World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Hiddencontrol
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18.08.2003, 14:34 #476
Hiddencontrol
Beiträge: 543
Alles zum Addon #4 -
quote:
Zitat von IXWA
Beginnt die Sotry vom Addon wieder nach dem Zusammenbruch der Barriere, ist ansonsten wie im Hauptspiel und nur um einige neue Storyelemente angereichert (wieviele auch immer), oder ist es eine neue Geschichte die in die bestehende Welt (+ Zusatzgebiete) eingebettet ist?
Oder ist das villeicht noch gar nicht bekannt?
Wer ne Ahnung hat bitte mal Antworten.



Erst mal willkommen im Forum
Ahnung haben hier sehr viele. ;)
Lies dir doch einfach mal diesen Thread hier durch in dem du gepostet hast, steht alles hier drin.
Ansonsten hilft dir die "Suchen" Funktion besimmt weiter.
20.08.2003, 17:07 #477
Hiddencontrol
Beiträge: 543
Alles zum Addon #5 -
quote:
Zitat von Fabelwesen
Hab da noch 2 Fragen:

1. Werd ich nach der Installation den Patch 1.30 wieder installieren müssen, oder ist dann dieser Bug mit dem Auge Innos mit dem Addon Geschichte?
2. Hab gehört, dass es schwierigere bzw. stärkere Gegner geben wird, mit dem Addon. Meine Frage: Werden diese stärkeren Gegner nur bei den neuen Umgebungen zu finden sein, oder werden auch die anderen Gegner generell stärker sein mit dem Addon?



Zu 1: Welche *Original*-Version von Gothic II vorher installiert war (1.28, 1.29 oder 1.30), ist für das Addon belanglos - das Addon installiert ohnehin eine komplett neue Version (2.5.0).

Zu 2: Die Gegener des "gesammten" Spiels werden angepasst werden.
Es wird im allgemeinen schwerer. Ansonsten warte ab bis dein "Lieferant" es dir ausliefert und hab fun. ;)
20.08.2003, 17:32 #478
Hiddencontrol
Beiträge: 543
Alles zum Addon #5 -
quote:
Zitat von SnakeVX
Woher kennst du die versionsnummer des Addon?? Hast du etwa schon?
Los rück es raus.


Ich habe Augen und kann damit ganz gut sehen :D

quote:
Zitat von Hitman/Wolf
Da hat sich wohl hidden control etwas verplappert!:D

Denke nicht :D
Diese Antwort solltest du eigentlich auch vom Jowood Support bekommen.
21.08.2003, 10:31 #479
Hiddencontrol
Beiträge: 543
Games Convention - wer ist da? -
quote:
Zitat von Claw
Böse Sachen :D Cool ^^
@ Hiddencontrol
Denkst nich, dass es etwas übertrieben is, von Ensheim dort hin zu jetten ? Nimm doch den Zug, wie ich, kommt sicher billiger



Bezahlt doch mein Arbeitgeber ist ja schließlich auch Beruflich...
23.08.2003, 14:08 #480
Hiddencontrol
Beiträge: 543
Kohrinis oder Kohronis? - Kohrinis oder Kohronis?
Ich dachte immer das die Insel Kohrinis heißt und nicht Kohronis wie es auf der Addon-Packung gleich zu Anfang (3. Wort) steht.

Gibt es denn bei Jowood / Koch Media nur Anhänger der Sumpfbruderschaft in der Qualitäts-Kontrolle?

Es ist zwar kein Drama, aber werden nicht Prints zuerst von zig Leuten besichtigt und darüber abgestimmt etc. bevor es in den Druck geht? - Alles Sumpfbrüder :D :D :D
23.08.2003, 14:20 #481
Hiddencontrol
Beiträge: 543
Kohrinis oder Kohronis? - Re: Re: Kohrinis oder Kohronis?
quote:
Zitat von doooom
Eigentlich heißt es Khorinis.


Upps :D
Ich habe aber auch keine Endkontrolle ;)
24.08.2003, 08:45 #482
Hiddencontrol
Beiträge: 543
[Add- On] Probleme mit Leichen -
Das im Spiel (Minental) Leichen fehlen, ist mir auch schon aufgefallen.
Sollte der Gehilfe (Dan) von Brutus nicht gleich wenn man im Minental um die untere Kurve kommt etwas weiter oben liegen? - Er ist nicht mehr da.
Auch finde ich den toten Paladin nicht mehr, er sollte doch bei dem Baum mit dem Drachensnapper sein. Nichts, nur sein Schwert steckt da im Boden.
Bei Diegos Versteck liegen auch keine Leichen (2 Paladine) mehr herum.
Dort wo Sylvestros Truppe sein sollte (bei den Minecrawlern) liegt auch keine Leiche...
Und zu guter letzt, wenn man dem Trupp von Marcos folgt finden sich auch keine Leichen auf dem Weg.
Sieht ganz witzig aus enn am über die Holzbrücke kommt stehen dort zwei Riesenratten bei einer Blutlache, aber keine Leiche zu sehen.
Dachte zuerst die hatten aber einen riesen Hunger :), aber dem war wohl nicht so.
Absicht oder Bug? - Keine Ahnung komme eh nicht weiter, da ich meine Spielstände seitdem ich ins Minental gegangen bin nicht mehr laden kann. Es funktionieren alle Spielstände die ich vorher angelegt habe, aber alles was ich im Minental abspeichere kann nicht mehr geladen werden. :(

Bevor es jetzt heiß man muss neu anfangen, das habe ich natürlich getan.
25.08.2003, 07:02 #483
Hiddencontrol
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Savegames laden nicht mehr -
Hatte das gleiche Problem, allerdings im Minental.
Alle Saves die ich nach dem Ladescreen im Minental gemacht hatte gingen nicht. Musste alle 4 Saves löschen und habe eins vor dem Ladescreen genommen. Jetzt geht wieder alles, mal sehen wie lange.
25.08.2003, 07:06 #484
Hiddencontrol
Beiträge: 543
[Add-On]Keine Leichen? -
quote:
Zitat von Murdoc999
Es kann seien das das Prob mit den Leichen am Patch 1.30 für Gothic 2
liegt bei denen die ihn nicht drauf haben geht es mit den Leichen.
(Wird jedenfalls behauptet!)



Habe auch keine Leichen und eine komplett neue Installation von G2 und dem Addon gemacht. Kann also nicht an einem Patch liegen, habe keinen drauf.
26.08.2003, 13:44 #485
Hiddencontrol
Beiträge: 543
PiranhaBytes- Genies oder Dummköpfe? -
quote:
Zitat von PropheT
1) die waffen sind nur für die npcs. wieso sie in den cheats auftauchen?> cheats haben in erster linie die aufgabe für die entwickler, dass game zu testen( balancing, bugs usw.)

2) die goldmünzen z.b haben nen scripttechnischen zweck, damit die leichen liegen bleiben. ansonsten verschwinden sie nämlich aus performance gründen.

fragen beantwortet?



1) Scheint ja im Addon nicht viel gebracht zu haben, Bugs gibt es hier ohne Ende.
2) Wo sind denn die Leichen im Addon? Die müssten doch auch alle etwas in der Tasche haben.
26.08.2003, 13:49 #486
Hiddencontrol
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Was macht ihr, bis die Nacht des Raben lädt??? -
Check mal deine Mainboardtreiber (DMA-Treiber besonders), bei mir lädt das Game eigentlich sehr schnell, um genau zu sein kann ich nach 40 sec. meinen Spielstand auswählen.
27.08.2003, 16:47 #487
Hiddencontrol
Beiträge: 543
Schwarzes Erz - Zweck ? -
Ist ja mal schön zu hören das es sich bei den fehlenden Leichen um einen Bug handelt.
Denn der Support von Jowood meint zu dem Leichenbug folgendes:

quote:

Hallo,
ich kann dir nur vorschlagen das Spiel bei deinem Händler gegen ein neues zu tauschen. Kann mir nicht erklären warum die keine Leichen bzw. toten Novizen hast.
Bitte bei weiteren Fragen die Mails immer mit dem "Antworten-Button" beantworten, damit der Supportverlauf im Mail erhalten bleibt!
Mit freundlichen Grüßen
Kai Mayer
Hotline
JoWooD Productions
Software AG
Technologiepark 4a (1. Stock)
A-8786 Rottenmann
hotline@jowood.de
www.jowoood.de



Ist echt toll was es so alles gibt.
28.08.2003, 06:50 #488
Hiddencontrol
Beiträge: 543
Erfahrungen/Erlebnisse mit dem Addon [Spoiler] -
quote:
Zitat von Phi
Nach allem negativen bzgl. Bugs, o.ä.:

Das Addon ist einfach Spitze, stellenweise hat es für mich fast die gleiche geniale Stimmung wie GothicI...



Dem kann ich mich nur anschließen, die Atmosphäre des Addons reicht wirklich an Gothic 1 heran.
Wenn ich nur an den Canyon denke, dort wo die Bergkristalle sind (der Weg zum Sumflager), einfach spitze (vor allem bei Nacht).
28.08.2003, 07:40 #489
Hiddencontrol
Beiträge: 543
Wer hat das Gothic Add-on schon durch? -
Habs jetzt auch durch und finde es wirklich gelungen.
Es kann mühelos die Atmosphäre von Gothic1 erreichen, die blieb Gothic2 (ohne Addon) leider verwehrt.
Ok es gibt ein paar Bugs aber die werden wohl noch gefixt, denke ich.

@PB ihr habt wirklich gute Arbeit geleistet!
Wenn ihr so weitermacht wird G3 das absolute Hammer-Game werden...
28.08.2003, 07:55 #490
Hiddencontrol
Beiträge: 543
Wassermagier - vielleicht doch? -
quote:
Zitat von Bat


bah biste witzig ? wie soll ein normal sterblicher wissen, was der ring is, bevor er das spiel kennt, wenn drunter ein fake screenshot ist!



Bah bist du ein notorischer Nörgler!
Bin jetzt über unzählige Posts von dir gestolpert, in fast jedem bist du nur am nörgeln.
Einerseits muss ich dir ja Recht geben, aber wie heißt es so schön "Der Ton macht die Musik".
Um nochmals auf das Back-Cover vom Addon zurück zu kommen:
Einem "normal" Sterblichen ist es völlig schnurz welche Robe der Hero auf dem Picture trägt, der kennt den Unterschied eh noch nicht.
Für den ist ein Wassermagier nur ein Magier.
29.08.2003, 14:35 #491
Hiddencontrol
Beiträge: 543
GAIA Award - Gewonnen? - GAIA Award - Gewonnen?
Heute habe ich folgende SMS bekommen:
quote:
GAIA Award
Kein Spam: Herzlichen Glückwunsch, Sie haben bei der G.A.I.A-Verlosung gewonnen! Bitte senden Sie bis zum 14.0.03 Name, Anschrift Handy-Nr. an vud@vud.de



Wer hat auch diese SMS bekommen?
Ist es vieleicht doch Spam?

[edit]
Fr, 29.08.03 19:10
Für alle die es nicht (mehr) wissen, es handelt sich wahrscheinlich dabei um den GAIA-Award. Das war die Abstimmung für sein Lieblingsspiel per SMS. Es gab auch mal nen Thread darüber, nur finde ich den momentan nicht.
[/edit]
29.08.2003, 18:16 #492
Hiddencontrol
Beiträge: 543
Das erste Mal: Gothic 2 mit oder ohne Add-On? -
Spiel es gleich mit Addon!
Inhaltlich wird G2 mit in das Addon integriert (ist zwar genau anders herum...), was bedutet das dir nichts entgeht.
Optisch wertet das Addon Gothic ganz schön auf.
Zu guter letzt die Atmosphäre: Diese kommt erst mit dem Addon an Gothic 1 heran. Ohne Addon ist das nicht der Fall.
Ich finde das das Addon Gothic2 erst komplettiert.
Ohne Addon hatte ich immer das Gefühl, da fehlt noch etwas...

Aber warte auf jeden Fall auf den Patch!
31.08.2003, 08:43 #493
Hiddencontrol
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Text an der Wand - Re: Text an der Wand
quote:
Zitat von Beliar88
weiß net obs hier rein gehört(aba hier kann ja eigentlich alles rein;) ) also an der wand vor myxir(khorinis) ist sonne art wandteppich kann das jemand entziffern, ch denke das ist irgendwie gotisch oder 'ne art alt-deutsch(bin da net so informiert)
danke schoma



Könnte es dieser Text sein den du meinst?
Die Nacht des Raben - Runen
01.09.2003, 11:53 #494
Hiddencontrol
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Savegame defekt? - Lösung evtl. - Savegame defekt? - Lösung evtl.
Mir passiert es öfters (eigentlich nur im Minental) das ich meine Savegames nicht mehr laden kann. Es kommt dann immer eine fehlermeldung das etwas nicht gefunden wird (Beispiel). Der Spielstand scheint nicht zwingend defekt zu sein, wenn ich einen anderen lade (Addonworld oder Newworld, aber nicht Minental) und danach den vermutlich defekten aus dem Minental funktioniert es seltsammerweise. Vieleicht hift es ja einigen von euch.
02.09.2003, 08:31 #495
Hiddencontrol
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Gothic-eine Billianz -
Die große Landschaft, die zwar groß aber nie leer ist.
Die rauhe Umgebung in G1 (man ist ja am Anfang richtiges Kanonenfutter).
Das alle Teile aufeinander aufbauen G2 baut auf G1 auf und das Addon baut auch auf G1 auf (wenn man auf Saturas trifft merkt man es ganz deutlich oder wenn man mit Diego aus dem Minental verschwindet und mit ihm zum ehemaligen Austauschplatz geht).

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Wenn man am Austauschplatz angekommen ist bekommt man einen Nostalgiebonus :D


Man trifft in allen G1 Nachfolgespielen auf bekannte Charaktere und das steigert die Atmosphäre enorm.
Die komplett deutsche Sprachausgabe gibt es wohl auch kein zweites mal.
06.09.2003, 07:51 #496
Hiddencontrol
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Video über Piranha Bytes in der PC Games 10/2003 (DVD) & Testvergleich PCG vs. GS -
Die DVD Ausgabe der PC Games scheint hier in meiner Gegend leider ausverkauft zu sein. Überall steht nur die CD Version herum, aber keine DVD Version. :(
07.09.2003, 14:45 #497
Hiddencontrol
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Versuche die Ursache der Bugs im Add-On zu finden, brauche eure Hilfe -
quote:
Zitat von meditate
@ feuergeist

deine signatur ist viel zu groß. bitte sieh mal in den thread, der ganz oben in jedem forum steht. dein bild darf maximal 54 pixel hoch sein...




Gehört zwar nicht zum Thema, aber wie kommst du auf die 54 Pixel Höhe?Ein Standard-Werbebannder ist 468x60 Pixel.
Da er keinen Test darunter hat kann er sogar eine Höhe von 65 Pixeln (laut Signaturregeln) benutzen.
Was aber nichts an der Tatsche ändert, das seine Sig jetzt zu groß ist.
08.09.2003, 08:01 #498
Hiddencontrol
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Gemeinsamkeiten von Gothic1,2,ndr mit HdR -
quote:
Zitat von terror666
...und wieso gibt es in gothic keine vampiere?

Weil es Gothic ist und kein Morrowind.

quote:
Zitat von Don-Esteban
Woher willst du denn wissen, wie in Gothic Orkschamanen und Warge auszusehen haben?
Bist du in die Hirne der Spieleentwickler gekrochen und hast die ursprünglichen Pläne auskundschaftet, die vorsahen, Orkschamanen kleiner, bzw. nicht existent und Warge größer zu machen?


Vieleicht weil er es irgendwo anders gelesen / gesehen hat.
Aber nochmals, das ist Gothic und kein anderes Spiel / Film / Buch!
Muss denn alles deiner Meinung nach immer gleich sein?
Willst du auch jeden Tag das selbe Essen?
Ich denke Abwechslung ist ganz gut, wenn immer alles gleich ist wird es doch öde.
Jeden Tag Erbsensuppe ist auch öde. ;)
10.09.2003, 17:16 #499
Hiddencontrol
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Gothic I besser als Gothic II ? -
quote:
Zitat von Llecter
ich fand auch den ersten teil besser, auch wenn der zweite mit dem addon saugeil ist.
es fehlt wirklich ein bisschen die atmosphäre und der charme die G1 ausgemacht haben



Ich finde die Atmosphäre die das Addon schafft, kommt spielend an G1 heran. Es ist genauso gut abends mit den Piraten am Lagerfeuer zu sitzen oder das Treiben bei den Banditen zu beobachten, als wenn ich in G1 einen Abend in einem der Lager verbracht habe. Auch ist die Welt des Addons fast genauso rauh wie in G1. G2 und Addon schlagen meiner Meinung nach G1, wobei jeder Teil einzeln, für sich gesehen nicht an G1 heran kommt.
14.09.2003, 09:11 #500
Hiddencontrol
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[Addon] Untoter Drache - 2 Stimmen? - [Addon] Untoter Drache - 2 Stimmen?
Mir ist gerade aufgefallen das der Untote Drache 2 verschiedene Sprecher (Stimmen) hat. Ist mir beim ersten durchspielen gar nicht aufgefallen. Die andere Stimme hört sich an wie Xardas. Ist das ein Bug, war der Originale Strecher nicht mehr verfügbar oder soll es ein Easteregg sein um die Vermutung das Xardas doch böse ist aufkommen zu lassen. Soll es vieleicht Beliar selbst sein der aus dem untoten Drachen spricht mit der Stimme von Xardas?
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