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28.09.2003, 19:22 #476
Noname 2
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@Obinator: Zu deinen Vorschlägen,

1: Zu lang
2: die Zuxler sind auch Magier
2 1/2: Die Wassermagier sind nicht direkt gut
28.09.2003, 19:30 #477
Noname 2
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Im Minental # 4 -
Noname versuchte auf Geheiß von Snizzle einzuschlafen, aber er konnte nicht. Entweder war es, weil er Angst hatte, dass Orks sie überfallen würden, oder weil es ihm kalt war.
Da hatte der Novize eine Idee und holte seine einzigste Rune raus.
Es war eine Lichtrune, der einzigste Zauber, den Noname bis jetzt kannte. Meister Shakuras hatte keine zeit mehr in den Katakomben gehabt, um ihn auch noch in die Kampfzauber einzuweisen. aber Noname war zufrieden, dass er wenigstens diesen Zauber hatte. Langsam erschuff der Novize eine kleine Kugel, die so groß war wie der Schein eienr Kerze aber auch so warm.
In dem Moment sah Noname zufällig zu Snizzle, der einen anderen Gesichtsausdruck annahm. Ohne zu denken löschte der Novize wieder das Licht, da er dachte, er bekomme jetzt Ärger, da die Orks sie sehen könnten.
28.09.2003, 20:18 #478
Noname 2
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@D_C: Das habe ich damit gemeint ;)

@Obi: Ist ja auch egal, war nur ein Hinweis :)
28.09.2003, 21:32 #479
Noname 2
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ALso ich finde es wie Xyterion, dass Jamal sich mühe gemach hat, dewegen bekommt er von mir auch ein Lob!!
29.09.2003, 20:04 #480
Noname 2
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Ich könnte bald einen Arbeiter brauchen, der mit mir ein "paar" Seile zu Korhinis trägt.

(hat was mit der großen Jagd zu tun ;) )
29.09.2003, 22:41 #481
Noname 2
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1. Ich brauch nur einen der was trägt
2. Das hat noch Zeit, bis sich die Auftraggeber wieder melden
01.10.2003, 19:34 #482
Noname 2
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Wie wärs, wenn der Zauber daraus besteht, dass man, öhm, also ich fang mal von vorn an......:

Zaubername: Apokalypse

Der Körper vom Magier wird in Flammen gehüllt, die den Magier beschützen und Gegner angreifen!
Wenn man den Magier angreifen will, kriegt man wie bei Strom eine Feuerladung auf sich übertragen.
Wenn der MAgier aber angreifen will, teilt sich der Boden bis zum Ziel auf und dort kommt dann eine Vulkanartige explosion!
(Oder es kommt an der Stelle ein Vulkan zum Vorschein :D )
01.10.2003, 19:50 #483
Noname 2
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quote:
Die schwebenden Schwerter...


hmmm, weiß nicht!

(Heißt nicht, dass meiner besser ist )
02.10.2003, 19:40 #484
Noname 2
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Genau das mein ich!!!

Aber wegen dem Schutzschild, hab ich jetzt nicht direkt an Schutz gedacht, sondern der Magier erleidet normalen Schaden, aber die person wo ihn angegriffen hat auch (wie ein Stromschlag)!

Wegen dem Rest:

Der Magier lässt halt wie grad von Xyterion beschrieben Flammen durch den Boden jagen (auf ein ziel).
Dort kommt halt eine Art Springflut raus und von oben gleichzeitig Feuerregen, der aber schwächer ist, als das andere...........
02.10.2003, 21:16 #485
Noname 2
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@Shak: Den Zauber (Apokalypse) kann man ja noch umändern!

P.S.: Aber den namen find ich gut......:D
02.10.2003, 22:51 #486
Noname 2
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Der zauber hört sich nicht sehr stark an. Wär was für Stufe 3
03.10.2003, 09:02 #487
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Aber ist der Zauber nicht eher defensiv? Feuerbälle machen ja auch nicht soviel Schaden und die Fms sind ja offensiv.
Bei Wms würde das gut passen!
03.10.2003, 09:20 #488
Noname 2
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Im Minental # 4 -
Nach einer kurzen Nacht und einem langen Tag waren die Gläubigen an ihrem nächsten Ziel angekommen. Dort sahen sie nun auf einen moodrigen Sumpf, der so aussieht, als hätte der Drache der hier gelebt hatte, zuviel Kod gemacht.
Langsam tasteten sich die drei vorran. Als sie vorsich aufeinmal ein Gruppe Echsenmenschen sahen. Reflexartig versuchten sich die Gläubigen zu verstecken, aber die Echsenmenschen hatten sie schon gehört und kamen mit einem schnellen Tempo angerrant, dafür, dass sie sich in einem Sumpf befinden.
Snizzle gab den beiden Novizen schnell ein zeichen und sie machten sich bereit. Snizzle mit einem Feuerball, Valyriak mit ihrem Dolch und der namenslose Novize mit seinem Schwert. Sie standen hinter zwei Bäumen und warteten darauf, die Echsen zu überraschen. Nach einem kurzen Augenblick hörten sie nichts mehr. Weder das schnaufen noch die Schritte der Echsen. Gerade als die Gruppe dachte, die Echsemenschen hätten sie nicht gefunden. Sahen sie aufeinmal vor ihnen die Echsen. Anscheinend waren die Viecher schlauer als sie dachten, da sie einen Umweg gemacht haben, um nicht in ihre Falle zu kommen.
03.10.2003, 11:57 #489
Noname 2
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Ein Ritual? Willst du, wenn du vor ein paar Trollen stehst ein Ritual anfangen? Hört sich etwas kompliziert an..........
03.10.2003, 13:25 #490
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@Xyterion: Ich glaube, wir verstehen uns gut :D

@Shak: Das stimmt nun auch wieder......
03.10.2003, 15:24 #491
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Aber wären 2 Meter nicht ein bisschen wenig?
03.10.2003, 17:52 #492
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Also ich finde, wir treiben langsam weiter ins defensive
ich wäre immer noch für Apokalypse :D


@Joni: Kamehameha ist aus Dragonball ;)
04.10.2003, 10:14 #493
Noname 2
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Wo wir grad beim Anfang sind, hab ich nochmal meinen zauber überdacht:


Zaubername: Apokalypse

Der Körper vom Magier wird in Flammen gehüllt, die den Magier beschützen und (oder) Gegner angreifen!
Wenn man den Magier angreifen will, kriegt man wie bei Strom eine Feuerladung auf sich übertragen.
Wenn der Magier aber angreifen will, teilt sich der Boden bis zum Ziel auf und dort kommt dann eine Vulkanartige explosion!
(Oder es kommt an der Stelle ein Vulkan zum Vorschein)

Wenn man den Vulkan nehmen würde, könnte man wie Dc vorgeschlagen hat Lava vorankriechen lassen, welches sehr viel Schade macht, aber aus dem Vulkan kommen auch noch lavabrocken rausgeschoßen.
Der Feuermagier, der davon in der nähe steht, hat seinen Schutz ja durch das Feuer um sich rum!
04.10.2003, 14:07 #494
Noname 2
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1. Ich kenn zwar Diablo, aber keinen Zauberspruch dieser Art! ;)
(Heißt, dass ich ihn selbst erfunden hab. Falls es ihn doch gibt, ist dass ein gutes zeichen ;) )

2. Wenn man denkt, dass dabei alles abfakelt, dann hätte das bei dem damaligen Zauber "Feuerregen" auch passieren müssen. (Ist es aber nicht, da es ein zauebr ist :D )

3. Falls aber alles doch abfackeln sollte, ist es immer noch ein Zauber, und man kann ihn in Grenzen halten. Heißt, wenn man die Gefahren ausgelöscht hat, kann man den Zauber unterbrechen.

4. Der Vulkan ist nicht so groß, sodern wie Jamal sagte 2 - 3 Mal so groß wie der Magus!

5. Kann man den Zauebr auch noch etwas verändern!
04.10.2003, 14:10 #495
Noname 2
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RPG - Absprachen # 3 -
Tut mir leid, denn:

1. Sind wir grad im Sump :D

2. Haben wir glaub ich keinen Heiler dabei. (Wir sind nur 3 )
04.10.2003, 16:10 #496
Noname 2
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@Shak: Warum sagst du, dass der Spruch viel interresanter ist, obwohl du ihn garnicht kennst? ;)

@Milgo: Ok, danke für die Aufklärung!

@Xyterion: Da bin ich mal gespannt!
04.10.2003, 17:29 #497
Noname 2
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Klingt ganz in ordnung, aber für welche Stufe ist denn der Zauber?
Für Stufe 4 finde ich den noch zu schwach :D ,
aber für Stufe 3 ist das in Ordnung
;)
04.10.2003, 18:10 #498
Noname 2
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Aber dann bedenk mal, dass du gegen zwei Schwarzmagier kämpfen musst. Der eine ist Tod aber du hast kein Mana mehr!!
(Auf jedenfall ist der Zauber gegen eine Gruppe nicht so gut!)

P.S.: Es gibt doch im Add-On einen Spruch der Toten, der auch das ganze Mana verbraucht, weiß jemand näheres über den Spruch?
04.10.2003, 19:19 #499
Noname 2
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Es gibt kein Mana? Ok, mal wieder was dazu gelernt ;)

@Shakuras: Warum solte ich keine Vergleiche anstellen?
05.10.2003, 09:48 #500
Noname 2
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@Dc: Das wurde schon von Meditate aufgegriffen. ;)

@Xyterion:
Was macht man denn, wenn man Gegnern gegenübersteht, die ca. 3 mal so groß sind wie der Magus?
(sorry wegen den Vergleichen, bin aber eher ein Typ, der auf Massenvernichtungswaffen setzt :D )
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