World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Achim_S
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09.10.2003, 09:10 #76
Achim_S
Beiträge: 135
Feuerteufel -
Für mich waren die Feuerteufel die schwersten Gegner überhaupt. Möglicherweise weil ich mich mit Level 12 mit ihnen angelegt habe ;)

Suchende finde ich jedenfalls nach wie vor eher lachhaft und ich jage sie, ob immer ich sie erblicke.
09.10.2003, 15:23 #77
Achim_S
Beiträge: 135
Heiltränkeverkäufer im ADDON -
Und dann gibt es auch noch im Kloster jemanden, dem du nur die Zutaten geben muss und dann braut er für dich.
09.10.2003, 15:26 #78
Achim_S
Beiträge: 135
orkwall -
Das sind Weltwechselleichen.

Will heissen: ein NPC, den es in einer Welt gibt, liegt dann in der anderen tot rum. Warum auch immer.
09.10.2003, 15:27 #79
Achim_S
Beiträge: 135
Gothic 2/Add-On : wieso kein EAX möglich ? -
Und möglicherweise nach dem ENTER das Spiel verlassen und neu starten, damit der neue Sound Provider verwendet wird.
09.10.2003, 15:29 #80
Achim_S
Beiträge: 135
lohnt es sich weiter zu spielen ? -
Ur-Shak hat aber nichts mit dem Addon zu tun. Den gab es auch schon vorher.
10.10.2003, 15:16 #81
Achim_S
Beiträge: 135
Spiel ohne cheats zu schaffen? -
Ich finde es jetzt mit dem Addon angemessen und ausgereift.

Man muss halt jetzt bei manchen Gegnern vorher nachdenken ...
13.10.2003, 15:38 #82
Achim_S
Beiträge: 135
Einhand oder Zweihand ???? -
Suchfunktion benutzen. Den Thread gab es etwas schon 47 Mal.
14.10.2003, 13:55 #83
Achim_S
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Waffenhändler Quest -
Es gilt für das ganze Spiel:

wenn du zu schwach für irgendwelche Gegner bist, dann gibt es zwei Möglichkeiten: entweder du denkst dir was aus ;) oder du wartest, bis du stark genug geworden bist, indem du andere Aufgaben erledigst.

Und was du steigerst hängt einfach davon ab, was du gerne machen möchtest. Du solltest nur nicht gerade auf allen Hochzeiten gleichzeitig tanzen wollen.
14.10.2003, 13:57 #84
Achim_S
Beiträge: 135
klaue beliar zerstören? -
Kann man eigentlich als Magier die Klaue auch als Schwert behalten oder wird sie zwangsläufig zur Rune umgewandelt?
14.10.2003, 14:02 #85
Achim_S
Beiträge: 135
Magierkarriere - Re: Bogen u.s.w.
quote:
Zitat von Schlächter
O.K. Wahrscheinlich bin ich für Gegner, für die meine Schwertkünste nicht ausreichen, noch nicht weit genug, aber bislang fand ich Armbrust- und Bogenattacken sehr fummelig und nervtötend. Ständig wegrennen, dann kurz abdrücken und wieder weg... Geht das auch anders?
...



Selbstverständlich.

Bevor du irgendwen beschiesst, denk' dir erstmal einen geeigneten hochgelegenen Ort aus, wo deine Gegner nicht hinkommen, bitte sie dann zu dir hin und mach' sie gaaaanz langesam mit deinen hoffentlich vielen Pfeilen oder Bolzen hin. Aus der Nähe triffst du nämlich auch ohne Kenntnisse ziemlich oft.
14.10.2003, 14:06 #86
Achim_S
Beiträge: 135
110% Einhand! Bringts was? oder...... -
quote:
Zitat von Todesfürst
Verschwendete Ep, mehr als mit jedem Schlag nen kritischen Schlag also nen Volltrefer geht nicht.


Häh?

Was veranlasst dich zu glauben, dass dies "% Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers" bedeutet?

Wenn man diese Kampffertigkeit erreicht hat, kannst du z.B. deine Stärke weitertrainieren. Die schlägt nämlich voll auf den angerichteten Schaden durch. Abgesehen davon, wofür Stärke sonst noch gut ist.

Oder du lernst irgendwas, was du schon immer lernen wolltest...
14.10.2003, 14:13 #87
Achim_S
Beiträge: 135
zweimal für dieselbe Tat Strafe zahlen? - zweimal für dieselbe Tat Strafe zahlen?
Ich habe, kurz nachdem ich Kanthar in den Kerker geschickt habe, ihn dort besucht und anschliessend gleich meine Strafe von 550 GS wegen Mord bei Lord Andre bezahlt. Das muss irgendwann im ersten oder zweiten Kapitel gewesen sein.

Danach habe ich IMHO keinem Stadtbewohner mehr was zuleide getan. Nachdem ich im vierten Kapitel Akils Schafdiebe erledigt hatte, kam ich wieder in die Stadt und man wollte mich nicht zu Lord Hagen vorlassen, weil ich einen Mord begangen haben soll. Ich musste dann wieder 550 GS bezahlen, obwohl ich mir wirklich keiner Schuld bewusst war.

Fällt irgendwem was dazu ein? Wollte das Programm vielleicht Kanthar freilassen und bemerkte, dass er nicht mehr da war, oder was?

In den Zeiten vor dem Addon ist mir das nie passiert.
14.10.2003, 14:17 #88
Achim_S
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Zahlen Söldner weniger für Stärke??? -
Ach je.

Es gibt viele Leute, die müssen erst erst selber lernen, dass sie sich durch diese Cheats nur selber den Spielspass verderben...

Aber man soll die Hoffnung ja nie aufgeben ;)
14.10.2003, 14:19 #89
Achim_S
Beiträge: 135
Wo sind die Schätzchen ? -
Man kann Schreine nicht nur zum Beten verwenden ...
14.10.2003, 14:23 #90
Achim_S
Beiträge: 135
110% Einhand! Bringts was? oder...... -
quote:
Zitat von Mr-Anarchy
Ich denk ma was Todesfürst gesagt hat is schon richtig...
Jedenfalls wars im ersten Teil so im zweiten meiner Meinung nach auch!

Ausserdem kann man seine Stärke doch unabhängig vom 1H-Skill entwickeln!



zu (1): Nein. Die Wahrscheinlichkeit steigt jeweils an, wenn man Kämpfer oder Meister wird, aber sie wird nie 100%. Und meisterlicher als Meister geht nun mal nicht.

Ich glaube mich zu erinnern, dass die W'keit eines kritischen Treffers z.B. bei Bogenschützen als Anfänger 0%, Kämpfer 5 oder 10% und als Meister bei 10 oder 20% lag.

zu (2): ja sicher. Und das ist in diesem Fall viel sinnvoller.
14.10.2003, 14:24 #91
Achim_S
Beiträge: 135
zweimal für dieselbe Tat Strafe zahlen? -
Nur wenn er noch lebt, wenn er wieder aus dem Kerker kommt. ;)

P.S.: ich habe hier schon mal gelesen, dass jemand meinte, er käme immer wieder. Ich kann nur sagen: ich habe ihn mindestens schon 4 Mal im Kerker besucht und er ist noch nie wiedergekommen. :D
14.10.2003, 14:28 #92
Achim_S
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Welche Waffe -
Das Rapier, wenn du 50 Geschick hast.

El Bastardo, wenn du dir auch noch einen Gürtel mit Stärke +10 zulegst. (Der war doch mit 100, oder? Oder etwa schon mit 90?)
14.10.2003, 14:32 #93
Achim_S
Beiträge: 135
Waffenhändler Quest -
Naja, als Paladin sollte dein Hauptattribut Stärke (und Nahkampf Ein- oder Zweihänder) sein und dein Zweitattribut mindestens 50 Geschicklichkeit, damit könntest du relativ bald das Rapier mit 100 Schaden benutzen, bis du dann eines Tages als wahrer Paladin Innos Zorn verwendest. ;)

Wenn du mit Bögen umgehen können möchtest brauchst du eh eine gewisse Geschicklichkeit, damit das einigermassen funktioniert.
15.10.2003, 15:35 #94
Achim_S
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Magier: Auf was spezialisieren? -
Es ist absolut Philosophie, wie du deinen Magier spielst.

Ich habe noch nie grossartig mit Feuerregen gearbeitet und bin immer gut durchgekommen. Es gibt beliebig viele Möglichkeiten. Denk' dir eine aus und kau' nicht das nach, was andere für gut halten.

Es ist viel befriedigender, selber eine gute Lösung zu finden.
15.10.2003, 15:38 #95
Achim_S
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Hilfe...Pyrokar is verschwunden!!! -
Er stört aber wirklich sehr am Sonnenkreis.

Die Dumpfbacke hat meinen Ork-Häuptling mit seinen Unterorks am Sonnenkreis schneller umgebracht als ich hinrennen konnte ;)
16.10.2003, 09:00 #96
Achim_S
Beiträge: 135
Leichen schon wieder weg -
Tja, such' mal ein bisschen im Forum.

Da hat mal irgendwer irgendwann irgendwo die Editoranweisungen zum Einfügen der Leichen aufgeschrieben.

Bist du ganz sicher, dass du die Leichen nicht schon ausgeräumt hast? Du bist soweit ich mich erinnern kann der Erste, bei dem nach dem Hotfix die Leichen fehlen...
16.10.2003, 10:33 #97
Achim_S
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Grog für Skip...??? -
Ich finde es allerdings empörend, dass Juan den Schnaps verkaufen kann und will, aber wenn man ihn umlegt, dann hat er ihn nicht bei sich. :(
16.10.2003, 10:41 #98
Achim_S
Beiträge: 135
Neuerdings Absturz?! -
Ach?

Bei meinem nach Ansicht mancher Forumsteilnehmer so unglaublich veralteten Windows 98 brauche ich nach einem Gothic 2 Addon Absturz nur sehr selten neu zu starten. Meistens hilft es, Gothic 2 im Taskmanager zu beenden ... ;)

Mein üblicher Absturz ist übrigens, dass es irgendwann beim n.-ten Versuch zu Laden nicht mehr anfängt mit Laden und einfach nichts mehr macht.

Einmal hatte ich im vierten oder fünften? Kapitel den auch schon von Samantha beschriebenen Effekt, dass das Laden von Khorinis bei der Rückkehr aus der Addon-Welt nicht stattfinden wollte. Aber weil ich das schon vorher gelesen hatte, mache ich ja vor jedem Weltwechseln eine Sicherung und nach einem Neustart war alles wieder gut.
16.10.2003, 12:32 #99
Achim_S
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Plan für epische Gothic 1 Mod !!! -
Vielleicht solltet ihr euch mal so zum Einarbeiten die Rohversion der Gothic-Sammelmod von HornOx geben lassen und versuchen, die fehlerfrei und vollständig zum Laufen zu bringen ...

Das alleine wäre vermutlich schon eine Menge Arbeit und viel weniger Arbeit, als das, was da ganz am Anfang steht ...
16.10.2003, 15:34 #100
Achim_S
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Fernando's Runenstein trotz Knast? -
Diego sagt dir, dass er Fernando irgendwo am Hafen gesehen hat und da ist er auch...
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