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05.02.2003, 14:17 #3801
meditate
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NamensÄnderungen -
hier gehören aber noch mehr rein

z. B. abaddon, avenger, bran, cain, cathal, dariusz, dooku, edrahil, host, nitroxx, sergio à sonstwer, tidus, trulek usw.

ich will mich hier nicht dafür verbürgen, dass die aufzählung stimmt. bei den vielen namenswechseln kann schon mal was durcheinander kommen. aber schaut doch alle mal rein, zumindest die. die mal gewechselt haben.
06.02.2003, 00:37 #3802
meditate
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ein neuer ZuXler sag Hallo!!! -
bei beliar, halte ich das wirklich schon ein jahr aus? dann ist prophet ja auch in den nächsten tagen dran? das ist ja schauderhaft. brrrrr. ich verzieh mich in meinen elfenturm.
06.02.2003, 00:42 #3803
meditate
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Die Sumpfbruderschaft #8 -
ich habe das damals gelesen mit dem diebstahl von schmock :D . wenn ich mal zeit hab such ich das. das war der schönste diebstahl, der je im sumpf gepostet wurde, will ich mal sagen!

habs gefunden. viel vergnügen:

http://forum.gamesweb.com/forums/sh...424#post2335424
06.02.2003, 12:48 #3804
meditate
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SIG-Größen -
naja, der thread diente hier offensichtlich nur der volksbelustigung.

ich beginne jetzt mal anzuzählen. jeder, der hier mit namen auftaucht, sollte was an seiner signatur verändern um die größen den vorgaben von gamesweb anzupassen. wenn nach drei tagen nichts passiert ist, muss ich die signatur-sünder leider an die administratoren melden, die die sig dann zwangsweise entfernen. das kann dazu führen, dass man überhaupt keine signatur mehr in seinem profil anlegen kann.


  1. fulgrim


  2. mafio


  3. alonso


kommen bestimmt noch welche dazu, deshalb die leeren felder.
06.02.2003, 13:40 #3805
meditate
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Das Sumpflager im Pyramidental # 3 -
meditate kam den weg herunter und sah schon von weitem die mächtige pyramide, die das sumpflager krönte. das war ja interessant. die anderen hatten schon erzählt, dass sich in der nähe die anhänger des schläfers niedergelassen hatten. na denen konnte sie doch einen besuch abstatten.

meditate hatte noch im kastell ganz ungewöhnliche kleidung für ihren ausflug gewählt. stressi hatte ihr ja ein ganz besonderes gewand aus dem gletscher mitgebracht, eine robe die blau-schwarz schimmerte, weil in einen schwarzen stoff zarte blaue energiefäden eingewebt waren. die dämonen hatten ihr lediglich mitteilen können, dass die eine schutzfunktion hätten. welche - konnte ihr niemand sagen.

auf jeden fall sah sie in diesem gewand eher aus wie eine wohlhabende fürstin als eine magierin des ZuX. wer genau hinsah, konnte höchstens am stab erkennen, dass vor ihm eine magierin stand. aber wer kannte sich schon mit runen aus. auf den ersten blick wirkte der stab wie ein normaler wanderstab. meditate hatte aus gutem grund wert darauf gelegt, dass dem stab jeglicher mysteriöser schnickschnack fehlte.

als sie jetzt zur pyramide einbog, fiel ihr eine seltsame stille auf. nur aus der pyramide selbst, die ein großes loch an der vorderseite hatte, drang kampfeslärm. sie hielt einen vorbeihastenden novicen an und bat ihn, ihr zu erzählen, was hier vorginge.

der stammelte nur etwas von zobies und untoten und hastete dann weiter in richtung pyramide.

das interessierte die magierin natürlich. untote und zombies gehörten ja fast zu ihren vertrauten.

an der pyramide fand sie einen baal, der sich schwer atmend gegen die wand lehnte und offensichtlich verletzt war. meditate legte ihre hände auf seine wunden und heilte ihn. dann fragte sie ihn, was denn geschehen wäre. daraufhin erzählte der ihr, dass stressi und tomekk gestern die pyramide gesprengt hätten und seitdem hunderte von untoten aus der uralten grabstätte gekommen seien. alle sumpfbewohner befänden sich grad im kampf mit den ausgeburten der unterwelt.

"und warum verschließt ihr das loch in der pyramide nicht einfach? es ist doch tag und bei tag können sie das bauwerk nicht verlassen. sie vertragen kein sonnenlicht, sie verbrennen daran, also lasst sie doch wo sie sind. sicher ist die pyramide ihr zuhause."

der baal schüttelte den kopf und meinte, dass diese pyramide zum sumpf gehöre und sie die jetzt in besitz nehmen würden. die zombies und anderen kreaturen müßten jetzt weg.

"aber sobald die sonne untergegangen ist, werden sie herauskommen und euch vernichten, ich warne euch, das ist wirklich gefährlich!"

der baal lachte bitter. dann meinte er, dass sie ihre alte heimat auch verloren hätten. jetzt wären eben die zombies dran, ihre heimat zu verlieren."

meditate konnte über so viel unvernunft nur den kopf schütteln. sich mit geschöpfen beliars anzulegen war mehr als dumm. aber sollten die sumpfler ruhig machen. es würde sich schon zeigen, wer der stärkere wäre.

trotzdem warf sie einen blick in die pyramide und staunte, wie schön das gebäude von innen war. da hatten die baals aber ein wirkliches kleinod geöffnet.

im nächsten moment wankte ein zombie auf die magierin zu und hob die hände. meditate starrte den untoten nur an und hob leicht ihren stab. im nächsten moment sank das wesen in sich zusammen und zerfiel zu staub. die magierin bückte sich und suchte etwas in diesem staub. als sie es gefunden hatte, steckte sie es ein, sah sich noch einmal um und verließ den sumpf wieder. bei dunkelheit wollte sie mit den sumpflern nicht tauschen.

meditate ging weiter ihren weg in richtung stadt.
06.02.2003, 14:33 #3806
meditate
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ich bin doch keine petzte und kein anschwärzer, aber wir müssen allesamt was machen, die sigs kleiner zu kriegen. was meint ihr, wie viele leute aus anderen foren deswegen abgemahnt werden. bei uns ist da nie was gemacht worden mit dem ergebnis, dass die sigs immer größer und größer werden.

ich geb mal als richtschnur 30 kb vor. irgendwie da drumrum sollte aber schluss sein. die animierten sind im regelfall zu groß. in anderen fällen kann ein verkleinern schon was bringen. guckt mal selbst nach. ich kann im moment auch nicht stundenlang alle foren von uns nach sigsündern durchsuchen, darum kann es sein, dass mir der eine oder andere im moment entgeht. ich werd immer dann, wenn mir jemand auffällt seinen namen reinsetzten. wenn es extrem ist auch die kb-zahl dazu.

besser ist natürlich, wenn die gildenleitung selbst ein bissel guckt. ich bin eigentlich ja nur fürs rpg da und da sieht man bei weitem nicht so viele sigs wie in den gilden.
06.02.2003, 16:22 #3807
meditate
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SIG-Größen -
@ alonso

ich find deine bilder auch schön, aber von einem musst du dich trennen. tut mir leid.
06.02.2003, 21:03 #3808
meditate
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Taverne "Zur toten Harpyie" -
eine hochgewachsene frau schritt den berg hinab und näherte sich der taverne. über ihrem kopf erhellte ein magischer lichtzauber die nacht.

die frau hatte weder gepäck noch waffe bei sich, nur einen langen stab zum wandern. trotzdem schien sie völlig furchtlos.

am wegweiser verhielt sie einen moment und öffnete dann die tür zur taverne. einen augenblick stand sie in der tür und musterte den raum und die gäste.

alle gespräche verstummten. dem blick der frau konnte man sich nicht entziehen. sie schritt zur theke und fragte

"bist du der wirt?"

als der nickte sah sie ihn aufmerksam an: "kann ich bei dir ein sauberes ruhiges zimmer haben?"

der wirt nickte und brachte erst mal kein wort raus. so eine frau hatte er noch nie gesehn.

"ich hab noch ein gästezimmer zum wald heraus, da müßt ihr aber durch meine privaträume kommen. darf ich euch führen?"

meditate nickte, warf noch einmal einen blick in die runde und folgte dann dem wirt, der sie in den hinteren teil des gasthauses führte.

dort fanden sich weitere gästezimemr, die einen seperaten eingang zum wald hatten und in die die geräusche der schankstube nicht drangen. der wirt entzündete schnell das feuer in dem kamin und holte frisches wasser für den waschkrug.

"kann ich noch etwas für euch tun? es ist mir eine ehre..."

mit mehreren verbeugungen verließ er rückwärts das zimmer und ließ die magierin allein.
07.02.2003, 01:58 #3809
meditate
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Auswahl über die neue Startseite der ZuX-Homepage -
zwei
07.02.2003, 06:35 #3810
meditate
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Auswahl über die neue Startseite der ZuX-Homepage -
wo soll ich um 3:05 uhr schon sein?
07.02.2003, 17:29 #3811
meditate
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» Gründung der GAS oder "Der senile Gegenschlag" -
@ mm

ganz sicher nicht, aber die alten knochen machen es auch nicht mehr so richtig. ich bin immerhin auch schon in besagtem alter
07.02.2003, 17:33 #3812
meditate
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öhmm, sir scorpion

beim laden deines avatars bleibt der rechner auch immer ne ganze weile hängen. der ist kb-mäßig viel zu groß. ich denke, das kannst du besser komprimieren. versuchs mal bitte.
07.02.2003, 17:36 #3813
meditate
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Ich bin ein Ossi und du? -
naja, nach 6-wöchigem aufenthalt kann ich dir versichern: im land der unbegrenzten möglichkeiten gibt es auch vernünftiges bier. ist alles ne frage des preises.
07.02.2003, 23:07 #3814
meditate
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Ich hau hier ab... -
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...197#post2519197

das war der stein des anstoßes, und damit bin ich der bekakte mod geworden.

bei bedarf gibts auch noch die posts des anstoßes.
07.02.2003, 23:12 #3815
meditate
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Das große Schlamm-Duell -
also wenn ihrs im rpg haben wollt, dann macht mal nen vorschlag, wie das´begründet werden soll.
07.02.2003, 23:48 #3816
meditate
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Ich hau hier ab... -
ist alles bis auf einen in der soljanka. einen hab ich mit seinem einverständnis gelöscht.
08.02.2003, 00:37 #3817
meditate
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> Abwesenheiten < -
na toll, nur wartet ein gewisser malicant auf seinen lehrer im lavaturm. was sag ich dem jetzt? olirie, poste dich mal hin und geb dem armen kerl wenigstens ein paar bücher und anweisungen.
08.02.2003, 01:11 #3818
meditate
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SIG-Größen -
ach väterchen, darum gehts ja nicht. es geht nicht um mich und nicht um dich, es geht um alle. die größten sind ja auch schon weg. und bisher hat keiner gemeckert. wir sind ganz unter uns und da können wir so was schon ansprechen. ist wie in der familie.
08.02.2003, 07:52 #3819
meditate
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Taverne "Zur toten Harpyie" -
die frau hatte gut geschlafen. als sie erwachte, sah sie lange aus dem fenster. der blick fiel auf einen dichten wald, den ein schmaler weg durchzug. alles war von einer dicken schneedecke verhüllt, die in dieser nacht frisch vom himmel gefallan war. kreuz und quer verliefen die wechsel der tiere, die sich schon im morgengrauen der nahrungssuche widmen mussten.

es war schön hier. die landschaft war wesentlich lieblicher als im minental, auch vor dem einfall der orks und drachen.

wie hatte das alles nur passieren können? als die barrier fiel, hatte sie gehofft, jetzt würden sie frei, aber alle, die von draußen kamen berichteten, dass sie nur ein gefängnis gegen ein anderes eingetauscht hatten. die verfluchte barriere war weg und jetzt verhinderte orks den weg in die freiheit.

meditate würde sich umsehen und sie würde zu verstehen suchen. sollte sie keine antwort finden, würde sie in die unterwelt gehen. dort in der welt der ewigkeit und des unvergänglichen,wurde jede frage entweder beantwortet oder unwichtig.

durch den dicken schnee sah sie jemanden kommen, der sich dem wirtshaus näherte. meditate musste lächeln, es war der schützling des don, der wirt sador. was der nur hier wollte? hatte er sich aus dem schützenden kastell in diese wildnis gewagt? merkwürdig.

die frau warf sich das schattenläuferfell über und ging in die schankstube. sie hoffte auf ein erträgliches frühstück und informationen. sador würde sich wundern, wenn er sie hier traf.
08.02.2003, 08:13 #3820
meditate
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Taverne "Zur toten Harpyie" -
meditate ging die stufen hinunter und stand plötzlich vor eine soliden Tür, die offensichtlich nach außen führte. sie war gesichert von stabilen holzriegeln und einem festen schloss.

"gut zu wissen, es gibt also einen seperaten zugang zu den hinteren räumen."

dann betrat meditate wieder die küche, durch die man in die schankstube kan. hier arbeitete eine einfache frau am herd, die sie staunend ansah. so eine dame hatte sie noch nicht einmal in khorinis gesehen. die frau machte einen tiefen knicks und fragte, was sie denn der frau bringen könne?

meditate lächelte so freundlich und harmlos sie konnte und bat um eier, milch und weißes brot.

"butter und honig wären schön, wenn ihr das hättet."

die frau nickte eifrig und öffnete ihr die tür zum schankraum.

"ich bring euch das essen auch gern auf euer zimmer, wenn ihr hier nicht zwischen dem einfachen volk sitzen wollt."

meditate lächelte und schüttelte den kopf.

"es ist gut mein kind. ich bin fremd hier und will die leute kennen lernen. und wo kann man das besser als in einer schänke. weist mir einen ruhigen tisch zu und entfernt die restlichen stühle. ich will allein sitzen und frühstücken. aber sehen will ich auch etwas."

die frau brachte sie zu einem tisch ganz hinten im raum, an dem sie alles gut überblicken konnte, wischte die tischplatte mit einem feuchten tuch ab und sagte freundlich

"bitte schön, gnädige frau, die stühle werd ich gleich entfernen."

nach einer weile kam der etwas verschlafen wirkende wirt und zog die stühle und hocker von ihrem tisch. dann stellte er ihr einen krug mit frischer schäumender milch auf den tisch.
08.02.2003, 12:03 #3821
meditate
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Die Bruderschaft im RPG -
gute idee, dann mal los
08.02.2003, 14:34 #3822
meditate
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Die Gildenlosen #2 -
nach meiner erfahrung sind die gildenlosen nach ner weile alle wieder in einer gilde. guckt einfach mal, wie viele hier schon lange durchhalten. ich seh nur drei.
08.02.2003, 18:58 #3823
meditate
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Das große Schlamm-Duell -
das reicht mir sicherheit aus. machen wir so.

irgendwann werden wir uns dann auf einen termin einigen. dauert aber noch. blutfeuer ist nicht da uns samantha auch nicht. also erst, wenn sie wieder da sind. und dann sollte es ein freitag sein.
08.02.2003, 19:09 #3824
meditate
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Ich hau hier ab... -
es ging in meiner kritik an ihm nicht um rechtschreibfehler. das ist eigentlich nicht nötig, im rpg lernt man ziemlich schnell eine bessere rechtschreibung. es ging um spams im rpg und unerlaubten eingriff in fremde stories. offensichtlich hatte er unsere regeln nicht richtig gelesen.

ich hab ihn auch nicht ausgeschlossen, ich hab ihn nur für ein paar tage zum lesen abkommendiert. darum fand er, ich wär ein bekakter mod.

das ist schade, denn selbst das kann man lernen, das vernünftige posten.
09.02.2003, 00:59 #3825
meditate
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Taverne "Zur toten Harpyie" -
meditate sah sich ganz entsetzt in der gaststube um. überall lagen zusammengeschlagene männer, die sich gerade wieder aufrappelten. von draußen kamen auch einige, die sich gegenseitig stützen mussten, weil ihnen die banditen übel mitgespielt hatten.

"gibt es tote? wer waren diese banditen und wegelagerer, die friedliche gäste überfallen? weiß das einer?"

meditate ging zum ersten, dessen blut gerade ihren kleidersaum besudelte. angeekelt zog sie ihr kleid etwas hoch und als der typ sich an ihrem kleid hochziehen wollte, stieß sie ihn unwillig von sich.

"ich helf dir ja aber fass mich nicht an. da hast du aber glück gehabt, mein lieber sador. ich vermute fast, bei dir hätten die banditen bessere beute machen können. und du willst die schänke hier jetzt übernehmen? der kerl ist ja gelaufen wie ein gehetzter warg. na mir solls recht sein.

lass das mal mit dem heilen. mach lieber ordnung in deinem neuen zuhause. ich kümmere mich um deine gäste, damit sie vielleicht mal wiederkommen, wenn sie den schreck verdaut haben. "

meditate legte dem verwundeten sorgsam die hand auf die wunden, die sofort begannen, sich zu schließen. damit niemand auf falsche gedanken kam, nahm sie ein pudertöpchen aus ihrer manteltasche und betreute damit die wunde.

"ich habe das pulver von einem berühmten heiler und werde es für eure wunden verwenden. wie ist euer namen?"

der verletzte murmelte etwas von "astralkrieger". meditate musste schmunzeln. das war ja ein toller namen für so ein würstchen. dann ging sie zum nächsten verletzten, der sich gerade auf seinen stuhl gezogen hatte und heftig aus der nase blutete. auch hier tat die magierin so, als würde das pulver die heilung bewirken.

"wie ist dein name? du bist mir heut aufgefallen. du hast mich ja wohl auch gesehen. wer bist du und wo willst du hin?"
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