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23.02.2004, 00:13 #6376
meditate
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Die Gildenlosen #4 -
nathanael, dein char ist keine drei wochen alt. du hast keine chance, sollstest du auf einen platz bei den gildenlosen spekulieren.
23.02.2004, 09:29 #6377
meditate
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Wir basteln unsere Heimat - Wir basteln unsere Heimat
Die meisten kennen den Thread: .Wie sieht es in unserem Khorinis wirklich aus .

wir wollen den überarbeiten und eure Hilfe ist gefragt: die Posts in den threads sind überwiegend für Anfänger gedacht und sollten in der Gilde abgestimmt werden..

beschreibt, wie es aussehen soll und welche Regeln zu beachten sind.



  1. Die Übersichtskarte [Don]

    die Orte für anfänger

  2. die Stadt Khorinis [ meditate ]
  3. Rund um Khorinis [meditate ]
  4. Die Taverne zur toten Harpyie [Don]

    die gildenlager

  5. Onars Hof [linky und fisk]mit Banditenburg
  6. Sumpflager[]mit Pyramidentempel
  7. Das Kloster des Ordens[]
  8. Das Kastell des Zux [meditate ]
  9. Kaserne und Oberstadt [kano und samantha]

    die gefährlichen Gebiete

  10. Das Minental[dark druid]
  11. Die Burg im Minental[kano]
  12. Hinter den Bergen (jharkendar)[dark druid]
  13. Der Lavaturm [meditate ]

    sonstige gebiete, nicht so leicht zu finden

  14. Drakia[nienor]
  15. Das alte Herrenhaus am Fjord[melyssa]
  16. Das Piratenlager hinter den Bergen []
  17. Auf dem Fjord[meditate]
  18. Die Küstenebne [dark druid]

    eigentlich unerreichbar und geschlossen außer für quests

  19. gorthar [dark druid]
  20. der gletscher[blutfeuer]
  21. Das Orklager [sir scorpion]
  22. Das verborgene Tal[krigga]



in die klammern hinter die threads sollen die namen derer, die die ortsbeschribung verfassen. wichtig sind karten, eine beschreibung und worauf zu achten ist, damit neue sich zurechtfinden.


vorgehensweise:

zuerst sind die verantwortlichen gefragt. wir möchten erreichen, dass die posts in der oben genannten reihenfolge kommen. das bedeutet, dass die verantwortlichen erst mal platzhalter erstellen. den eigentlichen post können sie dann reineditieren.

und ich möcht am liebsten sofort anfangen. fragen bitte in diesen thread. den neuen baun wir im ot zusammen und schieben ihn später ins rpg, wo er den alten ablösen soll. aber erst, wenn er fertig ist
23.02.2004, 09:48 #6378
meditate
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Wir basteln unsere Heimat -
das ist in ordnung, macht ein angebot. dann streiche ich druid da raus, will ich aber erst mal sehn
23.02.2004, 10:01 #6379
meditate
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Wir basteln unsere Heimat -
:D ich denk, das wars jetzt. wer sich in gelb entdeckt ist verantwortlich, wer nicht liefert wird gehängt. kürzngen behalten wir uns vor
23.02.2004, 13:58 #6380
meditate
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Wir basteln unsere Heimat -
für die gildenlager soll sich einer vom rat zuständig erklären. wenn ihr fertig seid, dann stellt die sache in diesem thread vor, damit man es noch diskutieren kann. auf jeden fall soll es zum schluss ein post sein, der auch nicht unnötig lang sein soll. es geht in allererster linie um einen schnellen ersten überblick, damit nicht immer so viele fehelr gepostet werden.
23.02.2004, 14:23 #6381
meditate
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Der Ring des Wasser #2 -
der post von cain ist in der suppe gelandet.
23.02.2004, 15:31 #6382
meditate
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Wir basteln unsere Heimat -
ich möchte eigentlich keine links sondern die echten bilder. links können von mir aus zusätzlich drin sein.
23.02.2004, 16:44 #6383
meditate
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Wir basteln unsere Heimat -
bitte nicht falsch verstehen, es geht um karten und grundrisse. bilder will ich in dem thread eigentlich nicht. es geht darum, dass neue sich orientieren können und nicht links schreiben, wenn was rechts ist.
23.02.2004, 18:59 #6384
meditate
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Einladung zur Hinrichtung dieses Wochenende -
das war wirklich toll und nach den ereignissen im thread "rund um khorinis" läßt es noch auf einiges hoffen.
23.02.2004, 19:03 #6385
meditate
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Die Guten Geister - Hilfe für jeden -
muss sam mal beipflichten, lernen kann man hauptskills nur bei einem lehrmeister und der muss auch unterrichten. klar kann man einige tage auch mal so überbrücken, aber das prinzip bleibt unangetastet.
23.02.2004, 20:36 #6386
meditate
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OT-Thread fürs RPG -
zu mafio: ich hab ihn bestärkt so was zu machen, er kann ja geldverleiher werden. banken gabs damals nicht, aber von mir aus auch das. immerhin muss mafio versuchen, sich als bürger zu bewähren und das wär doch ne möglichkeit.

also unterstützt ihn doch einfach, es schadet sicher keinem.
23.02.2004, 20:55 #6387
meditate
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Ratespiel - Wer bin ich? -
harald schmidt?

günther jauch?
23.02.2004, 21:45 #6388
meditate
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Ratespiel - Wer bin ich? -
wieso bescheuert? endlich mal einer, der mich treffend charakterisiert hat. :D
23.02.2004, 22:52 #6389
meditate
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Wir basteln unsere Heimat -
vielen dank erst mal für die rege beteiligung. ich editier mal morgen die namen oben rein. wenn es zwei interessenten gibt, dann schreiben eben beide und wir nehmen danach den besseren. lest euch bitte die posts im schon vorhandenen thread durch. einiges würd ich durchaus so lassen, zum beispiel den von jharkendar, den ich ausgesprochen gelungen finde.

aber macht mal

@ doooom. ich denk, man kann in diesem fall beides machen. ich möcht wirklich nicht gern nur flash. so toll das auch aussieht, aber es gibt leute, die können das nur schwer sehn.
24.02.2004, 11:22 #6390
meditate
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OT-Thread fürs RPG -
ich möchte hier noch einmal für alle festhalten, dass es in unserem rpg ein paar grundsätze gibt, nach denen sich jeder zurechtfinden kann, auch wenn er ganz neu ist.

dazu gehört, dass das minental fest in der hand der orks ist. auch wenn da mal ne säuberung stattfand, sind die natürlich längst wieder da.

ich habe heute wieder posts gesehen, in denen ein orkloser zustand beschrieben wurde (von gestern). solche posts wurden von mir immer editiert. samantha wird das sicher allein können.

klar kann es ne lücke geben, die sie gefunden hat und von mir aus können die beiden auch durchs tor reingekommen sein, aber orks sind auf jeden fall da.
24.02.2004, 11:30 #6391
meditate
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Wir basteln unsere Heimat -
in dem thread werden die einzelnen threads beschrieben. wer sich wo ne hütte baut oder mal ein räuberlager ist da völlig überflüssig. außerdem sollen die posts kurz sein.

[edit]

es gibt den thread ja schon, wir wollten ihn nur mal neu machen und bei der gelegenheit sollte er ggf. überarbeitet werden. dann wird er sortiert. oben werden die allgemeinen threads vorgestellt, in denen die anfänger posten, dann die gildenorte im rpg und dann die komplizierteren threads.

die vorstellungen sollen maximal eine A-4-seite lang sein, eine skizze enthalten und ggf. links auf HP oder Karten usw.

ganz am anfang steht dann später eine aktualisierte karte von don zur schnellübersicht.

ich werd den thread mal anfangen, damit ihr ne vorstellung davon habt.
24.02.2004, 11:34 #6392
meditate
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OT-Thread fürs RPG -
noch mal zum geldverleiher/ bank

es gab zu der zeit noch lange keine banken, also belassen wir es einfach dabei. wozu haben wir schatzkisten? ich hatte eigentlich nur mafios idee zitiert und alle gebeten, ihn bei seiner idee, einen geldverleiher zu posten, zu unterstützen. das ist alles.
24.02.2004, 11:39 #6393
meditate
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[OT] Glückwünsche, Verabschiedungen und ähnliches :-) -
und stell dir mal vor, er hat es sogar ohne spammen geschafft! das ist wirklich ne große leistung und ich gratuliere ihm sehr herzlich.

oder sagen wir besser, nicht ihm sondern uns, dass wir ihn haben und er bei uns geblieben ist. die hilfe wäre ohne ihn um einiges schwächer.
24.02.2004, 12:24 #6394
meditate
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Wie sieht Khorinis in unserem RPG wirklich aus -
so in etwa sollte es aussehen. und zwar immer mit dem blick auf die neuen. übrigens ist der originalthread noch da wo er ist.

also immer schreiben mit blick auf den ersten besucher, denn dafür ist der thread da. also kurz und anschaulich.
24.02.2004, 12:32 #6395
meditate
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OT-Thread fürs RPG -
damit sich keiner weiter aufregt, wir haben das eben geklärt: es ist niemals mit den mods abgesprochen gewesen, dass das minental von orks geräumt ist. das ist auch nicht möglich ohne absprache und das können die orks auch nicht allein entscheiden. jemand, der heute im rpg anfängt zu posten muss sich darauf verlassen, dass die verhältnisse so sind, wie er sie kennt. ich sagte schon mal, dass so was wie das räumen mal für zwei - drei tage sein kann aber nicht über wochen. deshalb hab ich den post reingesetzt, weil ich es leid bin, immer wieder posts zu editieren.

klar können die orks geschwächt sein und ich lese das auch alles, aber sie können niemals weg sein.

P.S. jeder, der den allgmeinen orkaccount hat, kann den post entsprechend korrigieren. ich geb ja zu, ich habs etwas übertrieben mit den alten verhältnissen, aber wenn es auf die sanfte nicht geht, dann eben auf die grobe.

im übrigen hab ich bei der garde schon mal drauf hingewiesen im ot, dass das minental nicht orkfrei ist und auch niemals sein wird (jedenfalls so lange, bis g3 was anderes bestimmt.)
24.02.2004, 12:52 #6396
meditate
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OT-Thread fürs RPG -
der post wird grad editiert, damit die pläne der orks nicht gestört werden. im prinzip gehts auch nicht um den ring, dann ist er eben derzeit offen, aber ich hab schon des öfteren in der letzten zeit gelesen und editiert, dass das minental orkfrei wäre. das kann aber nicht sein und da sich das nun schon ewig hinzeiht, musste ich endlich mal was machen. was soll das ganze rpg, wenn die feinde plötzlich nicht mehr da sind. immerhin sind ja wohl die orks die feinde. wenn es die nicht mehr gibt, dann brauchts auch keine befestigte burg im minental und man könnte das erz ja einfach raustragen.

@ sir scorpion

ich hatte die posts damals an keiner stelle so verstanden, dass die orks sich aus dem minental zurückziehen, sonst wären wir sicher schon damals eingeschritten.

im übrigen, wie schon gesagt, es wird editiert und ihr könnt eure pläne fortführen. schön wär natürlich, die mods ein bissel zu informieren. immerhin wäre das ne quest im rpg
24.02.2004, 13:00 #6397
meditate
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OT-Thread fürs RPG -
@ sam,

ich wundere mich immer wieder, was man dir noch erklären muss: natürlich können wir immer dinge hinzufügen, aber nix gravierendes entfernen, was zum spiel gehört. gerade du solltest das eigentlich wissen. klar, du kannst dein hörchen behalten und sogar ein haus in der oberstadt bauen, aber du kannst nicht die mauer zur oberstadt niederreißen und sie zum allgmeinen wohngebiet erklären

@ elpede

im minental wird normal weiter gepostet. wenn man die stelle finden wollte, an der der die große jagd stattfand, müßte man ja ewig zurückblättern. außerdem, wie gesagt, es ist ne grundregel des rpg, dass alles so bleibt, wie es das spiel vorgibt. wenn wir mal was ändern, dann für zwei tage oder so, wie es beim überfall auf onars hof passierte. danach ist wieder alles wie gehabt.

für wirklich gravierend andere dinge gibt es questthreads. immer dann, wenn ins normale rpg eingegriffen wird, dürfen die änderungen weder gravierend noch dauerhaft sein. eigentlich sollte das logisch sein. guckt alle mal ein bisschen mehr mit den augen der neulinge. dann dürfte das auch klarer werden.

die orks sind im minental, lediglich der ring um die burg ist etwas löchrig
24.02.2004, 15:37 #6398
meditate
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Wir basteln unsere Heimat -
ich hab doch auch nur nen beispielthread gemeint. klar hast du den ersten post - mit der karte. editieren können wir dann ja immer noch, wenn es überarbeitet ist
24.02.2004, 18:29 #6399
meditate
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Wir basteln unsere Heimat -
@ ken

bitte besprich das in der gilde.
25.02.2004, 11:28 #6400
meditate
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Wir basteln unsere Heimat -
ich find schon, wir denken einfach mal ein bisschen weiter und schaffen etwas platz oben. man könnte die oberstadt an einigen stellen durchaus erweitern. auch wenn die zahllosen anderen paladine sich keine häuser erpostet haben, müssen sie ja trotzdem irgendwo wohnen.

irgendwann wollen ja vielleicht auch andere leute da oben wohnen.

insofern geb ich nathan recht. ich kann mir vorstellen, hinter dem richterhaus kann noch ein häuserbogen hin.
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