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07.12.2002, 01:35 #2926
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
3 Fragen !! -
2) ja du musst alles nacheinander lernen (sorry für die unklar antwort ;))

3) ich denke schon, wenn du stark genug bist. kann aber sein, das du es dir mit ein paar der NPCs auf dem schiff dadurch verscherzt. und einige NPCs sind unverwundbar, denen müsstest du dann aus dem weg gehen. versuchs einfach mal ;) ich hab auch nen save wo ich aus langeweile die komplette burg im minental leergeräumt habe...
07.12.2002, 01:42 #2927
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
eisdrache redet nicht... -
der meint gar nicht den eisdrachen, mit dem wirst du auch ohne die vier gefährten fertig, der redet vom seinem "herr"


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

um ins 6. kapitel zu kommen braucht man min 5. gefährten die einem folgen 6 einen kapitän...

07.12.2002, 02:16 #2928
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
Hammer aus dem Kloster -
steingolems gehen auch mit normalen waffen kaputt. bis auf den magischen golem, aber den musst du eh nur erledigen, wenn du magier wirst...

gruß
gm
07.12.2002, 02:19 #2929
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
ich kann die feuerpfeil rune net erstellen!!! -
du musst zwei dinge können, damit dir die rune überhaupt angeboten wird:

- Den ersten Kreis der Magie haben, den lehrt Parlan
und
- gelernt haben eine Feuerpfeil Rune zu erstellen
(steht im Tagebuch, ob du es kannst)

gruß
gm

[edit] ok, Darkmage-Ger ist wohl schon zu lange her ;) (ganze fünf tage )
07.12.2002, 03:21 #2930
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
Gedanken zu Gothic II -
so, ich hab gothic II durch und ein paar ideen


Meine Vorschläge(!) (einige wurden schon weiter oben genannt):

    Gilden
  • DGI übernimmt die Paladine und evtl. das Kloster
  • Khorinis ist neutrales Gebiet
  • Die Gilde Lee bleibt die Gilde Lee und haust u.a. in Onars Hof
  • Der Sumpf hat sich ja schon einen neuen Standort gesucht (das Maya-Tal) und kann da ja unter der Leitung von Lester ein neues Lager aufbauen
  • ZuX & Amazonen ziehen einfach um und bleiben wie sie sind... ich werd mich morgen mal in Ruhe in Khorinis umsehen ob ich Vorschläge für ein paar Standorte liefern kann...
  • Jeder kann sich der Dibesgilde anschließen, die von einem Member hier geleitet wird. Die Mitgliedschaft in der Diebesgilde ist unabhängig von der normalen Gilde und dort gibt es auch keine Ränge / extra Skillpunkte


    Welt/Quests
  • wir befinden uns irgendwo in Kapitel II, d.h. die Suchenden sind unterwegs und auch an Orks mangelt es nicht. Die Burg im Minental ist besetzt und auch zwei von drei Minen werden noch "gehalten"
  • Die Drachen leben alle noch und werden irgendwann in einer gemeinsamen großen Quest erledigt (zumindest die vier im Minental ;))
  • Auch der schwarze Troll lebt noch und wird für ne kleinere Quest herhalten
  • Die NPCs in Khorinis können von Usern übernommen werde, bzw. deren Posten (z.B. Schmied)
  • Sador übernimmt die Taverne


    RPG-Regeln
  • Die Hauptskills (inkl Magie) bleiben in drei Stufen. 0 = ungelernt, 1 = beherrscht, 2 = gemeistert, 2+ Lehrmeister
  • Man kann nur die Sprüche der eigenen "Magie.Schule" lernen
  • Nebenskills sind weiterhin gelernt oder ungelernt (binär:D) und bedürfen keines Lehrmeisters
  • Nebenskills die abgeschafft werden: Töpfer, Fischer (evtl. zu "Jagen" hinzufügen?)
  • Nebenskills die 1:1 vom derzeitigen System übernommen werden: Rüstungsbauer, Rüstungsschmied, Bogenmacher, Armbrustmacher, Robenwirker, Waffenschmied, Kunstschmied(in), Schriftgelehrter, Runenmagie/ Artefaktmagie, Alchemist, Barde, Barbier, Kerkermeister, Atrophie, Sterndeuter, Traumdeuter
  • Nebenskills die modifiziert werden: Dieb (als Hauptskill, inkl. Schlösserknacken, Taschendiebstahl?)), Bäcker & Wirt (zusammenlegen), Bootsbauer & Tischler(zusammenlegen => Schreiner?), Sattler (=Rüstungsbauer?)
  • Nebenskills die neu dazu kommen: noch keine Vorschläge


so, das war vorerst und zur sicherheit nochmal:

Die Vorschläge sind nicht alle von mir. Einige hab ich einfach kopiert, da ich sie gut fand, andere hab ich modifiziert...

gruß
gm
07.12.2002, 03:36 #2931
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
Bospers Bogen und Schmieden SPOILER -
1. ich kenne nur einen relativ uneleganten weg ;)

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

den dieb der in der kneipe sitzt verpfeifen. dann attila besiegen (der geschickt wird um dich umzubringen) und mit seinem schlüssel am hafen ins wasser springen. ein stück nach rechts schwimmen. da ist dann eine tür und dahinter solltest du dich zurecht finden...



2.
marco
du musst von der mine aus nur den leichen folgen, dann solltest du es finden...

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


im osten der burg ist ein kleines tal und dort ist eine hütte. hinter der hütte ist eine kleine höhle, da wartet marco.



diego

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

im nordosten der burg ist eine kleines "pseudotor" aus holz, zwischen zwei felsen, da ist auch ein truhe und einige ork stehen davor. wenn du da durch läufst und dich danach links hälst kommst du durch einen durchgang in ein winziges tal mit höhle. wegen den orks wirst du wohl einen kleinen umweg gehen müssen, aber so weißt du zumindest wo er sich aufhält

07.12.2002, 03:42 #2932
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
ZuL -
ich hoffe, das deine liesel schwimmen kann don! :D

ihr müsst nur wieder zu pedro (oder wie ihr Ex heißt gehen) sobald Liesel sich zu lange einsam fühlt geht sie zurück zu ihm (da isses gras einfach saftiger). ich hatte sie auch auf dem steinigen weg stehen lassen und ihr gesagt sie solle warten, doch da war wie gesagt zu wenig gras...
07.12.2002, 03:44 #2933
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
> Willkommensthread für neue ZuXler < -
Hi Wilczyk!
hab von dir noch nix bekommen, zumindest nicht unter dem Namen ;) du kannst mir auch eine PM oder besser ne E-Mail schicken in der die Daten (siehe Homepage) drin stehen.

gruß
gm
07.12.2002, 13:42 #2934
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
Drachenjäger Rüstung -
dazu musst du ihm ein drachenei bringen, aber die rüstung wird verdammt teuer...

gruß
gm
07.12.2002, 13:44 #2935
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
Hammer aus dem Kloster -
hab ich anfangs auch brav gemacht, aber nachdem biff mit seinem schwert den eisgolem geplättet hatte gingen mir die augen auf :D

ab da an hab ich die golems mit dem bearbeitet, was grad am meisten schaden machte.

gruß
gm
07.12.2002, 13:47 #2936
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
Im 3. Kapitel hinter der grossen mauer !! -
ich bin da auch mal aus jux rüber, weil auf der anderen seite nix mehr los war (als magier lvl 32 sind die orks auch kein problem mehr) aber ich hab gecheatet. gibts nen legalen weg auf die andere seite zu kommen?

und schöne grüße noch vom mighty alien dwarf...
07.12.2002, 13:49 #2937
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
komischer sonnenkreis der FM -
der sonnenkreis ist noch ein gutes stück weiter, folge einfach dem weg...

und der thread ist gleich im richtigen forum ;)

gruß
gm
07.12.2002, 13:53 #2938
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
Minental -
falls du eine karte besitzt:

weit im süden geht eine kleine zacken nach unten, ziemlich in der mitte. dort ist der übergang


ohne karte:
von onars hof aus richtung taverne kommst du an einer kleinen hütte vorbei bei der buster & noch einer stehen. schwimme da durch den see (links halten)und lauf den weg immer weiter, dann solltest du es finden...



gruß
gm

(hoffe das ist nicht zu wirr ;))
07.12.2002, 13:57 #2939
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
ZuL -
dazu musst du garnet magier werden, noch besser ist du holst dir liesel und behälst sie für den rest des spiels (zumindest für kapitel 3 und 5) und dann darfst auch du dem ZuL beitreten! :D
08.12.2002, 17:09 #2940
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
Minental und was nu? -
du musst gar net an den orks vorbei, wenn du ein stück zurück läufst ist auf der seite der eingan zu einer höhle, dem "schleichweg" ins minental

gruß
gm
08.12.2002, 17:10 #2941
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
Wo gibts nen Steingolemherz?? -
der händler links im oberen stadtviertel verkauft u.a. ein herz eines steingolems

gruß
gm
08.12.2002, 17:14 #2942
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
Fertig !!!! -
nein, nach dem ende (bzw. nach dem eintritt ins 6. kapitel) kann man keine nebenquests mehr erfüllen...

und bevor hier jeder berichet, das er fertig ist:

-> closed
08.12.2002, 19:02 #2943
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
wo ist das kastell im neuen rpg -
@Zloin du musst die Aufnahmefrage noch beantworten. Oder du wartest etwas, wir denken uns derzeit eine Frage für Gothic II aus...

So, zum Thema:



Ich hab da mal meinen Makler in Khorinis angerufen, meine Digital-Kamera gepackt und wir sind dann zusammen losgezogen. Drei Grundstücke sind dabei in die Nähere Auswahl gefallen. Meine grundvorraussetzung war, das es hoch liegt. (Ich liebe eine gute Aussicht.)

Die drei Grundstücke: (klicken um zu vergrößern)



Grundstück 1:
- Nahe der Haupstadt Khorinis (siehe Bild 4)
- Xardas Turm liegt um die Ecke (siehe Bild 5 + 6)

Bild 1, Bild 2, Bild 3, Bild 4, Bild 5, Bild 6, Bild 7


Grundstück 2: (mein persönlicher Favorit)
- Der Troll haust direkt unter uns (für Essenreste, Vetreter und Zeugen Jehovas)
- Wir haben schön viel Platz
- Und neben uns liegt das Ende der Welt (siehe Bild 4)

Bild 1, Bild 2, Bild 3, Bild 4


Grundstück 3: (auch bekannt als "wo man im Spiel den Magie-Golem findet")
- Direkt am Kloster
- ziemlich eng...
- direkte Verkehrsanbindung :D
Bild 1, Bild 2


So, und wir teleportieren durch ein gewaltiges Ritual an dem mindestens alle Priester teilnehmen das Kastell an den neuen Standort, sobald das geschäfftliche geregelt ist (und bevor der Drache kommt...)


gruß
gm
08.12.2002, 19:11 #2944
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
Kronstöckl-Bräu -> was muß man können? -
Christino (oder so) bringt dir u.a. den Stärke-Trank bei, dafür musst du aber erst ein paar andere Tränke lernen. Es lohnt sich aber wirklich, da du die investierten LP wieder reinbekommst.

Mit Knrönstöckel werden die permanenten Tränke gebraut. Les einfach mal die Bücher durch, es gibt einige in denen die Rezepte stehen. (Xardas Turm, Kloster, Christino...)
08.12.2002, 19:15 #2945
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
Welche Zauber sind sinnvoll? -
Zauber
folgende sind ganz nett: kleiner Feuersturm, Feuerball, Blitzschlag, Todeshauch, Skelett beschwören, Dämon beschwören...

Stärke
hab als Magier die Stärke immer soweit gesteigert, bsi ich die jeweils stärkste Einhandwaffe tragen konnte. Geschicklichkeit nur minimal um nicht zuviele Dietriche zu verbrauchen.

Tränke
Als Magier auf jeden Fall. Z.B. das Elixier des Geistes (1 Krönstöckel & 1 Feuerwurzel) gibt dir +10 auf Mana.
08.12.2002, 19:28 #2946
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
Hilfe im Schläfertempel -
ich hoffe ich tippe richtig ;)

Wenn du da bist wo ich vermute, dann musst du nur nach links in den gang reinlaufen (davor ist ein kleiner schalter am rahmen der die tür aufmacht) innen findest du dann zwei weitere schalter, einer davon macht den weiteren weg auf, der andere macht dich platt ;)
08.12.2002, 21:45 #2947
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
wo ist das kastell im neuen rpg -
wir sind nicht die bösen, wir sind nur verboten...

auch xardas ist nicht böse, er ist nur egoistisch & machthungrig. aber bei uns sind das ja gute Charakterzüge, gell Don? ;Z


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Xardas hat den Helden nur auf die "Jagd" geschickt um seine eigene Macht zu steigern. Er offenbart das im letzten Filmchen, auf der Heimfahrt von Irdorath



außerdem ist es wirklich schlecht für unsere lerhlinge, bedenke, dass man sich erst ab dem Rang Schwarzmagier teleportieren darf.

Es gibt nur einen bösen Schwarzmagier im Spiel. (nicht Xardas)

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Dieser wartet in den Hallen von Irdorath. Die Suchenden sind ja Sumpfler und Xardas ist wie gesagt zwar egoistisch, aber nicht böse.



Und das evtl. Beliar persönlich hinter dem ganzen steckt ist ja nicht unser Problem. Wir beten ihn an, aber wir handeln nach unserem eigenen Willen. (Auch das erzählt Xardas später einmal) Wir wussten schon immer, das wir einem Gott folgen, der vor Opfern nicht zurück schreckt. Aber auch der Gott der Christen hat tausenden von Menschen getötet und die Christen haben immer eine Ausrede dafür gefunden ;Z (bzw. "seine Wege sind unergründlich")

so, genug Theologie :D
gm


ps: weiterhin für da Angebot #2
pps: ich will weiter friedlich mit andere agieren können(!)
ppps: ich gehe nicht ins kloster! ;)
pppps: drachen beschwören ist gut, aber wohl powergaming...
08.12.2002, 21:53 #2948
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
Wie kann man Cheaten ? lol ... -
ja, und während der statusscreen angezeigt wird gibst du "marvin" ein, dann schließt du ihn sofort wieder. jetzt sollte "marvin-mode" dastehen...

für den rest wird hier gerade eine cheatliste gebaut:
http://worldofgothic.de/gothic2/ (links "cheats")

gruß
gm
08.12.2002, 21:54 #2949
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
Söldner frage!? -
das auge innos wirst du auch als paladin & als söldner. ohne es ist das bekämpfen der drachen unmöglich...
08.12.2002, 21:57 #2950
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
geld is weg! -
das klingt nach einem bug, wir werden ihn in die liste aufnehmen. ich hoffe er ist mit dem nächsten patch behoben...

bis dahin kannst du noch eines versuchen. drücke die rechte STRG-taste während du im inventar das gold ausgewählt hast. das komplette gold sollte zu boden fallen. dann kannst dus wieder aufheben...
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