World of Gothic Archiv Alle Beiträge von meditate |
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05.01.2004, 21:03 | #5976 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Gruppensitzung der Schwarzmagier [OT] #7 -
@ squall der seraphin hatte ne schwerere prüfung als du. solln wir dich noch mal prüfen? zum beispiel: wie hieß der freundliche dämon, den meditate manmouse zur seite stellte? (bitte nur squall antworten) |
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06.01.2004, 11:59 | #5977 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Spinnstube der Amazonen # 1 -
@ kalli es IST ein spamthread und es war immer einer. in diesen threads hat nie was anderes gestanden als spam. deshalb wurden die alten ja auch gelöscht. und genau zum spammen ist er nach wie vor geöffnet. du hast ja selbst einen spam reingeschrieben. |
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06.01.2004, 13:34 | #5978 | ||||||||||||
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Das Kastell des ZuX # 24 -
wunderhübsch sah sie aus, so richtig zum verlieben für unbedarfte neulinge. diese beine blitzten regelrecht, hatten sie doch viel zu lange unter den langen roben schmachten müssen. die feinen schwarzen strümpfe betonten die schlanken fesseln und das kurze wippende röckchen ließ die beine noch länger erscheinen als sie waren. meditate ließ sich von dem schattendämon noch einen federmob bringen und fand dann, dass sie sehr zünftig aussah. den irritierten blick des dämonen beachtete sie nicht weiter. trällernd hüpfte sie dei treppe herunter und gab sich mühe, den rock auch schön fliegen zu lassen. in der eingangshalle drehte sie sich ein paar mal vor dem steinernen vabun um sich selbst, so dass der rock wie ein wirbel um uhre taille flatterte. dann warf sie dem steinernen vabun einen handkuss zu und hüpfte in die küche. ein frühstück wäre jetzt toll. "heiße milch und feine weiße brötchen, mein schatz" rief sie dem erstaunten krokomaul zu und ließ sich auf die bank am tisch fallen. |
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06.01.2004, 14:44 | #5979 | ||||||||||||
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Das Kastell des ZuX # 24 -
sara freute sich diebisch, dass ihr opfer ihr so einfach in den schoß fiel und sich an dem tisch in der küche niedergelassen hatte. eine entdeckung war auch nicht zu fürchten, denn das krokomaul redete so gut wie nie und die anderen magier sollten eigentlich noch schlafen. es war eine wundervolle gelegenheit mal auszuprobieren, wie das normale leben schmeckte. außerdem schmeichelte es den sinnen, wenn man wieder feststellen konnte, dass man eine frau war. in der robe sah man ja eher aus wie ein neutrum und wurde auch so behandelt. sara streckte sich, so dass unter dem schwarzen kleidchen die doch eher kleinen brüste zu halbwegs akzeptabler größe wuchsen und sie setzte ihr strahlendstes lächeln auf. ein bisschen würde sie auch sicher noch rot werden, wenn sie ein wenig die luft anhielt. außerdem legte sie den kopf zur seite und begann, die enden der zöpfe um die finger zu wickeln. das sah mit sicherheit niedlich aus und müßte dem neuen doch den kopf total verdrehen, wenn er ein echter mann war. "das ist ja eine überraschung. ich dachte, du hättest das kastell längst wieder verlassen? meine herrin beansprucht mich in letzter zeit so viel, dass ich nicht mehr weiß, was hier in diesen mauern vorgeht. geht es dir gut und hast du die erste begegnung mit den dämonen gut überstanden? wie ich sehe, erschreckt dich nicht einmal mehr unser prachtexemplar von küchendämon. du musst also schon einiges gewohnt sein. du solltest nur nix fragen, sonst gibt es kopfschmerzen der unangenehmen art. magst du auch milch mit honig? das macht krokomaul gern für dich. schön heiß und süß!" sara strahlte diesen seraphin an, als wäre sie selbst aus milch und honig. |
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06.01.2004, 15:32 | #5980 | ||||||||||||
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Das Kastell des ZuX # 24 -
oje, jetzt wurde es gefährlich. wenn draußen einer der anderen magier käme, dann könnte das ziemlich peinlich werden. andererseits war das wetter wirklich schön und der hof war herrlich romantisch. und meditate/sara hatte wirklich spaß an dem spiel mir seraphin. sie musste ja nicht gleich übermütig werden, man konnte sich doch wohl ein bisschen spaß gönnen, auch als böse hohe magierin. "das ist eine tolle idee. machen wir das." sara sprang auf, und ließ ganz versehentlich einen löffel fallen. gekonnt bückte sie sich um einfach ein bisschen mehr bein zu zeigen, aber der mann hatte sich auch sofort gebückt. jetzt waren sich ihre gesichter ganz nah und beide starrten sich an ... sehr nah und sehr ungewöhnlich irgendwie. ihre hand griff nach dem löffel und im gleichen moment berührten sie sich. erschrocken weiteten sich saras augen und dann wurde sie doch ein bisschen rot - ganz ohne luft anhalten. dann pustete sie sich eine widerspenstige locke aus der stirn und erhob sich langsam wieder. seraphin tat das im gleichen moment und so kreuzte sich der atem der beiden und auch seine augen flackerten etwas verlegen, als er die hand schnell zurückzog. "ja also, dann lass uns mal gehn." sara legte den löffel wieder auf den tisch und drehte sich schnell um. dann ging sie vor seraphin her, nicht ohne gekonnt die hüften einzusetzen. zum glück war niemand auf dem hof und beide ließen sich auf der bank nieder. "das ist wunderschön hier. leider hab ich selten zeit, aber wenn, dann genieße ich die luft hier im hof. siehst du die raben dort oben? beobachte mal, was die machen!" |
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06.01.2004, 18:27 | #5981 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Das Kastell des ZuX # 24 -
verwirrt strich sich meditate die haare aus dem gesicht, die der wind ihr ins gesicht geweht hatte. jetzt wurde die hohe magierin wirklich verlegen und irgendwie hatte sie das gefühl, dass sie jetzt zu weit gegangen war. sie kannte den jungen ja gar nicht und hatte bis auf ein paar belanglosigkeiten noch kein richtiges gespräch mit ihm geführt. es ging einfach nicht, sie konnte seinem gesicht einfach nicht näher kommen, das würde in einem kuss enden und dann wäre das chaos perfekt. obwohl - sie hatte so lange nicht mehr geküßt. das war doch früher kein problem gewesen. man hatte sich geküßt und dann war man lachend auseinandergelaufen. ob das mit ihrem hohen rang zu tun hatte oder mit den ganzen sachen, die sie damals in der barriere erlebt hatte? hatten die sachen sie so hart gemacht, dass sie nicht mehr einfach nur fröhlich und unbeschwert sein konnte? meditate legte seraphin die hand auf den mund und meinte ""ja ... also ... ich. bitte mach das nicht. du kennst mich wirklich nicht. ich kenn mich selbst kaum. lass uns hier sitzen und in den himmel gucken. die raben bewachen uns schon so viele jahre und sie sind immer noch dieselben. manchmal denk ich, dass sie auch nur dämonen sind, nur in einem anderen körper." meditate schaute in die traurigen und fragenden augen des seraphin und lächelte dann. "du scheinst deine wunde ja ziemlich schnell vergessen zu haben, wenn du mich schon so kraftvoll in deine arme ziehen kannst? ich glaub aber nicht, dass du es schon verträgst, von mir weggeschubst zu werden." sara hatte sich mit einer leichten drehung aus seinen armen befreit und hatte schnell hinter dem dicken stamm der esche schutz gesucht. "wenn du mich fangen willst, dann wird es dir schlecht ergehn. ich bin flink wie ein wiesel und ich kann mich wehren!" sara lächelte dabei und strafte sich mit dem glanz ihrer augen selbst lügen. |
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06.01.2004, 19:04 | #5982 | ||||||||||||
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Das Kastell des ZuX # 24 -
sara rannte zu der kleinen versteckten tür, die hinten in den laubengang führte und alarmierte einen dämonen. "stell dich dazwischen. als wand, gegen die er prallt. ich will nicht, dass er mich fängt." der dämon glitt ungesehen auseinander und verwandelte sich in eine durchsichtige trennung, gegen die seraphin auch prompt knallte. da er das hindernis nicht gesehen hatte, saß er jetzt sehr verwundert da und starrte der zofe hinterher. sara rannte schnell den laubengang entlang und schlug hinter sich erleichtert die tür zu. "ein glück, das war beinahe schief gegangen. haltet ihn noch ein paar minuten auf" befahl sie den dämonen, die sie in der eingangshalle schon erwarteten. "warum seid ihr eigentlich hier und warum ungefragt?" die dämonen erfüllten erst den befehl und beschwerten die tür in den hof und berichteten ihr dann von tak, der in der bibliothek war und sich mit amydala anlegte. "oh, ich bin sofort wieder da." blitschnell raste sie nach oben und eilte in ihr zimmer. tak wollte sie ganz sicher nicht in der tracht einer zofe entgegentreten. sie würde schnell in ihre robe schlüpfen. |
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06.01.2004, 19:32 | #5983 | ||||||||||||
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was wird mit denen, die ein jahr nicht da waren -
dann ist ja alles geklärt. also einen rang runter und nach einer "bewährungszeit" kann ihn die gilde wieder befördern. dann kann er auch die skills wieder benutzen. thread closed |
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06.01.2004, 19:46 | #5984 | ||||||||||||
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Abwesenheitsthread -
@ migo, vielleicht solltest du noch einen versuch starten, es sind so viele neue leute da.... aber wenn du meinst, gehen zu müssen, dann wird das auch nicht schlecht für dich sein. die viele zeit kannst du sicher auch anders nutzen. leb wohl und lass es dir gut gehn :) |
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06.01.2004, 20:10 | #5985 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Das Kastell des ZuX # 24 -
"ihr habt recht. ich muss das nicht tun. es ist unwichtig. es ist unbedeutend. ich freu mich lieber über die schöne kabale, die ich angezettelt habe. war ich nicht überzeugend?" auf die frage konnte der dämon nicht antworten und er verblasste langsam. "na toll. und dafür lass ich den armen jungen zappeln. naja, dann werd ich mal was vernünftiges mit dem angefangenen abend machen und endlich mal wieder den lavaturm aufsuchen." die magierin griff sich ihren stab und war einen moment später verschwunden. |
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07.01.2004, 18:08 | #5986 | ||||||||||||
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Absprachen fürs RPG #4 [SFZ] -
im rpg steht ein beitrag von mafio, der mir wirklich nicht gefällt. ich würd den gern in die suppe tun, möchte aber erst mal euch die möglichkeit geben, euch mit mafio über seinen poststil zu unterhalten. bitte lest euch das mal durch im banditenlager http://forum.gamesweb.com/forums/sh...972#post3246972 |
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07.01.2004, 20:41 | #5987 | ||||||||||||
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Gruppensitzung der Schwarzmagier [OT] #7 -
@ diego ... sag mal, du hast sie aber noch alle? gerade in der letzten zeit haben wir einmalig gute poster bekommen. wir haben hier wirklich großes glück und eine erlesene truppe. du solltest froh und glücklich sein, dass du dazu gehören darfst. @ seth wir haben doch auch schon gemeinsam auf einer fensterbank gekuschelt? seraphin musste ich auf die weise ködern. nachher wär der noch woanders hingegangen, das hätte ich nicht verkraftet. außerdem steht mir die rolle doch wirklich gut oder? @ seraphin es macht spaß mit dir zu posten. tut mir fast leid, dich demnächst aufklären zu müssen. |
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08.01.2004, 06:36 | #5988 | ||||||||||||
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Absprachen fürs RPG #4 [SFZ] -
@ bloody deine kollegen über dir haben sich schon geäupert, der post ist weg. der thread leider auch. ich hab da was reingeschrieben. das forum war gestern extrem gierig. |
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08.01.2004, 13:14 | #5989 | ||||||||||||
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Kritik und Problemlösungen -
der sumpf war immer die gilde mit den gemäßigten und gelassenen kämpfern und das hatte auch immer alles seinen sinn. wenn hier auch noch ne gegnerschaft konstruiert würde, dann wäre es nicht mehr der sumpf. es war ja grad schön, dass sich garde und lees die köpfe einschlagen und der sumpf die sache gelassen sieht. dadurch konnte im sumpf immr jeder heimisch werden und alle haben den sumpf gern besucht. während gard/altes lager immer das kriegerische in den vordergrund geschoben haben und die lees immer auf beute aus waren, haben die sumpfler kraut gestampft und sich einen schönen tag gemacht. das waren ganz gute rollenaufteilungen und das hat funktioniert. schon früher haben wurde im sumpf manchmal tagelang nicht gepostet und dann wurden wieder die tollsten sachen geschrieben - alles kein grund zur beunruhigung. die quest fand allerdings meines erachtens wirklich in einer ungünstigen zeit statt. die vorweihnachtszeit ist angefüllt mir klausuren und sonstigen arbeiten und weihnach´ten ist auch nicht grad eine postreiche zeit. außerdem war es die zeit, in der sich durch die neuorientierung der gilde einiges ändern musste. nutzt die zeit, die jetzt kommt dazu, den sumpf neu zu formieren und wieder tritt zu fassen. es haben wundervolle poster hier ihre heimat gefunden, es wird auch wieder eine hohe zeit des sumpfes geben. und noch was: der orden ist nicht der feind des zux. mögen die das so sehen, aber der zux steht über den dingen. wir wissen einfach, dass zu unserem herrn früher oder später jeder kommt. und zuletzt: es geht in einer polyetheistischen gesellschaft nicht darum, an welchen gott man glaubt. auch bei den römern oder germanen wurde natürlich an alle götter geglaubt. die gab es eben. es geht nur darum, welchem gott fühle ich mich zugehörig und für welchen gott kämpfe ich und mach die anderen zur schnecke. |
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08.01.2004, 13:34 | #5990 | ||||||||||||
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Gruppensitzung der Schwarzmagier [OT] #7 -
@ arctus für ironie ist don zuständig. und außerdem verträgt mein diego das schon. ich nehm ohnehin an, ihm ist grad ne fleischwanze über die leber gelaufen, als er das geschrieben hat. er kann das gar nicht ernst gemeint haben, weil wir wirklich traumhafte poster zur zeit haben. :D |
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08.01.2004, 14:24 | #5991 | ||||||||||||
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Absprachen fürs RPG #4 [SFZ] -
wenn die lees ihn entlassen, dann verliert er eh die rpg-zulassung, weil ihn dann keine gilde mehr nimmt. und man kann nur im rpg posten, wenn man in einer gilde ist. naja, threoretisch gehts auch so, aber ich hab ihm den entzug der zulassung fürs rpg auch schon angedroht. er ist also verwarnt. gebt ihm noch ne chance oder nicht, wenn er sich noch so eine sache leistet, dann wars das. @ bloody ich hab den post auch nicht gleich gelöscht, weil ich erst wissen wollte, wie kalle sich dazu verhält. er ist mitgepostet worden und wollte das nicht. jedenfalls nicht auf die art. ob zy, npc oder ea ist da unerheblich. der inhaber des accounts will so nicht dargestellt werden und das ist ausschlaggebend. wenn ich mich im rpg mit jemandem rüde anlege, dann muss das schon im einverständnis passieren. außerdem hat mafio schon einige seiten der soljanka gefüllt. irgendwann hab ich keine lust mehr, seine posts zu verschieben. der thread banditenburg ist übrigens wieder da. |
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08.01.2004, 21:31 | #5992 | ||||||||||||
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Neue Quests # 2 - Neue Quests # 2
Quests sind Abenteuer, die du allein oder mit einer Gruppe von Mitgliedern im Rollenspiel des WoG durchführst. Wenn du eine Quest beantragst, wirst du ein Gamemaster, der die Geschichte überwacht und die Story vorgibt. Deine Entscheidungen sind hinsichtlich der Quest auch für die anderen Mitglieder entscheidend. Darum können nur erfahrene Poster Gamemaster sein. Eine Quest ist bei den Moderatoren zu beantragen und wird mit ihnen besprochen. Wenn viele Quests laufen, kann es sein, dass auch der Termin vereinbart werden muss. Wenn die Quest genehmigt ist, gibt es ein OK der Rollenspielmoderatoren. Dann kann der Thread vom GM eröffnet werden. Vor den Titel der Quest wird dann ein [GM] geschrieben. In einer Quest gelten grundsätzlich die Regeln, die auch im RPG gelten. Aber es kann hier Abweichungen geben. So kannst du dir NPC erstellen, die über großartige Fähigkeiten verfügen, du kannst magische Artefakte finden und jede Menge Schätze. Und du kannst dir ganz eigene Monster erschaffen. Allerdings verfügen die normalen Chars des RPG auch nur über ihre normalen Fähigkeiten. Mit Hilfe von Artefakten kannst du dich allerdings kurzzeitig auch ganz schön aufpowern. Um das Gleichgewicht zu wahren, darfst du aber nix von alldem aus dem GM-Thread mitnehmen ins normale RPG, es sei denn, das wird speziell abgesprochen. Auch sollst du bei Magie die Genehmigung der Gilde haben, deren Magie du verwenden willst. Die NPC, die in deinem GM-Thread leben, dürfen den Thread nicht verlassen und wenn sie es ausnahmsweise mal machen, dürfen sie keine ihrer besonderen Fähigkeiten benutzen. Es gibt eine Ausnahme: „Gorthar“. Dieser Thread ist ein Dauerquestthread, in dem man die Regeln des RPG etwas großzügiger auslegen kann. Das bedeutet aber nicht, dass sie außer Kraft sind. Jeder Char, der sich nach Gorthar begibt, kann dort nur der Char sein, der er auch im normalen RPG ist. Wenn du in Gorthar Artefakte findest, die magischer Art sind, kannst du sie auch nur dort verwenden. Allerdings musst du deine Quest in Gorthar nicht sonderlich beantragen. Ganz selten gibt es Quests, die aus dem Questthread ins normale RPG hinüberwachsen. Das ist nur möglich, wenn das beantragt wurde und mit den Gilden besprochen wurde, in denen etwas passiert. In solchen Fällen müssen die Gildenräte und die Moderatoren einverstanden sein. Was soll also in deinem Antrag stehen Name des Gamemasters Name der Quest Termin und Dauer Mitglieder NPC (Questchars) und ihre Fähigkeiten (bitte genau angeben) Monster und andere unübliche Sachen Kurze Inhaltsbeschreibung Die Questanmeldungen schicke bitte an rolandgerihsen@web.de. das ist dark-druid, der den moderator für alle Questangelegenheiten dann übernimmt, wenn der thread hier geöffnet wird. |
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08.01.2004, 22:05 | #5993 | ||||||||||||
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Die Gildenlosen #4 -
er fängt ja nicht als gnat an sondern als burath, und der war lebendig. allerdings wäre zu fragen, wo war er inzwischen? übrigens kann er nur gildenloser werden, wenn einer ausscheidet. es dauert also noch ein bissel. ansonsten ist er natürlich hochwillkommen. |
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08.01.2004, 22:15 | #5994 | ||||||||||||
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Gruppensitzung der Schwarzmagier [OT] #7 -
schönen gruß an alle von dûhn. er war ziemlich dolle krank, bessert sich aber grad und ist bald wieder bei uns. |
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09.01.2004, 05:41 | #5995 | ||||||||||||
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Neue Quests -
für die quest gelten folgenden bedingungen, die auch so besprochen wurden: es gibt einen gm-thread, in dem die quest sich abspielt. im normalen rpg tauchen weder dunkle diener noch die inquisition auf. das thema inquisition ist nach der quest abgeschlossen. die inquisition ist nicht gothic-kompatibel und wir haben damit schon so genug bauchschmerzen. aber ansonsten wünsche ich den orden viel spaß damit. (p.s. nehmt mal den rechtschreibfehler aus der adresse von host, das tut ja weh beim gucken:D) |
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09.01.2004, 05:43 | #5996 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Die Gildenlosen #4 -
über beförderungen entscheiden allein die gildenleitungen. es hat sich nichts geändert. |
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09.01.2004, 08:40 | #5997 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
RPG - Absprachen # 3 -
da tak mit seiner quest plötzlich dazwischen gekommen ist, muss die quest zwischen kloster und kastell erst mal auf eis gelegt werden. wenn die sache mit der inquisition mal vorbei ist, dann muss die quest neu beantragt werden. |
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09.01.2004, 08:43 | #5998 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Neue Quests -
die schon angemeldete quest zwischen kloster und kastell wird erst mal auf eis gelegt, da der orden eine andere quest veranstaltet. ich bitte dann darum, die quest neu zu beantragen. |
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09.01.2004, 12:56 | #5999 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Die Gildenlosen #4 -
in keiner gilde gibt es beförderungszeiträume. |
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09.01.2004, 13:29 | #6000 | ||||||||||||
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[GM] Der Lavaturm # 2 -
meditate hatte den lavaturm gründlich aufgeräumt. ihr labormaterial lag transportbereit auf dem pentagramm und sie redete in der küche gerade heftig mit den beiden dämonen. "das mistvieh muss weg. es hat dafür gesorgt, dass vabun kein mensch mehr ist und wahrscheinlich für immer versteinert in unserer halle steht, also ich schicke es mit dem giftmischer in die unterwelt zurück zu beliar. soll dort entschieden werden, was mit ihm passiert. ich will das biest hier nicht mehr haben. und wenn ihr beide der meinung seid, ich kann es nicht töten, dann nehmt es mit. ich find ohnehin, dass der giftmischer zurück zu unserem herrn kann. zum bewachen der bibliothek genügt der vollstrecker allein." damit drückte sie dem giftmischer den tausendfüßler in die hand und winkte ihn mit der hand schnell weg, ohne das biest noch mal anzusehen. "ist es weg?" fragte sie den vollstrecker dann? der meinte ja und meditate versicherte sich durch nochmaliges nachfragen, dass er auch wirklich weg war. "ansonsten überlass ich dir jetzt das feld. du musst niemanden einlassen, denn die magier kommen über das pentagramm. entscheide selbst. ich begeb mich zurück ins kastell." meditate stellte sich auf das pentagramm und sah den dämonen noch einmal prüfend an. der nickte nur kurz und dann verschwand die magierin wieder mitsamt dem labor. zurück blieb der dämon mit seiner bibliothek des bösen - als ewiger hüter. |
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