World of Gothic Archiv
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16.05.2001, 15:47 #101
Jarun
Beiträge: 185
ERFAHRUNG FÜR ERZ -
TOCK! TOCK! TOCK!

Die Spinner! Die Nekromanten!
17.05.2001, 07:52 #102
Jarun
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Feuergolem nicht zu plätten -
Ein paar Eispfeile wirken Wunder.
17.05.2001, 07:58 #103
Jarun
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Argh. WO finden BLUTFLIEGENBUCH ???? -
Wenn ich zum Sumpflager muß, nehme ich immer den Fluß. Das ist immer noch der schnellste Weg. Mit Akrobatik tut man sich nicht mal was, wenn man die Wasserfälle runterstürzt. Außerdem macht es einen heiden Spaß.

Probiert es mal.
17.05.2001, 08:07 #104
Jarun
Beiträge: 185
Geheime Wasserhöhle !!!! ? -
Ich weis, was du meinst. Solche Augenblicke sind der Grund, warum ich so gerne RPG's spiele. Es ist dann nur ernüchternd, wenn man nichts findet. Irgendetwas sollte dort sein und wenn es nur eine Leiche mit einigen Heiltränken ist.

Wir RPG'ler sind halt Jäger und Sammler. *gg*
17.05.2001, 08:11 #105
Jarun
Beiträge: 185
Geheime Wasserhöhle !!!! ? -
P. S. Trotzdem muß man ich mich bei dir bedanken. Hab von dieser Höhle noch nichts gehört. Als Entdecker der Höhle sollte sie nach dir benannt werden.

Die Henrische Höhle! *gg*
17.05.2001, 08:14 #106
Jarun
Beiträge: 185
Bug mit Schwert von Varrag Hashor -
Ist einer der nervigsten Bugs im Spiel. Ist aber glaube ich mit dem neuen Patch behoben, oder? *schausichum*
17.05.2001, 08:17 #107
Jarun
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Ork Sklave und Ulu-Mulu -
Oh, oh! Da bin ich mal auf die Antwort gespannt. Ich suche nämlich auch gerade die Sachen für das Ulu-mulu und muß nur noch nen Troll plätten. Mal sehen, ob ich das selbe Problem habe.
17.05.2001, 08:20 #108
Jarun
Beiträge: 185
Geschicklichkeit nur für Fernkampf -
Hallo Leute,

eigentlich ist es schon etwas peinlich, aber ich habe da mal eine Frage.

Wenn ich komplett auf Bogen und Armbrust verzichte und nur auf ein wenig Magie und Zweihänder setze, benötige ich dann auch Geschicklichkeit. Oder wird das wirklich nur für die Fernkampfwaffen benötigt?

Bis jetzt habe ich nämlich da noch gar keine Punkte reingesteckt und komme bis jetzt gut zurecht.
17.05.2001, 08:24 #109
Jarun
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Ork-Friedhof Teleporter geht nicht? -
Außerdem muß dich der Baal schon auf diese Wand hingewiesen haben. Sonst geht es glaube ich auch nicht. Sollte er das noch nicht getan habe, laufe ein wenig in der Mitte der Halle herum. Er wird dich dann ansprechen. Vorher geht es glaube ich nicht.

Lange gedrückt halten ist, wie bereits geschrieben, auch wichtig. Halte so lange die Tasten, bis du dich teleportiert hast.
17.05.2001, 08:32 #110
Jarun
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Vor- und Nachteile von Verwandlung in Monster -
lol

Wir haben hier aber eine amüsante Runde. Und wie freundlich die miteinander umgehen. *gg*

Aber ich glaube ich geh liebe, sonst fordert man mich auch noch zum Duell heraus. Ich glaube zwar nicht, daß es jemand mit einem Level 65 Totenbeschwörer aufnehmen kann, aber ... !

Moment mal! Bin ich hier nicht auf der Diablo 2 Fanpage. ;-))
17.05.2001, 08:35 #111
Jarun
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Geschicklichkeit nur für Fernkampf -
Aber für den Nahkampf braucht man kein Geschick, oder?

Irgendwie verwirrend. Normalerweise ist Geschick doch auch für den Nahkampf wichtig.

Oder ist Gothic da eine Ausnahme?
17.05.2001, 08:38 #112
Jarun
Beiträge: 185
Nur Novize und Templer? -
Hab mal ne Frage zum Sumpflager!

Kann man eigentlich auch Guru werden, oder wird man entweder Templer oder Novize.

Hab noch nie einen Sumpfi gemacht, würde es mir aber für den nächsten Start überlegen.
17.05.2001, 08:42 #113
Jarun
Beiträge: 185
Die unterschiedlichen Wege -
Hallo Gothicer,

laßt uns doch mal zusammentragen, welche Laufbahnen man alles einschlagen kann. Ich habe bis jetzt von folgenden gehört:

Novize,
Templer,
Buddler,
Schatten,
Gardist,
Feuermagier,
Schürfer,
Bandit,
Söldner,
Wassermagier,
Dämonenbeschwörer.

Sind das alle Möglichkeiten, oder fehlt etwas in dieser Liste?
[Editiert von: Jarun am 17-05-2001 11:09]
17.05.2001, 09:13 #114
Jarun
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Die unterschiedlichen Wege -
Im NL kannst du Buddler werden und erhälst eine Buddlerhose. Steht sogar als Gilde bei deinem Charakter. Das war der Beginn meiner Karriere.
17.05.2001, 09:22 #115
Jarun
Beiträge: 185
thorus - *spoiler*
Yberion?!?

Der ist doch schon tot! Doch wohl nicht so unsterblich, eh! *gg*
17.05.2001, 10:59 #116
Jarun
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Die unterschiedlichen Wege -
Was ist man denn, wenn man im Sumpflager Magie erlernt. Das wird doch wohl schon mal jemand gemacht haben.

NL = Wassermagier
AL = Feuermagier
SL = ???
17.05.2001, 12:35 #117
Jarun
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Die unterschiedlichen Wege -
Find ich aber blöd, daß das Sumpflager keine richtigen Magier hat. Haben die Novizen eigentlich irgendwelche Vorteile gegenüber den Templern?
17.05.2001, 12:43 #118
Jarun
Beiträge: 185
ERFAHRUNG FÜR ERZ -
Ne, ne, ne!

Ich glaube nicht, daß das von den Programmierern so gedacht war. Warum müssen manche Spieler solche Lücken im System bis zur Perfektion ausreitzen.

Kein Wunder das einige Spieler behaupten das Spiel sei viel zu kurz und zu einfach, wenn man zu solchen Mitteln greift, ist das ja wohl kein Wunder.

Da kann einem kein, noch so schwerer, Gegner das Wasser reichen.
17.05.2001, 13:42 #119
Jarun
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was mache ich mit Räubern??? -
Ich versteh das nicht. Mir gegenüber waren die Räuber friedlich.

Bin quer durch das Lager gerannt, ohne das mich einer schräg angemacht hat.
17.05.2001, 14:01 #120
Jarun
Beiträge: 185
Ähm... Zweihänderskill wo und wann -
In welchem Lager bist du?

Im NL bringt dir Lee, der Söldnerchef das Zweihandkämpfen bei.
17.05.2001, 14:10 #121
Jarun
Beiträge: 185
ERFAHRUNG FÜR ERZ -
@Xardas' Gebieter:

He, Brain! Wenn du nicht mehr zu sagen hast *gähn*, kannst du ja jetzt wieder deinen Computer übers Ohr hauen gehen.
17.05.2001, 14:19 #122
Jarun
Beiträge: 185
Geheime Wasserhöhle !!!! ? -
Von mir aus kann jeder seine eigene Höhle haben. Jetzt liegt es nur noch an PB die Anzahl der Höhlen noch etwas in die Höhe zu setzen.
17.05.2001, 14:21 #123
Jarun
Beiträge: 185
ERFAHRUNG FÜR ERZ -
Xardas' Gebieter liebt es doch öde!!!
17.05.2001, 14:23 #124
Jarun
Beiträge: 185
Geschicklichkeit nur für Fernkampf -
Seltsam. Daran muß PB aber bei einem zweiten Teil arbeiten.
17.05.2001, 15:03 #125
Jarun
Beiträge: 185
Frauen im AL -
Warum gibts eigentlich im NL keine einzige Frau.
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