World of Gothic Archiv
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09.05.2001, 10:03 #26
Jarun
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Wie wäers denn damit.... -
Hört sich gut an und ein Großteil könnte so beibehalten werden. Vielleicht ein, zwei neue NPC's, Gegner und Orte. So könnte man kostengünstig einen Nachfolger produzieren.

Ich fände es toll.

Aber vielleicht gehen die Zahlen ja noch hoch. Nur nicht die Hoffnung verlieren.
09.05.2001, 10:40 #27
Jarun
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obere Grabkammern im Orkfriedhof -
Bin gerade an der Stelle. Werde mich die Tage dort mal umschauen. Vielleicht kann ich dir am Freitag genaueres sagen. Wenn bis dahin keine Antwort auf deine Frage gekommen ist.
09.05.2001, 13:02 #28
Jarun
Beiträge: 185
Hat Mud einen Bruder? -
Das ist ja lustig.

Den Beitrag hatte ich aus Versehen im anderen Forum 'Tips und Tricks' gepostet. Jetzt steht er hier. Ist da etwa Magie am Werk?
09.05.2001, 14:16 #29
Jarun
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Gothic Patch 1.08h -
Nix wie hin!!!
09.05.2001, 16:08 #30
Jarun
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Neue Mission? -
Wow! Cool, jetzt geht die Suche wohl los!
10.05.2001, 08:27 #31
Jarun
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Charakterbörse -
Du bist Wassermagier, kannst aber keine Magie. Was ist das den für ein Charakter. Ich geh mal davon aus, das du dich da verschrieben hast.

Ansonsten ist dein Char ja wirklich gut. Mit so etwas kann ich noch nicht dienen. Bin gerade erst beim Orkfriedhof.
10.05.2001, 08:30 #32
Jarun
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Lefty, der Drecksack! -
LEFTY RAUS! LEFTY RAUS! LEFTY RAUS!

Ich bin dafür Lefty aus dem inneren der Kuppel rauszuschmeißen. *gg*
10.05.2001, 08:35 #33
Jarun
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Novize im Sumpf -
Na endlich! Dachte schon mir würde keiner Antworten.

@NordRocker Ich danke dir!
10.05.2001, 08:41 #34
Jarun
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Kleine Welt -
Außerdem ist die Welt größer, als es scheint. Es gibt kleine Höhlen in jeder Ecke des Spiels und es gibt immer wieder etwas neues zu erkunden.

Für eine 3D-Welt finde ich es durchaus groß.
10.05.2001, 15:00 #35
Jarun
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Gothic genial !!! aber leider viel zu kurz -
Teilweise kann ich dir zustimmen, muß dir aber auch widersprechen. Ich denke, daß man sicher auch bei Gothic längere Zeit spielen kann. Zum einen ist sinnvoll sich alles anzuschauen und überall hinzugehen, denn es lohnt sich, die ganze Welt zu geniessen. Außerdem besteht ja die Möglichkeit seinen Char unterschiedliche Laufbahnen einschlagen zu lassen.

Zustimmen muß ich aber in Bezug auf die Charakterentwicklung. Mehr Talente und größere Unterschiede zwischen den Spielercharakteren wäre sicher wünschenswert. Gerade als Pen & Paper-Rollenspieler wünscht man sich öfter etwas mit dem seinem Char noch eine etwas andere Richtung geben kann.

Die Sache mit der eigenen Laufbahn ist eine tolle neue Idee in Gothic, sollte sich aber gravierender auf die Werte auswirken.

Vielleicht kommt das ja bei Gothic2. Hoffentlich!!!
10.05.2001, 15:11 #36
Jarun
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Gewaltloses Stehlen -
Solange ich durch einen Bug nicht dazu gezwungen werde, fasse ich keinen Cheat an.

Dafür ist mir das Geld zu schade.
10.05.2001, 16:01 #37
Jarun
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Welches Lager -
Bei Cavalorn gibts Schleichen umsonst?! So eine Sch?%$##%& grmpf scarghh...

Und ich geb dafür 10 Punkte aus.

Argh!!!
11.05.2001, 07:45 #38
Jarun
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Ist unser Held der König ???? -
Das sind wirklich gute Infos, die man hier bekommt. Die Sache mit dem König ist mir noch gar nicht aufgefallen.
11.05.2001, 07:49 #39
Jarun
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Kann nicht mehr schleichen -
Ist Schleichen eigentlich das selbe wie gehen? Seit ich Schleichen gelernt habe hat sich eigentlich nichts geändert. Wenn ich LShift drücke geht mein Char. Ist das mit Schleichen genmeint, oder mach ich da etwas falsch?
11.05.2001, 07:57 #40
Jarun
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Die Focussteine -
Hallo zusammen,

habe gestern den ersten Focusstein und den Almanach zum Wassermagier gebracht. Der gab mir die Karte, auf der die Lage der anderen Focussteine eingezeichnet ist. Leider weis ich jetzt aber nicht, welchen der Steine ich als erstes holen soll. Ist es egal, oder hab ich da etwas verpasst.

Inuitiv, vom Schwierigkeitsgrad gesehen, würde ich jetzt zur Klosterruine gehen. Aber ist das Begründung genug?
11.05.2001, 08:01 #41
Jarun
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Lagerteleportation -
Ist es richtig, daß man im Sumpflager eine Rune bekommt, mit der man sich zum Sumpflager teleportieren kann und bei den Wassermagiern nur eine Schriftrolle? (War bei mir so!)

Eine Schriftrolle kann ich doch nur einmal anwenden. Warum bekomme ich dort nicht auch eine Rune? *fluch*

Oder wird mir die später überreicht?
11.05.2001, 08:05 #42
Jarun
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Wie schlägt man combos? -
Wie macht man den eine Drehung? Hab das schon mal beobachtet bei meinem Char. Dachte aber immer ich hätte keinen Einfluß darauf. Hab einhand gemeistert und bin im zweihand ausgebildet.
11.05.2001, 08:32 #43
Jarun
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neue Viecher! -
Nach und nach werde die Gegner wieder aufgefüllt. Aber nur sehr langsam. Wenn du ganz normal weiter machst, wirst du irgendwann merken, daß dort wieder Gegner sind, wo du schon aufgeräumt hast.

Wird aber eher nervig. Inzwischen lauf ich an den Gegner vorbei und häng sie ab, weil sie mir nichts mehr anhaben können. Kostet mir zu viel Zeit sie umzuhauen.

Bin halt ein vielbeschäftigter Held. *gg*

Mach dir aber keine Sorgen die Gegner werden wieder aufgefüllt. Wirst schon sehen.
11.05.2001, 08:35 #44
Jarun
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neue Viecher! -
Nicht nur nach einem Kapitel. Auch zwischendurch tauchen Gegner wieder auf.
11.05.2001, 08:51 #45
Jarun
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Die Focussteine -
Aber die Orks scheinen mir doch noch etwas schwer zu sein. Also muß es doch eine Reihenfolge geben, wie man am besten vorgeht.
11.05.2001, 08:56 #46
Jarun
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Die Vertrauensprüfung/Scriptänderung -
Mag sein!

Ich bin beim ersten Spielen ins neue Lager gegangen, obwohl es das letzte war, daß ich gefunden hatte.

Man sollte sich halt immer gut überlegen, was man macht.
11.05.2001, 09:03 #47
Jarun
Beiträge: 185
Gothic 2 -
Mir kam gerade eine Idee für Gothic 2, oder ein Expansion Set.

Wie wäre es wenn man es dem Spieler ermöglicht, außer in die drei Lagern, auch bei den Orks aufgenommen zu werden. Man könnte als Spion bei den Menschen arbeiten und Auftäge von den Orks bekommen, die gegen die Menschen der Lager sind.

Wäre doch faszinierend, oder? Hat zwar nicht mehr viel mit Helden zu tun, aber es wäre echt lustig.

PB müßte nur einige Quests und ein paar mehr Ork-NPC einbauen. Außerdem ein zwei Änderungen an den vorhanden NPC's und eine Laufbahn bei den Orks.

Ein alternatives Ende müßte natürlich auch drin sein. Ich bin von der Idee begeistert. Was denkt ihr? Sollte man das nicht PB vorschlagen?
11.05.2001, 09:22 #48
Jarun
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Die Focussteine -
Danke schön!
11.05.2001, 13:54 #49
Jarun
Beiträge: 185
Kann nicht mehr schleichen -
Schleichen geht also über 'A'. Werde ich mal bei mir ausprobieren.

Danke!
11.05.2001, 14:29 #50
Jarun
Beiträge: 185
Bin Meister in Schlößerknacken, kann aber nicht alles knacken ! -
Schlösserknacken bedeutet nur, daß du nicht so viele Dietriche schrotest.

Alle Schlösser bestehen aus links und rechts Kombinationen. Machst du die falsche Richtung, so zerbricht der Dietrich unter Umständen.

Schloß-Beispiel: Links-Links-Rechts-Links-Rechts.

Weichst du von dem Weg ab bricht der Dietrich, oder auch nicht, wenn du es beherrschst.

P. S. Kleiner Tip: Das Talent ist nicht so wichtig. Laß es weg.
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