World of Gothic Archiv
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14.09.2003, 09:32 #501
Hiddencontrol
Beiträge: 543
[Addon] Untoter Drache - 2 Stimmen? -
quote:
Zitat von Uncle-Bin
Einer der Pbs hat soweit ich mich erinnern kann in nem Interview mal gesagt, dass die Drachen vom selben Sprecher wie Xardas "gesprochen" werden
nur das die Stimme dann mit Effekten verändert wird usw...

also kann es sein, das dabei eine gewisse Ähnlichkeit bleibt ;)



Das war keine gewisse Ähnlichkeit, das waren zwei komplett andere Stimmen mit denen der Drache gesprochen hat.
Sind im Spiel die fertigen Soundfiles enthalten?
Oder werden die Effekte zum Stimmen verändern quasi in Echtzeit verändert während sie abgespielt werden?
Wenn nämlich letzteres zutrifft dann war es ein Bug.
Hatte dieses Phänomen beim untoten Drachen bisher noch niemand?
14.09.2003, 09:41 #502
Hiddencontrol
Beiträge: 543
wie sieht die welt von gohtic aus? -
quote:
Zitat von [Enklave]MaNiaC
gibts dazu wirklich keinerlei Infos?
Gibts net nen Gothic Comic?
hat das einer?
am besten als Ebook?



Ich und viele andere hier auch haben den Gothic Comic.
Dort ist aber nicht über die geographischen Gegebenheiten drin.
Kauf dir den Comic und lese ihn wenn du mehr wissen willst.
Aber lass den Mist mit dem Ebook!
14.09.2003, 17:19 #503
Hiddencontrol
Beiträge: 543
[Addon] Untoter Drache - 2 Stimmen? -
Muss wohl ein Bug sein (auch wenn es Schlampigkeit bei der Herstellung war, ist es dennoch ein Bug), habe es gerade nochmals kontrolliert.
Ist immer das gleiche, einmal die Drachenstimme und einmal die Stimme von Xardas.
Auch ist mir aufgefallen, das jetzt beim Neuladen die roten Augen des Drachen nicht in den Augenhölen, sondern am Bein hingen
Die schönen blauen Partikeleffekte des Drachen, die ich heute morgen noch gesehen habe, waren jetzt auch nicht mehr da.
Das müsste auf jeden Fall noch gefixt werden, kann ja nicht sein das es einmal richtig und beim Neuladen falsch dargestellt wird.
15.09.2003, 07:42 #504
Hiddencontrol
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Theorien für gothic 3 -
quote:
Zitat von Sir Jason
Ich glaube eher das Gothic 3 weniger story im Single Player Modus haben wird. Ich vermute die Bauen da ne richtig dicke story auf und zwar fürs Internet. Ich hab irgendwo gehört man spielt es offline durch und dann kann man mit seinen letztem stand in der Online Welt daddeln. Das wäre erstmal richtig geil, aber das problem sind dann die cheater. Ich hoffe doch das sowas nie möglich sein wird bei Gothic 3.


Dann lass dir gesagt sein das G3 laut PB (und die müssen es Wissen) ein reines Singelplayer Game wird. Multiplayer ist für G3 nicht geplant.
16.09.2003, 10:34 #505
Hiddencontrol
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Myxir ??? -
Wo ist in der Addonworld eigentlich die "Leichenhöhle"?
Müsste doch dann in der Nähe sein wo KingKoehne Myxir gefunden hat.

@KingKoehne
Wo genau hat Myxir denn gelegen?
16.09.2003, 14:02 #506
Hiddencontrol
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gothic 3 anregungen -
quote:
Zitat von terror666
...
6) vampire! ich will endlich vampire!



Kauf dir Morrowind, dann hast du Vampire.
16.09.2003, 14:20 #507
Hiddencontrol
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gothic 3 anregungen -
quote:
Zitat von terror666
ich hab morrowind, das is aber lange nich so toll wie gothic und die darstellung der vampire is scheiße.

wieso fällt den leuten eigentlich immer morrowind ein wenns um vampiere geht? hallo noch nie was von "Vampire: Die Maskerade" gehört?



Vampire: Die Maskerade war ein spitzen Spiel, das ausschließlich um / mit Vampiren gehandelt hat.

Aber was passiert wenn man in ein Spiel nur Vampire hineinbringt, sieht man bei Morrowind. -Vampire, die gar nicht so toll aussehen und noch dazu überhaupt nicht arttypisch und gruselig sind.
18.09.2003, 08:27 #508
Hiddencontrol
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Eurer Lieblingszauber " Für magier" -
Mein Lieblingsspruch ist Feuerregen, gefolgt von der Todeswelle.
18.09.2003, 16:03 #509
Hiddencontrol
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Eure Zu-Bett-Geh-Zeit :D -
Bei mir gibt es keine bestimmte Bettzeit. Ich gehe ins Bett wenn ich müde bin.
Da kann schon mal 8.00 Uhr morgens werden, so wie beim erscheinen des Addons. :D
25.09.2003, 14:13 #510
Hiddencontrol
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Gothic 2 psx2 -
Geht nicht so einfach, da die PS2 auf jeden Fall zu wenig RAM hat.
Selbst bei einer Umsetzung auf die X-Box müsste das halbe Game umgeschrieben werden und viele neue Ladesequenzen würden entstehen.
Wahrscheinlich so viele das es wie bei Resident Evil wäre, duch eine Tür durch und neues Gebiet laden...
26.09.2003, 10:53 #511
Hiddencontrol
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Grafik von Gothic I verbessern? -
quote:
Zitat von MasterKiller666
Ich würde mir für Gothic 3 ein Prequel wünschen, das erzählt wie der Held letztendlich in die Barriere gelangt. Vielleicht mit Parallelhandlung, in der man einen anderen Charakter innerhalb der Barriere spielt, und in der erzählt wird, wie die einzelnen Lager entstanden sind etc.
Nur so ne Idee...



Das wünsche ich mir auch, allerdings nicht für G3, G3 sollte die Geschichte zu Ende erzählen und nicht noch die Entstehungsgeschichte in der Minenkolonie. Das würde die Storry von G3 etwas kurz werden lassen und die Geschichte um den Helden wahrscheinlich nicht ausführlich genug erzählen. Bei einer parallelen Handlung leidet mit Sicherheit auch die Atmophäre des ganzen.

Dann doch lieber ein Gothic Zero nach G3 bringen, in dem die ganze Entstehungsgeschichte der Minenkolonie und die noch offenen Fragen abgehandelt werden.
26.09.2003, 18:56 #512
Hiddencontrol
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Keine Wahl für G1-Spieler -
Bin Feuermagier geworden, hatte die Hoffnung wieder so ne coole Dämonenbeschwörer Robe zu bekommen. Dem war aber nicht so...
26.09.2003, 22:01 #513
Hiddencontrol
Beiträge: 543
Keine Wahl für G1-Spieler -
quote:
Zitat von ShamanT
Nur ein Magier ist das Wahre!

Nach dem ich süchtig G2 angefangen hab, war zuerst Schatten (am einfachsten zwecks Erklärung) und dann natürlich Feuermagier dran. Mit dem Kreis des Wassers bin ich nie richtig warm geworden und Dämonenbeschwörer nur geworden, weil ich Uriziel nicht richtig schwingen konnte (Zweihänder Anfänger :rolleyes:)...



Sorry, aber ich verstehe deinen Post irgendwie ganz und gar nicht!
G2 -> Gothic 2
Schatten -> Gothic 1
Feuermagier -> Gothic 1+2
Kreis des Wassers -> Die Nacht des Raben (Ring des Wassers)
Dämonenbeschwörer -> Gothic 1
Uriziel -> Gothic 1

1. Welches Spiel meinst du?
2. Lies dir mal den Titel des Threads durch
3. Hast du vieleicht ohne zu Überlegen gepostet?
27.09.2003, 16:53 #514
Hiddencontrol
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Theorien für gothic 3 -
quote:
Zitat von Darth Dread
Meine Theorie ist das das Boot sinkt und der Held dann erneut geschwächt am Ufer ankommt getrennt vom Rest der Mannschaft muss er dann zuerst sich den Weg durch Piratenlager und einen Jungel bahnen bevor er endlich wieder in irgendeiner großen Stadt landet um dort von seinen Freunden die nächsten Aufträge zu bekommen.


Nö, wird wohl nicht so sein...
Habe ma. gelesen das man gleich zu Anfang einen Helden-Charakter hätte...
29.09.2003, 10:37 #515
Hiddencontrol
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Warum keine Schuss waffen in Gothic? -
@tyrant-103
Wieso mit dem Kolben verprügeln?
Ich würde sagen mit dem Bajonett aufspießen.
Ein Gewehr könnte man anstelle von einem Bogen oder einer Armbrust auf dem Rücken tragen. Wäre genau das gleiche, nur das man die Schussrate etwas niedriger ansetzen müsste wegen dem Nachladen.
Man müsste Schwarzpulver und Kugeln im Inventar haben um die Waffe abzufeuern, so wäre das Balancing kein Problem mehr.
Ich persönlich bin zwar kein Freund von Schusswaffen (in Gothic), aber es wäre durchaus machbar und würde auch nicht die Atmosphäre zerstören.
Wenn schon Kanonen da sind, könnte man auch alte Vorderlader in Gothic 3 unterbringen.
Schließlich soll es ja am Festland spielen und dort können die Armeen des Königs ruhig etwas stärker bewaffnet sein.
Bestmöglicher Schutz für den König...
Wobei er dann wohl besser ein paar Magier mit den Fähigkeiten des Helden bei sich hätte.
29.09.2003, 11:08 #516
Hiddencontrol
Beiträge: 543
Gothic 2 vs Morrowind -
Gothic: Große Spielewelt, lebhaft dargestellt, extrem packende Story, super Atmosphäre, humorvoll, komplette deutsche Sprachausgabe und übersichtliche Questanzeige.

Morrowind: Riesen große Spielewelt, tot und öde dargestellt, die Hauptquest muss man suchen da man sie öfters mal verliert, viel zu viel Text der oft auch noch unnötig ist, Tagebuch unter aller Kanone (man verliert viel zu schnell den Überblick) und von einer packenden Story oder Atmosphäre konnte ich nichts bemerken.

Ich hatte Gothic gespielt und anschließend Morrowind (welches ich damals wirklich gut fand und die Hauptquest beendet habe).
Dann folgte Gothic 2 und ich versuchte mich an dem Morrowind Addon "Tribunal", welches ich länger installiert habe als gespielt.
Nachdem ich Gothic 2 gespielt hatte konnte mich Morrowind überhaupt nicht mehr fesseln. Nach dem Addon von Gothic 2 "Die Nacht des Raben" habe ich Morrowind mit Tribunal sogar bei eBay reingesetzt, selbst Bloodmonn kann nicht so spannend und gut werden das es an einen Teil der Gothic Saga herankommen könnte.
Man kann diese Spiele zwar nicht miteinander vergleichen, jedoch ist die Story und Atmosphäre bei Gothic auf jeden Fall besser und packender. Die Spielewelt lebhafter, jetzt bitte nicht sagen "mit Mods etc. wäre dem nicht so", man muss das Original Game mit dem Original Game vergleichen. Mods gehören nämlich nicht zu einer Spielebewertung hinzu, das sind ausreden von treuen Fans des Games, weil ihnen sonst die Argumente für das Spiel ausgehen. Ach ja, die Namengebung ist ja wirklich krank bei Morrowind. Ich habe mir noch nie so bekloppte Namen merken (musste sie sogar aufscheiben) müssen, wie die NPC und Städtenamen bei Morrowind.
Jeder hat so seine Vorzüge denke ich, aber einen Rat an alle Morrowind Fans: Setzt euch mal hin und spielt ausgiebig Gothic (so wie ihr Morrowind gespielt habt). Danach werdet ihr mit Sicherheit nicht mehr so von diesem Game begeistert sein.
29.09.2003, 11:23 #517
Hiddencontrol
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Warum keine Schuss waffen in Gothic? -
quote:
Zitat von arcx
Es gibt Bögen und Armbrüste, für mich sind das schusswaffen.
Wenn du pistolen und Kanonen meinst dann veränderst du das ganze Gothic das wäre schlimm



Erstens habe ich ganz deutlich von Gewehren gesprochen (mit den Schusswaffen meinte ich diese, ansonsten hätte ich auf eine andere Schusswaffe bezug genommen) und Pistolen gehören nicht in Gothic, es sei denn es wären auch alte Vorderlader.
Zweitens stehen in Gothic 2 Kanonen am Hafen, dann können auch Flinten eingestzt werden.

@tyrant-103
Mag sein das ich mich jetzt täusche, aber 3 Secunden Realtime entsprechen einer Minute Spielzeit. Wo wäre da die Zeit verdammt lang?
Einen Zauberspruch hat man auch nicht in einer Sekunde vorgelesen...

Nochmals: Ich bin kein Befürworter für Feuerwaffen in Gothic, bin aber der Meinung das es nicht schädlich für die Atmosphäre wäre.
29.09.2003, 11:26 #518
Hiddencontrol
Beiträge: 543
Zusammenfassung nach dem Ende! -
Fazit am Schluß nach
Gothic 1: Spitze will mehr
Gothic 2: Sehr gut, Gothic 1 war aber besser
Gothic 2 + DNdR: Hervorragend, weiter so PB, will Gothic 3 :D

Was allerdings seltsam ist, viele Plätze in Gothic 2 ergeben erst duch das Addon einen Sinn.
Wenn da nicht vorher mal ein dicker Rotstift angesetzt wurde...
Das einzige was noch gefehlt hat war das verfallene Sumpflager...
Fragen über Fragen die wohl niemand ehrlich beantworten wird.
29.09.2003, 13:50 #519
Hiddencontrol
Beiträge: 543
Warum keine Schuss waffen in Gothic? -
quote:
Zitat von arcx
ich meinte dich doch gar nicht hiddencotrol


Upps, sorry fühlte mich angesprochen

quote:
Zitat von Caimbeul
Schusswaffen á la "Fluch der Karibik" wären schon was feines, aber das hätte nur zu den Piraten aus dem Addon richtig gut dazugepasst. :)

Stellt euch mal vor wie die Truppen des Königs, Paladine und Ritter, plötzlich mit Schusswaffen daherkommen, anstatt mit Erzklingen und der Magie Innos.. Das wäre das Schlimmste was PB der Gothic-Serie antun könnte..



Irgendwie hast du da schon Recht, aber ich denke so antike Flinten konnten schon irgendwie untergebracht werden ohne die Atmosphäre zu verletzen. Die Kanonen waren ja auch nicht störend fand ich.
Habe da nicht so die Ahnung, aber waren zu der Zeit als es Kanonen gab nicht auch die Vorderlader-Flinten corhanden? Pistolen kamen denke ich viel später und würden meiner Meinung nach die Atmosphäre negativ beinflussen.
29.09.2003, 18:22 #520
Hiddencontrol
Beiträge: 543
Gothic 2 vs Morrowind -
quote:
Zitat von mad-nic
... Gothic ist im Bezog auf Modifikationen eben mit D2 vergleichbar, bei Morrowind sind Mods etwas viel gewöhnlicheres und verbreiteteres, da sie auch (viel!) einfacher zu erstellen sind.

So, nun muss ich aber schleunigst schließen, da ich in 5 Minuten einen Termin hab!



Habe deinen Beitrag gekürzt, bis zu dieser Stelle konnte ich ihm noch folgen. Aber was du dann vom Stapel gelassen hast grenzt ja schon an eine Totsünde.
Gothic mit D2 zu vergleichen
Gut das du einen Termin hast, nicht das du noch mehr erzählst

quote:
Zitat von bg2408
... Deinen ganzen Post kann man so zusammenfassen: "He, was für mich gilt, müssen andere genauso sehen! Das geht gar nicht anders!"
...



Der Thread lautet Gothic 2 vs. Morrowind, ich habe lediglich meine Meinung zu diesem Thema erläutert, so wie es jeder macht. Jeder kann seine eigene Meinung haben und wenn dir meine nicht passt, Pech gehabt. Ich habe nie gesagt das alle anderen das so sehen müssen. Scheinbar ist an meiner Meinung aber was Wahres dran, sonst müsstest du mir ja nichts unterstellen und solche Sachen behaupten. Habe ich jetzt etwa deine Morrowind Überzeugung erschüttert? ;)
03.10.2003, 11:24 #521
Hiddencontrol
Beiträge: 543
Minental verhunzt? -
quote:
Zitat von Gandro
ich sag ja gar nicht, das die stimmung im minental nicht düster sein soll, aber ein bisschen vom G1 wie die klosterruinen oder die neue mine wären doch gut, die wären halt voller orks oder suchender!

Genau meine Meinung, aber ein zerstörtes "Sumpflager" und die verschüttete "freie Mine" sowie ein eingestürztes "neues Lager" hätte der Atmosphäre sehr gut getan. Im Addon ging es doch auch mit den Ruinen, spätestens jetzt hätte das "Minental" überarbeitet werden müssen.

quote:
Zitat von Kalidor
Na wie lange willst du denn durch das VERLASSENE Mienental latschen?
Ist doch albern: die Leute sind alle weg und man rennt durch die gesamte Kolonie? Davon hätte man wenig weil alles was man erledigen muss, kann man in dem Teil der Kolonie machen der zugänglich ist. Der übrige Teil wäre also überflüssig!


Stimmt nicht, es würde wie schon erwähnt die Story unterstützen, zur Atmosphäre beitragen und den Spielspaß durch die Dejavu Erlebnisse steigern.
Mann muss doch nicht dahin latschen wenn man nicht möchte, ich allerdings genieße es duch die Gothic-Welt zu wandern und alles zu beobachten.

Ich hoffe ja immer noch auf eine Gold-Edition (G2+Addon), wo das Minental etwas überarbeitet ist.

[edit] Dazu würde mich eine Umfrage echt Interessieren. Ob die mehrheit der Spieler das wohl möchte? [/edit]
05.10.2003, 09:59 #522
Hiddencontrol
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Was war euer erstes PC Game (bitte nur PC)? -
Am PC war es entweder Dungeon Master oder Maniac Mansion.
Da aber viele hier auch andere Computer wie z.B. den Homecomputer C64 angeben, dort war es entweder Pacman oder Phönix (kann aber auch Falcon Partol gewesen sein :D ).
05.10.2003, 10:07 #523
Hiddencontrol
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DAS Game war sein Geld wert!!!!! -
Gothic Serie
Age of Empire Serie (ohne Age of Mythologie)
Lucas Arts Adventures (abgesehen von Loom)
Deus Ex
Vampire the Masquerade
Q3
UT
NWN
06.10.2003, 13:06 #524
Hiddencontrol
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Minental verhunzt? -
quote:
Zitat von aldee

Das wird sicher nicht passieren :-). Aber mit dem MOD-Kit ist es durchaus möglich, das auch selbst hinzubiegen. Geht sogar ganz ohne Skripte :-)



Von welchem Mod-Kit sprichst du?
Habe ich was verpasst?
Für G2 gibt es doch leider gar kein Mod-Kit.
14.10.2003, 23:49 #525
Hiddencontrol
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Cheater der Abschaum von Myrtana?! - Re: Cheater der Abschaum von Myrtana?!
quote:
Zitat von WhitePhantom
Ich kenne ein paar Leute die sich Gothic 2 gekauft und dann durchgecheatet haben ich finde das einfach nur bescheuert weil das irgendwie zeigt, dass man nicht genug Grips hat um so ein paar Rätsel zu lösen und nicht genug Ausdauer um ein Level von ca. 30 zu haben um dann in der Lage zu sein das spiel durzuSPIELEN.
Na ja eigentlich wollte ich nur wissen was ihr dazu meint!!



Ich meine dazu, dass es jedem seine Sache ist wenn er sich den Spielspaß nehmen will.
- Ich tue es nicht, was andere machen ist mir egal.
Was den Grips angeht, kann es bei dir allerdings auch nicht viel anders aussehen als bei den Leuten die du kennst.
Ansonsten hättest du dir diesen Thread geschenkt und etwas mehr Toleranz gezeigt.
Ganz zu schweigen von deinem Taktgefühl welches du offensichtlich nicht besitzt.
Sonst würdest du Menschen die du noch nicht einmal kennst und deren Beweggründe sich dir entziehen, weil sie halt cheaten, nicht als bescheuert oder dumm abstempeln.
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