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03.04.2004, 23:35 #401
knörx
Beiträge: 440
Das Sumpflager #21 -
Sanft legte Knörx an diesem Abend die Lippen an der Flöte an. Doch nicht wie sonst kamen dabei quietschende Töne knapp innerhalb des menschlichen Hörvermögens zustande, die bisweilen kleine Gläser zum bersten brachten, sondern ein wohlklingender Ton, der den ganzen Sumpf auszufüllen schien. Sobald Knörx einen Finger von den zahlreichen löchern nam, wurde der Ton etwas höher. Wenn Knörx diese Töne aneinander reihte, kam dabei eine Melodie heraus, die aber noch etwas unreif klang und einem auch schon so manchen Schauer auf den Rücken zauberte. Daran würde er wohl noch arbeiten müssen, aber zumindest konnte er jetzt schon ertragbare Töne produzieren.
Gerade als Knörx aufstehen wollte, klebte ihm auf einmal ein von WInd daher getragener feuchter Fetzen im Gesicht, sodass er zuerst erschreckt aufspringen wollte, dann aber bemerkte, dass er sich seit zwei Sekunden in einer denkbar schlechten Balancelage befand, doch da lag er schon mit dem Rücken auf den feuchten Terassendielen. Nachdem sich Knörx wieder halbwegs gefangen hatte, rappelte er sich wieder auf und gukcte sich sofort um, nachdem er den seltsamen Wisch von seinem Gesicht genommen hatte. Aber es war weit und breit keine Spur von jemanden zu sehen, der den Zettel häte verlieren können. Nachdenklich setzte sich Knörx hin und musterte den Zettel angestrengt. Sofort viel ihm die Meerblaue Tinte auf, mit dem der Brief geschrieben war. Solche Briefe bekam man gewöhnlich vom Ring des Wassers, wenn diese ein Anliegen hatten. Knörx erinnerte sich noch daran, wie er damals von dem Wassermagier Myxir in den Ring aufgenommen worden war, der ihm auch seinen Aquamarinring gegeben hatte, das Erkennungsmerkmal des RIngs. Dieser Ring war auch der Grund, warum Knörx und Veilyn sich in letzter Zeit immer öfter in den Haaren lagen. Kopfschüttelnd erhob sich Knörx und ging ein Stück in den SUmpf, um dort in Ruhe den Brief zu lesen.
Als er sich schließlich auf einen Baumstupf gesetzt und sich vergewissert hatte, dass ihm niemand gefolgt war, nam er den Brief und begann zu lesen.

Der Ring des Wassers grüßt dich, Bruder.
Die Zeit ist gekommen, dem Schwur Folge zu leisten, den du einst im Kloster der Magier deinem Herrn Adanos geleistet hast. Mit diesem Brief erwirken wir ein Treffen aller Mitglieder des Rings an einem geheimen Ort. Dort wirst du auch eine Mission erhalten, die die Kraft und die Weisheit aller Ringmitglieder verlangt, damit sie beweltigt werden kann. Alles weitere entnehme bitte den Folgenden Zeilen und der beigelegten Karte.
Das Treffen des Rings wird in dem Gebiet jenseits der nördlichen Berge stattfinden, in den Ruinen der einstigen Stadt Jharkendhar. Ein Priester Adanos wird dich am Pass empfangen und dir den Weg weisen. Zum Pass selbst gelengst du, wenn dich westlich des Lagers im Sumpf oder östlich des Kastells der Schwarzmagier hältst. Doch sei gewarnt, der Pass ist trotz der beseitigung der meisten Kreaturen dort immernoch ein gefährlicher Ort. Der Weg ist außerdem auf der Kartte verzeichnet.


Hinten an den Zettel war eine kleine Karte gehäftet, die den Bereich zwischen dem Sumpflager und dem Kastell zeigte und mit einer roten linie den Weg anzeigte. Nachdem Knörx die Karte abgenommen hatte, stand an der Stelle, wo diese sich vorher befunden hatte PS: Verbrenn dir nicht die Finger!. Nachdem Knörx das gelesen hatte, ging der Brief plötzlich in Flammen auf, sodass Knörx in aus Reflex heraus wegwarf und er schließlich im seichten Sumpfwasser landete, wo er wieder erlosch. Aber Knörx bemerkte das kaum, sondern schnappte sich, nachdem er wieder bei seiner Hütte angelangt war, ein bisschen Verpflegung und sein Holzschert, bevor er sich eillig auf dem Weg machte, das Lager zu verlassen. Den schlafenden eilyn ließ er in seiner Hütte zurück.
Die Wachen am Tor ließen Knörx teilnamslos passieren und Knörx nutzte die kurze Wanderzeit, um wieder etwas an seiner Flöte zu üben.
04.04.2004, 00:30 #402
knörx
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Der Ring des Wasser #2 -
Joar, dann kann ich ja noch bis Montag ein bisschen beim See campieren. Dann werd ich mich über den Pass machen und der Rest wird sich dann ja ergeben (Hu, da fällt mir doch schonmal ein Stein vom Herzen )
04.04.2004, 13:01 #403
knörx
Beiträge: 440
Und nun der 18er -
Auch alles Gute von mir;)

Kenshin rulez!
04.04.2004, 13:20 #404
knörx
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Rechtschreibung für die Ferien -
@Ormus
Tja, manche Leute tragen den Köcher eben im Mund:D
04.04.2004, 17:11 #405
knörx
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Achtung Viren -
Ich wollte auch etwas melden: Jedes mal - und ich betone es -, wirklich jedes Mal, wenn ich die Seite www.freenet.de öffne, gibt mir AntiVir seit dem letzten Update eine meldung, das die temporäre Datei, die für die Seite erstellt wird, mit einem Trojaner infiziert ist. Ich würde davon abraten, die Seite öfters zu besuchen.
Falls das jetzt doch nicht in diesen Thread gehört, bitte ich darum, den Post entweder zu löschen oder zu verschieben.

Herzlichen Dank für die Aufmerksamkeit
04.04.2004, 17:18 #406
knörx
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Die Sumpfbruderschaft # 16,5 -
@clint
Ne, der offizielle ist er nicht (obwohl er zuweilen dazu misbraucht wird:D). Aber du findest hier auch den Thread des Spam-Syndikats, da darfst richtig schön Schwachsinn verbreiten.
Bei der Allianz gibt es auch einen Spam-Orden, aber da guck ich nie rein.
04.04.2004, 18:51 #407
knörx
Beiträge: 440
Die Sumpfbruderschaft # 16,5 -
Durch die Spam-Threads bekommst dua uch keine höheren Post_Counter, weil wir uns mit den Mods abgesprochen haben und die werden regelmäßig die Inhalte unserer Threads löschen.
Du kannst also ruhig ein bisschen Spammen (Oh, pardon, ich meinte natürlich edelposten:D), das schadet weder dir noch uns;)
04.04.2004, 22:51 #408
knörx
Beiträge: 440
Achtung Viren -
Wegen meiner Meldung: Es hat sich geklärt. Hier die Erkärung eines Freenet-Mods:
http://forum.freenet.de/app/forum_p...9363&PID=675171
05.04.2004, 20:12 #409
knörx
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Der Ring des Wasser #2 -
Frage: Wann ist es mir möglich, zum Pass zu kommen? Wann wird dort ein WM auf mich warten?
05.04.2004, 20:40 #410
knörx
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Der Ring des Wasser #2 -
Okay, dann werd ich schonmal über den Pass gehen, den WM treffen, mich wundern, warum er so steif dasteht und nichts macht, ihn ein bisschen an der Stirn klopfen, ihm die Nase abbrechen und mein Lager vor ihm aufschlagen:D
Aber jetzt mal ehrlich: Wann wird denn vorraussichtlich Leben in WM kommen?
05.04.2004, 20:47 #411
knörx
Beiträge: 440
Achtung Viren -
Ich hab heute auch 42 von den Mails bekommen, ich mach die schon garnicht mehr auf, sondern lösche einfach nur alle, die mit "Re: Document" beginnen. Solltet ihr auch tun, da ist garantiert nix drin.
Und zu den Absendern der Mails: Die Addis setzen sich schon einfach aus Wörtern zusammen, die nur irgendwo im Forum vorkommen (z.B. "neu@web.de"). von mir selbst hab ich schon 6 mal so ne E-Mail bekommen.
05.04.2004, 21:37 #412
knörx
Beiträge: 440
Rund um Khorinis #17 -
Seit dem frühen Morgen saß Knörx jetzt am Pass und beobachtete die Natur, während er darauf warete, dass endlich ein Wassermagier auftauchte, um ihn zu seiner Mission zu geleiten. Aber nichts. Kein Wassermagier, kein Zettel mit weiteren Instruktionen, kein Hinweis, der ihm den Weg weisen könnte. Und was am schlimmsten war: keine warme Hütte, in der er jetzt sitzen würde, wenn er nicht so voreilig zum Pass aufgebrochen wäre. Wenn sich Knörx recht erinnerte, war im Brief auch keinerlei Zeitangabe enthalten gewesen. Aber vielleicht war da doch eine, nur Knörx hatte sie übersehen. Nochmal nachgucken konnte er ja nun leider nicht mehr, davür hatte ja der kleine Sondereffekt des Briefes gesorgt, der wahrscheinlich als Diskretionsmittel angewandt worden war. Darüber sollte er beser nochmal mit den Wassermagiern reden, wenn er noch irgendwann einen treffen sollte. Was stand da nochmal im Brief? "Ein Magier des Wassers wird am Pass auf dich warten..." oder so ähnlich. Knörx verfluchte sein löchriges Gedächtnis und dachte nochmals angestrengt nach. Wo könnte der Magier sonst sein, wenn nicht hier am Pass? Vielleicht schon bei den Ruinen hinter den Bergen? Vielleicht war ja auch ein anderer Pass gemeint. Aber die Beschreibung passte perfekt, außerdem hatte Knörx diesen Pfad ja schon zweimal genutzt, damals, bei der Sache mit dem Erzdämon... Mit diesem Gedanken wurde Knörx wieder in die dunkle Vergangenheit gerissen. Die Begegnung mit dem Erzdämonen und dem Schläfer hatte alles verändert. Seitdem hatte sich Knörx viel mehr um den Schläfer gekümmert als um seine Freunde, allen voran Veilyn. Und der Lohn für diese Untreue seinen Freunden gegenüber war jetzt, dass sich sein bester Freund langsam, aber sicher gegen ihn wandte und Knörx nicht wusste, was er tun sollte. Auf der einen Seite war der Schläfer, sein neuer göttlicher Führer, der ihn aus dem Dunkel seiner Vergangenheit gerissen hatte und auf der anderen Veilyn, den er damals im Sumpf als ersten richtig kennen gelernt hatte...
..auf der einen Seite.....auf der anderen...
"NATÜRLICH!!!" durchfuhr es Knörx , als er sich seinen eigenen Gedanken bewusste wurde. Der Wassermagier wartet am Pass stand es im Brief, aber es wurde nicht gesagt, auf welcher Seite. Der Wassermagier warete also wahrscheinlich hinter den Bergen auf die Ankömmlinge und Knörx hatte es die ganze Zeit nicht kapiert.
"Verdammt sei meine grenzenlose Ignoranz!" schalt sich Knörx selbst, dankte aber gleichzeitig dem Schläfer, dass er letzendlich doch noch den rettenden Hinweis erlangt hatte. Voller Eifer rannte Knörx durch den Pass und erblickte schließlich als er völlig außer Atem auf der anderen Seite ankam einen Mann in langer Robe, begleitet von zwei anderen Männern in seltsamen Rüstungen, die dort standen und warteten. Das waren sicher der Magier und zwei seiner Anhänger. Überglücklich lief Knörx zu ihnen hin und lies atemlos "Ich grüße euch, Magier des Wassers!" verlauten, während er die Hand hoch hielt, sodass sein Ring im Mondlicht blitzte.
05.04.2004, 22:16 #413
knörx
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Hinter den Bergen #2 -
"Ich danke euch, Herr Wassermagier. Der Schläfer sei mit euch!" antwortete Knörx, dachte dann aber nochmal nach, ob er den Magier vielleicht durch diesen Gruß durch einen anderen Gott vielleicht gekränkt hatte, aber er vernahm keinerlei Gemütsregung im Gesicht des Magiers erkennen. Rasch verbeugte sich Knörx noch einmal vor jedem der RIngmitglieder und schrittb den schnellen Fußes zum Lager vor den Ruinen, wo schon die Fackeln für die Nachtwache brannten. Den Weg erkannte Knörx trotz der Dunkelheit immernoch recht gut, schließlich war er ihn schonmal bei Tageslicht gegangen. Angekommen im Lager bemerkte Knörx erst, wie müde er war und erkundete sich schnell bei einem der Ringmitglieder, wo sich denn die Kojen für die Ankömmlinge befanden bevor er sich in eines der weichen Feldbetten legte und ihm so schnell die sanften der Hände des Schlafes umfingen.
06.04.2004, 21:53 #414
knörx
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Hoher Templer Nebenskill -
Ich wär auch dafür, dass jemand, der Meditation beherrscht und regelmäßig vollzieht seine Gegner besser einschüchtern kann, wenn er ihnen direkt in die AUgen schaut. Was haltet ihr davon?
07.04.2004, 16:57 #415
knörx
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Hoher Templer Nebenskill -
@Lama
Verbesserung für Fernkampf würde leider (fast) keinem Templer was bringen, da der Großteil der Templer-Belegschaft sich für die Magie und nicht für die Armbrust entschieden hat und wahrscheinlich auch wird.

Und noch mal allgemein: Letzendlich liegt es ja an der Absprache und der jeweiligen Sytuation, was die Leute gerade machen. Was wenn (wie Lama es schon gesagt hatte) ein Templer einen Gegner so trifft, dass ihm die Waffe hundertprozentig aus der Hand hätte befördert werden sollen, aber man gar nicht möchte, dass dies passiert. Rollenspiel in diesem SInne ist einfach so, dass die Skills nur grob festlegen, was jemand kann und was nicht, letzendlich soll man aber so viel wie möglich selbst entscheiden können und ich finde, dass solche Sachen da nicht hinzugehören.
07.04.2004, 20:34 #416
knörx
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Was??? Der Schläfer ist der Untote Drache? -
Der Schläfer war ein Werkzeug von Beliar, genau wie der Drache. yAber die beiden haben sonst nix miteinander zu tun. Xardas hat ja schon beim Schläfer versucht, sich die Seele und so dessen Kraft zu angeln, aber der Schläfer wurde ja nicht getötet sondern verbannt. Diese Chance hat er dann bei dem Drachen angewandt und das, was er eigentlich beim Schläfer amchen wollte beim Untoten Drachen gemacht.
Mann, hört doch mal zu wenn die Leutz in Gothic was sagen ;)
07.04.2004, 20:38 #417
knörx
Beiträge: 440
Tausend -
Tja, hm, was soll man jetzt sagen? Ich sag jetzt mal: Herzlichen Glückwunsch WoG. Ich glaube, ich spreche für viele hier wenn ich sage: Danke WoG und die Mods, dass ihr diese wunderbare Communinty und dieses hervorragende Rollenspiel ermöglicht habt (und natürlich auch herzlichen Dank den lieben PB'lern für das beste PC-Rollenspiel das ich kenne).
07.04.2004, 23:17 #418
knörx
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Rechtschreibung für die Ferien -
@Diego
Achte mal darauf, wie Kirche geschrieben wurde.
Ich wusste doch, dass der Rat eigentlich nur ein Schmarotzer ist;)
07.04.2004, 23:57 #419
knörx
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Wie soll das süsse Frettchen heissen? -
Ich wär für Polo: Pogo und Polo (und wenn das andere Marco heißen würde wärs noch schöner^^)
08.04.2004, 12:16 #420
knörx
Beiträge: 440
Rechtschreibung für die Ferien -
Zum 2. Satz: Einfach undefinirbar:D
08.04.2004, 12:26 #421
knörx
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Hinter den Bergen #2 -
Wie gebannt hatte Knörx der Rede des dunkelhäutigen und kahlköpfigen Wassermagiers gelauscht, der sie so lange hingehalten ahtte. Die AUfgaben um denn Ring klangen gleichermaßen spannend wie gefährlich. Für die meisten AUfgaben war Knörx wohl noch nicht sehr bereit, zu kämpfen hatte er ja leider noch nie gelernt. Es wurde langsam an der Zeit, dass er bald einen Lehrmeister bekam und so eine professionelle AUsbildung erhielt.

ALs Knörx am nächsten Morgen aufwachte unterhielt er sich zunächst mit ein paar anderen neuen RIngmitgliedern, bevor er sich auf eine der großen Säulen setzte und die FLöte zur Hand nahm, um mit ihr ein Liedchen anzustimmen. Merkwürdigerweise flossen die Töne geradezu von seinen Lippen auf das Instrument und jeder Ton stimmte. Knörx konnte kaum aufhören zu spielen, so schön Klang die Melodie, die er selbst spielte, aber noch nie gehört hatte. WIe durch ein WUnder konnte er auf einmal alle Töne beherrschen, kein quietschiger Ton oder unpassender Melodieteil konnte er bewirken. SO saß Knörx noch einige Zeit dort und spielte weiter, während der WInd sanft durch sein Haar wehte.
09.04.2004, 13:15 #422
knörx
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Der arme Kapitän Himbeer (oder auch Scatty) wurde vergessen! Tztztz... -
AUch einen Herzlichen Glühstrumpf von mir! Auf hoffentlich noch viele weitere WoG-Jahre (und diese hoffentlich auch im Sumpf).

09.04.2004, 21:19 #423
knörx
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Ich verlasse euch -
Es ist schade, wenn man mit ansehen muss, wie sich ein Mitglied des SUmpfes von diesem verabschiedet (auch wenn ich dich nicht kenne). Aber das soll ja nicht gleich etwas Schlimmes sein, schließlich muss jeder seinen eigenen Weg finden.
In diesem Sinne wünsche ich dir weiterhin noch viel Freude im weiteren WoG-Leben.
09.04.2004, 21:25 #424
knörx
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Hoher Templer Nebenskill -
Zum Teil muss ich dem zustimmen, denn:
Es wird immer schwierig sein, einen geigneten Vorteil dieses Skills zu kreieren, da solche Sachen wie Kampf und mentale Beherrschung eigentlich von der Ausbildung oder einfach vom Charakter abhängig sind und nicht durch einen Nebenskill beeinflussbar wären. Wenn wir überhaupt eine vernünftige Funktion des Skills suchen, sollte diese nicht in den oben genannten Bereichen liegen. Das ist meine Meinung.

Und @ Don: Nicht immer so abfällig! Da läuft's einem ja kalt dem Rücken runter
09.04.2004, 22:37 #425
knörx
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Der Ring des Wasser #2 -
Und jetzt zu meinem klenen Vorschlag zum Thema "Was sind die Aufgaben des Rings?":
Da der Ring ja ähnlich wie eine Geheimorganisation agiert, sollte er sich vielleicht auch ungefähr solchen Aufgaben witmen. Man könnte z.B. das Treiben eines Serienkillers verfolgen oder Geiseln befreien oder etwas ähnliches. Was haltet ihr davon?
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