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11.03.2003, 12:25 #876
El Libertador
Beiträge: 3.477
OT zum Projekt Quest - Weiteres zu ändern
die Questlösungen 25/26/28/37/38/58/59/61 von Orkkrieger in
einem Post bitte voneinander trennen und eventuell überarbeiten

93 Todesfürst einfach die Geschichte mit Balthasar rausnehmen,
hat nichts mit der Lösung zu tun,dieser Quest "die verbotene
Weide" wird bereits im 1.Act gelöst

40/42/44/46/47/48/49/50/51 von Orkkrieger in einem Post bitte
trennen und eventuell überarbeiten

91 Todesfürst nicht alle Suchenden töten ,einfach zur Banditen-
burg rauf unterwegs die Suchenden töten ,unbedingt den einen
der sich oben befindet und dann wieder zu Torloff

37 Todesfürst bitte einfach die letzten beiden Sätze löschen,
sind irreführend

42/42/52/54/55/56/57 von Amduser in einem Post mit Link
bitte in einzelnen Post nochmal posten,

sorry Jungs aber wir müssen das nochmal überarbeiten
So wenn das jemand anders aus der Community liest ,ihr
könnt ja uns unter die arme greifen,lest einfach Projekt Quest
den ersten Post und sucht euch hier raus was ihr machen wollt
und postet fehlende Lösungen ins Projekt Quest

Hi BF dann bin ich ja beruhigt ,weil so wie es jetzt aussieht
werden wir auch nicht vorm Wochenende fertig sein.
11.03.2003, 12:32 #877
El Libertador
Beiträge: 3.477
OT zum Projekt Quest - Super Kermit
Ich werde heute nicht den ganzen Tag online sein,vielleicht
könntest du sobald Amduser,Todesfürst,Orkkrieger,Nachtwanderer
und so weiter da sind, sie nochmal auf das Projekt hinweisen.
Ich danke dir auf jeden Fall schonmal.
11.03.2003, 13:28 #878
El Libertador
Beiträge: 3.477
OT zum Projekt Quest -
118 von Todesfürst muss überarbeitet werden.ist so absolut
unzureichend

Bevor ihr einen Post neu schreibt schaut nochmal ob es nicht
schon jemand anders gemacht hat,im Nachinein zeigt es sich
das es doch nicht so schlimm war mit den Doppelpost.

Sorry Amduser,Orkkrieger und todesfürst es trifft hauptsächlich
euch,eure Arbeit war super aber wir müssen noch ein bischen
was dran machen,thx.
11.03.2003, 13:55 #879
El Libertador
Beiträge: 3.477
OT zum Projekt Quest - thx Kermit
Ja,ich hatte mich schon wieder missverständlich ausgedrückt,
genau das meinte ich damit.

Orkkrieger ist schon fleissig dabei ,wenn was doppelt ist auch
egal dann können wir zum Schluss eben die beste Lösung
raussuchen,wobei der Vortritt hat der es zuerst gepostet hatte.

123/127/128 von Amduser 6 Seite muss noch getrennt werden,
damit habe ich alle aufgeführt,ich werde morgen nochmal meine
eigenen überprüfen.

edit
Mein PM-Kasten ist seit 3 tagen komplett leer.
11.03.2003, 18:00 #880
El Libertador
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OT zum Projekt Quest - Na Ihr Lieben
Also ich habe mich bei ICQ angemeldet,Nummer wird auf Anfrage
mitgeteilt.

Orkkrieger da´nke das du alles nachbearbeitet hast und sei
nicht sauer überleg mal das steht hier die nächsten 3-5 Jahre
im Hilfeforum als Komplettlösung

hi Amduser auch dir danke,ich bin aber noch nicht ganz
zufrieden ,ich würde dir gern noch mitteilen was ich noch geändert
haben möchte.

thx Kermit da muss ich nichts weiter sagen.

Falls Todesfürst sich bis morgen 24 uhr nicht meldet müssen
wir uns eine Lösung für die Quest von ihm einfallen lassen
die nacggearbeitet werden müssen.

achso ich kümmere mich um meinem PM-kasten,sorry BF und Yerodin,
ich habs einfach nicht begriffen was ihr mir erklärt habt.

na dann 258543650
11.03.2003, 18:16 #881
El Libertador
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OT zum Projekt Quest -
Mach ich wenn ich das nächste Mal Online bin ,sorry GM.

OK Amduser bitte 31 ein dreister diebändern
er darf ihn eben nicht laufenlassen sondern muss ihn
bei Lord Andre anzeigen

17 das Gold des Händlers so schreiben das man auf keine andere
Questlösung zurückgreifen muss

67 wie 17 das gleiche

thx

edit kann sein das ich unter zeitdruck was durcheinandergebracht
habe ,schau dir einfach alle drei nochmal an
11.03.2003, 20:36 #882
El Libertador
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Karras Quest -
schau mal in diesem forum ein bischen nach oben dort findest du
projekt quest - die komplettlösung
11.03.2003, 20:39 #883
El Libertador
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OT zum Projekt Quest - NAJA
Besonders begeistert bin ich von ICQ nicht ,das Programm legt
meinen Rechner nahezu lahm.

muss ich mal dauerhaft beobachten

da werden die Zeichen angezeigt ,könnte mal jemand so nett
sein und mir mitteilen was das eigentlich kostet?
11.03.2003, 20:59 #884
El Libertador
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OT zum Projekt Quest -
Nee ich schick dir keine PM ,mir ist ja immer noch ein Rätsel
wieso ich keine mehr bekommen kann.
Das hat mir gefehlt,ich befürchte ich muss ernsthaft dazulernen,
womit wir bei Lenin angelangt wären auch das noch.
11.03.2003, 21:17 #885
El Libertador
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OT zum Projekt Quest - Lieber Todesfürst
Ich wusste nicht wie ich dich erreichen sollte ,du bist ja
schon beim überarbeiten.
Zu 118 zu kurz und zu ungenau ,der Quest besteht bereits im
4.Act und das Ei vom Eisdrachen hat eigentlich nicht soviel
damit zutun.
Du erforscht bereits im 4.act die höhlen von khorinis,wird man
spielerisch immer mit den Quest von Buster mac´hen,das aber bitte
nur am Rande erwähnen.
Einfach angeben wieviele Eier man in Khorinis findet,nicht in
etwa 10 sondern es müssten 13 sein und am besten noch die
Fundorte zumindestens erwähnen das man ein Ei nicht in einer
Höhle sondern davor findet,Schattenläuferhöhle unter der
Hängebrücke etc.
ok ??
11.03.2003, 21:26 #886
El Libertador
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OT zum Projekt Quest -
Sorry ok Karte reicht selbstverständlich ,wichtig ist die
richtige Menge ,ich hatte bei 1.28 und 1.29 übrigens zum
teil unterschiedliche fundorte,bei 1.30 hatte ich noch keinen
dj ,PB will uns verrückt machen.
ja ich meinte den schattenläuferquest ,aber nur am rande
erwähnen.
ich habe in diesem thread alle post von dir aufgeführt wo
ich denke das du etwas verbessern könntest

Danke für dein Verständnis

Was für Missbrauchsmöglichkeiten gibt eigentlich ICQ,
irgendein XP nervt mich

Sorry GM was die Doppelpost betrifft,das andere schau ich mir
morgen an
12.03.2003, 08:17 #887
El Libertador
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OT zum Projekt Quest - Endgültiger Editierpost
In diesen Post setze ich alles was von den jeweiligen Autoren
noch editiert werden muss,ich werde das regelmässig
nacharbeiten.

16 Pflanzen für Constantino von Orkkrieger
man muss keine Wald - und Weidenbeere sammeln

90 Bennet sitzt im Knast von Todesfürst
im 3.act nach der Ankunft in Khorinis ,erfährt man Lares
was neues passiert ist,(alternativ von Hodges),dann geht man zur
Lord Andre,redet mit Bennet fragt wer die Untersuchungen führt,nun zur Lord Hagen und erfährt vom Zeugen,
das ist Cornelius diesen nimmt man mit Gewalt,Drohungen oder
Taschendiebstahl sein Tagebuch ab liest es und redet erneut mit
Lord Hagen

120 Zwei Eiskolosse für Silvio von Amduser
man muss zur Silvio hin und er verweigert einen das Gold und
folgt einen auch nur bis zur der Stelle wo vorher die Eisgolem
standen
12.03.2003, 17:26 #888
El Libertador
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OT zum Projekt Quest - KERMIT KERMIT KERMIT
Was soll ich dazu sagen,du bist der Grösste.

Kermit d. Grosse

ne halbe Stunde ,tja ... ich bin sprachlos,also ich denke wir
sollten uns alle bei Kermit bedanken ,jetzt ist es eine
Komplettlösung

GM könnten wir den Titel von Projekt Quest auf Komplettlösung
ändern

bzw verschiebst du die Liste von Kermit in den Tipps&Listen
Spoiler Thread
12.03.2003, 19:06 #889
El Libertador
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OT zum Projekt Quest - Addon
Dann würde ich vorschlagen das wir alle uns im Juni "wiedersehen"
um dann die Quest aus dem Addon in unserer Liste zu vervollständigen.
12.03.2003, 19:19 #890
El Libertador
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Welches Level ward ihr am Ende und hat eure ausrüstung ausgesehen??? -
ich glaube nicht das nachtwanderer cheatet
279 str ist als Dj zu schaffen
124 dex sowieso
66 mana ist normal
796 leben mjaa könnte man schaffen

die restlichen werte sind alle normal
24 kronstöckl
2 x der "dämliche Trank im 6.Act"
2 gefundene str -tränke
4 gefundene dex - tränke

eventuell ein amu da das auge ja erloschen ist

HEEE Frechheit Nachtwanderer als Cheater zu bezeichnen!!
12.03.2003, 19:32 #891
El Libertador
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Mincrawler? - Stufe 30
H´mmm interessant zur Beginn von Kapitel 4 aber da lebt dann
nicht mehr viel,oder??
Da ist nicht nur khorinis sondern auch das Minental weitgehend
gesäubert ,ich denke bei "normaler" spielweise hat man
Stufe 24 bis 26 zu Beginn von Kapitel 4.
12.03.2003, 19:35 #892
El Libertador
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Wer MAG Mud!!! -
Im Addon oder in Gothic 3 ??
12.03.2003, 19:37 #893
El Libertador
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die drei dämonen im klosterkeller -
Armbrust oder Bogen ??
12.03.2003, 19:40 #894
El Libertador
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OT zum Projekt Quest - Vollkommen Richtig !
Das sehe ich genauso!

Dann ist endlich wieder Neugier vorhanden und wenn die gestillt
ist ,najaaa dann wissen wir was zutun ist!
12.03.2003, 19:45 #895
El Libertador
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Wer MAG Mud!!! - Sooo ein Mist
Da dachte ich die ganze Zeit der Theston ist ´schwul und
was ist ... nix :D
13.03.2003, 19:12 #896
El Libertador
Beiträge: 3.477
!!!!!!!!!! Der Masta-Magier Guide!!!!!!!!!! - hi
Gildenlos spielen bis etwa lvl 14
geschicklichkeit bis 50 ausbauen(es gibt 2 tränke im 1.Act)
einhand auf 30
manatränke + permmanenten manatrank (eventuell perm dex trank)
NICHTS auf stärke (eventuell 5 LP?!)
alles an tränken ,ringen +Amus einsammeln und BENUTZEN!
Felle abziehen
Kronstöckel einsammeln min 10 sind im 1.Act zu schaffen
(insgesamt gibt es 24)
Rapier so schnell wie möglich besorgen
schmieden lernen + die 3 Die´besfertigkeiten

novize werden feuerpfeil lernen (leider Pflicht)
magier werden sofort im 2.act feuerball lernen
mana hochtreiben
beten gehen
bei daron spenden
coragorn spezialbier besorgen
Tränke brauen und BENUTZEN

3.act mana hochleveln

4.act blitzschlag und untote vernichten

der Rest erklärt sich von selbst
ich selbst bevorzuge Feuerregen und Armee der Finsterniss
Heiliges Geschoss ist Pflicht (dank Almanach kein Problem)
13.03.2003, 19:35 #897
El Libertador
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Kann man eigentlich Dämonenbeschwörer werden????? -
Nein
13.03.2003, 19:44 #898
El Libertador
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ich schaffs einfach ned -
Seltsamer Name Puritania klingt wie das Gegenteil eines/einer
anderen Userin ,sag mal bist du eine uneheliche Halbschwester
von Dämonika?
13.03.2003, 19:49 #899
El Libertador
Beiträge: 3.477
Kann man eigentlich Dämonenbeschwörer werden????? - Black Magnum
Wenn Gothic 1 auf deinem Rechner installiert ist ,lässt es
sich ganz normal ohne CD spielen.
13.03.2003, 19:52 #900
El Libertador
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OT zum Projekt Quest - Heiliger Glutaeus Maximus
Bitte ändere den Namen Projekt Quest in Komplettlösung um.

morituri de salutant
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