World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von El Libertador
Seite 35 von 140 « Erste 31  32  33  34  35  36  37  38  39 Letzte »
10.03.2003, 19:13 #851
El Libertador
Beiträge: 3.477
Hallo BF und GM - Hallo BF und GM
Ich setze die Namen der Post einfach hierein die genommen
werden sollen und kennzeichne die die überarbeitet werden
sollten,sowie die die mit Kartenmaterial einfach nen Link
zu Torm und Nactwanderer setzen,versehen werden sollen.

Edit;
So ein Blödsinn jetzt hab ich einen neuen Thread erstellt,ich
wollte das an den Projekt Quest anhängen,MIST.

Überarbeitet Üa
Kartenmaterial KM

Verschieben,löschen,vernichten - HimmelA..... und Zwirn
10.03.2003, 19:20 #852
El Libertador
Beiträge: 3.477
OT zum Projekt Quest - Sorry GM und BF
Vielleicht könnt ihr den anderen Thread verschieben,ich poste
die Liste hierein.

post die überarbeitet werden sollten ÜA
post die mit kartenmaterial versehen werden sollen KM

also ab jetzt:

quest :
1 El ich + Km
2 el ich
12 noerknhar
13 noerknhar
8 Nachtwanderer + el ich (2 verschiedene Varianten)
(Nachtwanderer beschreibt in seinem Post die Quest 4 + 8 unter
Ausschluss der Canthar - Sarahgeschichte,ich biete die
Standardlösung)
16 Orkkrieger ÜA + KM
15 Orkkrieger KM
10 Todesfürst
19 Todesfürst ÜA ansonsten El ich
14/17/18/31/32/67/70 Amduser ist ein Post + KM
(können wir einen Quest in der Liste auch mit 2 Post
verbinden,wenn ja würde ich das gerne machen,weil sonst
müsste auch dieser Post von Amduser überarbeitet werden)
PS in diesem Post wird in der Überschrift auch der Quest Sextant
angegeben aber nicht beantwortet
65 Todesfürst
74 Todesfürst
20 Todesfürst
21 Todesfürst
39 todesfürst unbedingt ÜA !
26/61 Amduser ÜA
25/64 Todesfürst
68 todesfürst
73 Todesfürst
27/28/29 Amduser
34 Amduser
71 Amduser (ist ein Link zum Jowoodforum-kein Problem??)
81 Amduser
36 Todesfürst
eventuell 14 Todesfürst (dieser Quest ist schon von Amduser gemeinsam
mit 6 weiteren Quest in einem Post beantwortet worden,trotzdem den
vielleicht dazu setzen)
88/89 Todesfürst unbedingt ÜA es ist in dem Post nur 88 Diegos Gold beantwortet worden,entweder 89 neu posten oder diesen überarbeiten!
120 Amduser ÜA
79 Todesfürst
90 Todesfürst ÜA
3 el ich
4 el ich (wird auch im Post von Nachtwnderer beschrieben siehe meine
Anmerkungen)
5 el ich
6 el ich
7 el ich
8 el ich (dito Nachtwanderer)
9 el ich
11 el ich
10.03.2003, 19:38 #853
El Libertador
Beiträge: 3.477
Hallo BF und GM -
ich hab die Liste in den Projekt Quest reingepostet und
arbeite die gerade ab ,ist für mich so einfacher

ich I.... hatte einfach statt auf antworten auf Neues Thema
Sorry

Kannst ja mal einen Blick drauf werfen ob du so etwas mit
anfangen kannst?

Meld dich mal bei Gelegenheit,möchte gerne wissen o´b das
so geht oder nicht.
10.03.2003, 19:48 #854
El Libertador
Beiträge: 3.477
OT-Thread fürs Hilfeforum - Yerodin
Das hatte ich anschliessend sofort getan.
10.03.2003, 20:27 #855
El Libertador
Beiträge: 3.477
OT-Thread fürs Hilfeforum - Hallo Blutfeuer
Teile mir bitte mit ob die Liste die ich im Anhang von
Projekt Quest poste für dich verwendbar ist oder nicht.

Sorry ich nerve und du hast zu tun,aber wenn ich was anders
machen soll ,dann je früher,je besser!
10.03.2003, 20:46 #856
El Libertador
Beiträge: 3.477
OT-Thread fürs Hilfeforum - THX
Meine Güte du bist immer zu gut informiert Doooom,geradezu
beängstigend .
Ich war gerade im Kastell der Zux ,Hilfe ich seh da nicht
durch ,ich will ihm gerne gratulieren nur WIEEE.

thx schonmal für deine Antwort.
10.03.2003, 21:17 #857
El Libertador
Beiträge: 3.477
Was müsste unbedingt ins Addon - noch Vorschläge? -
In der untergegangenen Stadt der Orks trifft sich genau da wo
es einst zum Tempel des Schläfers ging der Hohe Rat der Schamanen,
den Platz den einst Hosh Pak einnahm gebührt nun seinen
Meisterschüler ... UR-SHAK.
Dieser macht nach einer kurzen Ansprache allen deutlich,die Zeit
des wartens ist vorbei der Sieg ist ihrer,sie müssen schnell
Handeln und das Kloster und Khorinis selber in ihre Hand bringen.
Noch in jener Nacht ziehen werden die Orpalisaden abgerissen,
unendliche Scharen von Orks setzen sich in Bewegung,während ein
kleiner Teil in Richtung Burg marschiert ,bewegt sich die grosse
Masse Richtung PASS.

Gestath kann nicht schlafen ,diese unruhigen Gedanken und jetzt
noch dieser Lärm. Lärm? Mein Innos das kann nicht wahr sein,die
Orks es geht los ,ich muss Gorn und Wolf warnen.
Als erstes bei der Burg vorbei ,da kommen ihm schon Udar,Feros,
Tandor und Oric entgegen der rest hat es nicht mehr geschafft.
Hoffentlich kommen wir noch vor den Orks zum Pass ,unterwegs
treffen sie Hokurn ; die anderen sind tot und über den Pass
das schaffen wir nicht ,also zurück und was nun,plötzlich eine
Stimme he Jungs kommt mal her ,so ein frecher Typ wer ist das,
er sagt sein Name wär Stone und er wüsste einen Weg über die
Berge ,aber er ist nicht allein Rod,Cipher,Marcos und ein
Mann namens Scorpio sind bei ihm .
Also über die Berge ,von oben kann man wunderbar die endlosen
Marschkolonnen der Orks beobachten,Khorinis wird dem nicht
standhalten können.

In Khorinis Lord Hagen hat endlich genug Proviant der Marsch geht
los,auf ins Minental.
An der Taverne angekommen traut Cedric seinen Augen nicht das ist
die Armee der Orks meint er zu Albrecht ,ja wir müssen Hagen
warnen.
Lord Hagen hat keine Wahl,die Orks sind zu viele und nach Khorinis
zurück schafft er nicht mehr - auf ins Kloster.

Gaan staunt nicht schlecht wo zum Beliar kommt ihr denn her ,
Oric antwortet wir müssen so schnell wie möglich nach Khorinis,
ok bis zur Taverne kann ich euch bringen.
Schon nach wenigen Metern sehen sie,zu spät ,Gaan ich muss Bengar
warnen folgt mir.
Minuten später,Malak jetzt ´gibt es nur noch einen Ort die alte
Banditenburg,wir müssen dahin.

Jarvis weiss Innos sei Dank das dieser Buster so gute Augen hat
vielleicht schaffen wir es noch rechzeitig zur Banditenburg,
da können wir uns verteidigen,hauptsache die Vorräte reichen.
Was ist Cord ,da oben auf der Burg sind welche wir müssen die
Lage auskundschaften.
Tue das wir warten.
Du bist zurück , ja es sind Rod und Cipher und noch ein paar Jungs
sogar ein paar Paladine sind dabei ,.achja und zwei aus dem
alten Lager.
Aus dem alten Lager ? WER?
Der Armbrustlehrer und der Schmied, ok mit denen kommen wir aus,
sind vielleicht ganz nützlich, sagtest du Schmied,ist doch
wunderbar gut das Hodges alles mitgenommen hat.

Pyrokar spricht mit Hagen ; wir müssen das Kloster unbedingt
verteidigen ,es darf den Schergen Beliars nicht in die Hände
fallen....

wird fortgesetzt
10.03.2003, 21:24 #858
El Libertador
Beiträge: 3.477
und wieder hat es einer geschafft, ein jahr älter zu werden - Dir Glutaeus Maximus
Allet Jute und watte haben willst,das solle er haben!
10.03.2003, 21:30 #859
El Libertador
Beiträge: 3.477
OT-Thread fürs Hilfeforum -
Dank dem allwissenden Doooom ,ich muss mal meinen PC checken.
ANGST vor Doooom!
10.03.2003, 21:34 #860
El Libertador
Beiträge: 3.477
Burg im Minental nicht mehr plünderbar mit Patch ? -
Das kommt darauf an welcher Gilde man angehört,war gerade bei
1.30 mit Miliz im Turm die wachen tun so als ob sie schlafen.

Wenn du den Söldner spielst darfst du die Türen ob 1.29 oder
1.30 nicht mal von weiten ansehen.
11.03.2003, 08:33 #861
El Libertador
Beiträge: 3.477
OT-Thread fürs Hilfeforum - Hallo BF und GM
Bitte einfach mal mitteilen ob die Kennzeichnung der Post im
Projekt Quest für euch ausreichend ist.
Sowie ob ihr mit meinen Anmerkungen einverstanden seid,das so
umsetzbar ist und was man eventuell noch ändern muss.
Die Anmerkungen habe ich als letzten Post im Projekt Quest gesetzt.
11.03.2003, 08:35 #862
El Libertador
Beiträge: 3.477
des richters lakai -
bei Lee auf dem Hof
wenn du weitere Fragen hast gehe in Projekt Quest - die
Komplettlösung
11.03.2003, 08:38 #863
El Libertador
Beiträge: 3.477
Error: Keine Aufnahme zum Paladin -
quote:
Zitat von Diego | R@PC
Kurz: Wenn man Bennet befreit hat, steigt man in seiner Gilde auf. Ob nun zum Paladin, Drachenjäger oder hohen Feuermagier.


Ist so nicht ganz richtig ,hoher Feuermagier wird man erst nachdem
das Umkehrritual war und man sich von Pyrokar erklären lässt wie
das Auge aufgeladen wird.
11.03.2003, 08:40 #864
El Libertador
Beiträge: 3.477
des richters lakai -
genau einfach per teleport hin dann siehst du ihn gleich
ansonsten richtung cord gehen
11.03.2003, 08:45 #865
El Libertador
Beiträge: 3.477
spielt ihr auch cs?? -
NEIN,spiele ich nicht und werde ich auch nicht spielen.
11.03.2003, 08:52 #866
El Libertador
Beiträge: 3.477
Welches Level ward ihr am Ende und hat eure ausrüstung ausgesehen??? -
Keine ungelösten Quest,Nicht einmal Rückkehr zum Schiff??
Interessant etwa auch keine gescheiterten Quest ?

Wieso wieviele Quest hat denn NWN ,Gothic 2 hat 136 offizielle
und noch einige inoffizielle.

Einige dieser Quest haben auch ein gewisses Ausmass,zb das
Auge Innos oder die Hallen von Irdorath.
11.03.2003, 09:04 #867
El Libertador
Beiträge: 3.477
des richters lakai -
Entweder du liest die Lösung im Projekt Quest(einfach mal
grundsätzlich merken)

oder

du warst beim Richter
dann géhst du dort aus dem Stadttor richtung Banditenhöhle
zwischen Lobarth und Xardas
da hinein
da redest du mit dem Wegelagerer oder so ähnlich
dann gehts zur Taverne dort redest du wieder mit denen
und nun zur Onar's Hof
und siehe da ist Morgahard

aber ihn nicht töten,der ist ganz ok
11.03.2003, 09:09 #868
El Libertador
Beiträge: 3.477
Seth und PropheT haben Langeweile. - Schade
War es das jetzt,war eigentlich ein witziges Zwiegespräch.
Es hatte zumindest einen höheren Unterhaltungswert als die
meisten Beiträge hier.
11.03.2003, 09:14 #869
El Libertador
Beiträge: 3.477
des richters lakai -
ich hatte damit gemeint ,nicht schlagen ,REDEN wie im
richtigen Leben
Lord Alex du musst eindeutig kommunikativer werden!
11.03.2003, 10:02 #870
El Libertador
Beiträge: 3.477
OT zum Projekt Quest -
zu 1. hat sich erledigt
zu 2. spoiler grundsätzlich ,überarbeiten mein ich eigentlich
vom Autor aber sehr schnell , du wolltest das zwar auch machen
aber nicht wirklich,oder ?
zu 3. meine Frage ist können wir einen Pkt in der Liste auch
mit 2 posts verlinken,macht es etwas wenn ein Post mehrere
Quest beantwortet ?
zu 4. grundsätzlich das Kartenmaterial von Torm und Nachtwanderer
verwenden,Nachtwanderer ist einverstanden
zu 5. dh die zahl steht für die Questnummer in der Liste und
der Name für die questlösung/post der verwendet werden soll
zu 6. das müsste der klären der den Post gesetzt hat ,im
vorliegenden Fall Amduser bzw Nachtwanderer der kennt die Leute
zu 7. Ok mach ich genauer,es kann dann aber sein das ich oder
jemand anders einige Lösungen wiederholen bzw ertsmal erstellen
muss ,da einige Questlösungen unzureichend bzw gar nicht
vorhanden sind,obwohl im Titel angegeben
11.03.2003, 10:10 #871
El Libertador
Beiträge: 3.477
OT zum Projekt Quest - Amduser,Kermit.d,Todesfürst,Orkkrieger ua die bei Projekt Quest mitgemacht haben
Bitte checkt nochmal alle eure Questlösungen ,das Projekt ist
noch nicht beendet ,es fehlen obwohl angegeben einige Lösungen,
andere sind unvollständig.

Ich habe einen Extrathread verfasst damit ihr es gleich seht,
eventuelle Fragen entweder hierein oder in den OT-Thread posten.
Nehmt ruhig diesen dann sieht man es schneller!
11.03.2003, 10:18 #872
El Libertador
Beiträge: 3.477
OT zum Projekt Quest -
Auf jeden Fall quest 89 Diegos Gefallen,Todesfürst hat ihn
angegeben aber nicht beantwortet
Wenn du schon dabei bist schau mal nach dem Quest "Sextant"
der steht angeblich im Riesenpost von Amduser,da ist er aber
nicht,es kann sein das er den später nochmal gepostet hat.

ok weitere folgen

Es geht mir um Inhaltliches,nicht um Rechtschreibung das
checkt eh Blutfeuer nochmal.
11.03.2003, 10:26 #873
El Libertador
Beiträge: 3.477
OT zum Projekt Quest - Liste von Quest die überarbeitet werden müssen
16 von Orkkrieger
19 von Todesfürst
39 von Todesfürst unbedingt sonst geht es nicht
26/61 von Amduser
120 von Amduser
90 von Todesfürst

Erklärung entweder unzureichend,falsche Angaben zb in Constantinos
Liste,Namen falsch etc
weitere folgen
weist mich auch auf meine Fehler hin ,bin leider subjektiv!
11.03.2003, 11:43 #874
El Libertador
Beiträge: 3.477
OT zum Projekt Quest -
Ja da steht ein satz zum Thema Sextant finde ich für eine
Komplettlösung aber unzureichend.
Man könnte wenigstens schreiben das der bei version 1.28 und
1.30 beim steindrachen und bei 1.29 beim Feuerdrachen liegt.
Ich finde das auch Baltrams Lieferung nicht erklärt ist,es
wird in dem Post eigentlich der falsche Bote erklärt.

Als Amduser diesen Post schrieb wollte er den nicht offiziellen
Auftrag von Andre " vernichte die Diebesgilde" erklären und
hat dann alles was im Zusammenhang steht erklärt.
Das beste wäre es alle Lösungen die mehrere Quest lösen
voneinander zu trennen ,ansonsten nützt auch kein Spoiler
weil der User gleich mehrere Quest auf einmal erklärt bekommt.
Das kann so nicht sein,das müssen wir ändern,bitte.

Das ist eigentlich eine Selbstkritik,ich hätte von Anfang an
eisern darauf drängen müssen ,1 Quest - 1 Lösung.

edit : wir sollten das ändern,BF und GM wollen die Liste
abarbeiten und BF wird ungeduldig
11.03.2003, 11:56 #875
El Libertador
Beiträge: 3.477
OT zum Projekt Quest - Ein Sextant
Ich habe gerade gesehen das Todesfürst das nochmal beantwortet
hat,das kann man so nehmen.

Allerdings müsste der Doppelquest 25/64
das Krautpaket und ein Paket voller Kraut getrennt werden,
und ein bischen überarbeitet werden,zb hat Dar in der form
nichts im Quest zu suchen,er gehört eher in den Quest
"Für ein paar Stengel Kraut" da er genau soviel dabei hat
wie Cipher haben will ,eine Erwähnung aber in welcher
Reihenfolge man die Quest lösen sollte wäre sinnvoll
1. für ein paar Stengel Kraut
2. das Krautpaket
3. ein Paket voller Kraut
Seite 35 von 140 « Erste 31  32  33  34  35  36  37  38  39 Letzte »