17:30 #2153
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Absprachethread zur Innosquest -
Hm, bei der Schlacht denk ich irgendwie an die Ritter von Nottingham, die das Lager im Sharewood Forest entdecken und alle wegmetzeln. Aber Goefu´s Post ist besonders krass - lol.:D

quote:
Zitat von CiferXIV
das Abschlachten der 3 Banditen auf dem Baum war dann vlt doch etwas übertrieben
Ok, hast Recht, hab jetzt einfach zwei drausgemacht, was besseres fiel mir im Nachhinein nicht mehr ein.;T
15.10.2003, 17:32 #2154
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Lagerfeuer für allg. Gespräche über die Gilde #8 -
Ah, frisches Kanonenfutter.
Denk, mal, bis dahin biste Rekrut, wenn nicht schon Waffenknecht. Also kannste ruhig mitkommen. Schau dann halt einfach ins Interne.
15.10.2003, 17:38 #2155
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Bürgerwehr #3 -
Banner in die Sig nehmen, und du bist dabei.;)

edit: du freches Ding ^^
15.10.2003, 17:41 #2156
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Lagerfeuer für allg. Gespräche über die Gilde #8 -
http://www.gothicstories.de/dgi-forum/

Wie du freigeschaltet wirst, steht im Gästeforum. Kann sein, dass du noch kurz warten musst, manche Neulinge wechseln gleich nach ein paar Tagen die Gilde, aber soweit ich das bisher beurteilen kann, bist du der Garde treu ergeben.;)
15.10.2003, 17:43 #2157
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Der Piratenthread -
Stimmt, das wär gut. Wenn er den Lust hat, glaub aber, er wollte ihn ablegen, oder?
Armbrust haben die Piraten sowieso nicht, aber da hat ja nicht mal die Gilde Lee´s nen Lehrmeister.
Und Jagen, Bogen... halt ich auch für notwendig, zumindest letzteres.

~Aros~
15.10.2003, 17:47 #2158
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Garde Innos' im RPG #2 -
Hm, keine schlechte Idee. Aber nur, wenn er Lust hat und noch ein paar BWler oder Gard´ler mitkommen würden. Ansonsten, wirklich gut. Hatte ja eh vor, dich für nen Botengang ins Minental zu schicken. Da könnte man das gut kombinieren.:)

Solltest dir aber gut überlegen, ob du das willst. Kann ja schließlich noch ein bisschen dauern, bis die Garde euch da befreit. Zur Not denk ich, kannste aber auch einfach so irgendwie abhauen, wenn deine Wache eindöst oder so.
15.10.2003, 20:11 #2159
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Absprachethread zur Innosquest -
@Goefu: War im positiven Sinne gemeint.;)

edit: jetzt fällt´s mir wieder ein, Tauro. Naja, ist bei der Quest grad ein schlechter Zeitpunkt, um Jagen zu lernen, dann halt morgen. Obwohl, wir könnten die Banditen ausweiden.
So ´ne Trophäe bringt viel ein.*g*
15.10.2003, 20:58 #2160
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Geburtstage #2 -
Jetzt fahrt mal hier ned alle mit euren weisen Sprüchen auf hier... komm mir ganz verloren vor.:D

Alles Gute Heaven, alda Waffenknechtfreund.;)

Auf dass du den Weg ins RPG bald wiederfindest! :)
16.10.2003, 12:30 #2161
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Geburtstage #2 -
tztztz... Walker :D
Wie unpersönlich.

Das nächste Geburtstagskind:
Glückwunsch zum 14., Montaron! Feier schön und viel Spaß beim Limo saufen.;)
16.10.2003, 17:12 #2162
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Lagerfeuer für allg. Gespräche über die Gilde #8 -
Jaja, Orcdog kommt ganz nach Milgo, Spammer mit Herz und Seele.

btw, wer kommt denn hier aus BW oder Bayern und leidet mit mir? Noch ne Woche Schule.
16.10.2003, 17:15 #2163
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Garde Innos' im RPG #2 -
Hm, dachte eigentlich, dass du (und vll. noch paar andere) gefangen genommen wirst und somit Milgo Gesellschaft leistest.
Aber so können wir´s auch machen, kein Prob. Auch wenn wir ja im RPG schon wissen, wo die Bürger alle sind.
16.10.2003, 17:20 #2164
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Der Piratenthread -
quote:
Zitat von Sir Scorpion
Meine Meinung, eigene Rüstungs/Waffenschmiede, sollten schon drinnliegen! Bei den Lehrmeister sollten wir aber zufrieden sein, da wir da nicht wirkliche argumtene besitzen, denn das von wegen eigene Gilde stimmt nunmal nicht!
Damit könnt ich auch gut leben. Rüstungsmacher sollten wir schon haben, wie gesagt.

Ach und, das typisch Garde kannste dir sparen
16.10.2003, 17:33 #2165
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Garde Innos' im RPG #2 -
Im RPG ist soweit ich weiß noch nix geplant worden, daher kannst du ihnen auch nicht von unseren Befreiungsplänen erzählen. Höchstens halt so Aufmunterungszeug wie "Die Paladine werden sicher kommen und uns retten!" oder so was halt.;)
16.10.2003, 18:06 #2166
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Wie gefällt es euch in der Garde? -
Ach das... ja, mein Junge. Da hab ich viele Geschichten auf Lager. Zum Beispiel mein Kampf gegen den schwarzgeschuppten, riesigen Drachen, gegen den ich hart und erbittert auf dem Göttersitz gekämpft habe oder die Dämonen damals in der Unterwelt... Jaja...Was tut man nicht alles für sein Land.:D
16.10.2003, 18:28 #2167
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Bürgerwehr #3 -
Wie gesagt, Carthos sucht noch ein paar Handwerker für das Schiff. Aber es wäre ganz gut, wenn du in deinen Posts auch dazuschreibst, was für ein Handwerker du nun bist. Ob Tischler, Steinmetz, Werkzeugschmied, Maurer, Wasserpfeifenbauer, Glasbläser oder oder oder ... ;)
16.10.2003, 18:31 #2168
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Garde Innos' im RPG #2 -
Problem ist nur... die Befreiung ist frühstens in 4 Wochen, da wir vorher besseres zu tun haben, als unsere Quests für ein paar NPC-Bürger und so ´nen komischen Ritter abzubrechen.
Daher will ich auch keinen aus der Bürgerwehr dahin führen, könnte ziemlich langweilig werden auf die Dauer, und irgendwann wollen die schließlich in ´ne Gilde. Wenn es ein Rekrut oder Waffenknecht freiwillig macht, ok.
16.10.2003, 19:55 #2169
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
So! jetzt laßt mich mittmachen -
Frag mich nur, was ihr auf jeden Post, der von Glen kommt, immer gleich drei Seiten voller *lol* und *rofl* posten müsst. Das ist doch das einzige was der Kerl will: Aufmerksamkeit.
16.10.2003, 20:17 #2170
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Absprachethread zur Innosquest -
Tja, steht zur Zeit ein bissl, die Quest.

@Goefu: Wollt ich auch schon machen, dachte mir aber das und wie´s dann weitergeht überlass ich lieber Jabasch. Der sollte sich nur mal wieder melden. Naja, jetzt ist bald Wochenende und dann wird´s auch sicher wieder besser.:)
17.10.2003, 12:59 #2171
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Thekengespräche #7 -
Natürlich ist er das. Was denkst du denn?
muahahaha
17.10.2003, 14:53 #2172
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Thekengespräche #7 -
Naja, du hast doch noch ´ne Amazone. Als solche würd sich hmmmmmm sicher auch gut machen.:D
17.10.2003, 15:44 #2173
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Der Piratenthread -
quote:
Zitat von Hmmmmm
Frage:
Darf ich schmied werden und dann selber mein zeugs(keine waffen oder rüstungen) schmieden ?(also kann man das als handwerkskill nehmen)

Jup, also Nägel, Kochtöpfe, Werkzeuge etc. darfste schmieden. Waffen-/Rüstungsschmied wird vom Gildenrat kontrolliert, gibt da nur ne begrenzte Anzahl. Aber inoffizielle Schmiede gibt´s mehrere pro Gilde. Z.B. Crowner bei den Lees, oder Carthos bei der Garde,...

@Sheron: dito...


~Aros~
17.10.2003, 16:11 #2174
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Addon... gesamtwirkung -
Du musst im AddOn von vorne anfangen. Die Handlung des AddOns läuft parallel zu der von Gothic 2.

Permanent Tränke für Stärke und DEX geben jetzt nur noch +3, Mana +5 und Lebensenergie +20. Zudem wurde das Skillen der Attribute ein wenig verändert. Sobald du z.b. über 30 STR hast, kostet jeder weitere Stärkepunkt 2LP, über 60 3 LP, über 90 4LP und über 120 stolze 5 LP. Auch sonst wurden die Werte von Ringen und Amuletten reduziert. Einige Monster wurden stärker, z.B. Drachen oder Drachensnapper.

Beim Skillen muss man jetzt noch gezielter arbeiten. Es ist kaum möglich, Einhand und Fernwaffe auf 100% zu bringen. Dafür benätigt die Armbrust jetzt aber zum Anlegen Stärke (zum Schaden wird aber noch immer DEX addiert), ist also ne gute Ergänzung zum Nahkampf mit 1H oder 2H.
Als reiner Fernkämpfer empfiehlt sich der Bogen, Armbrust kann man vergessen. Dann kämpft man eben nur noch mit DEX Waffen wie Degen, Rapier usw.
17.10.2003, 16:51 #2175
Sir Iwein
Beiträge: 3.214
Die Küstenebene -
Gerade kramte Iwein noch in der Tasche eines toten Banditen herum und sah dann entsetzt auf, als er anstatt Goldmünzen nur Blut an den Fingern hatte, da kam plötzlich Jabasch laut rufend aus einem der Zelte gestürmt. "Bei Innos! Wir haben die verlorene Buchseite wieder!" Triumphierend hielt der Milizsoldat eine vergilbte Buchseite empor. Innos sei Dank, sie hatten die Seite wieder, die sie benötigten, um den Tempel zu finden. Die Milizsoldaten sahen erfreut auf und jubelten mit ihm, und auch den Paladinen konnte man ihre freudige Erregung ansehen, sie zuckten nur kurz auf und gaben gleich darauf mit grimmiger Mine den Befehl, das Lager abzubrennen. Doch noch bevor einer zu Zunder und Feuerstein greifen konnte, sah Iwein im Augenwinkel etwas aufblitzen. Eine große, blaue magische Kugel entstand in den Händen eines Paladins, wuchs immer weiter und raste dann auf die Leichen der Banditen zu, die einige Milizen zuvor auf einen Haufen geworfen und mit Fellen bedeckt hatten. Sofort fingen sie Flammen. Einen Moment sahen alle voll Verwunderung zu dem Paladin, dann griffen sich Iwein, Uncle und einige andere Milizsoldaten Fackeln, zündeten sie an und steckten damit die Zelte in Brand. Wenig später stiegen mehrere graue, dunkle Rauchsäulen von der Lichtung gen Himmel. Die Milizen und Paladine standen am Waldrand und sahen dabei zu, wie die Leichen der Menschen dort verbrannten. Schrecklich war es anzusehen, besonders für die jüngeren unter den Soldaten. Sie verkrafteten die Tatsache nicht, dass sie Menschen wie sie es waren zuhauf abgeschlachtet hatten wie die Tiere. Doch Iwein hatte in seinen zahlreichen Einsätzen bei der Miliz Erfahrung mit Banditen gemacht. Sie hatten ihr Schicksal selbst gewählt. Dies sollte jedem Bandit, der hierher kam, eine Warnung sein. Uncle, der einige Meter neben Iwein stand, schien all dies kalt zu lassen. Er zählte einige Goldmünzen, die er von den toten Banditen genommen hatte. "Sag mal, Uncle. Was hältst du von diesem Abenteuer? Ich für meinen Teil wäre jetzt lieber wieder in Khorinis am Freibierstand..." Missmutig starrte Iwein in die Flammen und wünschte sich weit fort aus dieser gefährlichen Wildnis.
Seite 87 von 129 « Erste 83  84  85  86  87  88  89  90  91 Letzte »