World of Gothic Archiv
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19.04.2001, 09:24 #51
[WW]Morak
Beiträge: 78
@PB noch was für den patch... -
bist ja auch nicht grad der schnellste, hm ?

Schau mal in den "Eure ideen für den nächsten Patch"-Thread.
Da hat einer von den PB´s schon klipp und klar gesagt, daß man mit dem nächsten Patch auf alle Fälle in 100er Schritten handeln kann.
20.04.2001, 10:02 #52
[WW]Morak
Beiträge: 78
Liste für Diego -
??

Du warst bei Diego und hast mit ihm alles in Bezug auf die Prüfung des Vertrauens geredet ? Also auch das mit "Warum sollte er ausgerechnet mir die Liste geben?" und so ?

Diego sagt Dir ja dann, daß du Ian sagen sollst "Diego schickt mich". Bei mir hat das dann einwandfrei funktioniert.

Schau vielleicht nochmal, ob Du mit Diego wirklich alles geredet hast.
20.04.2001, 10:17 #53
[WW]Morak
Beiträge: 78
Brauche HILFE!!! -
Von dem Raum aus, in dem Du Lukor oder wie er heißt triffst, führen ja drei Gänge weg.

Links gehts zum großen Säulenraum, den Du ja schon gefunden hast.

Vorher mußt Du aber die beiden anderen hinab gehen, weil in jedem der beiden Räume ein Teil einer Spruchrolle liegt.

Du mußt beide Teile finden und sie Lukor geben, damit er sie zusammentackern und entschlüsseln kann und dann mit ihm in den großen Säulenraum gehn.
20.04.2001, 10:30 #54
[WW]Morak
Beiträge: 78
Liste für Diego -
...und schon wieder jemanden glücklich gemacht *ggggg* ;o)))
20.04.2001, 14:54 #55
[WW]Morak
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Neuer Patch -
jaja, stimmt schon, wir haben alle für was funktionierendes gezahlt.

Aber die Leuts von PB machen sicherlich alles andere als auf der faulen Haut zu liegen. Und von dem ganzen gejammere in den Foren wird der Patch sicherlich auch nicht schneller fertig.
20.04.2001, 19:34 #56
[WW]Morak
Beiträge: 78
Neuer Patch -
Da muß ich dir zustimmen, craine.

Ich hab bisher auch keine Probleme gehabt. Hier und da vielleicht mal die Sache mit dem Konversations-Bug, aber meine Fresse, ich hab ja trotzdem alles mitgekriegt, was ich zu wissen brauch.

Und die Sache mit der Winde, das ist mir nicht passiert, aber es wär mir auch nicht passiert, wenn ich nicht hier in den Foren schon die ganze Zeit darüber gelesen hätte. Wie würd ich denn im RL ne Winde drehn ? Sicherlich steh ich da nicht fünf Meter von der Winde weg. Und wer das im Spiel halt doch macht - Schicksal. Traurig aber wahr.

Im Allgemeinen Forum gibts (oder gabs) ja nen Thread mit Wünschen und Vorschlägen zum 2. Patch. Die PB´s haben da ja auch die ganze Zeit mitgelesen und auch schon konkrete Infos zum nächsten Patch gegeben (z.B. daß man in 100er-Schritten handeln kann).

Ich hab auch 80 Mark gezahlt für mein Gothic. Das bereue ich aber auch nicht, weil bei mir funktioniert es. Zwar mit ruckeln, aber dafür kann PB nichts sondern meine GraKa und mein RAM.

So lange wirds schon nicht mehr dauern.
20.04.2001, 19:39 #57
[WW]Morak
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Ork-Stadt -
Ich hab den Teleport direkt vor dem Gitter benutzt und es hat funktioniert. Hab allerdings seither nimmer weitergespielt, weiß also nicht, ob es irgendwas ausmacht, daß die Orks das sehen, daß du dich da reinteleportierst.

In der PC Player ist auch ne Lösung drin (aus der ich mir keine Tipps geholt habe *g*), in der steht drin, man solle den Spruch außerhalb auf einer unbeobachteten Wiese anwenden.
21.04.2001, 11:17 #58
[WW]Morak
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Problem bei Xardas Turm? -
Ja, die Stelle war nun wirklich nicht ganz so toll gelöst.
Da hätte man vielleicht nochmal bei Xardas irgendwo ne zweite Teleportrune verstauen können, mit der man sich vom oberen Stock ins Erdgeschoss zu dem Dämon teleportieren kann....

Aber was solls, vom SL isses ja bis zu ur shak auch nicht so weit...*g*
21.04.2001, 15:10 #59
[WW]Morak
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Troll töten -
Sag mal, kann man die dämliche Spruchrolle wirklich übersehen ?!

Vor dem Troll liegt ein Skelett auf dem Boden rum und dabei eine Tagebuchnotiz und eine Spruchrolle. Die nimmst Du und gebrauchst sie ganz einfach. Das wars dann auch schon wieder.
21.04.2001, 18:51 #60
[WW]Morak
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Krautmonopol ? Wo ? -
Glaub ich nicht, sonst hättest Du´s gefunden.

Wenn Du vor dem Tor stehst, an dem die Banditen Wache schieben (also ganz am allerersten Tor des NL) geht links ein Weg hoch in die Berge. Da wo der Weg beginnt anzusteigen gehst Du links vom Weg weiter. Also nicht den Berg hoch, sondern schön unten bleiben. Dann gehst du der Felswand entlang und findest früher oder später eine Höhle, in der die Jungens fröhlich am schaffen sind.

Kleiner Tipp: Nachts findest Du´s einfacher, weil da der Lichtschein weit zu sehen ist.
21.04.2001, 18:55 #61
[WW]Morak
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Armbrustlehrer, wo? -
Wenn Du Gardist bist, dann findest Du ihn im innern der Burg.

Scorpio heißt der Gute glaub ich. Er steht auf der rechten Seite, da wo die Gardisten immer fröhlich ihre Übungen machen.

Wenn Du in nem anderen Lager bist, dann....





[spoiler]



wirst Du demnächst feststellen, daß das Alte Lager seine Pforten dicht gemacht hat. Wenn das passiert ist, steht Scorpio auf dem Weg vom Neuen ins Alte Lager, bei dem Schatten, der als Jäger ne Hütte außerhalb des AL hat.
22.04.2001, 12:47 #62
[WW]Morak
Beiträge: 78
Krautmonopol ? Wo ? -
Reden ? Ich hab die zwar nur zufällig gefunden, da ich im AL war zu dem Zeitpunkt, aber reden wollten die mit mir nicht.

Nur ein kurzes "Was willst Du denn hier ?" und da zog der erste auch schon seine Waffe. Das hätte er mal besser bleiben lassen.... *g* ;o)
22.04.2001, 16:51 #63
[WW]Morak
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Lernpunkte kaufen bzw. durch Erz ersetzen? -
wenn das gehn würde, dann hättest du ja wohl eine entsprechende dialog-option haben müssen, hm ?!
23.04.2001, 12:30 #64
[WW]Morak
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Windenbug - Kann mir jemand helfen? -
falls der Hinweis meines Vorredners noch nicht deutlich genug war: SUCH DOCH EINFACH NACH EINEM DER ETLICHEN THREADS ZUM WINDENPROBLEM !

und wenn du einen gefunden hast, dann wirst du auch sicherlich kurz darauf den tipp mit dem cheat finden, mit dem du durch gitter u.ä. durchkommst, wenn dein spielstand kaputt ist.
24.04.2001, 20:59 #65
[WW]Morak
Beiträge: 78
Kann ich noch magier werden wenn ich schon Gardist bin?? -
Ja, Du kannst im Laufe der Story noch Magier werden...


*SPOILER*

...nachdem Du aus dem alten Lager verbannt wurdest kannst Du im Neuen Lager noch Wassermagier werden.
Ist aber imo quatsch, daß auf Dauer nur noch Magie hilft. Du kommst auch mit dem Weg des Kriegers wunderbar durch das Abenteuer durch. Schließlich gibts auch Spruchrollen, wo man wirklich unbedingt Magie braucht.
24.04.2001, 21:17 #66
[WW]Morak
Beiträge: 78
kleines Problem -
Tja, da fällt mir doch spontan nur eins ein:

HA HA !

Viel Spaß beim alten Spieltand laden und nochmal spielen ;o)
25.04.2001, 13:37 #67
[WW]Morak
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"Welle des Todes" -
Was fürn ding ? Welle des Todes ?

Was soll das sein, eine Spruchrolle oder was ?
25.04.2001, 13:44 #68
[WW]Morak
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"Welle des Todes" -
hm...noch nie gehört.

interessier mich aber auch nicht sonderlich für das Magie-Zeugs...
28.04.2001, 15:20 #69
[WW]Morak
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Was machen wenn ich fertig bin ?!?! -
Betreff der Frage zu einem ähnlichen Spiel:

Hier im Forum gabs wie so oft schonmal einen Thread mit genau der gleichen Frage. Also streng dich selber mal n bissel an (haha) und such ihn doch einfach.

Und das mitm rumlaufen nachm Ende geht irgendwie, weiß ich selbst aber nicht genau, da ich soweit noch nicht bin.
28.04.2001, 15:24 #70
[WW]Morak
Beiträge: 78
Ist Gothic nur in die Deutsche sprache? -
Momentan gibts Gothic nur in der Deutschen Version.

Für die Englische Version gibts glaube ich noch keinen Publisher oder sowas in der Richtung. Wird wohl noch ne Weile dauern, bis es Gothic in englischer Sprache gibt.
29.04.2001, 22:49 #71
[WW]Morak
Beiträge: 78
Neue-Mine -
Nein, hör nicht auf den Quatsch, den die anderen hier verzapfen !

Hol dem Typ das Zeug und brings ihm so schnell wie möglich ! Das Schwert das er dir gibt ist echt das Wahnsinns-Teil ! Das geilste Schwert, daß du im ganzen Spiel überhaupt kriegen kannst !


Ach ja, P.S.: Und wenn Dir morgen einer sagt, daß er dir ein nagelneues Mercedes C-Klasse Coupe gibt, wenn Du ihm ne Kiste Bier und fünf Äpfel bringst, dann mach das auch !!! Unbedingt !!!
30.04.2001, 12:40 #72
[WW]Morak
Beiträge: 78
Alte Mine: Die Winde klemmt?! -
@freak: Laber doch kein Quatsch, 2 Templer reichen voll und ganz aus.

Wenn die Winde trotzdem klemmt hat er wahrscheinlich eher den "Winden-Bug", wie schon etliche vor ihm. Im Allgemeinen Forum gibts dazu nen Thread (der ist aber weit hinten).

Such einfach den "Windenbug-Workaround".
30.04.2001, 12:44 #73
[WW]Morak
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Gor Na Bar will nicht! -
und wenns trotzdem klemmt, dann schau im Allgemeinen Forum nach einem Thread mit dem Titel "Windenbug-Workaround" oder ähnlich.

hab ich dir zwar grad eben schonmal im andern thread gepostet, aber was solls....
30.04.2001, 12:48 #74
[WW]Morak
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Kharim -
Das hat imo nichts damit zu tun, wer zuerst die Waffe zieht. Ich habe eigentlich auch gedacht, daß er zuerst sein Schwert gezückt hat, aber Scatty hat mich trotzdem mit der Armbrust angegriffen (oder sonst einer von den Pennern).

Geh einfach in einer der Hütten da in Deckung, die beruhigen sich dann auch gleich wieder.
30.04.2001, 17:11 #75
[WW]Morak
Beiträge: 78
Nix mehr nach der Einspielung. -
afaik gibts da keinen Bug. Lad doch einfach nochmal nen älteren Spielstand und geh dann wieder auf den Tempelplatz zur großen Anrufung und versuch halt, so hinzulaufen, daß dich der Templer nicht anquatscht.
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