World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von (pisi)Härda
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11.08.2003, 20:45 #126
(pisi)Härda
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Sumpfkraut quest v. Lord Andre bug | Marvin Modus hilft? -
Warum gehst du überhaupt zur Miliz :D ?
DJs sind doch viel cooler...
Naja, das bissl Erfahrung ist letztendlich auch nicht mehr relevant...
Hast du mal weiter oben in den Threat gekuckt? Der Jung war mit Level 5 ins Minental gegangen und ist bis zu Silvestros Mine gekommen!
Ich glaub mal, dass du dagegen ein wahres Erfahrungsmonster bist :D
11.08.2003, 20:49 #127
(pisi)Härda
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Orküberfall 5. Kapitel? -
Hey, nu mach den armen Jungen doch net fertig.
Sooooo schlim spamt er doch gar net und er soll im Hilfeforum auch schon geholfen haben :D (Gerücht ;) :D )
11.08.2003, 20:53 #128
(pisi)Härda
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Angar Ist Weg ,hilfe!!! -
Bei mir ist Angar auch immer ziemlich fix gestorben. Das begreif ich eigendlich net. Er hat immernoch seine Templerrüstung (das schwere Dingen) und sollte theoretisch auch noch sein altes Schwert haben.
Wo das geblieben ist, weiss ich net, aber er war immerhin der stärkste Krieger des alten Lagers und Templerführer und da machen ihn so ein paar Skellete platt... *kopfschüttel*
11.08.2003, 20:55 #129
(pisi)Härda
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Randolph -
Er ist ein wichtiger Mann...

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Er ist der, der dir das Sauf-Quest löst.
Dafür musst du dem Typen aus der Taverne den Wacholder au der Truhe stehlen und Wasser reintun, wenn er vor der Taverne sitzt. Der REst löst sich von selbst....

11.08.2003, 20:59 #130
(pisi)Härda
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Magier-Problem -
quote:

quote:

Auf 30 % ?!!? Das is doch schon Standard, wenn man Gildenloser is.


wieso sind 30% standard??
ich bin k 2 und hab immernoch 10% (bin magier), obwol ich zwischendurch nahkämpfe mache!!


Direkt darüber steht "GILDENLOSER" und du erzählst was von Magier :D.
Wenn man lange Gildenlos bleibt, ist es schon Pflicht, wird man früh Magier, sollte man seine Lernpunkte nicht verschleudern....
11.08.2003, 21:00 #131
(pisi)Härda
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Keine Videos -
Was ist Antialiasing?
11.08.2003, 21:02 #132
(pisi)Härda
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Mord -
Dachtest noch an Gothic I, wa?
Ich wusste das erst net, und hab den Templer-Charakter an Fortunos Stand aus Versehen getötet. Es hatte zwar keine Folgen, aber trotzdem net schön...
11.08.2003, 21:07 #133
(pisi)Härda
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Playerkit ?? -
Installier dir "Die Bedrohung nich".
Es lohnt nich. Vor allem, wenn du dann merkst wie toll die Sprachausgabe ist, die so angepriesen wird...
Als ich dann das leere Sumpflager gefunden hab, hab ich das Spiel gelöscht.
11.08.2003, 21:11 #134
(pisi)Härda
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komme nicht weiter auf idorath .. -
quote:
kleine berichtigung: statt "c" muss man "b" drücken.

Mann kann sowohl "C" also auch "B" drücken, es öffnet beides den Character-Bildschirm, in dem man MARVIN eingeben kann.
11.08.2003, 21:14 #135
(pisi)Härda
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Knast Türen immer offen -
quote:
will nur Canthar killen.

Nanana, du bist aber brutal und blurünstig
11.08.2003, 21:22 #136
(pisi)Härda
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Diego ist nicht da!!!! -
Tja, wer sowas macht, den bestraft das Leben...
11.08.2003, 21:24 #137
(pisi)Härda
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Gothic2-Spielstände übernehmen? -
Das ist natürlich gemein.
Da kann man nicht viel machen, versuch nochmal Neuinstallation, wär schade um die Spielstände. Sicher, dass du die richtige Version hast?

P.S. Welcome to the Forum
11.08.2003, 21:30 #138
(pisi)Härda
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Was muss ich mit bilgot machen? -
Ich hab ihn einfach dagelassen :D
Der Typ war mir zu stressig, nicht mal stubenrein und immer Gassi bis zum Pass gehen...
Und dann läuft er noch immer allen Tieren nach, also ich hab ihn ins Tierheim der Familie McOrc gebracht, die haben in eingeschläfert (oder so).
11.08.2003, 21:33 #139
(pisi)Härda
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Taschendiebstahl Kapitel 4??? -
Das doofe Trolldings (wie du es so fachmännisch nennst) ist echt leicht. Enfach immer rundherum laufen, so dass du immer im Rücken des Trolls bist. Dann passiert nix.
11.08.2003, 21:37 #140
(pisi)Härda
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WoG Member Karte -
Kann das sein, das es bei uns vielen Members etwas voll wird?
11.08.2003, 21:44 #141
(pisi)Härda
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[M-Story]Alles begann in einer kleinen, unauffälligen Taverne... -
Langsam näherte sich ein Magier dem Söldner, der dort vorne auf dem Stein saß. Die laue Sommerluft ließ die kupferroten Haare von Ivain aufwehen. Er beobachtete die Szene mit einer lächelnden Amüsanz. Der Magier sah irgendwie sauer aus, der Söldner sah dem Magier ähnlich gelassen entgegen wie Ivain.
Magier, die sauer sind, haben nicht die Kontrolle über sich und ihre Fähigkeiten, die Konzentraion kann leicht versagen. Der Söldner dagegen vertraute voll und ganz auf sich, seine Fähigkeiten und seinen Zweihänder. Ivain war gespannt, worum es ging...
11.08.2003, 21:51 #142
(pisi)Härda
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Die Sumpfbruderschaft #12 -
quote:
Subatomare flache oberflächen gestalts stachel gyros vom grill - Hammer

Äh? Wie bist auf einen derart zusammenhanglosen Namen gekommen?
12.08.2003, 00:49 #143
(pisi)Härda
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Orkrampe... und dann? -
Leute, die sowas fragen, sollte man mal mit dem Schläfertempel konfrontieren, da würde es Verzweiflunssuizid in großem Stil geben :D
12.08.2003, 00:50 #144
(pisi)Härda
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die berühmten 2 fragen von mir :D -
Tja, aber in Chapter 4 hat man doch schon alle Teleportrunen, oder?
Dann geht das ja fix nach Khorinis zu kommen...
12.08.2003, 00:53 #145
(pisi)Härda
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Was mach ich falsch? -
Naja, du wirst auf einigen Reichtum verzichten müssen, wenn du ncht Schlösser jacken lernst...
Aber Gold kann man mit dem Schmiedetrick genug bekommen.
Die schwere Milizrüstung sollte man sich aber schon holen, die mittlere is Kappes.
12.08.2003, 00:57 #146
(pisi)Härda
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OT Thread fürs Hilfeforum #2 -
quote:
Zitat von blutfeuer

black lady war aber nur ausführendes organ. wenn culty dagewesen wäre, hätte er es selbst gemacht. und sobald kommt noerknar nicht wieder, zumindest nicht gut sichtbar.


Dann kommt er wohl undercover wieder...
12.08.2003, 01:02 #147
(pisi)Härda
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WoG Member Karte -
Haben wir hier überhaupt jemanden, der das programmieren, overcomprimen und uploaden kann?
Ich kenn dieses Progsprachen-Angestaubt-Feeling im Moment sehr gut
12.08.2003, 01:08 #148
(pisi)Härda
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Die Enstehung von gamesweb.com -
Als erstes sind die beiden Pilop und Klinge hierhin gekommen. Das hat mich gelockt...
12.08.2003, 01:40 #149
(pisi)Härda
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[M-Story]Alles begann in einer kleinen, unauffälligen Taverne... -
Der Vogel erhob sich und schwang sich spielend in die Winde.
Sein Rot-orangenes Gefieder reflektierte die Sonne geradezu und so schien er einen brennenden Schweif hinter sich her zu ziehen.
[schön, dass sich ein Vogel gefunden hat, aber BITTE fragt mich doch vorher kurz im ICQ] Ivain hatte den kindischen Dialog zwischen den beiden belauscht. Der aufgeblasene Magier, der sich dermaßen viel auf seine Magie und seinen Meister einbildete und der törichte Söldner, der sich so einfach von dem Magier beeindrucken ließ.
Feuermagier nannten sie sich. Wäre es nicht so traurig, hätte Ismael darüber spotten können. Runenmagier nannten sie sich. Im stillen Kämmerlein brüteten sie ihr Leben und ihre Magie - ihre Runen - aus, doch von der wahren Magie hatten sie nichts verstanden. Ivain war ein Feuermagier. Aber ein richtiger. Er hatte erfahren müssen, wie sich das Gefüge der Welt verschiebt, wenn man richtige Magie entfesselt, Magie, die nicht an alte Muster gebunden waren, deren Macht dadurch in ungefährlichen Grenzen gehalten wurde, sondern eine, die sich durch einen selbst konzpierten und aus arkanen Strukturen und Wards gewobenen Fokus aus den Tiefen des ewigen Feuers, der vierten Sphäre der Götter entfesselt in diese Welt ergießt, dem Magier die Fesseln der Kontrolle entreisst und ihn niederwalzt. Wer mit der Macht spielt, spielt nunmal mit dem Feuer. Ivain kniff seine Augen zusammen. Noch waren sie blau, doch wenn er seine Macht einsetzte färbten sie sich so glühend Rot-orange wie das Gefieder seines treuen Falken Brarr im Sonenlicht brannte. Seine dunkle Robe hob sich im seichten Wind an, als er moderaten Schrittes hinter den zwei Figuren herschritt, die er mit eben jenen zusammengekniffenen Augen beobachtet hatte. Eine bedrohliche Stille setzte ein, als er sich auf halben Weg zu einem toten Magier niederbeugte, der dort zur Bestattung aufgebahrt lag, mit einer frischen toraxialen Wunde.
Wie jeder Magier aus dem Feuerkloster trug er seine Runen am Gürtel.
Auch diese schwachen Runen waren für normale Menschen gefährlich, also beschloss Ivain, sie zu vernichten. Es waren keine mächtigen Artefakte, deshalb würde es nicht schwer sein. Er nahm die drei Runen in seine linke Hand, nahm sich eine in seine rechte, in deren Handfläche ein dunkler ornamentierter Kreis eintätowiert war.
Seine Augen flammten glutrot auf, er sah die einfachen Strukturen der Rune, sah sich nach einer Schwachstelle um. Sie war schnell gefunden, er setzte einen kurzen Energiestoß an einen arkanen Faden, der das ganze zusammenhielt. Dieser verglühte, das arkane Gerüst fiehl auseinander, das Bild auf der Rune verblasste, der Fokus war unbrauchbar. Der Magier hatte die anderen beiden Runen genauso gefertigt, sie waren schnell zerstört, zu harmlosen Alabasterkieseln verkommen. Natürlich waren die beiden Typen schon aus seiner Sichtweite entschwunden, doch Ivain wusste, wo sie hinwollten, zum Sonnenkreis. Einige dunkle Wolken zogen auf als sich Ivain wieder in Gang setzte. Diese Narren hatten doch keine Ahnung mit welcher Gefar sie spielten, mit diesem Artefakt hatten sie weit mehr als einen Schlüssel gehabt - jetzt war seine Macht erloschen oder verschwunden. Hatten diese Narren versucht sein Geheimnis zu ergründen? Hatten sie versucht ihn zu zerstören? Es würde passen, diese selbstgefälligen Respekthascher hatten wieder einmal ihre Möglichkeiten überschätzt und damit Möglicherweise einen irreversibelen Schlag gegen das Weltgefüge geführt. Alveriel, der Schlüssel, war nicht nur der Schlüssel zu der Hallen Vashaa'Krahs, nein, es war Con'lunja, der Shärenhüter, der Schlüssel, der die Sphären untereinander und zueinander öffnen konnte...
12.08.2003, 01:52 #150
(pisi)Härda
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Ideen und Innovationen für Gothic III -
Hieß der Threat nicht ursprünglich "Ideen und Innovationen für Gothic III"? Gibts denn hier keinen Mod, der Spammagneten wie diesen absolut sinn und themalosen Threat schließ? *umseh und verzweifelt ruf*
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