World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von sLs-darK
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28.03.2004, 23:04 #51
sLs-darK
Beiträge: 61
Frage zu Die berhohung! -
Die Prozentwerte geben nur die Möglichkeit für kritische Treffer an und nicht deinen "Skill". (in der Bedrohung gibts halt keine kritische Treffer)
Schau mal nach, bei Einhand steht "gemeistert" - deswegen kannst du es auch nicht mehr lernen.
Wenn du dir dann noch die anderen Fertigkeiten ansiehst siehste auch, dass die LPs großzügig verteilt sind.

Einen Ork wirst du in erster Linie wegen deiner Rüstung nicht platt machen können. Zuschlagen kann man zumindest (weil Einhand ja schon gemeister ist) ziemlich gut und auch schnell.
29.03.2004, 18:21 #52
sLs-darK
Beiträge: 61
Frage zu Diccuric..... -
Spitzhacke (<- short version :D)
07.04.2004, 15:21 #53
sLs-darK
Beiträge: 61
Diccuric Kritisierung -
quote:
Zitat von Twilight
... die Türme (warum auch immer man nicht auf diese GANZ hinaufklettern kann, das kleine Loch da ist wohl ein WItz, hm?).

Du kannst dich darunter stellen, springen und dich dann hochziehen.
07.04.2004, 15:24 #54
sLs-darK
Beiträge: 61
Der Fremde bei Die bedrohung -
Südlich vom alten Lager steht doch ein Hochsitz auf der Klippe (dort wo Hosh-Pak in G2 ist). Dort ist ein Buch.
08.04.2004, 17:33 #55
sLs-darK
Beiträge: 61
Der Fremde bei Die bedrohung -
Also ich glaube zumindest, dass dort das erste war.

Die liegen da natürlich nicht von Anfang an rum. Wenn das Quest noch nicht gestartet hat wirst du dort natürlich noch nichts finden.
08.04.2004, 17:36 #56
sLs-darK
Beiträge: 61
lagarims aufgaben -
Das geht bestimmt nicht mit anderen Orks.
Aber wenn so was passiert ist "dein Ork" höchstwahrscheinlich die Klippe runtergefallen und krepiert und Lagariman müsste seinen Tod akzeptieren (s.o.).

edit:
Ja dann gibts erst recht kein Problem - stellt sich nur die Frage woher man weiß wie man den Ork tötet, bevor man mal mit Lagariman geredet hat.....
15.04.2004, 17:01 #57
sLs-darK
Beiträge: 61
"Die Bedrohung" komm nicht weiter -
Mit der Kralle kommst du in die Mine oben am Pass.

Da führt eine Lurkerspur zu einem Schalter, wo du die benutzen kannst.
17.04.2004, 00:21 #58
sLs-darK
Beiträge: 61
Diccuric - Klopperei mit Koll -
Der legt einen rein.

Wieso denken alle, dass das ein Bug ist?


Naja normalerweise ist man zu dem Zeitpunkt eh schon so stark, dass man Koll mit einem Hieb umhauen kann und er gar nicht flüchten kann und auch der Söldner nicht so das Problem ist.
Zur Not halt hinter Koll her und ihn irgendwo unbemerkt umnieten.
25.04.2004, 23:38 #59
sLs-darK
Beiträge: 61
Diccuric Fragen -
Kommst du nicht rein oder kommst du nicht raus?

Wenn du nicht reinkommst wirst du wohl den Auftag dafür noch nicht bekommen haben, oder? Denn sonst würde da ein Zombie vor dem Portal stehen welcher ein Amulett dabei hat, das du anlegen musst.
Falls du nicht rauskommst zweifle ich an deinem Verstand. ;)

greetz
25.04.2004, 23:42 #60
sLs-darK
Beiträge: 61
herrlado -
Geht um Diccuric.
(siehe Diccuric-Fragen)
13.05.2004, 16:06 #61
sLs-darK
Beiträge: 61
Diccuric Fragen -
Das mit der Stärke ist kein Bug, sondern eine (plausible) Änderung durch den Patch. Es soll verhindern, dass Low-Level-Chars direkt am Anfang durch eine gute Rüstung unverwundbar werden.


Bei den Runen legst du die eine Rune auf den Boden (egal wo) und kannst dich mit der anderen dort hin teleportieren.
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