World of Gothic Archiv
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22.07.2003, 11:15 #26
Dragonsword
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Snapperkrallen für Lutero -
Hag solange an dem Text geschreiben das Dooom schneller war.
Na ja, hauptsache dir ist jetzt geholfen.;)
22.07.2003, 12:03 #27
Dragonsword
Beiträge: 376
Nebelturm & der Fremde -
Ich hab das Rätsel gelöst, aber nur mit Glück. Eines ist verdammt schwär: "Was getrennt wird wieder vereint wenn auch nur...."
Irgensowas!
Falls du hilfe brauchst einfach Fragen. :D
22.07.2003, 12:50 #28
Dragonsword
Beiträge: 376
Die Alte Mine -
Nicht vergessen. Im 4. ober 5. Kapietel (weiß nicht mehr) gehen sie von alleine zu.
22.07.2003, 12:54 #29
Dragonsword
Beiträge: 376
Lieblingswaffen (Schwerter / Bögen / Runen) -
Armee der Finsternis! :D
Hab kanz Khorinis damit ausgelöscht. Bis auf Hagen und Andre.
:D :D :D
22.07.2003, 16:16 #30
Dragonsword
Beiträge: 376
schmied AL -
P.S.:Wenn du allen Rohstahl in der Kiste zu Schwertern verarbeitest hast du 20 Rohstahl => 20 Glühendes Eisen => ... => 20 Schwerter =>
Ein Schwert 50 Erz! => 1000 Stück Erz!
Im ersten Kapitel hat keiner der Händler soviel!:D

Das ist ein sehr gutes Startkapital.

Wenns nicht stimmt, nicht böse sein.
22.07.2003, 19:18 #31
Dragonsword
Beiträge: 376
Stein im Sumpf? - Re: Stein im Sumpf?
quote:
Zitat von Pelzer
Hallo Leute

Wisst ihr wozu die Entwickler diesen merkwürdigen Stein hinter dem Sumpflager reingemacht haben? Ich spiele das Spiel schon so lange aber ich weiss nicht wozu der da ist.



Ich spiele Gothic 1 jetzt gerade zum 7. mal aus und jedesmal wenn ich an diesem Blau Leuchtenden Stein vorbeigehe, Frage ich mich das gleiche. Gut deutsch: Du bist nich alleine mit dieser Frage. ;)
22.07.2003, 19:28 #32
Dragonsword
Beiträge: 376
Snapperkrallen für Lutero - Re: sry for OT
quote:
Zitat von Sir Iwein
Darauf kann man auch freundlich hinweisen, besonders, weil er noch neu ist. Du bist auch noch nicht fehlerlos, einige deiner Beiträge haben hier nämlich wenig Sinn. Und er hat sich Mühe beim Schreiben des Textes gegeben, ich finde, du hast nicht das Recht, ihn jetzt anzumotzen.
So.



Danke!;)
Leute wie du sollte es mehr in diesem Forum geben.:)
Aber jetzt müssen wir aufhören mit den Komplimenten, wir wollen doch nicht das jemand sauer wird, weil wir hier alles vollschreiben.
Aber nochmals danke!
23.07.2003, 11:54 #33
Dragonsword
Beiträge: 376
4 Drachenherzen und nun? -
quote:
Zitat von Todesfürst
Jo sicher.....entweder ich habe ein verdammt schlechtes Gedächtnis oder du bist ein Cheater.....

Man muss nachdem man einen Drachen getötet hat sein herz nehmen und das Auge wieder aufladen, danach ist das Herz weg, sprich du kannst gar keins mehr haben.....



...Na ja, ich weiß nicht wie du es geschaft hast, aber so musst du es richtigmachen:

Man bekommt diesen Quest von Pyrokar, nachdem das Auge Innos repariert wurde. Bevor es auf die Drachenjagd geht, wäre es praktisch folgende Dinge zu lernen und dabei zu haben:
1. mindestens 3 Laborwasserflaschen
2. Lernen der Fähigkeigkeiten Drachenschuppen und Drachenblut nehmen (z.B. bei Gestath - aber nur als Drachenjäger oder wer viel Gold machen will)
Man erhält von Oric in der Burg Hinweise wo sich die Drachen aufhalten. Zunächst verweist er auf den Sumpf westlich der Burg. Man kann zur Unterstützung Rod und Cipher mitnehmen, die ihr Lager auf dem Weg von der Burg zum Sumpf haben. Man legt das Auge Innos an und geht an den Sumpfdrachen heran. Nun kann man mit ihm reden. Dann geht der Kampf los und der Drache ist verwundbar. Man tötet ihn und entnimmt alles was möglich ist. Desweiteren befindet sich rechts neben seinem Hort eine Drachenwurzel. Nun geht es per Teleportrune zurück in die Burg, wo man am Alchemietisch das Auge Innos mit Hilfe des Drachenherzes und einer Laborwasserflasche wieder auflädt.
Der zweite Drache ist der Felsdrache. Man kann sich zur Räumung des Plateaus Hilfe von Gorn, den man bei Gestath findet, holen. Wenn man bei der alten Felsenfestung angekommen ist, hat man es wieder mit einigen Echsenmenschen, Steingolems und Harpien zu tun. Nun geht man nach dem gleichen Schema wie bei dem Sumpfdrachen vor und teleportiert sich letztendlich wieder zurück in die Burg, wo man das Auge wieder auflädt.
Als nächstes erfährt man von Oric, dass sich in der Nähe der Burg ein Vulkan gebildet hat. Man besteigt also nun den Vulkan und findet, oben angekommen, den Feuerdrachen vor. Sein Hort befindet sich auf einer noch höheren Ebene, die man aber durch etwas klettern erreichen sollte. Als letztes wird man in die Eisregion im Westen geschickt. Der Eisdrache verrät einem wo sich ihr Meister aufhält - auf Irdorath. In der Burg redet man nochmals mit Garond über die Drachen und verlässt dann das Minental. Nun berichtet man Pyrokar, dass die Drachen tot sind.
23.07.2003, 15:34 #34
Dragonsword
Beiträge: 376
Alles zum Addon #2 -
Hab da was entdeckt;) :
Die Nacht des Raben
Aber ich glaube das hat hier jeder schonmal gepostet.

Bitte nicht schlagen, wenn ich mist gebaut habe.
24.07.2003, 06:01 #35
Dragonsword
Beiträge: 376
Logikfehler - Re: Weitere Logikfehler
quote:
Zitat von Don-Esteban
Große Anrufung

Erstens:
Wenn man durch das Sumpflager geht, um zum Tempelvorplatz zu kommen, auf dem die anrufung stattfinden wird, bemerkt man, daß die meisten Leute scheinbar überhaupt nicht an der Anrufung teilzunehmen gedenken. Baal Namib unterhält sich wie immer mit Lester und auch überall woanders sieht man die Leute rumstehen. Auf dem Tempelvorplatz ist gradmal ne Handvoll Leute. Hey! Das ist hier nicht die allwöchentliche Sonntagspredigt von Yberion, wo er irgendwelchenc nfug redet, das ist die GROSSE ANRUFUNG! Das Ziel, wo alle seit Jahren drauf hingearbeitet haben.

Zweitens:
Am Ende der Videosequenz wird Yberion von zwei Leuten weggeschleppt. In der Spielgrafik liegt er dann plötzlich wieder da, wo er umgekippt ist. Haben die Leute den nur ein bisschen hin- und hergeschleift? So zum Spaß? Oder waren alle Betten belegt, so daß sie ihn wieder zurückgeschleppt haben?



Drittens:
In der Videosequenz bebt die Erde und einer der großen Feuerkelche (oder was das ist ;) )wird von einem Stein getroffen. In der Spielgrafik ist aber alles noch O.k.
24.07.2003, 15:45 #36
Dragonsword
Beiträge: 376
Neue Mine befreien -
Hast du noch einem ganz alten Spielstand? Wenn ja dann lade, denn ohne Minecrawler gibt es auch keine Rüstung. (Die Rüstung sieht scheiße aus, aber sie ist stark.)
25.07.2003, 11:48 #37
Dragonsword
Beiträge: 376
zu einfach... -
Ich spiele G1 jetzt zum 7. mal aus (Feuermagier) und finde es leicht aber für mich genau richtig, auserdem glaube ich ich hab einen Bug. Ich habe eine Hüterklinge (Schaden 71) und bin in der ersten Stuffe Zweihänder. Trotzdem kann ich einem Minecrawler Warrior keinen Schaden zufügen!!! Ich treffe die Minecrawler (glaubt nicht sie blocke;) )aber es gibt keinen Schaden.
Na ja, die Magie überleben sie nicht.:D
25.07.2003, 12:17 #38
Dragonsword
Beiträge: 376
Windfaust in die Tonne kloppen !? -
5 Armeen der Finsternis mitten in Khorinis!:D :D :D
Das müsst ihr versuchen!
28.07.2003, 08:40 #39
Dragonsword
Beiträge: 376
Kleine Nebenquests Probleme -
4. Ein Sextatn war früher ein sehr wertvoller Gegenstand mit dem man Karten zeichnen konnte. Den kannst du leider nicht kaufen, aber du findest ihn bei einem Drachenhorst.
Ich glaube beim Sumpfdrachen. ;)
30.07.2003, 14:15 #40
Dragonsword
Beiträge: 376
Logikfehler -
quote:
Zitat von starvin_marvin
Die Gardisten waren ja ehemals Sträflinge. Und nach Gomez`Aufstand haben die sich halt die Rüstungen der Wachen geschnappt und angezogen.
In der ursprünglichen Version von Gothic 2 sollten die Milizen (bzw. Waffenknechte) ja auch wieder diese Rüstungen bekommen, die die Gardisten in G1 hatten. Aber dann wurden die Rüstungen doch noch geändert, da aber offensichtlich die Vidosequenzen schon vorher gemacht wurden, und man die (verständlicherweise) nicht mehr ändern wollte, sehen die Waffenknechte in der Burg jetzt halt in den Videosequenzen aus wie Gardisten.



Es waren Gardisten! Der Angriff der Drachen folgte gleich nach dem Sturz der Barriere. Die Miliz war zu dieser Zeit noch damit beschäftigt die Sträflinge zurückzuschlagen. Die Drachen haben dann die restlichen Gardisten ausgelöscht.
SO, dass war meine Meinung.
02.08.2003, 21:33 #41
Dragonsword
Beiträge: 376
NL Lager 4 .Kapitel -
Ich stelle mich zum Zerstörten Turm über dem Eingang und lasse meinen Feuerregen hinunterprasseln. Manchmal schafft es dann aber doch so ein Ork herauf und es gibt einen spannenden (aber leichten) Zweikampf.:D
Wenn dann alle Orks tot sind, gehe ich gemüthlich in den Schläfertempel.
(Diese Taktik ist nur als Feuermagier/Wassermagier zu empfählen und wenn man Gothic schon das 7. mal durchgezockt hat:D.)
06.08.2003, 06:46 #42
Dragonsword
Beiträge: 376
Das Auge Innos' (need help) -
Das Auge ist noch im Inventar obwohl du mit Vatras gesprochen hast. (Du kannst ihm das Auge nicht geben weil der Dialog dazu fehlt.)
1. Willkommen im Forum
2. Wenn nichts hilft hoffe ich du hast einen alten Spielstand und kannst das ganze nochmal versuchen. Diesmal so:
Das Auge Innos
Man bekommt diesen Quest am Anfang von Xardas und wird von ihm in die Stadt Khorinis zu dem Anführer der Paladine, Lord Hagen, geschickt. Um zu diesem zu gelangen, muss man weitere Quests lösen.
Man kommt nur in das obere Viertel, wenn man Bürger des Stadt ist ('Lehrling in Khorinis').
In das Rathaus und somit zu Lord Hagen kommt man, wenn man sich der Miliz angeschlossen hat, als Feuermagier im Auftrag von Pyrokar oder als Söldner mit dem Brief von Lee kommt.
Von Lord Hagen wird man ins Minental entsandt, wo man für Lord Garond in Erfahrung bringen soll, wieviel Erz von den drei Schürftrupps gefördert wurden. Daraufhin schreibt Lord Garond einen Brief an Hagen mit dem man nun zu diesem zurückkehrt. Lord Hagen erkennt einen nun als den Auserwählten an. Er schickt einen ins Kloster zu Pyrokar, der einem das Auge Innos aushändigen soll.
Im Kloster erfährt man von Pyrokar, dass der Novize Pedro das Auge Innos gestohlen hat. Sofort geht es auf die Suche nach dem Auge Innos. Man folgt dem Pfad der Gläubigen, den man als Feuermagier nun schon kennen sollte (man folgt von der Taverne aus dem Weg, wo Dragomir sitzt, und geht nun immer weiter nach Norden).Unterwegs trifft man einen Wegelagerer, der einem weitere Informationen gibt. Schließlich bei Grimbald angekommen, erhält man weitere Informationen. Danach hat man einen Kampf mit zwei Banditen zu bestehen und folgt dann dem Weg bis zum Sonnenkreis weiter. Dort wird man von einem Suchenden angesprochen, der einem sagt, dass das Auge Innos zerstört ist. Am Steinkreis findet man 3 Suchende und das zerstörte Auge.
Nun geht es zurück in die Stadt zu Vatras. Dieser kennt eine Lösung das Auge Innos mit Hilfe eines Umkehrrituals wieder herzustellen.
Nun geht man zunächst ins Kloster zu Pyrokar und sagt, dass er am Sonnenkreis erscheinen soll.
Jetzt muss nur noch Xardas unterrichtet werden. Diesem sagt man auch gleich, dass Pyrokar wegen ihm nicht erscheinen will. Daraufhin bekommt man einen Schlüssel, der eine Truhe auf Sekobs Hof öffnet. In dieser befindet sich ein Buch welches Pyrokar überzeugt sich auf den Weg zum Sonnenkreis zu begeben.
Dann geht man zu Bennet auf Onars Hof. Dieser kann die Fassung des Amulets innerhalb von einer Nacht reparieren. Jetzt begibt man sich wieder zum Sonnenkreis, wo man schon von den drei Magiern erwartet wird. Man gibt das Auge Vatras und wahlweise (nicht dringend notwendig) auch die 3 Pflanzen Sumpfkraut. Man muss eine Weile warten und kann sich dann das reparierte Auge von Vatras geben lassen. Von Pyrokar bekommt man erklärt, wie man das Auge auflädt.
3. Wenn wirklich alles scheitert, kannst du vielleicht einen von meinen Spielständen haben. Das ist aber unsere letzte Chance, dass passiert nur wenn alle Stricke reißen.

mfg
Dragonsword
06.08.2003, 08:06 #43
Dragonsword
Beiträge: 376
Das Auge Innos' (need help) -
Hast du schon mit allen Magiern geredet? Wenn nicht, rede nochmal mit ihnen.
Könnte ein Bug sein. In sachen Bugs wissen andere mehr als ich, tut mir leid. Falls du einen alten Spielstand hast muss ich dich bitten zu laden. Falls du keinen alten Spielstand hast (noch befor dem allen), kann ich dir einen Spielstand von mir geben.
Das mit dem Spielstand würde ich aber nicht empfehlen, denn nach einer gewissen Zeit wächst einem sein Charakter ans Herz (auser du hast G2 schon 5 mal durch und weißt fast schon alle Quests auswendig)und übrigens habe ich eine andere Version von Gothic (ich glaube die sind nicht kompatibel).
Du hast die Wahl, ich bin mit einem Latein am Ende. Sorry.
Aber hier im Forum gibt es genug andere Leute die dir gerne helfen.

mfg
Dragonsword
06.08.2003, 11:19 #44
Dragonsword
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Logikfehler -
Wo wir gerade so bei Pilze und Planzen sind.
Schaut euch mal den Kräutergarten von Hamster an.
Hier: Kräuterkarte by Hamster
06.08.2003, 11:25 #45
Dragonsword
Beiträge: 376
Das Auge Innos' (need help) -
Gib mir etwas Zeit und ich schick dir das Savegame.
Ich muss nur noch herausfinden welches das richtige ist. Dann schreib ich dir ne e-mail. Ich hoffe es gibt keine Probleme wenn du das Savegame in den Save Ordner von Gothic 2 kopierst.
Du bekommst die e-mail dann in ein paar Tagen. Wenn sie nach 3 Tagen noch nicht da ist schreib mir bitte eine Persöhnliche Nachricht.
Oder ne e-mail.
06.08.2003, 11:30 #46
Dragonsword
Beiträge: 376
Wie Schmied werden?! -
Wenn du Schmieden willst geh zu Bennet. Er lernt es dir in allen Kapitel soweit ich weiß. Kostet 5 LP. Ich bin auch bei Bosper lehrling und jetzt Hoher Feuermagier, kann aber trotzdem Schmieden. ;)
06.08.2003, 11:43 #47
Dragonsword
Beiträge: 376
Paladin, der beste Zauberer -
Was soll ich eurer Meinung nach nehmen? Defensiv oder Agressiv.
Ist das egal? Die beste Paladinrune bekommt man von einem Ork hinter Onars Hof, dass weiß ich. Das erste mal durchspielen als Paladin hab ich Aggresiv gewählt, da man die meisten Defensiven sowieso findet.
Oder?
06.08.2003, 12:55 #48
Dragonsword
Beiträge: 376
Das Auge Innos' (need help) -
Käfer.:D :D :D
Nein, Scherz. ksardas hat recht.;)
Windmagier hat auch recht.;)
06.08.2003, 17:06 #49
Dragonsword
Beiträge: 376
Was ist wohl der Minimal-Level für das Finish? -
Ihr redet gerade von dem Projekt das ich beginne.
Ich mache gerade eine Videokomplettlösung!
Und ja es gibt einen Weg die Qualität deutlich zu erhöhen.
Und zwar mit einem SV-Videorecorder (oder so).
Unterm Spielen nimmt der alles auf (wie beim Fernseher) und dann Digitalisiere (schweres Wort) das ganze.
Schließlich Spreche ich noch dazu und Schneide den Film.

P.S.: Mein Vater ist Profi in diesen Sachen.
07.08.2003, 09:56 #50
Dragonsword
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Logikfehler -
quote:
Zitat von Doomer
Die Barriere ging doch auch nur bis zum Boden und nicht drunter durch.
Eigentlich hätten sich die Gefangenen doch nur unter der Barriere durchbuddeln müssen



Die Barriere. Eine Kugel?
Schau mal da rein. Da wird deine Frage vielleicht beantwortet.;)
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