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05.10.2003, 10:09 #501
Noname 2
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Im Minental # 4 -
Nun waren die Echsen in dem Rücken der Innosler, und nicht andersrum.

Was zum?????? konnte der namenslose Novize noch schreien, als schon ein Feuerball durch die Luft flog.
Die Tatsache, dass es Echsenmenschen waren, ging noch, aber das sie ein halbes Dutzend sind, war schon nahe dem Wahnsinn.

Die beiden Novizen rannte ohne nachzudenken loss, um die Echsen einen Kopf kleiner zu machen, aber bevor sie bei den Echsen angekommen waren, flogen an ihren Köpfen Feile vorbei, die Noname sehr verwunderten. Soweit er wusste, waren Echsenmenschen nur bekannt für ihre Stärke und den Umgang mit Zweihändigkeit.
Aber der Novize hatte keine zeit mehr Nachzudenken, als schon der nächste Feil an seinem Ohr vorbei flog und ein Echsenmensch verbrannte. Kurz schaute er sich um zu Varyliak, der aber schon weiter gerrant war, und sich mit seinem Dolch krampfhaft wehrte, da er so gut wie keine Chance hatte. Und das besondere war, dass es so aussah, als wüsste er es............
05.10.2003, 11:38 #502
Noname 2
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Addon meets Orden -
@Shakuras: Aber ich meinte mit großen Gegner z.b.: einen Troll !(solang der überhaupt ein Gehirn hat) :D


Vorschlag 1:
Wegen Faust Innos würde ich vorschlagen, dass wir einen Zauber nehmen, indem der Magier sich verdreifacht (zumindest denken das die Gegner).

P.S.: Wie bei Warcraft!

P.S.2.: Ich glaube, dass hat schonmal jemand vorgeschlagen, wollte es nur nochmal aufgreifen.


Vorschlag 2:
Wir nehmen einen Zauber, indem die Gegner den Magus nicht mehr sehen (Sie hören ihn aber noch, wenn er laute geräusche macht)! Der Zauber würde dann je nach Erfahrung des Magus von 10 Sekunden bis zu 30 Sek gehen.

Der Zauber heißt eigentlich "Geistestrick" und kommt in ST:JK vor
;)
05.10.2003, 12:05 #503
Noname 2
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Addon meets Orden -
@Shakuras: Danke für die Aufklärung!
Wegen dem Namen den du mal Vorgeschlagen hast: Arkaine
Es gab mal jemanden hier, der so hieß.........(nur als Hintergrund Info ;) )

Wegen Namen Vorschlag:
Wenn der Zauber nur dann geht, wenn es Innos Wille ist, dann würde ich es Innnos Wille nennen (blöder Vorschlag )

Wenn wir das mit den Symbolen machen, würde ich einen Namen, der mit dem Symbol zusammen hängt!


Wegen Symbolen:
Bei Symbolen wäre ich für einen Drachen
oder eine Art Feuerirrlicht !



Die Symbole find ich allgemein ein guter Vorschlag.......
05.10.2003, 17:27 #504
Noname 2
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Addon meets Orden -
@Jamal: Aber Drachen sind doch eigentlich Feuerwesen, und Feuer gehört zu Innos
Aber es ist nicht scheißegal, was dann passiert, weil sonst einer ankommt und aus seinen Händen Lila Blümchen schießen lässt! :D
05.10.2003, 18:30 #505
Noname 2
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Addon meets Orden -
Ja seid ihr den alle Blind? Das ist ne ENTE!!!

@Jamal: Hab ich mir doch gedacht......

p.S.: Das ist die öffentliche Sig aller, die den Rang Novize beschreiten! Aber als Symbol, ist das gar keine schlechte Idee.
(Hat ich ja auch zuerst gesagt ;) )
06.10.2003, 15:02 #506
Noname 2
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RPG - Absprachen # 3 -
@Snizzle&Varyliak:
Könntet ihr auch mal posten? Ich warte nun schon ziemlich lange und habe bereits die letzten 2 oder 3 Posts gemacht.
Thx
06.10.2003, 16:02 #507
Noname 2
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Der Lehrmeisterthread -
@Shakuras: Indirekt ist das der richtige Thread, weil er gesagt hat, dass man ihn von der Liste streichen darf. *Besserwisser* :D
06.10.2003, 18:49 #508
Noname 2
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Addon meets Orden -
Also ich würde das Brandmahl schon nehmen, weil man das meistens nur gegen Npc's verwendet.
Aber wenn man das doch gegen Menschliche Chars einsetzt, ist das ja eigentlich eine Angabe für die, dass sie den Willen eines Priesters Innos standgehalten haben. ;)
Mann kann sich natürlich auch darauf einigen, dass das Brandmahl na ca. 1 Woche wieder verschwindet.....
06.10.2003, 18:56 #509
Noname 2
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RPG - Absprachen # 3 -
1. Sorry wegen den Rechtschreibfehlern!
2. Frag nochmal nach der Erlaubnis Snizzle! Ich glaub die hab
ich irgendwie übersehen....
3. @Varyliak: Dein Avatar sieht aber eher weiblich aus :D
4. Hab ich jetzt verbessert!
5. Dann schreibt aber auch mal was ;)
06.10.2003, 20:42 #510
Noname 2
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Addon meets Orden -
Schöner Text Shakuras. Aber das was du gesagt hast, hört sich an wie die Inquisitoren ^^

P.S.: Was ist denn jetzt mit dem zauberspruch für Stufe 3?
07.10.2003, 14:32 #511
Noname 2
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RPG - Absprachen # 3 -
Es gibt aber Leute, die sich daran orientieren, und die bevor sie auf den Namen sehen erstmal da Ava in betracht ziehen und sagen
"Oh, das ist neo, also Snizzle ;)
07.10.2003, 14:34 #512
Noname 2
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Addon meets Orden -
Ich glaub kaum, dass die das erlauben werden, und ich währe eher für einen, den Mann sich selbst erfindet oder aus einem anderen Spiel!
07.10.2003, 16:59 #513
Noname 2
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RPG - Absprachen # 3 -
@Dc: Genau das, was ich meinte!! ;)

@Don_Juan(oderso): Also besorg dir mal ein Ava
07.10.2003, 17:05 #514
Noname 2
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Addon meets Orden -
Wenn ihr Gothic II durch haben solltet, dann wisst ihr, dass die Tränen Innos kein Unheil (indirekt) angerichtet haben.
ich glaube es war so, dass die, wo an Innos geglaubt haben, und die Tränen getrunken haben, sehr stark etc. wurden, und die wo nicht gläubig waren, starben bei dem versuch! (ich kann mich nicht mehr genau errinern ^^)

Aber für ein zauebr wäre der Name nicht passend denk ich.....
07.10.2003, 19:15 #515
Noname 2
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Addon meets Orden -
Ich habe diese Vörschläge zwar schonmal gezeigt, aber ich führ sie nochmal auf, damit wir wenigstens etwas haben!


quote:
Vorschlag 1:
Wegen Faust Innos würde ich vorschlagen, dass wir einen Zauber nehmen, indem der Magier sich verdreifacht (zumindest denken das die Gegner).

P.S.: Wie bei Warcraft!

P.S.2.: Ich glaube, dass hat schonmal jemand vorgeschlagen, wollte es nur nochmal aufgreifen.


Vorschlag 2:
Wir nehmen einen Zauber, indem die Gegner den Magus nicht mehr sehen (Sie hören ihn aber noch, wenn er laute geräusche macht)! Der Zauber würde dann je nach Erfahrung des Magus von 10 Sekunden bis zu 30 Sek gehen.

Der Zauber heißt eigentlich "Geistestrick" und kommt in ST:JK vor


10.10.2003, 13:45 #516
Noname 2
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Addon meets Orden -
Ich hätte auch och einen Vorschlag:

Der Magus wirkt einen Spruch auf irgendein Lebewesen mit Gehirn und lässt die Sinne schwinden. Das würde die auswirkungen haben, als ob man zu viel geraucht hat oder betrunknen wär.


@Xyterion:
Der Vorschlag gefällt mir!:D
10.10.2003, 23:04 #517
Noname 2
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Addon meets Orden -
@Dc: Sag doch trotzdem deinen Vorschlag, veilleicht ist der auch so gut ;)


Wegen dem Feuerteufel: Wie wärs, wenn wir die Portale aus den Katakomben nähme. Bei einem sind dann vielleicht Feuerteufel und wir müssten eine Verbindung zum Portal erstellen, damit die Feuerteufel kommen können!
11.10.2003, 08:56 #518
Noname 2
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Nein, das "Viech" geht durch das Portal. Es wird gerufen von dem MAgus, der eine Verbindung zum Portal hergestellt hat!
11.10.2003, 12:59 #519
Noname 2
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Addon meets Orden -
Bei mir ist es das gleiceh wie bei Snizzle.
Der Zauber hört sich shcon gut an, aber was bringt das? Um Gegner hinter verschloßenen Räumen zu sehen?
11.10.2003, 13:07 #520
Noname 2
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RPG - Absprachen # 3 -
@Snizzle: Wir snid jetzt aus dem Minental raus. Ok! Aber wie gehts jetzt weiter? Zur Stadt?

edit by Snizzle:
Sowas gehört in die RPG-Absprachen


edit by NN:
ok ok ;)
11.10.2003, 16:42 #521
Noname 2
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Rund um Khorinis #12 -
Nach etwa 1 - 2 Stunden war die Gruppe wieder vor ihrer einsamen Brücke, die wie ein Tor zum Himmel aussah.
Die Novizen sahen erleichtert auf und auch der hohe Novize schien sich nun etwas mehr zu entspannen, als er es eh schon war. Langsam und ehrfurchtig ging die Gruppe die Brücke hoch, wobei alle, bis auf die Novizen mit der Kiste, die Hände zusammen legten und Innos dankten, dass sie gut nach Hause gekommen waren. Bei dem Kloster angekommen grüßte Milten freundlich die Gruppe und schloß die Tür auf. Endlich wieder Zuhause!
12.10.2003, 16:14 #522
Noname 2
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Ich denke mal, dass noch eine Umfrage gestartet wird, oder?
12.10.2003, 16:26 #523
Noname 2
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Das Kloster Innos # 9 -
Endlich waren sie wieder zu Hause. Die Novizen mit der Kiste ging zu dem Raum von Snizzle, während der Rest in die Kirch zum hohen Rat gingen. Alle übrig gebliebenen Novizen gingen auf eine Bank und der hohe Magier ging nach vorne und sprach mit Pyrokar. Eine Weile später rief Pyrokar die zwei Novizen aus, die Snizzle geholfen haben, die Daumen zu sammeln.
Nachdem Noname und Valyriak vorne waren, sagte Pyrokar zu ihnen:

ihr habt unserem Kloster einen neune Ruf geschafft. Nicht mehr als Leute, die hinter verborgenen Toren leben ist unser Ruf, sondern als leute, die anderen helfen. Zum Ausdruck meines Dankes will ich jedem von euch einen Manatrank geben. Möget ihr weiterhin Innos dienen und sin Licht mit den lLeuten teilen!

Nach diesen Worten kam ein anderer Novize an und gab Nonaje und Varyliak einen kleinen und Snizzle einen großen Manatrank.
Dann bat Snizzle die zwei noch mit in sein Gemach zu kommen, da er noch etwas mit ihnen besprechen wollte!
12.10.2003, 16:27 #524
Noname 2
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RPG - Absprachen # 3 -
@Snizzle: Ich habe uns jetzt wieder zum Kloster zurück geführt. Du kannst uns nun sagen, wies weiter geht! ;)
12.10.2003, 16:43 #525
Noname 2
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Umfrage: Welche Änderung des Lehrmeistersystems wäre besser? -
Vorschlag 1
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