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23.05.2003, 20:04 #151
Noname 2
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Das Kloster Innos # 6 -
Noname machte eine Pause in der Kirche, als er eine kleine Gruppe von Leuten sah, die aus dem Tor gingen.
N: Entschuldigen, aber was macht diese Gruppe hier?
fragte er einen Novizen den er von der Schatzinsel kannte.
R: Wir holen uns ein mächtiges Artefakt aus dem Minental zurück
N: oh....hört sich innteressant an! darf ich auch mit? Das wäre eine super Trainingsreise für mich.

Rhobar stimmte zu, übernahm aber keine Verantwortung für die Rückkehr der Gruppe.
23.05.2003, 20:07 #152
Noname 2
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RPG - Absprachen # 2 -
So, ich habe noch schnell hinter her gepostet *einbischenspät*, aber egal.
Wo posten wir? Im Umfeld Korhnis oder Minental?
23.05.2003, 20:40 #153
Noname 2
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Gildenquest: Die Katakomben des Klosters -
@ seth: Mit vier Stationen?? Wie wärs wenn wir noch hohe Gebirge einkalkulieren. Dann könnten Wir ein Kreuz mit einem schrägen Strich mittendurch machen oder so was.

Könnte jemand sowas auf einer Karte einzeichenn??

Wegen dem Quest:
Meine ideen wären: Orks (dürfen nicht fehlen), Minidrachen (keine Echsen sondern Drachen die den Durchmesser von 2 meter haben), Skelett- krieger und Magier, Minitroll, Dämonen und vielleicht auch so ein Oberboß der Dämonen (wie bei DHDRinge-Gandalf gegen dieses *wiehießesdochgleichnochmal* !!

Wenn mir noch was einfällt schreib ich es, natürlich!
23.05.2003, 21:54 #154
Noname 2
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Gildenquest: Die Katakomben des Klosters -
naja, ich find ein Kreuz trotzdem blöd *fragnichtwieso*, aber im Innos tempel haben die ja auch so eins, dann würden beliar und Innos das kleiche Zeichen haben !? Und wie wärs mit jungen Drachen?? Wir sollten schon noch nahe bei Gothic bleiben.
23.05.2003, 22:02 #155
Noname 2
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Jobbörse -
Nochmal ein Angebot, ich brauche:

Steinmetz 1/1 (dark-druid)
baumeister 0/2
Dachdecker 0/1
Holzfäller 1/2 (nachtigaller)
Schreiner 0/1
und Schmied 1/1 (Iwein)
23.05.2003, 22:12 #156
Noname 2
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Onars Hof # 6 -
Schnell ging die Truppe weiter und sah nocheinmal zu den Söldnern, die sich mittlerweile um das geld gekloppt haben. Als sie vor einer Höhle oder ähnliches waren, wollten ein paar Novizen ihre Fertigkeiten an den Tieren ausprobieren, aber ein paar hohe Novizen holten sie sofort wieder zurück.
Als sie vor einer Erhöhung ankamen, sahen sie einen Söldner den Weg verspären so wie mehrere Schaulustige um ihn herum.
Die Gruppe ging etwas langsamer voran, bis sie vor dem Typn standen.
S: Kein Schritt weiter, oder es gibt ärger
R: Du willst Geld? Wieviel??
S: mmhh...50 müssten genügen
Rohbar nahm sich etwas Geld vom hohen Rat und bezahlte den Typen.
S: So, ihr könnt euch nun FREI bewegen.
24.05.2003, 08:32 #157
Noname 2
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Gildenquest: Die Katakomben des Klosters -
1.Sind die Katakomben auch hinter dem Bücherschrank wie bei Gothic 2?
2. Spiel unsere Geschichte nach der Zeit des Namenlosen Helden?
3. Wenn ja, dann wären die Katakomben schon geöffnet!
4. Wenn nein, könnte das ein Wahrsager vorher sehen!:D
24.05.2003, 09:00 #158
Noname 2
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Onars Hof # 7 -
Nachdem Rhobar die Erlaubnis bekommen hatte, sich auf dem Hof zu bewegen, forderte er ein paar Anwärter auf, die Ausgangsmöglichkeiten zu überwachen.

Mist, wahrscheinlich haben sie uns schon bemerkt uns sind abgehauen. dachte Noname, der aber mit ein paar anderen, darunter auch Rohbar, die Stadt erkunden wollte.
Wir sollten zuerst in die Kneipe. sagte Rohbar und ging mit den anderen in ein haus.
Aber das ist doch die Schmiede! sagte ein Anwärter, und die anderen nickte einstimmig.
JA, aber der Typ vorher sagte, dahinter wär die Kneipe. sagte Rohbar kurz und die Gruppe ging in die Kneipe und dann zu dem Mann hinter der Theke.
Noname hatte eine Idee und ging kurz wieder raus und zu einem Söldner, der sich als Wolf ausgab.
N: Entschuldigung, aber wissen sie wieviele sölner in den letzten Tagen aus der Stadt gegangen sind?
W: Ja, es müssten ungefähr ein Dutzend sein. ohh..warte..da sind gerade noch 2 Leute aus der Kneipe geschlichen. Vieleicht wollten die irgendjemand ausrauben. Wolf lachte dreckig und lehnte sich zurück, so als ob er sagte, dass er jetzt nicht mehr gestört werden will. Schnell ging Noname zu Rhoar um ihm alles zu berichten, was er rausbekommen hat. Aber als er sah, dass rhobar gerade mit einem Söldner verhandelte, störte er lieber nicht.
24.05.2003, 11:02 #159
Noname 2
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Gildenquest: Die Katakomben des Klosters -
Ich währe auch für einen GM-Thread.
Wer hinterher nopch posten will in den Katakomben, kann das dann ja im Kloster-Thread tun.
24.05.2003, 11:05 #160
Noname 2
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Jobbörse -
ich brauch mehrere Leute für mein Haus.
Näheres im Ot-Forum, Jobbörse
24.05.2003, 11:19 #161
Noname 2
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Onars Hof # 7 -
Noname erzählte alles Rohbar, und erkannte nun, dass Rohbar nicht wusste, wie er in das goße Haus rein soll. Noname blickte nochmal kurz zu ihm. Rohbar versuchte gerade die Wache zu bestechen, dass er rein kann. Da sah er eine Tür, vor der eine Art Balkon war. langsam ging er dahin und wartete, bis niemand ihn beobachtete. Dann sprang er hoch ,konnte sich gerade noch festahlten und zog sich hoch.
In dem Raum waren mehrere Söldner die blöd auf ihn guckten.
N: ähh.ja..halllo..o!!
24.05.2003, 12:21 #162
Noname 2
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Onars Hof # 7 -
Schnell ging Noname um die Ecke, da ihn die Söldner nicht gesehn hatten. er hatte so leise gesproche, dass man es selbst 1 Meter vor ihm nicht hören konnte. Nun hockte er sich hinter ein Bett, um einzugreifen, falls etwas passieren sollte. Erstaunt hörte er sich das gespräch an, wobei ihm das Wasser im Mund lief.
Der Söldner hatte also doch recht, dass jemand, oder waren es zwei, auffälig aus der Taverne geschleicht kam.
Da knurrte auf einmal sein Bauch so sehr, dass sogar einn Tauber es hören konnte.
Oh mist dachte er und ging schnell um das bett herum, als ein Söldner ankam um nachzusehen.
24.05.2003, 14:59 #163
Noname 2
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Gildenquest: Die Katakomben des Klosters -
Auf die Frage, wer stirbt:
Wir könnten doch ein paar Npc'S nehmen:D

Und wegen dem Kastell-5. Beliarschrein.
Wenn wir denn zerstören , kriegen wir wohl mächtig ärger mit Don
(das wir gewinnen würden, ist ja gar keine Frage)

Idee: Wir machen mal ein Massenkampf:
Orden Innos gegen das Kastell
Garde Innos gegen die Gilde Lees
Sumpfbrüder gegen Amazonen

ich weiß, dass das sowieso nie klappen wird, aber wenn man sich das Vorstellt:D
24.05.2003, 18:51 #164
Noname 2
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Gildenquest: Die Katakomben des Klosters -
Super Idee, noname würde sich freiwillig stellen, unter den Vörwänden:

1. Dei Sache läuft ohne Nebenwirkung.
2. Der Char ist quick lebendig und genau gelenkig wie früher.

Und nun hätt ich noch ein Vorschlag, dass die Wiederbelebung genauso ist wie bei xardas, anfang Gothic 2.

(Also der Held wird mit dem Monster unter Schutt begraben.
Natürlich nur der Raum, die anderen sind frei zugänglich.)
24.05.2003, 18:55 #165
Noname 2
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Jobbörse -
Also ich glaub ich schmeiße die Sache, soviele Leute kommen nie zusammen.

Wegen handwerker-thread sollen die mal brav hierhin kommen, wenn sie einen Job wollen.
ich gebe den restlichen noch bis Ende Mai zeit.
24.05.2003, 21:50 #166
Noname 2
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Gildenquest: Die Katakomben des Klosters -
Gibts denn nicht ne andere Möglichkeit?

Zum beispiel rettet einer den Helden, der aber sehr,sehr,sehr schwer verfundet ist.
er wird dann durch mehrere heilzauber und heiltränke (heilplanzen inbegriffen) wieder geheilt.

Dafür würd ich Noname natürlich auch verwenden lassen.

@don: Warum sollten Zuxler einen Innos Anhänger lebendig machen?
Wahrscheinlich gegen ein milde Gabe, oder?? :D
25.05.2003, 12:46 #167
Noname 2
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Onars Hof # 7 -
Schnell schleichte Noname aus dem Zimmer und sprang wieder auf den Hof, als gerade keiner hinsah.
Dann ging er zu der TAverne, wo Rhobar gerade die Anweisung gegeben hatte, dass alle jetzt mit ins Minental kommen sollten.
Noname war etwas sauer, weil er sich noch nie gerne rumkommandeieren ließ.
Wenn man wenigstens geld bekommen würde. dachte er, aber dachte schnell an was anderes.
Ich tue diesen Job für Innos, und vielleicht darf ich bald Magie lernen. und so ging er munter weiter.
25.05.2003, 13:27 #168
Noname 2
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Im Minental # 2 -
Langsam kriegte Noname Angst.
Lasst die Goblins leben, ja, sie werden uns nichts tun. hatte Rhobar gesagt.
Pahh dachte Noname und ging langsam weiter.
Entweder die Goblins verfolgen uns gleich wieder oder sie überfallen die nächsten, welche dann entweder getötet oder töten werden.

Wenn er mal ein Novize oder sowas wird, wird er nie mitleid mit Kreaturen haben, die nochnichtmal etwas anderes außer Kämpfen kennen.
Bei Menschen ist das was anderes, aber solche ... naja.
Mittlerweile waren sie aus der Höhle rausgekommen und gingen einen hang herunter.
Es war ziemlich dunkel und so half die Lichtkugel von Rhobar.
Was?? Gerade wars doch noch hell. Vielleicht ist das die Macht von Beliar. Mann sollte diesen Zuxlern in den Arsch treten.
Noname hatte schon von diesen Schwarzmagiern gehört, er hatte sogar mal einen bei Action gesehn.
Wenn ich stark genug bin, gehe ich mal zu diesen Typen. Sind das eigentlich Menschen oder Untote?? aber als er sich das überlegte, sah er in der ferne schon die Burg, die..naja..nicht sehr burglich aussah.
25.05.2003, 13:28 #169
Noname 2
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Jobbörse -
naja, ich dachte erst mal an das Grundhaus.
25.05.2003, 13:36 #170
Noname 2
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Gildenquest: Die Katakomben des Klosters -
Also das ist gemein

Lasst doch mal Anfänger ran, ihr habt schon genug ruhm.
ihr könnt euch ja durch irgendwas aderes umkommmen lassen:D
Wir sollten vielleicht erstmal alles nötige besprechen über den Quest und ganz am ende diskutieren, wer getötet wird:D

Wir könnten doch unseren Gefangenen Zuxler (wir haben doch einen, oder?) zwingen, seine Kumpels zu rufen und unseren Mann (mich:D, oder so) wiederzubeleben.
Dafür darf der dann gehen. (der zuxler)
25.05.2003, 13:41 #171
Noname 2
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RPG - Absprachen # 2 -
Eigentlich könne welche aus dem Hof oder zuxler nicht in das Kloster, oder?
Dafür haben wir ja den Türsteher.

Wie wärs denn mal, wenn wir was von den Zuxlern klauen würden??
@Zuxler: ihr habt nichts gelesen;)
25.05.2003, 15:29 #172
Noname 2
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Gildenquest: Die Katakomben des Klosters -
Ich hätte eine Idee.
Also die menge steht vor dem letzten Raum und wissen nicht, wie man den endgegner töten soll. Dann fällt ihnen aber eine Spruchrolle ein, mit der man jedes Wesen besiegen kann. (außer Götter)
Leider braucht die Rolle einen, der sich freiwillig opfert.
und das wär ich


@ Lord_Sebastian:
Stell dich bitte hinten an:D
25.05.2003, 15:41 #173
Noname 2
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Im Minental # 2 -
Endlich war die Truppe der Burg angekommen, als ein Paladin angerrant kam.
Paladin:
Für Innos. habt ihr ers auch über den pass geschafft?
Rhobar:
ja, aber es war nicht leicht, unser Glaube und unser Mut hat uns gerettet.

Noname verdrehte die Augen, als er das hörte.
Mann sollte zwar gläubig sein, aber auch dafür Kämpfen und nicht alles dem glauben überlassen.

Paladin:

Vor nicht allzu langer Zeit kam hier auch ein Fremder an. Er hat uns allen sehr geholfen. ich weiß leider nicht wo er jetzt ist. Aber wenn ihr mal zufällig auf so einen trefft, sagt ihm meinen dank.
Achja, Lord Garon erwartet euch in dem Haus dadrüben.


Der Paladin zeigte auf ein großes haus, wovor 2 paladine standen.
Dieser Fremde muss mächtig sein, wenn ein paladin ihm dankt. dachte Noname und überlegte sich gerade, was dieser Mann wohl gemacht hat, als die Gruppe weiterging.
25.05.2003, 17:58 #174
Noname 2
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Gildenquest: Die Katakomben des Klosters -

Ganz nett, wenn wir sterben würden, würde man uns auch wiederbeleben.
Aber in dem rahmen, ohne zweck sterb ich nicht.

@Don: Ihr dürft die Wiederbelebung machen (und mit neben wirkungen bitte :D )

Zu risiken und nebenwirkungen bringen sie sich bitte um und fragen dann die Zuxler.
25.05.2003, 18:04 #175
Noname 2
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RPG - Absprachen # 2 -
Dann überfallen wir ein paar zuxler, und nehmen deren kleidung.
Oder wir sehen uns unseren gefangenen an, von dem wir dann die Robe nachmachen.

Oder ich könnte mich als neuling beim Akstell bewerben. Die Wissen ja nicht, dass ich einer des orden innos bin.
(Zu wenig herum gekommen als anwärter, und hab meine Rüstung noch gar nicht, glaub ich))
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