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08.04.2004, 21:13 #2001
crm
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Noch ein Fehler im G1 Intro? -
Nee die lernt man nicht unbedingt kennen. Wenn man nicht gerade Feuermagier ist, kommt man dieselben nicht mal unbedingt zu Gesicht.

Also ich könnt die auch nicht alle auswendig aufzählen.

Wer sagt denn eigentlich, dass die Barriere eine Kugel ist? Ich meinte eher auch schon gehört zu haben(Im Spiel), dass sie eine Kugel ist.
Wegen den 3 Strahlen, ich denke ja eher dass das ein weiteres nicht ganz durchdachtes Detail ist, und nicht dass die PBs sich diese Erklärungs- überlegungen gemacht haben die die im Thread gemacht wurden.
08.04.2004, 21:28 #2002
crm
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Gothic 1 - Baloros Waffe -
Ja der Gute ist ganz einfach zu finden.

Einfach dem rotenh Strich nach;)



edit: Ja die Sachen kann man sich wieder holen.

nochmal edit: Nein hab keine ICQ Nummer. Und der Rest... hat sich halt so angesammelt mit der Zeit;)
09.04.2004, 19:46 #2003
crm
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Akrobatik -
Nee eben nicht mit der Säule, die fällt in die falsche Richtung.

Es gibt im Spiel keine Stelle, wo mans wirklich unbedingt btaucht. Sogar über die Stachelfalle kommt man auch sonst, auch ihne den Minecrawlergang.

Aber man kann weiter springen, tiefer fallen, ohne Schaden zu nehmen- von mir aus gesehen rechtfertigt das den einsatz der 10 LPs.
Aber dass muss natürlich jeder selbst entscheiden.
09.04.2004, 19:55 #2004
crm
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OT-Thread für das Gothic 1 Hilfe-Forum -
Leute, heute haben wir ein ganz spezielles Jubiläum zu feiern, fast hätt ichs vergessen wenn ich nicht noch was anderes hätte hier reinschreiben wollen.
Also, das Jubiläum ist folgendes, vor genau einem Jahr hat El... nein angemeldet nicht, das ist schon etwas länger her, aber er hat den OT- Thread eröffnet.
Also wir feiern heute das Einjährige bestehen dieses Threads. Das ist doch was net?
Und ich war zuerst noch so gegen diesen Thread...

quote:
quote:
Zitat von doooom
Ja, kann man. Man kann auch 100 auf einmal verschieben:

Einzelne Gegenstände:
Aktion+links/rechts drehen

10-er Schritte:
Aktion+links/rechts laufen

100-er Schritte:
Aktion+Shift+links/rechts drehen




Und kein Hinweis aufs Copyright?
09.04.2004, 19:57 #2005
crm
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Alte Mine: Ian gibt mir nicht die Liste -
quote:
du musst diego auf die prüfung des vertrauens ansprechen. dann sagt er dir, dass du zu ian gehen sollst und die liste holen.
Und dann fragst du Diego noch etwas genauer: Warum sollte Ian mir die Liste geben? Und Diego sagt dir: Sag ihm, Diego schickt dich.

Erst dann kannst du Ian sagen, dass Diego dich geschickt hat.
Also zurück zu Diego und das nachholen.
09.04.2004, 20:37 #2006
crm
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Akrobatik -
Wirklich? Da wärn wir jetzt gar nicht von alleine draufgekommen;)
09.04.2004, 20:57 #2007
crm
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Noch ein Fehler im G1 Intro? -
@Izual: Ja, die Wassermagier sieht man schon, aber ich habe ja geschrieben: Wenn man nicht gerade FM ist, kommt man dieselben... dieselben bezieht sich auf die Feuermagier. Alles klar?;)

quote:
kuppel oder kugel scheiss egal.
Nein nicht Scheissegal, denn wenns ne Kugel ist könnte ja die Erklärung mit den 2 Unterirdischen Strahlen zutreffen, wenns eine Kuppel ist, trifft diese Erklärung auch nicht zu.

@Stejdi: Ebensogut wie alle andern Erklärunegn könnte es ja auch sein, dass es nur ein weiterer Fehler ist. Warum auch nicht?
10.04.2004, 22:06 #2008
crm
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OT-Thread für das Gothic 1 Hilfe-Forum -
quote:
wird aber erst mal nur heute abend sein
Ah, gut.
quote:
dann immer mal wieder,
Was? Weniger gut.

quote:
Verklag mich doch
Neenee. Oder soll ich?;)
10.04.2004, 22:10 #2009
crm
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Alte Mine: Ian gibt mir nicht die Liste -
quote:
Wie meinst du das denn?
Sie meint damit, dass du, wenn du ins Sumplager gehst, auch bis zum Ende des Spiel dort bleiben wirst.
Wenn du ins AL gehst ist das nicht ganz so, aber mehr erzähl ich dir nicht darüber.

@unter mir: Nee hab ich nicht.
10.04.2004, 22:15 #2010
crm
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Where the f*** is Milton? -
Tja also im 3. Kapitel ist das bisschen Belohnung ja auch icht mehr wichtig.

Ich denke mal das geht nicht, denn Milten läuft ja, wenn man ihm den Brief gibt, zu Corristo, und das müsste er ja dann vom Orkgebiet aus auch tun. Und ob das gut kommt, bezweifle ich.

Aber, wenn du ihn nicht mehr abgeben kannst, dann lies ihn selbst. Wenn dus nicht schon getan hast.
10.04.2004, 22:20 #2011
crm
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Hilfe! Ich war kurz vorm Tod und hab gespeichert! -
quote:
Und nächtes Mal 2-3 Slots anlegen,denn man weiß ja nie was passiert.
Ja, mach das, aber nicht unbedingt wegen solchen Sachen wie dir eben passiert ist, das man mit Cheaten richten kann, sondern weil Gothic die Angewohnheit hat, zwischenddurch mal während dem Speichern abzustürzen, und dann hilft auch cheaten nix mehr.
10.04.2004, 22:42 #2012
crm
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OT-Thread für das Gothic 1 Hilfe-Forum -
Hmm, wenn du schon hier bist, kann ich dich ja auch hier noch ein bissel ärgern und nicht im andern Thread;)
quote:
Auf jeden Fall hat jeder Schalter im Schläfertempel einen Sinn
Für was sind denn die beiden im Dämonengenerator, an der Wand oben, die zum draufschiessen?
10.04.2004, 23:01 #2013
crm
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Noch ein Fehler im G1 Intro? -
Warum denn? Die Alte Mine ist halt nicht tief genug.
Aber wenn die noch tiefer graben würden, kämen sie wohl irgendwann an die Barriere ran.
10.04.2004, 23:03 #2014
crm
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OT-Thread für das Gothic 1 Hilfe-Forum -
Achso, das ist der Sinn dahinter...;) Einfach, aber Genial!
Und doooom hat schon wieder nen neuen Ava, sicher schon seit 2 Tagen;)
11.04.2004, 10:14 #2015
crm
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wie ist das nun mit gomez? -
falsch, mein Lieber. Es gibt noch andere Gründe, ihn am Leben zu lassen bevor er zweimal mit einem redet.

1. Man steht auf Mud
2. Man hat ein faible für tiere,
3. Man ist noch zu schwach um ihn umzuhauen und er rennt weg.
11.04.2004, 15:12 #2016
crm
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wie ist das nun mit gomez? -
Nein, aber du kannst, wenn du ihn mit Kontrolle übernommen hast, ihn in das Schwert eines Gardisten oder in einen Abgrund laufen lassen;)

Deshalb ists ja auch spassiger so als einfach nur ihn abschlachten.
11.04.2004, 15:30 #2017
crm
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Nikmaster's Ratespiele -
Naja das wundert mich nicht wirklich dass niemand richtig lag. Das war nämlich verdammt schwer. Ich muss zugeben, ich hab etwa eine Stunde daran herumgegrübelt, bis ich Kopfweh bekam;) Da hab ichs aufgegeben. Aber ich dachte doch zumindest, dass ich einige Sachen richtig habe, doch nun sehe ich, dass kaum etwas richtig ist.

Also dann, versuche ich mich am neuen.
11.04.2004, 16:33 #2018
crm
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Easter eggs? -
Wie denn? Mit der Sammelmod? Da gehts auch nicht.

Ausser es wurde wieder mal weitergemacht daran.
11.04.2004, 19:31 #2019
crm
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Irgendwas stimmt beim Kämpfen nicht -
Zuerst dachte ich mir, dass halt der erste Schlag ein Volltreffer ist, und nur der genug Stark ist um Schaden anzurichten.
Aber bei einem Orkhund zB müsstest du auch bei einem normalen Treffer noch 132 Schaden machen, also mit einem Schlag müsste der weg vom Fenster sein.

Ist das denn bei jedem Gegner so? Und was hast du für ne Version?

Könte es denn auch sein, dass die Viecher blocken? Denn dann gibt es keinen Sound wie wenn ein Gegner mit dem Schwert blockt. Und den gibts ja auch nur in G2 so wies mir ist.

Wenn sie blocken merkst du das schon, sie weichen dann nämlich etwas zurück.
11.04.2004, 21:40 #2020
crm
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Irgendwas stimmt beim Kämpfen nicht -
Tja bei den Zombies hatte ich das auch mal, aber nur bei denen. Deshalb meinte ich auch, die seinen unbesiegbar mit normalen Waffen;)

Also ob die blocken, dass siehst du bei jedem Viech, sie weichen zurück und greifen dann wieder von neuem an.

Aber ich kann es mir trotzdem nur so erklären, sonst müste es fast ein Bug sein aber das glaube ich kaum.

Es gäbe eine Möglichkeit, das zu testen, aber dazu müsstest du cheaten.
Gib in die Konsole edit ai ein, und dann script = 999999999

Dann wehren sie sich nicht mehr, und dann kannst du testen, obs dann normal geht oder ob das Problem auch auftritt.
Um wieder normal zu spielen setzte Script auf 0

Und falls du dich mit cheaten nicht auskennst:
Marvin Mode: Den Statusbildschirm aufrufen(Standard: b), dann dort Marvin eingeben. Statusbildschirm verlassen.
Nun steht im linken oberen Bildschirmrand "Marvin Mode on" oder sowas.
Mit F2 aktiviert man die Konsole.
Marvin Mode verlassen: Im Statusbildschirm (b) 42 eingeben. Statusbildschirm verlassen, nun steht links oben "What was the Question?"
11.04.2004, 21:44 #2021
crm
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wie ist das nun mit gomez? -
Ja wenn du mit ihm das ganze Spiel durchspielst, und es schaffst ihn mit in den Schläfertempel zu nehmen, dann hat der schläfer eine spezielle Gesprächsoption, er sagt nämlich: Was für einen uwürdigen Wurm bringst du mir da? Und dann frisst er Mud auf.

Wenn du das mit einem Sreenshot belegen kannst, kannst du im Mudfanclub hier im Forum aufgenommen weren, zu finden in der Plauderecke auf Aktuell gesetzt.

Tja das ist die Geschichte, jetzt wisst ihrs.

@Sumpfhai: Warum essen? Ah du meinst Mud, dazu musst du wissen, dass der Schläfer nicht sehr wählerisch ist, zumal er ja schon Jahrelang kein Fleisch mehr bekommen hat.
Selbst schuld, hätte er halt nicht alle Arbeiter verflucht und tot und lebendig gemacht, dann hätte er sich zwischendurch einer von denen genehmigen können.
11.04.2004, 22:15 #2022
crm
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Noch ein Fehler im G1 Intro? -
Nein ganz anders, die haben die Rutsche mit dem Förderband oder wie man dem sagen will, fertig gebaut, samt Umlenkrolle auf der unteren Seite und was so dazugehört, dann haben sie die über die Klippe geschoben, runtergelassen, verankert, fertig.

Und für jede Kommunikation haben sie auch nicht Briefe gebraucht, vomm Fuss der Rampe aus bis zur Klippe kann man einander wohl verstehen.
11.04.2004, 22:20 #2023
crm
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Einhandlehrer (Diccuric) -
Ich kann dir nicht beschreiben, wo er ist, aber ich kann dir beschreiben, wo das richtige Forum dazu ist.
Hier: http://forum.gamesweb.com/forums/fo...php?forumid=377

Wie ich gerade sehe, hast du dort schon nen Thread aufgemacht.
Wir hätten uns beide was sparen können, ich den Post, du den Thread;)
12.04.2004, 09:34 #2024
crm
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Quest: Die große Sache der Br. - doppelter tagebucheintrag - kann quest nicht lösen -
Also die Anrufung ist scho vorbei? Dann hast du, dachdem du cor Calom die Eier gebracht hast, auch den Fokus und den Almanach besorgt?
Nach der Anrufung gehts weiter, indem du mit Cor Angar sprichst. Der schickt dich in den Sumpf, Heilkräuter suchen. Und dann schickt er dich ins NL zu Saturas, und dann geht die Story dort weiter.

Wie weit das mit dem Mordrag erzählen relevant ist, weiss ich nicht, aber es müsste auch so gehen.
12.04.2004, 09:41 #2025
crm
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Cheating -
quote:
(das wird wieder eine sinnlose Diskussion
Ja das denke ich auch, aber bevor es soweit kommt, noch eine konstruktive Idee:
quote:
aber man spielt doch lieber ein legit Savegame (was man sich z.b runterladen kann) weiter, als ein ercheatetes
Na wenn du das so siehst, dann lad dir doch eins runter.
Dahier: http://home.arcor.de/nachti011/g2savegames.htm

Und die sind nicht gecheatet;)
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