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28.02.2003, 06:32 #251
Acrylium
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Grimmigbeißers Ring -
Wieso konnte ich dann beim ersten mal als ich es durgespielt habe eben dieses machen ? Ich habe Grimmigbeiser im ersten Kapitel nicht mal gekannt, aber im zweiten habe ich dennoch sein Amulett bekommen.
02.03.2003, 13:42 #252
Acrylium
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Neuling Fragen -
Das meiste davon steht aber auch schon im Handbuch von NWN. ;)
02.03.2003, 13:45 #253
Acrylium
Beiträge: 656
Grimmigbeißers Ring -
Mit den verschiedenen Gefolgsleuten hast Du aber mehr Spaß meiner Meinung nach. Die haben alle so ihre eigenen ganz witzigen Seiten.
10.03.2003, 15:49 #254
Acrylium
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Was mich wirklich an der NWN Grafik nervt! -
Mich stört höchstens, dass man das optische Erscheinungsbild seines Charakters nicht besonders gut an seine eigenen Vostellungen anpassen kann. Zu wenig verschiedene Models mir nur unterschiedlichen Texturen. Mäntel oder Umhänge fehlen sogar ganz.
17.03.2003, 10:25 #255
Acrylium
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Linu La'neral -
Habe mir den Mod jetzt auch mal heruntergeladen und installiert.

Wie kann ich nun aber auf das Inventar meiner Begleiter zugreifen ?
17.03.2003, 11:56 #256
Acrylium
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Linu La'neral -
Klasse, danke ! Gibt's noch mehr so sinvolle Mods ? Dann her damit !

Ein Problem ist mir allerdings in den englischsprachigen Foren aufgefallen: Einige Quest werden nicht mehr lösbar wenn die Gegner beginnen durch die Gegend zu wanderen und alle ihnen feindlich gesinnten Geschöpfe angreifen.
Eventuell kann dieses Problem umgangen werden, indem man die Option deaktiviert, dass Gegner Türen öffen können.
17.03.2003, 13:25 #257
Acrylium
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Linu La'neral -
Ich hab' nur 'n langsames 56k-Modem und alles andere als 'ne Flatrate. Daher ist mir das Spielen im Internet zu teuer.
17.03.2003, 15:22 #258
Acrylium
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Linu La'neral -
Wo genau gibt's denn 'ne Flatrate für eine 56k-Modem-Verbindung ?
17.03.2003, 16:48 #259
Acrylium
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
quote:
Zitat von Lewis
Nur so nebenbei: Wäre es nicht langsam an der Zeit, unsere Unterforen abzuschaffen? Die 2-3 Threads dort drin haben auch locker im normalen Forum Platz...


Ich hab' sowieso noch nie den genauen Sinn dieser Unterforen verstanden...
17.03.2003, 16:50 #260
Acrylium
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d&d goes starwars.... -
Also das Video welches gestern dazu erschienen ist macht eindeutig Appetit auf mehr.
18.03.2003, 08:56 #261
Acrylium
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Edelstein in Helms Feste??? -
Hm... hab' das selbe Problem. Hast Du mittlerweile eine Lösung dafür wie man den Edelstein in den Altar legen kann ?

Nein, wenn man erst mal oben ist gibt es keinen Weg zurück. :-)
18.03.2003, 09:57 #262
Acrylium
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Edelstein in Helms Feste??? -
Ich hab' zu dem Thema jetzt auch mal die offiziellen Foren durchsucht und bin leider nicht fündig geworden. Da haben zwar viele gefragt, wozu das Ding gut ist, aber nicht wie man es hineinlegen soll. :(
18.03.2003, 11:48 #263
Acrylium
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Edelstein in Helms Feste??? -
Hab's jetzt auch rausbekommen: Erst 'nen Rechtsklick auf den Hand-Altar, dann das Teil einschlagen, dann Doppelklick auf den Altar und er geht auf.

Doofer Bug, und trotz 1.29 noch immer nicht beseitigt ?

Man kommt echt wieder runter ? Komisch, da ja auch der Rückrufstein in der obere Etage keine Wirkung zeigt.
19.03.2003, 11:46 #264
Acrylium
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Druidenzirkel und mehr... -
Meinst Du den Stein auf dem die unverständlichen Schriftzeichen draufstehen ?
19.03.2003, 18:52 #265
Acrylium
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Hak-Packs -
Ich muss dringenst von der Verwendung von Hack-Packs abraten. Ich habe mir letztens erst das Henchman-AI-Hackpack runtergeladen und installiert.

Um das NWN-System zu sichern sollte man angeblich nur ein Backup seines Override-Ordners machen. Das habe ich getan.

Anfang war ich begeistert, da nun Gegner wie Gefolgsleute wesentlich intelligenter agierten. Da nachdem sich immer mehr Fehler einschlichen, angefangen von simplen Grafikfehlen bis zu dem Fehler, das einige Gegner zwar dastanden, aber nicht angreifbar wurden, und somit unlösbar, wollte ich es also wieder entfernen und habe den alten Override-Ordner zurückkopiert. Dummerweise hat dies die Fehler nicht entfernt. Bin jetzt dabei mein komplettes NWN neu zu installieren.

Also Finger weg von den Hack-Packs.
19.03.2003, 18:54 #266
Acrylium
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Wo befinden sich die Savegames und Charaktere ? - Wo befinden sich die Savegames und Charaktere ?
In welchen Ordnern und Dateien befinden sich die Savegames und Charaktere ? Was muss ich sichern wenn ich NWN neu installieren will/muss ?
19.03.2003, 19:38 #267
Acrylium
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Wo befinden sich die Savegames und Charaktere ? -
Brauche ich sonst noch was um ein gespeicherstes Spiel vollständig wiederherstellen zu können ?
19.03.2003, 19:40 #268
Acrylium
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Hak-Packs -
Ich hab' ihn in "Override-Backup" umbenannt und dann das Paket installiert.
19.03.2003, 19:56 #269
Acrylium
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Linu La'neral -
quote:
Zitat von Iron_Mouse
Falls sich den Mod noch jemand runterladen möchte, der direkte Link ist hier: http://nwvault.ign.com/Files/hakpac...721482987.shtml
Ich machs mir auch mal drauf ;)



Achtung ! Ich muss dringend abraten den Dreck zu installieren. Habe es installiert wodurch die Singleplayerkampagne allerdings unlösbar geworden ist (Gegner lassen sich nicht mehr angreifen, da durch Mausklick nichts mehr passiert etc.). Ferner wurden dadurch all meine Spielstände zerstört, da auch bei einer Neuinstallation des kompletten NWN die Fehler auftraten.

Auch eine Rückkehr zum alten Override-Ordner brachte keine Änderung.

Folglich ist das ganze Paket der übelste Mist den ich bislang gesehen habe. Jetzt kann ich wegen dem Dreck komplett NWN von vorne beginnen.
21.03.2003, 06:57 #270
Acrylium
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Hak-Packs -
Bei der Deinstallation des Pakets habe ich den neuen Override-Ordner gelöscht und dann das Backup des alten wieder zurück in "Override" umbenannt.
21.03.2003, 07:00 #271
Acrylium
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Linu La'neral -
quote:
Zitat von Gangster No.1
Hat wohl niemand die ReadMe-Datei gelesen...

Also: BEVOR man das Mod installiert muß man sich eine Kopie des override-Ordners machen (normal C:NeverwinterNightsNWNoverride). Um das Mod wieder zu deaktivieren stellt man den ursprünglichen override-Ordner wieder her. Fertig.



Natürlich hab' ich die RedeMe gelesen. Daher habe ich auch eine Sicherheitskopie meines ursprünglichen Override-Ordners gemacht.

Dummerweise werden so die Fehler nicht entfernt, und die Namen der Henchman bleiben auch englisch anstatt wieder zur deutschen Übersetzung zurückzukehren.

Und wenn ich das ganze Spiel wegen dem Paket neu beginnen muss, dann kann ich das Teil nur als "Dreck" bezeichnen, sorry.
21.03.2003, 07:03 #272
Acrylium
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Linu La'neral -
quote:
Zitat von Gangster No.1
Das kann man nur während der Installation machen. Da gibt es einen Punkt zum auswählen, der Monster dazu befähigt den Charakter zu jagen. Wennste das deaktivierst bleiben die Türen zu. Den Punkt findest du nach der Wahl des Zielverzeichnisses und er lautet: "Monsters will wander around looking for you. Includes using Stealth...". Das isser. Der Punkt darunter "Monster will unlock doors" bezieht sich darauf, dass Monster auch durch abgesperrte Türen gehen können.

Achtung ! Wenn man eine oder beide genannten Optionen aktiviert, werden einige Quest in der Singleplayer-Kampagne von NWN nicht mehr lösbar ! Das wurde auch schon im Forum zu diesem Paket diskutiert, und es gibt bislang keine Lösung hierzu.
21.03.2003, 07:05 #273
Acrylium
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Einsteigerhilfe ! -
Gibt's wirklich keine deutschen Server ? Ich hab' noch nie online gespielt weil mir das zu teuer ist, aber deutsche Server sollte es doch geben, oder ?
23.03.2003, 12:55 #274
Acrylium
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Begleiter-Sound abschalten - Begleiter-Sound abschalten
Gibt es eigen Möglichkeit den nervenden Sound meines magischen Begleiters ab zu schlaten ? Immer wenn dieses kleine grüne Ding um mich rum fliegt schmerzen meine Ohren.
24.03.2003, 17:20 #275
Acrylium
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Begleiter-Sound abschalten -
Danke, ich hab's gefunden.

Die Fee mag süß sein, aber der Ton den sie von sich gibt raubt einem den letzten Nerv !
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