World of Gothic Archiv Alle Beiträge von meditate |
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26.01.2003, 14:46 | #3701 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
> Anfragen an die Lehrmeister des ZuX < -
eigentlich passt heilung nicht so ganz, weil erst harald und maxi wollten, ich komme heut nacht mal ins kastell. wer mich dann anspricht, fängt an. machen wir es so? |
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26.01.2003, 21:33 | #3702 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Nebenskill für Templer -
na dann meditiert mal schön! |
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26.01.2003, 21:46 | #3703 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
RPG-Absprechungthread -
ich bin ja ziemlich gut informiert über regeln und so, aber ne regel, nach der niemand ohne genehmigung ins kloster darf hab ich im rpg noch nie gesehen. und noch mal zu einem hartnäckigen irrtum, der shakuras schon öfter unterlaufen ist. alle schauplätze im rpg sind in erster linie schauplätze im rpg. dort gelten rpg-regeln. die gilden können schon vorschläge machen und man wird sie auch, wenn es geht berücksichtigen, aber in erster linie gehört das rpg allen. und wenn wer drin rumrührt dann sind es die mods nach absprache mit allen. wenn ihr keinen nachvollziehbaren grund habt UND ZWAR VOM RAT ABGESEGNET, dann darf jeder nach wie vor das kloster betreten. und noch was: kennzeichnet mal bitte, wer den allgemeinen account gepostet hat. das machen die anderen gilden auch. |
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26.01.2003, 22:00 | #3704 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
ZuX - Homepage -
lass es uns beide mal anfangen. don kann später dazu kommen und korrigieren. der hat immer noch so viel zu tun mit der rpg-zone |
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26.01.2003, 22:06 | #3705 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Die Sumpfbruderschaft #7 -
nene, champ ist schon der älteste im ältestenrat, also rp-ältester sozusagen. bis jetzt. ich hab da unter den neuen einen gesichtet.... |
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26.01.2003, 22:25 | #3706 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
RPG-Absprechungthread -
@ rachestahl nun setz dich mal nicht unter druck. so was muss auch gehn, wenn du nicht da bist. deshalb ist es ja ein unding, dass leute sich nicht reinposten können. es ist alles normal und vernünftig abgelaufen. nur die reaktion von shal war nicht sachdienlich. und dafpr bist du nicht verantwortlich. |
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26.01.2003, 23:05 | #3707 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
[GM] Der Lavaturm -
"du bist doch unser runenmagier. nun mach dich mal dran, ich brauch so schnell wie möglich eine handvoll. vor allem für unsere kollegen, aber auch für die, die gerade mit uns hier diese kristalle hergeschafft haben. ich würde mich freuen, wenn du eine nachtschicht einlegen könntest. zumindest ich brauch eine. wenn ich ausgeschlafen habe, will ich ins kastell und natürlich auch schnell wieder zurückkehren können. achso und olirie braucht schnell eine, damit malicant magie lernen kann. sonst kommt er ja hier nie weg." dann forderte sie den don auf, mit ihr in der küche zu speisen. der magier zog zwar die augenbrauen in die höhe, folgte ihr aber dennoch. den künsten von krokomaul konnte soweiso keiner widerstehen. |
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27.01.2003, 12:42 | #3708 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Regeldiskussion # 8 -
ich bin auch für eine skillbegrenzung. sumpfler können ab dem 4. rang meditieren. einverstanden? |
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27.01.2003, 13:19 | #3709 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
[GM] Der Lavaturm -
meditate hatte es kaum in ihren kissen gehalten. sie wollte ins kastell - so schnell wie möglich. eigentlich konnte sie dem don ja auch eine nachricht hinterlassen. seine runenschnitzwerkstatt befand sich ohnehin im kastell und er würde die runen sicher dort herstellen müssen. also konnte sie auch im kastell auf ihn warten. sie sagte malicant noch schnell bescheid und teleportierte sich dann ins mutterhaus aller schwarzmagier. |
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27.01.2003, 21:27 | #3710 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Nur vier Dinge noch... (jedenfalls im Moment, könnten aber auch noch mehr werden) -
können mal die, die sich echt ärgern diesen thread ignorieren? so lange hier alles lustig ist und ihr mal eure "ironiekeule" ausprobieren könnt, ist doch alles in ordnung. ein grund sich wirklich zu ärgern, ist dieser thread ja wohl nicht. und so lange glen sich in diesem ot-forum bewegt, werden wir ihn auch nicht bannen lassen. wer sich belästigt fühlt, guckt einfach nicht rein in diesen thread. ich möchte wetten, dass jeder hier im forum threads kennt, in denen er noch nie gelesen hat, macht es hier einfach genauso. alle die weiter ihre messer zücken möchten: nur zu! aber achtet ein bisschen auf witz und würde. man kanns auch übertreiben. |
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27.01.2003, 21:43 | #3711 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
serverausfälle -
ihr könnt aufhören zu suchen. es liegt nicht an ngz. |
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27.01.2003, 21:50 | #3712 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Magie Innos´ -
das mit dem eindringen in träume lasst mal. das gehört dem sumpf. der skill für die baals ist traumdeuterei und das deuten von visionen. |
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27.01.2003, 22:13 | #3713 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Das Kastell des ZuX # 16 -
das pentagramm in der eingangshalle des kastells begann zu glühen und immer schneller liefen die roten impulse durch die vorgezeichneten linien. dann materialisierte sich aus einem blaugrauen nebel die hüterin des kastells. wie eine königin stand sie mit geschlossenen augen, bis sich der nebel verzogen hatte und das kastell bereit war, seine hohe hüterin wieder zu empfangen. meditate lenkte ihre ersten schritte in die krankenzimmer, hatte sie doch in der letzten zeit keine zeit gehabt, sich um die siechen und hilflosen zu kümmern. eigentlich war das heilen eine niedere aufgabe. sie sollte einen anderen dafür finden. vielleicht konnte sie unter ihren zukünftigen schülern einen lehrmeister für diese kunst auswählen. bis auf das zimmer von manmouse waren alle räume leer. das war auch nicht verwunderlich, sicher kam hier niemand so schnell her, ein erster blick aus dem fenster hatte gezeigt, dass das kastell in einer offensichtlich einsamen gegend lag. manmouse - sie sollte ihn endlich sterben lassen. da er sich so sehr an die welt jenseits des lichtes klammerte, dass er gar nicht wiederkommen wollte, sollte man ihm endlich seinen willen lassen. als sie diese vorstellung dem wachenden dämonen mitteilte, wollte dieser ihr zustimmen, gab allerdings zu bedenken, dass der patient zwischendurch mal herumgelaufen wäre und sich wohl gerade im hof befände. "das ist ja interessant. dann seh ich ihn mir noch mal an." |
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27.01.2003, 23:13 | #3714 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
serverausfälle -
![]() ja, mein fürst, ich habs beobachtet. andere bei ngz gehostete seiten laufen ohne probleme. also kann er hier wohl nicht liegen, der fehler. ngz ist leistungsstark genug. nun kannste ja mal an den fingern abzählen, wo der fehler steckt. |
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27.01.2003, 23:49 | #3715 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Umbenennungen von Accounts wird unter Strafe gestellt - Umbenennungen
in letzter zeit haben sich sehr viele chars in unserem rpg wiederholt umbenannt. das hat zur folge, dass die threads einfach nicht mehr stimmen. mir ist das aufgefallen beim sichern des rpg. da wird in den alten storys mit leuten gesprochen, die gar nicht existieren und so werden aus teilweise gut geschriebenen stories einfach lachnummern. bis vor kurzem war es die absolute ausnahme, wenn sich mal jemand einen neuen namen gegeben hat, inzwischen glaub ich aber, würde ein neuer, wenn er alte threads liest, überhaupt nicht mehr durchsehen. ich schlage eine neue regel vor: jeder darf sich ohne probleme ein mal umbenennen. jede weitere umbenennung zieht eine sperre nach sich. das soll bewirken, dass man sich eine umbenennung gut überlegt und sie nicht mal eben nach lust und laune macht. wir schreiben hier geschichten, die auch bestand haben sollen. stellt euch mal vor, in einem buch würden ständig die namen der handelnden personen wechseln. auf diese weise will ich für die zukunft solche wechsel verhindern. derjenige, der den namen wechselt, muss seinen alten namen unter dem avatar tragen, zumindest eine zeitlang. ich schlage vor, eine sperre von einem monat. das wird hoffentlich dieses ständige namenwechseln verhindern. |
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28.01.2003, 00:05 | #3716 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Das Kastell des ZuX # 16 -
"ruft mich, wenn er wieder da ist." meditate verließ das gemach und beauftragte die dämonen, ein zimmer herzurichten, in dem sie in zukunft wohnen könne. die dämonen führten sie wie selbstverständlich an den ort, den ihr zimmer immer inne hatte. meditate öffnete die tür und fand ihr zimmer vor wie eh und je. die einzige veränderung war, dass der spiegel nicht mehr hier war. den gab es also nicht doppelt. sie legte ihre robe ab und ließ sich ein leichtes hauskleid bringen und dann ging sie ins refektorium. auf dem weg betrachtete sie den neu erbauten turm. alles ganz ordentlich gemacht. es sah fast aus wie früher. dann ging sie ins refektorium um zur nacht zu speisen. leider gab es auch keine zwei krokomäuler, das merkte man der küche sofort an, aber immer noch besser, das krokomaul fehlte hier und sie hatte es als gefährten im lavaturm. dann würde sie jetzt mal warten, ob manmouse den weg zu ihr fand. |
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28.01.2003, 00:08 | #3717 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Umbenennungen von Accounts wird unter Strafe gestellt -
sehr guter vorschlag, machen wir |
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28.01.2003, 00:09 | #3718 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
NamensÄnderungen - NamensÄnderungen
in diesem thread bitte alle namensänderungen bekannt zu geben. bitte auch die älteren, damit man beim nachlesen der storys immer weiß, von wem da die rede ist. schreibt bitte vorn den jetzigen namen hin und nach dem muster von blutfeuer dahinter der 2. und 3. und 4. usw. Und schaltet bitte für bessere Übersicht eure Signaturen aus. Danke |
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28.01.2003, 02:46 | #3719 | ||||||||||||
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Mein Abschied -
jeder abschied ist ein kleines sterben der letzte blick, das letzte wort nun lebst du nur noch in den träumen deinen erben du schließt die tür und du bist fort der sumpf wird dir sicher einen ehrenbaum pflanzen. wir werden dich nicht vergessen |
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28.01.2003, 20:47 | #3720 | ||||||||||||
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Magie Innos´ - Eure starken Sprüche
beim verfolgen dieses threads ist mir etwas aufgefallen. (anderen übrigens auch). ihr habt da einen zauber bei euren magieskills, mit dem ich überhaupt nicht einverstanden bin. todeswelle Diesen Spruch schenkte Innos nur den weisesten und ältesten Magiern die es auf der Welt gab. Sie hatten die Möglichkeit eine gewaltige Druckwelle auszulösen die in einem Radius von vielen Metern wirkt. Alles rund um den Magier wird weggefegt, Menschen werden zu Federn im Wind und Bäume zu bloßen Zahnstochern die allesamt weggerissen werden. irgendwie ist mir das im stress der vergangenen tage untergegangen. die magietabelle steht ja schon ein paar tage. also jetzt: keine gilde hat eine magie, die zur völligen zerstörung führt. flächenzauber, die zum tode und zu solcherart überdimensionierten zerstörungen führen hat niemand. sehr euch bitte mal die zauber im zux an. wir haben alle zauber entschärft, so dass niemand zwangsläufig zu tode kommt. unser stärkster zauber: "beliars hauch" wurde von uns so verändert, dass die getroffenen nur paralysiert sind. ich bin mit einer derart überdimensionierten magie nicht einverstanden. ich bitte euch, die sache sofort zu überdenken. bei bedarf können wir das auch im regelthread diskutieren, aber ich appelliere mal an eure vernunft. ihr werdet allein eine lösung finden. genauso würde ich formulierungen ´mildern wei "wer sich in diesem Gebiet aufhält wird seinem Tode wohl nicht entgehen können." "ist für die meisten der sichere Tod wenn der Schuss richtig platziert wird." niemand sonst hat solche sprüche, es ist einfach nicht ausgewogen. |
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28.01.2003, 21:22 | #3721 | ||||||||||||
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Magie Innos´ -
du hast aber aus der "todeswelle" einen tödlichen flächenzauber gemacht. abgesehen davon, dass tod eh nicht zu innos passt, sind die zauber aller andern gilden erheblich schwächer. einen flächenzauber hat sonst niemand. gib den leuten wenigstens ne chance |
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28.01.2003, 23:42 | #3722 | ||||||||||||
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RPG-Absprechungthread -
einem novizen den spruch "wahnsinn" zu gestatten grenzt aber an sich schon an wahnsinn. das ist ein zauber, der den gegner für eine weile völlig außer kraft setzt. meines erachtens ist das unangemessen für einen anfänger. ich bin damit nicht einverstanden. der zauber sollte nach hinten. |
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28.01.2003, 23:57 | #3723 | ||||||||||||
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UPDATEWÜNSCHE ZUR CHAR-LIST -
Hummelchen ist hohe Amazone und kann reiten |
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29.01.2003, 00:06 | #3724 | ||||||||||||
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Das Kastell des ZuX # 16 -
die magierin sah dem mann lange in die augen. irgendwo in diesem kerl steckte die seele von manmouse. sie befragte ihn vorsichtig, wie er sich denn fühle. "wir haben an dir etwas gewagt, was es noch nie gab. in dir wohnt die seele eines sehr guten alten freundes, die ich aus der unterwelt geholt habe. ich weiß nicht, ob du ihn jemals in dir entdecken wirst. wenn es nicht der fall ist, dann sag ich dir hiermit, dass du dein leben einem manne namens manmouse verdankst. schließ seinen frieden in deine gebete ein. dann wird es schon gut sein." |
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29.01.2003, 00:38 | #3725 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Das Kastell des ZuX # 16 -
"gemach, junger freund. ihr wart tot und ich hätte euch unter den steinen von khorinis begraben können. aber wir haben von beliar ein zeichen bekommen. ich durfte dir neues leben schenken. in dir wohnt die lebensenergie eines klugen und ehrlichen freundes, eines großen generals und guten menschen. nichts, worüber du verärgert sein musst. und wenn es dich ärgert, ist es nur wieder gut zu machen, indem du den tod wählst. es steht dir frei. du kannst das tun, ich habe mein möglichstes getan, dich am leben zu erhalten. vielleicht war das ja falsch, vielleicht aber auch nicht. ich kann darüber nicht befinden. die frage von sterben und tod ´beantwortet nur einer, mein meister beliar. ich rate dir gut, finde dich in deine situation und erkenne dich selbst. beliar wird sich etwas dabei gedacht haben." |
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