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27.12.2003, 12:38 #1551
crm
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Hotkeys -
quote:
@Domvoi die Programiere haben diese Option dagelassen insofern ist es kein cheaten
Um nochmal darauf zurückzukommen: Natürlich ist das kein cheaten, denn wenn der Held einen Trank trinken will, dann nimmt er ihn doch einfach aus der Tasche und trinkt ihn. Was mit einem Hotkey geschiehet. Das kann während dem laufen, kämpfen oder was auch immer sein.
Dass der Held immer anhalten muss, sich nicht bewegen kann, bis er endlich den Trank gefunden hat, ist doch unrealistisch. Es ist halt einfach die beste Lösung, aber unrealistisch.
Deshalb gibt man dem Spiel lediglich etwas mehr glaubwürdigkeit, wenn man Hotkeys einschaltet.:D
27.12.2003, 12:41 #1552
crm
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Laute und andere Kleinigkeiten -
quote:
bzw. beim baden beobachten
Nee das ist Velaya
27.12.2003, 12:45 #1553
crm
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Gothic2addon musik -
Mit dem sndrec kann man ja auch nur eine Minute aufnehmen, oder? Oder kann man das irgendwo einstellen?
28.12.2003, 14:26 #1554
crm
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aufnahme bei söldnern -
Nein, die Sache mit dem Sektenlager kommt später. Du musst noch die Bedarfsliste für die alte mine von Ian zu Lares bringen. Die bekommst du, wenn du im alten Lager die Prüfung des Vertrauens machst, die du von Diego bekommst.
Solltest du die Prüfung schon gemacht haben, und die Liste schon Diego gegeben haben, ists nichts mehr mit neues Lager.

Ausser du cheatest, im Statusbildschirm Marvin eingeben, dann Diego in den Fokus nehmen, die Liste auf den Boden werfen und mit o wieder in den Helden wechseln. Mit b 42 b den Cheatmodus wieder verlassen.
28.12.2003, 14:32 #1555
crm
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canthar & lehmar -
ich war noch gildenlos damals... Vielleicht ists bei mir eine Ausnahme, dass es geht, vielleicht bei dir, dass es nicht geht- ich weiss es nicht.
28.12.2003, 19:31 #1556
crm
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Besondere Waffe -
Es gibt nur einen Teleporter. Beim 2. Mal muss man mit der Statue rein.
28.12.2003, 19:33 #1557
crm
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HILFE Hab nen Shit Bug und weiss nicht weiter -
Ich meinte, dass Saturas einen zum Söldner macht- schau mal in deinen Stats nach, was du nun bist.
28.12.2003, 19:35 #1558
crm
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Minecrawler -
quote:
Ne, du musst nicht alle töten. Du musst die Eier der Königin finden und Cor Calom bringen.
Aber um zu den Eiern zu gelangen, kommst du nicht drumherum, sie alle zu töten. Zumindest die in der einen Höhle, die zur Königin führt.

edit: @unter mir: sag ich ja: Zumindest die in der einen Höhle, die zur Königin führt.
28.12.2003, 20:15 #1559
crm
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Umfrage -
Es gibt für beide Möglichkeiten gute Argumente- Ich denke, wenn der König das Tal wieder unter seine Kontrolle hätte bringen wollen, hätte er das sehr wohl machen können. Aber vielleicht wollte er ja nicht, wie starvin_marvin es sagt.
Es hätte aber trotz allem Vorteile gehabt, er hätte die Buddler so zur Arbeit antreiben können, wie er es will, und währe nicht von den Erzbaronen abhängig gewesen. Denn die können ja vom König soviel fordern, wie sie wollen, denn er ist auf das Erz angewiesen.

Hätte er es aber trotzdem machen wollen:

quote:
der könig hätte nicht so schnell genug truppen prganisieren können, außerdem kann ich mir nicht vorstellen, dass irgendjemad freiwillig in die kolonie gehen würde.
Nicht schnell genug Truppen organisieren? Woher weisst du denn das so genau?
Schliesslich ist Krieg, und es hat ganz bestimmt immer irgendwo noch Reserven, die schnell dorthin geschickt werden können, wo sie grad gebraucht werden.
Und wer sagt was von Freiwillig? Die Paladine werden sicher nicht gefragt, ob sie ihre Befehle ausführen wollen.
quote:
und die burg ist gar nicht so leicht einzunehemen, wie sich in g2 gezeigt hat.
Es würde sich ja auch nicht um primitive Orks handeln, die den ganzen Tag nur um die Burg rumstehen, die Paladine werden wohl etwas mehr auf dem Kasten haben.

Wegen dass der König die paar Paladine nicht entbehren kann: Bei den Zehntausenden von Paladinen, Milizionären oder sonstigen Truppen, die der König haben muss (Man beachte mal die Orkarmee am Anfang im Comic), kommt es auf die paar auch nicht an.

Es gibt also nur 2 Möglichkeiten:
1. Der König wollte das Minental nicht unter seine Knute bringen,
2. Es ist ihm ganz einfach nicht die Idee dazu gekommen.
28.12.2003, 20:31 #1560
crm
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Als Drachenjäger auf dem Scheiterhaufen -
Die Diskussion mit dem 13. Magier hatten wir ja auch schon.

Also El, ich weiss nicht genau ob ich dich recht verstehe. Du meinst, Xardas war eigentlich immer schon der Avatar Beliars, hat das aber nicht gewusst, und auch nicht danach gehandelt, sondern einfach immer das gemacht, was er für nötig hielt. Damit hat er aber, ohne es zu wissen und wollen, Beliar gedient.
Ebenso wie der Held ein Avatar Innos ist, ohne es zu wissen und danach zu handeln, aber trotzdem erfüllt er in dem was er tut, ohne es zu wissen und zu wollen, Innos Wille.
Denn der Schläfer hat er ja nicht besiegt, um damit beliar zu schaden, sondern um aus der Barriere rauszukommen, also nicht uneigennützig.
etwa so?
28.12.2003, 20:41 #1561
crm
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Umfrage -
quote:
@crm
1. ich bezweifle, dass er noch reserven hatte, alle waren in den aussichtslosen krieg mit dden orks verwickelt.
2. würden die paldine auch in den abgrund springen wenn der könig es ihnen befehle?
3. die "primitiven" orks sind kurz davor ganz myrtana dem erdboden gleichzumachen
4. wenn er zehntausende paldine und milizionäre hätte, würde er wohl kaum zitternd in der hauptstadt hocken und daruf warten von den orks erschlagen zu werden.
Ach? Also dann, ich geb dir jetzt die gegenargumente.
1. Für so eine kleine, aber für den Sieg enorm wichtige Mission hat er ganz bestimmt noch Reserven. Aber was bringt es, darüber zu diskutieren? Wir bekommen im ganzen Spiel nie einen Hinweis darauf, ob er noch welche hat oder nicht, aber nüchtern und logisch betrachtet muss er noch welche haben.
2. Was ist denn das wieder für eine Frage? Was hat der könig davon, wenn er seine Leute sich selbst umbringen lässt? Wenn er sie ins Minental schickt, hat er was davon, ebenso wenn er sie in den Krieg schickt.
Und ein Paladin im Krieg rechnet eh mit dem Tod, ob er nun auf die Orks losgelassen wird oder auf paar Aufständische Gefangene. Bei ersterem eher noch mehr. Also das mkit der Klippe ist kein passender Vergleich.
3. Ich meinte damit, dass die Paladine ja nicht mitten am Tag von allen Seiten gleichzeitig auf die Burg losgehen müssen, sondern die können ja in der Nacht gehen, mit Seilen oder was weiss ich auf die Burgmauern klettern und die Gardisten abmurksen. Ausserdem ist die Stärke der Orks nicht deren Intelligenz, sondern deren Anzahl.
4. Hast du den Comic, und die Orkarmee darin gesehen? Wenn der König nicht zehntausende von Soldaten hat, dann muss er gar nicht erst mehr zitternd rumhocken, sondern dann wäre er schon längst tot.
28.12.2003, 20:47 #1562
crm
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verlangen nach CD -1 -
Hast du denn die 10 Euro Version, und hat die nur eine CD?
Jedenfalls die Ur- Version hat 2 Cds, und die muss man auch wechseln während der Installation.
29.12.2003, 19:46 #1563
crm
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Frage zum Gardisten Drake (Alte Mine) -
Aber Drake ist nicht wichtig, absolut nicht.
29.12.2003, 19:56 #1564
crm
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Umfrage -
quote:
crm, merkst du nicht das wir lieber denn namen des helden suchen
Nein- über das Minental kann man wenigstens diskutieren, über den namen nicht- denn er hat keinen. So einfach ist das.
quote:
2. du hast gesagt, dass die paladine nicht unbedingt zwangsläufig freiwillig in die kolonie gehen, also hört es sich so an, dass sie willenlose sklaven sind und das sind sie nicht. das wollte ich mit der frage deutlich machen.
Willenlose Sklaven nicht, aber gehorsam bis zum Tod, ohne einen Befehl zu hinterfragen. Richtige Soldaten eben.
quote:
4. welchen comic und welche orkramme?
Orkarmee, nicht Orkramme. Im offiziellen Gothic- Comic, ganz am Anfang, ist eine Armee abgebildet, bei derem Anblick einem Angst und Bange wird, und gegen die die Orkhorden in Herr der Ringe ein Dreck ist:D
30.12.2003, 19:25 #1565
crm
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OT-Thread für das Gothic 1 Hilfe-Forum -
So, auch wenns Jubiläum schon vorbei ist, will ichs mir doch nicht nehmen lassen, auch noch was zu schreiben.
Ein Jahr bist du dabei? Dann bist du ja fast gleich lang dabei wie ich... aber trotzdem schon doppelt soviele posts:D

Ja, auch ich bin schon froh gewesen über deine Addon. Komplettlösung, gute Sache das.
Naja dann, nehmen wir das nächste Jahr in Angriff!
30.12.2003, 19:32 #1566
crm
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Hilfe!!! Gothic 1 unter Win XP Home und Radeon 9000 pro ? -
Es geht ja eigentlich auch gar nicht um die Barriere, sondern darum, dass dem Helden Schaden zugefügt wird. Man könnte ach in den Marvinmodus gehen und H drücken oder einen der Gardisten angreifen.
quote:
Scheint ja nur bei der Radeon/WinXP Kombi aufzutreten!
Nicht unbedingt, an XP scheints nicht immer zu liegen.

Und das mit dem 1.08k, dazu kann ich dir auch nur raten, hab damit gute Erfahrung gemacht.

Und eins möcht ich noch wissen. Immer sagen alle das mit der Barriere. Aber wenn man dann das Spiel neu startet, ist man ev. weit weg von der Barriere, und jedesmal den Helden umbringen lassen odern nen NPC anstacheln, ist doch auch nicht das wahre.
Also ist das gar keine wirkliche Lösung?
30.12.2003, 19:34 #1567
crm
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Komme nicht in die alte Miene -
Es kann auch sein, dass die Winde zu ist und klemmt, wenn man sie nicht betätigt hat.
Zudem ist niemand selbst schuld, denn normalerweise sollte man die Winde sooft betätigen können, wie man will. Da kann ja niemand waqs dafür, dass er den Bug nicht kennt bzw dass es ihn gibt.
30.12.2003, 19:52 #1568
crm
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Umfrage -
@Graviton XQ: Naja das tönt jetzt schon mal nicht schlecht, ich gebe zu, dass er vielleicht doch nicht so falsch gehandelt hat;)

Aber:
quote:
paladine rechnen vielleicht mit dem tod wenn sie in die schlacht ziehen, aber sie wissen auch das wenn sie nicht sterben das sie wieder zurückkehren werden.
quote:
1. die paladine sind dem könig zwar treu ergeben, aber nicht blöd
Irgendwie scheint ihr nicht zu wissen wie das läuft in der Armee. Klar sind die nicht blöd, und klar betrinken sie sich nicht vor Freude, wenn sie erfahren, dass sie ins Minental müssen.
Aber denkt ihr, bei einem Militärischen Einsatz, bei dem zudem noch was auf dem Spiel steht, zähle die Meinung und Ansicht eines Soldaten etwas? Denkt ihr, bei der Planung eines Einsatzes werde beachtet, was wohl die Soldaten darüber denken und ob sie einverstanden sind?

Gut, ihr könnt jetzt sagen: DIe Paladine hätten meutern können. Aber Paladine machen sowas nicht;)
30.12.2003, 19:57 #1569
crm
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Euromünzenfehlprägung -
quote:
Ich hatte mal ein 50 Cent Stück bei ner Fressbude rausbekommen, das irgendwie total platt war, vermutlich auf Zuggleise gelegt ja und irgendwann hat ich durst, bin an nen Automaten, das 50 Cent Stück reingeworfen und was zeigte der Automat an ? 2 € davon konnt ich mir dann grad 2 Getränke kaufen
Woher weisst du denn, dass das nicht gewollt ist? Das erinnert mich nämlich daran, was wir früher gemacht haben: 20Rp mit dem Hammer flachgeklopft, schön rund, das war nicht einfach, sag ich euch. Der Automat hat sie als 1Fr erkannt, und wenn man das im grösseren Stil gemacht hat, und sich dann noch Rükgeld geben liess, hat das schon rentiert, in einer Zeit, wo 1Fr schon ziemlich Geld war.
Darauf haben sie in der Umgebung bei den Automaten die Einfränkler gesperrt;)
31.12.2003, 15:38 #1570
crm
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coole Effekte aus Gothic1 wurden abgeschafft!!!!! Warum dass?????? -
Zuerst mal hättest du den Thread in der Gothic Diskussion eröffnen sollen, und nicht in der Hilfe. (wirst du wohl noch paarmal zu höhren kriegen)
Das sind alles so kleine Sachen, die du da erwähnst- mir ist ds noch nie aufgefallen.
Der Nebel wäre eigentlich schon weiss, woran es liegt weiss ich nicht, mit meiner alten Grafikkarte(Hercules 3D prophet2 MX) war er auch grün, bei der Radeon 9600 ist er weiss.

Naja wegen der anderen Sachen, das weiss wohl niemand so genau, ist halt ein anderes Spiel und deshalb nicht mehr alles aus dem ersten Teil dabei, dafür ist halt neues dazugekommen;)

edit: sag mal, warum machst du denn 3 threads auf dafür, und denn noch alle in der Hilfe??
31.12.2003, 16:06 #1571
crm
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Fluch - kann nicht schlafen! -
quote:
Versuch das mal:
Geh raus aus Khorinis und geh ins Minental.
Speicher und geh aus dem Speil raus.
Anschließend gehst du in den Savegames Ordner (unter Gothic2/Savegames).
Öffne dein Savegame (z.B. Savegame1 für Slot1). Lösche die datei "newworld.sav" (vorher Sicherheitskopie machen!).
Starte das Spiel und geh nach Khorinis und schau ob du schlafen kannst.
Aber nach Irdorath da musst du in die Kapitänskajüte.
Zuvor würd ich noch was einfacheres probieren: Den Helt exportieren und wieder importieren.
Bei mir hat das geholfen.

Und so gehts: Im Statusbildschirm Marvin eingeben, dann mit F2 die Konsole aufrufen, Hero export eingeben und dann Hero import.
Mit b 42 b den Marvinmodus wieder verlassen.
31.12.2003, 16:12 #1572
crm
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Gothic I Savegame für alle (freie Gildenwahl) -
quote:
lol ich habe version 1.08j
Dann nimm das Save 1.08h
quote:
und wenn ich das patche muss ich ne orginale CD ein legen und wenn ich die einlege sagt der immer noch bitte die orginale spiele CD ein legen
Ja, 1.08j ist ne neuere Version als 1.08h, wie du unschwer am Buchstaben erkennen kannst. Also ist das ein downgrade und dann gehts halt nicht mehr. Deinstallieren und neu installieren.
quote:
und ne frage wie löst man die quest der fremde
So

Du kannst deie Beiträge auch editieren, macht wenig Sinn dass du innert 3 Minuten 3 Posts nacheinander machst.
31.12.2003, 16:41 #1573
crm
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Absturz im Schläfertempel -
Du kannst probieren, dich über die Brücke oder etwas weiter zu cheaten.
gib in der Konsole goto pos 12126 -380 24689 ein, für den Anfang der Treppe auf der andern Seite der Brücke, oder goto pos 12177 719 27688 für den Raum vor dem letzten Tor, wo du die 5 Schwerter brauchst.
Wenn du im Marvinmodus k drückst, teleportiert es den Held paar Meter nach vorne. Vielleicht hilft dir das auch was.
31.12.2003, 16:43 #1574
crm
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Grafikkarte -
Du meinst wohl: Erkennt sie nicht?
01.01.2004, 14:08 #1575
crm
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Absturz im Schläfertempel -
quote:
schau doch mal wo diese Datei ist die er nicht findet, und kopiere sie dann dort hin.(ich hab nicht mal nen Sound Ordner bei Gothic)
Die Idee hatte ich auch, aber der Ordner ist auch bei mir nicht vorhanden und auch keine solche Datei. ATRW_2H_ORCSTAFF_01 tönt sowieso nicht nach einem Dateiname, sondern eher nach einem Insertcode- für eine 2Handwaffe? Aber das ist es nicht.
Zudem müsste es eine Datei sein, die in dem Augenblick, wo die Brücke überquert wir, benötigt wird. Die Meldung weist ja auf eine Sounddatei hin. Aber es wird ja kein spezieller Sound abgespielt, wenn man über der Brücke ist.
Ja, das sind so die Gedanken, die ich mir gemacht habe, bringt uns allerdings auch nicht weiter.
quote:
Gutes Neues Jahr euch allen!
Dir auch!
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