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05.02.2003, 06:48 #226
Acrylium
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Streitkolben und beidhändiger Kampf - Streitkolben und beidhändiger Kampf
Brauche ich, wenn ich beispielsweise mit einem Schreckensstreitkolben ohne Malus kämpfen will, das Talent "beidhändiges Kämpfen" ? Oder wird mir da, weil es sich ja um nur eine Waffe handelt, nichts abgezogen ?
05.02.2003, 11:09 #227
Acrylium
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Parieren -
Ah... das klärt es auf. Danke !
05.02.2003, 11:13 #228
Acrylium
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Der Mönch und seine blauen Augen... -
Ein "short coming" ist in diesem Zusammenhag wohl eher ein "zufällig auftretend".

Und der zweite Satz heißt ganz und gar nicht, dass man es als letztes ändern sollte, sondern dass es, egal wie man es auch betrachtet, geändert werden sollte. ;)
05.02.2003, 22:51 #229
Acrylium
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Mönch: Gezielter Schlag oder Große Zähigkeit? -
Gut das ich solche Probleme nicht habe weil ich noch nie 'nen Mönch gespielt habe. :D
05.02.2003, 22:57 #230
Acrylium
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Der Mönch und seine blauen Augen... -
quote:
Zitat von Xianko

Ich finde übrigens deine News ganz interessant. Die neuen Zauber lassen auf mehr hoffen! :)


Hach wie nett wenn man mal ein Feedback bekommt und merkt, dass das ganze Getippe auch von jemandem gelesen wird. Das gibt mir gleich den nötigen Motivationsschub weiter zu machen :)
06.02.2003, 06:48 #231
Acrylium
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[OT] Was zockt ihr momentan??? -
Also wenn ich bei der Arbeit dazu komme, dann verschlägt's mich ins Multiversum zu "Planescale: Torment". In meiner Freizeit hauptsächlich "Neverwinter Nights". Und hier rumliegen habe ich auch noch "Pool of Radiance 2: Ruins of Myth Drannor" in der Collectors Edition, welches ich, wenn ich die Zeit hätte, auch noch zu gerne spielen würde.
Ach, und wenn's kurz und schmerzlos gehen soll, dann flieg ich auch ab und an 'ne Mission in Comanche 4.
Und vorbestellt habe ich mir noch "Command & Counquer: Generals".

Ach ja, wir Lehrlinge die wir auf 'nen Studienplatz warten haben unter der Woche so viel Zeit... :)
06.02.2003, 06:55 #232
Acrylium
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[OT]Wie findet ihr Lionheart -
Ich bin ehrlich gesagt nich so begeistert davon, dass die noch die alte "Infinty Engine" für die Grafik verwenden. Die Story klingt interessant, aber für die Grafik kann ich mich nur noch in "Planescale: Torment" erwärmen.

Wofür heben die sich die neue Grafikengine aus NWN auf ? Erst für NWN2 ?
06.02.2003, 11:18 #233
Acrylium
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Patch 1.28 -
Zusammengefasst:

Patch 1.28 wird geil.

:)
06.02.2003, 11:22 #234
Acrylium
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[OT]Wie findet ihr Lionheart -
quote:
Zitat von Xeen

Flüsse,Hölen&Berge auch??? Klar die Grafik an sich sieht gut aus aber wie die Landschaft gestaltet wurde gefällt mir nicht :/
Ich finde so 2D Grafik sieht viel "lebendiger" aus!


Also ich fand den verwunschenen Wald in NWN schon sehr lebending...

Vielleicht solltest Du mal Deine Grafikeinstellungen höher stellen.
06.02.2003, 17:23 #235
Acrylium
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Charakter Potraits -
Portraits gibt's im Internet tausende. Auch hier auf PlanetNeverwinder.de hatten wir mal 'ne Portrait-Sektion. Allerdings taugen nur die allerwenigsten Portraits wirklich was. Die meisten sind lieblos, einfallslos und schlicht weg unpassend für NWN.

Aber falls doch jemand 'ne tolle Portrait-Seite kennen sollte, lasse ich mich auch gerne vom Gegenteil überzeugen.
07.02.2003, 06:39 #236
Acrylium
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Charakter Potraits -
quote:
Zitat von Galadorn
öhm :( gibbes das auch auf deutsch?!

Ja, aber es hat niemand Lust soviel zu tippen.

Auf jedenfall brauchst Du das Bild in 5 verschiedenen Varianten im .TGA-Format. Zudem musst Du unter dem Bild einen Streifen leer lassen... wie gesagt, kein Bock soviel zu tippen.
07.02.2003, 06:41 #237
Acrylium
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Ausgleich für Fallen finden und Entschärfen? -
Gab's nicht auch mal die Möglichkeit über eine Falle im Boden drüber zu springen ? Oder hat dieses Feature es nie bis in die entgültive Fassung von NWN geschafft ?
07.02.2003, 06:43 #238
Acrylium
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Erfahrungspunkte klassenabhängig? -
Nicht Intelligenz sonder Weisheit hat Einfluß darauf, wieviele EXP man bekommt. ;)

Aber um das zu Wissen muss man erst mal Weise sein...
07.02.2003, 16:30 #239
Acrylium
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Ausgleich für Fallen finden und Entschärfen? -
quote:
Zitat von Alamar
Du hast das Spiel nie gespielt, oder?
Springen ist nicht!


Ach, dann ist das gar nicht NWN was ich da dauernd spiele ? ;U

Ich bin zwar selbst in NWN auch nie gesprungen, aber kann mich erinnern, dass vor dem Relase mal über diese Möglichkeit gesprochen wurde.
09.02.2003, 09:35 #240
Acrylium
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Ausgleich für Fallen finden und Entschärfen? -
Das steht in den D&D-Regeln. :D

Und da Planescale: Torment ebenso wie Neverwinter Nights auf eben diesen Regeln basieren, ist das in beiden Spielen gleich.
10.02.2003, 20:10 #241
Acrylium
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Module... -
"Die rote Feder" fand ich auch ganz nett.
15.02.2003, 11:00 #242
Acrylium
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[OT] Geburtstagsthread für Acrylium -
Danke sehr !

Aber wie habt ihr das nur rausgefunden ?
18.02.2003, 07:21 #243
Acrylium
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[OT] Geburtstagsthread für Acrylium -
Danke ! Sowas hört man gerne ! Hoffentlich bin ich mit 24 nicht schon zu alt für Computerspiele...
19.02.2003, 13:07 #244
Acrylium
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Module... -
Wie Du vielleicht in den News schon gelesen hast, ist die Übersetzung von "Witch Wake 1" ins Deutsche endlich zu haben. Ein sehr empfehlenswertes Modul. Sobald jemand etwas zur Qualität der Übersetzung sagen kann, bitte posten, dann ergänze ich die News dahingehend.
20.02.2003, 16:03 #245
Acrylium
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[OT] Geburtstagsthread für Acrylium -
quote:
Zitat von Angua
Jetzt muß ich aber mal eine Lanze für die Simpsons brechen :D: Die sind nicht (nur) für Kinder! Bloß weil es eine Zeichentrickserie ist, heißt das noch lange nicht, daß es nicht für Erwachsene gedacht sein soll (leider glauben die "Programmgestalter" das). Gerade bei den Simpsons, wo es so viele Anspielungen auf Politik und Gesellschaft gibt. Naja, ich komme vom Thema ab, sorry. ;)

Ist Futurama etwa 'ne Kinderserie ? In etwa genauso wie die RTL News objektive Nachrichten sind. :D
24.02.2003, 07:46 #246
Acrylium
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Grimmigbeißers Ring -
Um genau zu sein: Er befindet sich in einem Haus gegenüber dem Ausgang des Niemandslands.

Aber vorsicht: Der Ring wird als Eisenring bezeichnet, obwohl Grimmigbeißer von einem Silberring spricht.
25.02.2003, 12:33 #247
Acrylium
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Grimmigbeißers Ring -
Das Amulett hättest Du auch im zweiten Kapitel noch bekommen können. Ausserdem ist's doch ganz nett, es verleiht einem schließlich einen netten Konstitutions-Bonus.
25.02.2003, 20:00 #248
Acrylium
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SoU: 5 Prestigklassen -
quote:
Zitat von Iron_Mouse

DIe Epic Rules wird es erst im 2. Addon geben...


Ist das sicher ? Woher hast Du die Info ?
28.02.2003, 06:28 #249
Acrylium
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d&d goes starwars.... -
Ich weiß nicht... D&D-Regeln im Star Wars Universum ? Bin ich der einzige dem das unpassend vorkommt ?
28.02.2003, 06:31 #250
Acrylium
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Neverwinter Nights - Shadows of Undrentide ??? -
Gab es eigentlich Betrachter im ursprünglichen NWN ?
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