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28.11.2002, 17:30 #626
Yenai
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Zwischen den Lagern # 15 -
Yenai hatte doch nicht wie befürchtet ein schweres Trauma von seiner Begegnung mit den Skeletten und Fleischwanzen davongetragen, er war schon wieder wohlauf und hüpfte munter vor den Anderen her. Lediglich die Baumwurzeln, die ihn immer wieder stolpern ließen und denen er schon einige Stürze zu verdanken hatte, minderten seine Fröhlichkeit. Trotzdem ließ er sich nicht dazu bewegen, auch ausnahmsweise mal zu schauen, wo er hinlief, so dass diese Stürze unvermeidlich waren.

Der Schatten wollte die Umgebung sehen, alles rechts und links von seinem Weg interessierte ihn – nur nicht, was vor ihm lag. Daher bemerkte er auch erst in allerletzter Sekunde die tödliche Gefahr in Form einer dieser fiesen Fleischwanzen. Mit einem erschrockenen Quietschen sprang Yenai zurück. Diese Biester verfolgten ihn wohl, was sollte er nur tun? Die Situation schien ausweglos, als eine große schwarze Tatze den Feind zermalmte.

Erleichtert drehte dich der Schatten um und lief zurück zu seinen Gefährten. „Fast wäre ich von einer Fleischwanze überrascht worden“, berichtete er, „aber zum Glück hat mich der Schattenläufer, der gerade fauchend und zähnefletschend auf uns zurennt und nur noch drei Meter entfernt ist, gerettet, indem er die böse Wanze zertreten hat. Wir können also nun ungehindert weiterziehen.“
28.11.2002, 17:38 #627
Yenai
Beiträge: 1.478
Erste Mission für Frischlinge! -
So schnell geht das nich, den Thread gibts doch erst seit 4 Stunden ;)
28.11.2002, 19:46 #628
Yenai
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Zwischen den Lagern # 16 -
Es gab wenige Situationen, in denen ein schlichtes Gemüt wie Yenai nach Rache gierte, aber das war eine davon. "Hirnloser Idiot". Das war also der Dank dafür, dass er die Truppe unter Einsatz seines Lebens gewarnt hatte. Diese arroganten Feuermagier waren doch wirklich unerträglich. Irgendwan würde er dem einen ganz bösen Streich spielen, dass nahm sich der Schatten vor. Der würde es bereuen!
29.11.2002, 02:32 #629
Yenai
Beiträge: 1.478
Neuwahl -
Herzlichen Glückwunsch, Clay!

Du hast es dir echt verdient, wirst deinen Job sicher gut machen :)
29.11.2002, 13:27 #630
Yenai
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Zeitschriften-Umfrage -
Nur Leute mit ZAs können 2mal abstimmen, aber das lässt sich nihct vermeiden...
29.11.2002, 13:48 #631
Yenai
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kann noch nicht spielen -
Och Leute, postet doch bitte in die schon bestehenden Threads, es wird langsam ziemlich unübersichtlich...
29.11.2002, 14:34 #632
Yenai
Beiträge: 1.478
Zeitschriften-Umfrage -
@Linky
Du hast doch nicht allen Ernstes vor, diese Riesensig zu tragen?

@Topic
Ich kauf Gamestar, weils in unserm Kaff nix anderes gibt
29.11.2002, 19:55 #633
Yenai
Beiträge: 1.478
Zwischen den Lagern # 16 -
Bals würden sie also die Bergfeste erreichen. Viel hatte Yenai schon über diese Festung gehört, nichts davon war erfreulich gewesen. Dennoch war der Schatten zuversichtlich, dass jeden Feind, der ihm dort begegnen würde, besiegen konnte (mit Ausnahme der Fleischwanzen vielleicht). Im Notfall hatte ja noch sein Zauberbuch aus dem Gletscher, wenn es knapp wurde, konnte er einen Glibbergolem beschwören.

Der würde sie dann alle plattmachen. Die Monster, wohlgemerkt, nicht die Menschen. Höchstens den blöden Feuermagier. Oder, wenn’s Yenai sich so recht überlegte den auch nicht. An dem würde er höchstpersönlich Rache nehmen. Also doch nur die Monster. Und die Fleischwanzen. Die Blutfliegen und den Mann im Ohr konnte er auch zertreten. Genau wie die fette Goblindame, mit der er noch eine Rechnung offen hatte. Oder war es anders herum? So viele Gedanken...zu viele für den Schatten. Er musste schnell aufhören zu denken, diese Überbelastung konnte zu irreparablen Hirnschäden führen. Das war auch der Grund, warum Yenai so wenig wie nur möglich dachte. Er wusste Bescheid.
29.11.2002, 20:35 #634
Yenai
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Sauer hoch 10!!! -
Das sind jetzt alles Vermutungen, könnte aber sein:
1. Entweder eine im Vorraus festgelegteSumme oder eine Gewinnbeteiligung
2. Das ganze Geld *g*, aber sie müssen je nachdem JoWood was davon abgeben oder die haben schon vorher gezahlt.
3. Bei denen wird sich wohl nix ändern
30.11.2002, 10:36 #635
Yenai
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gothic I und Win XP installation -
Ich hab unter WinXP erst einmal ein Problem mit der Installation gehabt, das war einfach zu beheben, indem man die Installation nochmal neugestartet hat. Ich hab allerdings XP professional, vielleicht isses da auch ein bisschen anders.
01.12.2002, 22:34 #636
Yenai
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Beförderungen #2 -
*Räusper*
Ähm...Ich bin sprachlos. Lasst mich trotzdem noch ein paar Worte zu dieser Beförderung sagen: Ich danke Gott, meiner Famielie, meinem Hamster (R.I.P.) und allen die mich befördert haben :D

Nagut, wer mir gratuliert, wird auch noch in meine Dankesrede mit einbezogen.

@Yale
Hör ich da Zweifel? Unverschämtheit. Ich bin immer zuverlässig und würde nie etwas tun, was dem Alten Lager schadet (z.b. ein nächtlicher Überfall auf die Burg mit Entführung einer Frau der Erzbarone käme mir NIE in den Sinn)

@Mohammed
da haste ja nochmal Glück gehabt, der untere Teil deines Posts hat dich nochmal gerettet. Ansonsten hättest du mal die Bekanntschaft mit Yenai im RPG gemacht (ein schreckliches Erlebnis, ich warn dich )
01.12.2002, 22:36 #637
Yenai
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Regeldiskussion # 8 -
Find ich ne gute Idee, der Skill könnte z.b. "Schreiner" heißen
Wenn er nich bei der Umstellung abgeschafft wird...
01.12.2002, 22:48 #638
Yenai
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in der nähe der bergfeste -
Sehsüchtig blickte Yenai den davonfliegenden Harpien nach. Die hatten es gut. Er wollte auch fliegen! Sofort! Plötzlich erschien es ihm eine sehr gute Idee, auf den höchsten Turm in der Umgebung zu klettern und von dort das Fliegen zu üben. Natürlich ging das nur mit Flügeln, also rupfte er der geschändeten toten Harpye kurzerhand die Flügel aus. Die passten wie angegossen.

Leider gestaltete es sich als schwierig, die Treppe hinaufzufliegen, so dass der Schatten die Hände benutzen musste. Erst jetzt begriffen einige Mitglieder der Truppe, dass der Depp vom Amt (im weiteren auch „Yenai“ genannt) wieder einmal etwas ausheckte. Einige kletterten ihm hinterher und waren gerade auf dem ersten Stockwerk angekommen, als sie ein entsetzliches Kreischen hörten. Das Kreischen einer Harpye.

Mit der bösen Ahnung im Hinterkopf, der Schatten könne sich ein Vorbild an dem Perversling genommen haben, rannten die Männer in die Richtung, aus der der Schrei kam. Als sie in das Turmzimmer stürzten, fiel die Anspannung von ihnen ab. Yenai hatte eine verletzte Harpye gefunden, sie an ein Regal gefesselt und zwang sie nun, seinen stinklangweiligen Geschichten zu lauschen. Das Flattervieh versuchte dies durch Gekreische zu übertönen, erfolglos.

Nach einer Stunde, der Harpye war es vermutlich wie fünf Stunden vorgekommen, würde der Schatten schließlich müde und rollte sich auf dem Steinboden zusammen, wirre Geschichten vor sich hinbrabbelnd.
01.12.2002, 22:53 #639
Yenai
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Auf Wiedersehen! -
@Neo
Bitte die alten Threads (fast einen Monat seit dem letzten Post) ruhen lassen ;)

@Haio, Adonis, Aushilfsmod, Polizei
schließen bidde
05.12.2002, 11:19 #640
Yenai
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
@Shakuras
Du hast gothic 2 noch nicht, ich bin momentan Feuermergier und lerne Windfaust, Kugelblitz, Skelett beschwören und Feuerball - alles bei Feuermagiern. Die Wassermagier (gibts da überhaupt mehrere? Hab erst einen gesehn) sind in keinster Weise mit den Feuermagiern verfeindet. Daher bin ich durchaus dafür, dass die jede Magie wie im Spiel auch von den Magiern genutzt werden darf.

@Adonis
Die Paladine würden ja eigentlich die Skills der Templer haben, die können auch beschränkte (Stufe 1) Magie+Armbrust+Zweihänder. Bei denen beschwert sich auch keiner.
05.12.2002, 21:56 #641
Yenai
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Ok, back to topic
Wenn man sich eng ans Spiel hält, haben die Magier natürlich eine eigene Gilde (in der jetztigen Situation ists vielleicht auch besser so)
Allerdings, wenn die Baals ihr eigenes Ding machen, wird es schweirig für eine Magiergilde, da es dann verdammt wenige aktive Mitglieder gibt, gemessen an den anderen Gilden. Damit will ich nicht sagen, dass Shakuras, Neon und Adonis zu wenig tun, aber der Rest der FMs ist nicht wirklich aktiv. Bei den Wassermagiern schauts ähnlich aus.

@Clay
Im bisherigen System können Templer Magie Stufe 1, Zweihänder und Armbrust lernen. Was spricht dagegen, das auch bei Paladinen zu machen? Magie wäre dann Heiliges Licht usw., natürlich nicht Sumpfmagie.
08.12.2002, 02:52 #642
Yenai
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Beförderungen #2 -
quote:
(jeah..wieder mal der Erste)

das macht mir gar nix aus *schnief* ich kann genauso gut als zweiter gratulieren das is eh viel besser. *zungerausstreck*zumamirenn*flenn*

Herzlichen Glückwunsch zur Beförderung, Auron_X und Milgo! :)
10.12.2002, 16:44 #643
Yenai
Beiträge: 1.478
Bin wieder da!!!! -
quote:
Juhuu jeder weis (oder tut so als ob er es wüsste) wer ich bin

Also ich kenn dich zwar so gut wie garnich, ích tu jetzt einfach so als ob :D
Welcome back, Altes Haus! ;)
10.12.2002, 16:47 #644
Yenai
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
quote:
Naja warum macht ihr es nicht einfach so...
Weil wir nicht die Bürger kontrollieren, nur die Männer im Dienst des Königs ;)
10.12.2002, 16:52 #645
Yenai
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Lagerfeuer für allgemeine Gespräche über die Gilde #2 -
quote:
Zitat von CiferXIV
Bei der Umstellung der Gilde auf G2 wird ein Generalsstab integriert werden. Das werden ca. 2-5 Generäle sein, die nicht von allen Membern gewählt werden, sondern sozusagen die oberste Elite der Gilde im RPG darstellen. Diese haben dann den Oberbefehl im RPG und führen die Streitkräfte an, wobei sie die Beschlüsse des Rates anzunehmen haben. Ob der Chef der Generäle ein im Rat vertreten sein wird sowie genauere Bedingungen sind noch nicht beschlossen und werden erst bei der Umstrukturierung besprochen werden. Der Vorschlag dazu stammt von Carthos, welcher wohl auch den 1. General darstellen wird.


Heißt das einfach, Vexx, Carthos, Burath, Thorus und Cifer werden Generäle? Was passiert, wenn noch jemand zum Hohen Gardist/Paladin befördert wird? Fliegt dann einer raus?
11.12.2002, 19:18 #646
Yenai
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Gothic II - Bilanz (fette Spoiler) -
Also als Magier hab ich die Tränen gar nicht gebraucht, der Schluss is da sowas von leicht...
Dafür ist der Anfang ganz schön happig. Insgesamt gefallen mir die Magier am besten, großes Lob an PB, die Magierkarriere ist echt gut gelungen
12.12.2002, 17:59 #647
Yenai
Beiträge: 1.478
Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Der untere Rang könnte z.B. auch "Arbeiter" heißen. Das gibts auch in Gothic 2, allerdings hab ich auch nichts dagegen, Dons Rangordung direkt zu übernehmen.

Als Name find ich, wie schon jemand gesag hat (wars eray?) Die Streiter Innos am besten. Dann muss man sich von DGI auf DSI nicht so umgewöhnen (Tolles Argument, ich weiß, danke)
12.12.2002, 20:07 #648
Yenai
Beiträge: 1.478
wo ist das kastell im neuen rpg -
Moooment
Der Letzte im Checken bin immernoch ich

Ja, ich gebs ja zu,
13.12.2002, 12:51 #649
Yenai
Beiträge: 1.478
Neuerungen im RPG -
quote:
Zitat eines Gildenlosen
Beim Einstieg ins Leben in Khorinis sollte jeder neue einen Skillpunkt frei haben für diverse Nebenskills wie:
Dieb
Jagen
Schleichen


Ich hab das eher so verstanden, dass nur Nebenskills (also alle Skills, die keine Unterteilung in 2 Stufen haben) gelernt werden können. Jagen und Schleichen könnten also erst in einer Gilde gelernt werden, was ich auch gut so finde.

Zum Thema Waffen: Tragen können sie die Waffen von mir aus schon, aber damit umgehen können ist eine ganz andere Sache ;)
14.12.2002, 10:57 #650
Yenai
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Regeln? -
Mach die Augen auf ;)
Ganz rechts oben, da wo völlig irreführend draufsteht, findest du auch die Regeln ;)
Achja, vielleicht ist das besser, da aktueller :)
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