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23.01.2003, 20:56 #3676
meditate
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bin ich hier die suppenköchin???? -
noch was:

haltet doch bitte mal die 14-tage-regel für neue ein. das macht wirklich sinn. wir haben in den letzten tagen einige leute mehrfach hin- und hergeschoben in den vorstellungsthreads. diese regel ist doch einfach zu begreifen. natürlich kann der neue schon bei der gilde irgendwas machen. deshalb muss er doch nicht gleich mitglied sein.
23.01.2003, 21:50 #3677
meditate
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RPG-Absprechungthread -
noch mal: es heißt SCHRIFTGELEHRTER und ist ein sonderrang. du kannst jetzt schriftrollen des klosters herstellen und dann verkaufen oder auch nicht
24.01.2003, 00:52 #3678
meditate
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[GM] Der Lavaturm -
meditate hatte die höhle gleich nach dem aufbruch von don und stressi wieder magisch vershlossen und stand jetzt hinter der zartblau schimmernden magischen barriere und starrte ihren turm an. dabei überlegte sie, wie das leben mit dem drachen jetzt weitergehen sollte.

klar musste man zuerst mal hineingelangen in den turm. mit dem zusammengefügten pentagramm war dann die verbindung zum alten kastell hergestellt, aber was dann? welche aufgabe hatte sie in diesem feurigen neuen heim zu erfüllen? und warum hatte ihr beliar diesen flammenden gefährten beschert?
24.01.2003, 01:56 #3679
meditate
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[GM] Der Lavaturm -
das war aber eine riskante idee. wer konnte wissen, ob diese knochenbrücke halten würde? die idee mit dem eisgolem war aber erst mal gut. meditate beschwor einen und befahl ihm, sich quer über die lava zu legen.

im ersten moment war wegen der gigantischen dampfwolke, die sich beim aufeinandertreffen von eis und feuer entwickelte, nichts zu sehen, aber dann konnte der don beginnen.

aus der höhle kamen mykena und shaela gelaufen und zerrten die scavenger hinter sich her. stressi nestelte an den seilen und legte sich die truhe teleportbereit. dann hob er sie mittels telekinese an und ließ sie langsam über die lava gleiten. danach noch ein stück in richtung turm, bis die kraft des zaubers erlahmte und die truhe auf den boden krachte.
24.01.2003, 06:17 #3680
meditate
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Die Garde Innos' im RPG #1 - ich habe eine superidee
ihr wolltet die runen nach khorinis doch auf irgendeine weise erst selber "scharfmachen", damit ihr nicht ausschließlich von der gnade der klosterleute abhängig seid?

was haltet ihr denn davon, dass jede rune mit einer waffe von carthos verschmolzen werden muss, damit sie wirklich wirksam wird. in einem wahnsinnszeremoniell. :D
24.01.2003, 16:51 #3681
meditate
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RPG-Absprechungthread -
hast du probleme mit dem schreiben? achja, ich kanns mir vorstellen. bei dir würde das dann schriftrollenwürger heißen
24.01.2003, 16:59 #3682
meditate
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Die Garde Innos' im RPG #1 -
vorschlag 2 mit der waffe von carthos.

aber im ernst: führt irgendein ritual ein, in dem die rune auf den speziellen platz eingestellt wird. dieses ritual können nur die paladine machen.

@ cifer

zu eurem teleportpunkt wird es runen und schriftrollen geben. die werden nur von einem magier aus dem kloster hergestellt und an euch ausgeliefert. ihr macht sie dann erst scharf in dem ritual oder was weiß ich, das hier grad diskutiert wird.
24.01.2003, 17:30 #3683
meditate
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[GM] Der Lavaturm -
meditate hatte eigenlich gehofft, dass das bauwerk etwas stabiler würde, aber sie vertraute den knochenmännern aus alter erfahrung. nur ob die knochenmänner die hitze aushielten war doch sehr die frage.

sie drehte sich zu den anderen beiden frauen um und wollte sie antreiben. leider machten die scavenger so große probleme, dass man sie wohl hierlassen musste.

"bring sie in die höhle. ich versiegle sie wieder magisch, dann holen wir sie, wenn wir wieder zurück kommen."

shaela nahm diesen vorschlag dankend an. sie konnte die tiere kaum noch halten, wollte sie aber auch nicht einfach laufen lassen. die hätten hier im tal kaum überlebenschancen.

nachdem die scavenger sicher untergebracht waren, kamen die beiden amazonen wieder zur brücke zurück. die skelette litten offensichtlich in der lava. sie hatten zwar den festen willen, den befehl auszuführen, aber die lava griff die knochen unbarmherzig an, die in der lava versanken. die brücke sank also immer tiefer.

der don, der zuerst die brücke betrat war bereits auf der anderen seite und rief den anderen zu, sie sollten sich beeilen. als nächstes rannten die beiden amazonen herüber und die brücke sank unter ihren schritten schnell ein ganzes stück in die lava ein. dann folgte die magierin und zum schluss sollte stressi kommen.

in dem moment begann die brücke zu kippen. der baal würde es nicht mehr schaffen.
24.01.2003, 19:07 #3684
meditate
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[GM] Der Lavaturm -
.............und im letzten moment, als die robe schon in den flammen der lava zu brennen begann, schnappte das beschworene schattenläuferskelett zu und riss den baal aus den flammen. während stressi sich auf dem boden wälzte um die flammen zu ersticken. versank das schattenläuferskelett lautlos in der lava. ein letztes aufbäumen und dann war der lavastrom wieder wie vorher.

alle hatten das jenseitige ufer erreicht und gerade verschwanden die letzten reste der knochenbrücke in der feurigen flut.

die gefährten sahen sich aufatmend an und wendeten sich dann dem turm zu. und dann sahen sie es:

hoch über den zinnen erhob sich der drache ..... riesengroß ......... gewaltig ......... und er sah sie an. langsam öffnete sich sein maul .......
24.01.2003, 20:33 #3685
meditate
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[GM] Der Lavaturm -
meditate warf ihre arme nach vorn und materialisierte einen eisgolem, der sich in den lavasturm direkt zu füßen der amazonenkönigin aufbaute. zischen verschwand die eiskreatur in der lava, aber der moment hatte der königin gereicht, ihre füße auf die schultern des golems zu stellen und sich nach oben zu wuchten.

"lauft, er wendet!"

die gefährten rasten auf den turm zu. vergessen waren die truhen, jeder versucht sein möglichstes aus den eigenen beinen und lungen zu holen. der drachen war bereits wieder vor ihnen.
24.01.2003, 21:25 #3686
meditate
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Nur vier Dinge noch... (jedenfalls im Moment, könnten aber auch noch mehr werden) -
@ krigga

ach deshalb warst du in den letzten zwei wochen nicht da! ich glaub aber, ein entzug dauert länger oder???
24.01.2003, 22:13 #3687
meditate
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RPG-Absprechungthread -
he sagt mal, das meint ihr doch wohl nicht ernst? nur weil ich mal wieder wohldosierte smilies vergessen hab, könnt ihr diesen unsinn doch nicht ernst nehmen. natürlich kann der schriftwürger mit seinem skill machen was er will. das war nur spam!

zur verdeutlichung reich ich mal alle smilies mit einem mal nach.

24.01.2003, 22:28 #3688
meditate
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[GM] Der Lavaturm -
"ich kann noch mal ein skelett beschwören, kannst du die in die luft blasen?"

als stressi nickte, beschwor die magierin eine ganze armee der finsternis, woraufhin stressi eine gewaltige sturmfaust formte.

mit ihr hob er die skelette empor, zerschmetterte sie mit der sturmfaust und schleuderte sie dem drachen ins antlitz. der brüllte, dass die erde erbebte und krümmte sich und versuchte, mit seinem flammenstrahl die flüchtenden menschen doch noch zu erreichen - aber es war zu spät. hinter dem don schloss sich das tor und die gefährten nahmen mit sich nur den ohnmächtigen schrei einer mächtigen kreatur.

die gefährten ließen sich auf den boden sinken und rangen erschöpft nach luft.
24.01.2003, 22:36 #3689
meditate
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[GM] Der Lavaturm -
meditate rief die dämonen zu sich. dem küchendämon befahl sie sich um das leibliche wohl der gäste zu kümmern und dann sah sie den vollstrecker an:

"ich brauche die truhe, die vor der tür steht. hole sie mir, ohne dass sie zu schaden kommt. ich brauche den inhalt. und ich will auch dich heil wieder hier sehen."

der vollstrecker sah sie an, wie eigentlich nur menschen gucken können. aus seinen augen sprach ohnmächtige wut. dann verschwand er durch die dicken mauern des turms und kam kurze zeit später mit der truhe wieder. die schleuderte er meditate vor die füße und löste sich dann wieder auf.

meditate grinste ein bisschen und hob die magische versieglung auf.

malicant, der inzwischen zu ihnen getreten war, begrüßte die gäste und führte sie in die küche, wo krokomaul schon auftafelte.

die zimmer waren auch fertig. sie hatten es geschafft. jetzt musste nur noch das pentagramm aufgebaut und geweiht werden. aber das war eine aufgabe für den morgigen tag. dann musste unbedingt die suche nach blutfeuer und yenai aufgenommen werden.
24.01.2003, 22:52 #3690
meditate
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Die Garde Innos' im RPG #1 -
wir schlagen vor, dass der lehrer sie herstellt, verteilt und auf den einzelnen paladin anpasst individuell.
25.01.2003, 13:49 #3691
meditate
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Regeldiskussion # 8 -
der runenschnitzer wurde noch niemals interessant gepostet. da man die runen nur innerhalb der eigenen gilde verwenden kann, also weder vertauschen noch verkaufen (ausnahme teleport) wo sollen da interessante posts herkommen?

zu den artefakten: die amazonen gaben grad nen neuen zauber dazu bekommen, der dieser artefakt-sache entspricht. neuer zauber bedeutet in diesem fall auch neue spruchrollen. seht es euch mal an. wir haben das den amazonen zugeschoben, damit die im rpg auch mal von allen gern aufgesucht werden. hier gibts dann die ersten schutz-spruchrollen zu kaufen. eine andere artefaktmagie gibt es ohnehin nicht.
25.01.2003, 14:21 #3692
meditate
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Ha, fangt mich doch! -
nee, lass mal, verabreden ist sicher besser, wenn du erwischt werden willst. ansonsten guckst du, wann kano nicht da ist und postest dein ding. musst ja nur immer schnell wieder verschwinden.
25.01.2003, 15:18 #3693
meditate
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Das Schiedsgericht des RPG-Forums -
@ dexter

du hast noch immer nicht begriffen worum es geht. das mit den schriftrollen und dem speer haben wir nur mit erwähnt. das hat mit sicherheit mit der sperre nichts zu tun. wegen eines fehlers wird man nicht gesperrt, das passiert bei uns laufend. dann gibts von moderatoren-seite einen hinweis, es wird editiert und damit ist die sache gegessen. grad das mit den spruchrollen passiert gar nicht so selten.

um was es hier geht ist das powergaming.

gesperrt wurdest du, weil du bei deiner antwort auf unsere hinweise im ton ganz gewaltig daneben gegriffen hast. wir moderatoren machen diese arbeit im interesse aller. weder don noch ich machen das um unsre zeit totzuschlagen. wir arbeiten beide mir viel engagement daran, dass dieses forum für alle ein angenehmer aufenthaltsort ist und sich alle gut entfalten können.

damit das klappt gibt es regeln. sonst würde jeder machen, was er will und das forum wär nach kurzer zeit hinüber. sieh dich doch mal um in der rollenspiel-welt. die foren, die es auch nach längerer zeit noch gibt, haben alle ein strenges regelkorsett und leute, die auf deren einhaltung pochen.

es gab sicher keinen grund, sich über die entscheidung, die posts aus dem originalthread zu entfernen, aufzuregen. alle leute geben sich mühe, die balance zwischen chars, npc und gegnern aufrecht zu erhalten. wenn die gegner zu schwach sind, kann man keine tollen kämpfe posten und quests haben sich dann sowieso erledigt. also müssen die gegner stark sein. und der mensch muss sich anstrengen, sie zu besiegen. und 5 dämonen mal so nebenbei platt zu machen, ist einfach würdelos.
25.01.2003, 16:08 #3694
meditate
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Regeldiskussion # 8 -
dein unterwasseratmen ist aber eine magie und das gibts bei artefakten nicht, außer in einem quest. die artefakte haben also grundsätzlich keine magischen eigenschaften. darum wurden sie auch noch nie erpostet, so weit ich mich nicht irre.
25.01.2003, 16:36 #3695
meditate
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Und noch mal Drachen -
übrigens: es gab den ersten kampf gegen einen drachen
25.01.2003, 18:45 #3696
meditate
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Ha, fangt mich doch! -
oh killer, du weißt nicht, welche büchse der pandora du damit öffnest. du tust mir jetzt schon leid.
25.01.2003, 21:29 #3697
meditate
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ZuX - Homepage -
@ maxi

lass doch zloin und janus mal ran
26.01.2003, 01:32 #3698
meditate
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[GM] Der Lavaturm -
die magierin stand in der eingangshalle. sie hatte sich mit dem vollstrecker angelegt, der nicht einsehen wollte, dass er eine stabile brücke bauen sollte über den lavastrom. immer wieder meinte er, er sei nur für befehle innerhalb des turmes da und sei weder dienstmädchen noch baumeister.

"ich warne dich, ich lass mich persönlich in die unterwelt bringen und kümmere mich um deine zukunft, wenn du jetzt nicht die brücke baust. es ist mir völlig egal, wie sie aussieht. ich will, dass sie hält und nicht in der lava versinken kann. wer auf ihr steht, soll in sicherheit sein. das ist alles, was ich will."

der dämon grinste, ja wirklich! er grinste und meinte dann, wenn die dame es so befehlen würde, dann würde er eben folgen.

dann verschwand er.
26.01.2003, 02:06 #3699
meditate
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[GM] Der Lavaturm -
der dämon hatte eine brücke aus toten warg gebaut, die dennoch lebendig war. wie konnte sie nur so dumm sein! sie wusste doch, dass dieser dämon anders war als alle anderen. dass er jede schwäche für seine zwecke nutzen würde und unpräzise befehle wurden eben unpräzise ausgeführt.

die ganze brücke wand sich und die knochigen schädel der wargs jaulten und heulten, dass man selbst aus dieser entfernung eine gänsehaut bekam. wer sollte sich über diese brücke wagen? sie drehte sich nach dem drachen um, der völlig ruhig zu sein schien, dann liefen sie los. meditate rannte mit, denn sie musste den magischen verschluss von der höhle entfernen, in der sich noch immer die scavenger befanden.

je näher sie der brücke kamen, desto zögerlicher gingen vor allem die beiden frauen weiter. sie waren solcherart magie nun schon gar nicht gewöhnt. an der brücke angekommen, zogen alle ihre schwerter und drängten sich vorsichtig in der mitte. dann betrat zuerst stressi das lebende bauwerk.

sie wargköpfe peitschten hin und her, knöcherne kiefer versuchten nach ihm zu schnappen, stressi mähte mit seinem schwert durch die kopfe, die sobald sie abgeschlagen waren, wieder nachwuchsen. dich nach ihm drängten sich auch die anderen.

meditate schickte ihnen eine armee der finsternis zur unterstützung, die unter den toten wargs erhebliche verwüstungen anrichtete. die schädel und knochen der gerippe flogen nur so in die kochende lava. und dann waren sie drüben. die kelidung der drei hing nur noch in fetzen von ihren leibern und an unzähligen stellen hatten die scharfen zähne der unterwelthunde sie doch erwischt. aber - sie waren drüben.

meditate hob grüßend die hand und hob die versieglung des höhleneinganges auf. sie musste nicht über die brücke gehen dazu.

vom diesseitigen ufer beobachtete sie, wie die drei ihr gepäck holten, die scavenger sattelten und ins minental abstiegen. nach wenigen minuten waren sie hinter einer biegung verschwunden.

meditate drehte sich um und ging wieder auf ihren schwarzen turm zu.

wer weiß, vielleicht hatte ihr der vollstrecker mit seiner eigenartigen brücke sogar einen gefallen getan.

jetzt musste schnellstens das pentagramm aufgebaut werden, da musste der vollstrecker wohl noch einmal ran.
26.01.2003, 14:28 #3700
meditate
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RPG-Absprechungthread -
die posts im kloster sind amüsant und verstoßen gegen keine regel. bitte reagiert im rpg. wenn fremde prediger in eurem kloster predigen schmeißt sie raus oder sperrt sie ein. löschen werden wir die posts nicht. sie sind nämlich sehr gut und logisch geschrieben.

außerdem: seit wann sind die lager nicht für alle offen? haben der zux, der sumpf, die lees oder die garde, je selbt die amazonen und die innosler jemals gesagt, dass in normalen zeiten nur die ihren raum betreten dürfen, die von jemandem aufgenommen werden? das ist technisch nicht durchführbar und würde den spielfluss erheblich stören.

an den posts ist nichts auszusetzen. wir löschen nicht.
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